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Sujet : Mode Critique disponible : vos avis !

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Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mai 2019 à 02:48:31

Le 04 mai 2019 à 15:36:43 Mariokart3 a écrit :
Mode critique terminé
Tout le labyrinthe contre l'organisation c'était bien galère https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486457204-issou3.png

mort cb de fois contre le bouc ? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/4/1547139404-sora.png

Dudiyh Dudiyh
MP
Niveau 30
06 mai 2019 à 10:23:52

Du coup j'suis curieux, est ce que les fameuses mécaniques qui ne demandaient que de la difficulté pour être explorées le sont enfin ?

J'parle pas d'invocations ou quoi que ce soit, je parle de rendre utile les transformations hors Chaine Royale / Keyblade d'Hercule / A tout jamais / Étoile filante

Arkh3in Arkh3in
MP
Niveau 35
06 mai 2019 à 13:06:23

Youpie j'ai enfin ultima, par contre je suis déjà lvl 99 et j'ai fini le jeu et tout les portails....

Mariokart3 Mariokart3
MP
Niveau 49
06 mai 2019 à 13:48:20

Le 06 mai 2019 à 02:48:31 TETSUYA_N0MURA a écrit :

Le 04 mai 2019 à 15:36:43 Mariokart3 a écrit :
Mode critique terminé
Tout le labyrinthe contre l'organisation c'était bien galère https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486457204-issou3.png

mort cb de fois contre le bouc ? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/4/1547139404-sora.png

Pas mal de fois https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/2/1546966459-issounort.png
Il fait extrêmement mal

BadOmens BadOmens
MP
Niveau 28
06 mai 2019 à 13:59:31

Le 06 mai 2019 à 13:06:23 Arkh3in a écrit :
Youpie j'ai enfin ultima, par contre je suis déjà lvl 99 et j'ai fini le jeu et tout les portails....

Fait un new game + en critical avec Ultima
C'est tellement jouissif cette keyblade !

Mariokart3 Mariokart3
MP
Niveau 49
06 mai 2019 à 14:39:03

Es-ce que quelqu'un a essayé le boss secret en critique ? Je viens de l'essayer à l'instant et même en connaissant ses attaques je me suis fais éclater :rire:

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 mai 2019 à 14:54:41

moi je farm ultima rien que pour lui (pas en critique) https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Arkh3in Arkh3in
MP
Niveau 35
06 mai 2019 à 15:06:01

BadOmens

Je suis déjà en Critical xD

Mariokart3

Oui je l'ai tuer en lvl 40 (3 essaie) alors que je le connaissais pas du tout il a vraiment un pattern simple.

Message édité le 06 mai 2019 à 15:07:17 par Arkh3in
VirginieLyon VirginieLyon
MP
Niveau 10
06 mai 2019 à 20:43:11

En tout cas oui je m'étais trompée, la compétence Contre Critique est vraiment sympa, quand on contre vraiment au dernier moment Sora d'illumine en rouge et dis une phrase spéciale en + de faire effectivement+ de dégât ; très bonne innovation

Dudiyh Dudiyh
MP
Niveau 30
06 mai 2019 à 20:55:49

Perso j'trouve que c'est pas un bon Risk vs Reward :(

Déjà que le contre et la garde sont totalement moisis dans KH3, faut risquer de timer précisément le contre et donc de prendre des sévères dégâts juste pour des petits dégâts en plus, même si c'est satisfaisant, je vois pas en quoi ça récompense bien le joueur, derrière son contre critique il peut le perdre s'il reçoit d'autres attaques ou même s'il touche pas la cible, pire que ça vu comme le contre est moisi, si ça stagger pas l'ennemi, le joueur peut se faire punir parce qu'il a bien contré, j'trouve ça vraiment bof :(

Pour moi un bon contre ça doit influer directement sur l'ennemi, dans Sekiro par exemple ça influe sur sa barre de posture, en connaissant le pattern tu changes totalement l'issue du combat avec la garde parfaite, là t'as aucune chance de changer l'issue du combat avec des dégâts aussi médiocres, tu vas juste le finir plus vite :(

VirginieLyon VirginieLyon
MP
Niveau 10
06 mai 2019 à 21:10:33

Oui c'est trop de risques pour rien mais ça promet de bons TAS dans quelques années

Van-Mak Van-Mak
MP
Niveau 3
06 mai 2019 à 22:46:49

Le 06 mai 2019 à 21:10:33 VirginieLyon a écrit :
Oui c'est trop de risques pour rien mais ça promet de bons TAS dans quelques années

TAS ? Peut tu éclairer ma lanterne de neophyte? ^^

Le 06 mai 2019 à 20:55:49 Dudiyh a écrit :
Perso j'trouve que c'est pas un bon Risk vs Reward :(

Déjà que le contre et la garde sont totalement moisis dans KH3, faut risquer de timer précisément le contre et donc de prendre des sévères dégâts juste pour des petits dégâts en plus, même si c'est satisfaisant, je vois pas en quoi ça récompense bien le joueur, derrière son contre critique il peut le perdre s'il reçoit d'autres attaques ou même s'il touche pas la cible, pire que ça vu comme le contre est moisi, si ça stagger pas l'ennemi, le joueur peut se faire punir parce qu'il a bien contré, j'trouve ça vraiment bof :(

Pour moi un bon contre ça doit influer directement sur l'ennemi, dans Sekiro par exemple ça influe sur sa barre de posture, en connaissant le pattern tu changes totalement l'issue du combat avec la garde parfaite, là t'as aucune chance de changer l'issue du combat avec des dégâts aussi médiocres, tu vas juste le finir plus vite :(

Je trouve ton analyse assez juste. Je viens de passer le boss de monstropolis, et contre son flash, même un bon contre est punitif parce que ça ne casse pas son enchaînement...Et tu te prend le dash suivant dans la face.
Après je trouve le délire du contre critique bon sur le papier.

Pseudo supprimé
Niveau 9
06 mai 2019 à 23:20:32

Le 06 mai 2019 à 22:46:49 Van-Mak a écrit :

Le 06 mai 2019 à 21:10:33 VirginieLyon a écrit :
Oui c'est trop de risques pour rien mais ça promet de bons TAS dans quelques années

TAS ? Peut tu éclairer ma lanterne de neophyte? ^^

Le 06 mai 2019 à 20:55:49 Dudiyh a écrit :
Perso j'trouve que c'est pas un bon Risk vs Reward :(

Déjà que le contre et la garde sont totalement moisis dans KH3, faut risquer de timer précisément le contre et donc de prendre des sévères dégâts juste pour des petits dégâts en plus, même si c'est satisfaisant, je vois pas en quoi ça récompense bien le joueur, derrière son contre critique il peut le perdre s'il reçoit d'autres attaques ou même s'il touche pas la cible, pire que ça vu comme le contre est moisi, si ça stagger pas l'ennemi, le joueur peut se faire punir parce qu'il a bien contré, j'trouve ça vraiment bof :(

Pour moi un bon contre ça doit influer directement sur l'ennemi, dans Sekiro par exemple ça influe sur sa barre de posture, en connaissant le pattern tu changes totalement l'issue du combat avec la garde parfaite, là t'as aucune chance de changer l'issue du combat avec des dégâts aussi médiocres, tu vas juste le finir plus vite :(

Je trouve ton analyse assez juste. Je viens de passer le boss de monstropolis, et contre son flash, même un bon contre est punitif parce que ça ne casse pas son enchaînement...Et tu te prend le dash suivant dans la face.
Après je trouve le délire du contre critique bon sur le papier.

Tool assisted speedrun : https://fr.m.wikipedia.orrg/wiki/Tool-assisted_speedrun ^^

Van-Mak Van-Mak
MP
Niveau 3
07 mai 2019 à 07:32:23

Le 06 mai 2019 à 23:20:32 Doomknifer a écrit :

Le 06 mai 2019 à 22:46:49 Van-Mak a écrit :

Le 06 mai 2019 à 21:10:33 VirginieLyon a écrit :
Oui c'est trop de risques pour rien mais ça promet de bons TAS dans quelques années

TAS ? Peut tu éclairer ma lanterne de neophyte? ^^

Le 06 mai 2019 à 20:55:49 Dudiyh a écrit :
Perso j'trouve que c'est pas un bon Risk vs Reward :(

Déjà que le contre et la garde sont totalement moisis dans KH3, faut risquer de timer précisément le contre et donc de prendre des sévères dégâts juste pour des petits dégâts en plus, même si c'est satisfaisant, je vois pas en quoi ça récompense bien le joueur, derrière son contre critique il peut le perdre s'il reçoit d'autres attaques ou même s'il touche pas la cible, pire que ça vu comme le contre est moisi, si ça stagger pas l'ennemi, le joueur peut se faire punir parce qu'il a bien contré, j'trouve ça vraiment bof :(

Pour moi un bon contre ça doit influer directement sur l'ennemi, dans Sekiro par exemple ça influe sur sa barre de posture, en connaissant le pattern tu changes totalement l'issue du combat avec la garde parfaite, là t'as aucune chance de changer l'issue du combat avec des dégâts aussi médiocres, tu vas juste le finir plus vite :(

Je trouve ton analyse assez juste. Je viens de passer le boss de monstropolis, et contre son flash, même un bon contre est punitif parce que ça ne casse pas son enchaînement...Et tu te prend le dash suivant dans la face.
Après je trouve le délire du contre critique bon sur le papier.

Tool assisted speedrun : https://fr.m.wikipedia.orrg/wiki/Tool-assisted_speedrun ^^

Ok merci ^^"

Dudiyh Dudiyh
MP
Niveau 30
07 mai 2019 à 08:02:13

Ensuite des TAS sur KH j'en doute fortement, c'est pas le genre de jeu qui se prête à des speedruns assistés par outils :hap:

FireHit FireHit
MP
Niveau 35
07 mai 2019 à 13:27:27

Ayant terminé toute la compil 1.5+2.5 et 2.8 que j'ai commencé en Mars j'ai enfin pu commencer à joué à ce jeu depuis la semaine dernière seulement :hap:

Actuellement j'ai 26H de jeu en critical et je viens d'arriver dans le monde de Pirate des Caraïbes les seuls moments ou j'ai vraiment galéré c'est les colosses de glace et de feu dans le monde de Hercule , et surtout le début quand on arrive dans la cité du crépuscule bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484935059-1482278549.png

Sans rigolé je suis mort une vingtaine de fois cette séquence était abominable, j'étais niveau 6 et on affronté une trentaine de Similis et des sniper que te two shots c'est quoi ce bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2017/17/1493247469-11392-bent.png

Même le critical de KH2 était pas aussi dur https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489701903-1482199195-1478199174-1476071125-risitas54.png

Sinon a part cela j'ai plus vraiment galéré ça m'arrivé de mourir 2-3 fois dans quelques mondes maximum juste le temps d'apprendre les paterns du boss à affonté et c'est tout. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png

Ah et aussi un truc qui m'a fait ragé c'est être mort sur la montagne de glace et de devoir recommencé tout en bas , refaire 30 minutes de jeu et reprendre les coffres cachés https://image.noelshack.com/fichiers/2017/23/1496925297-issoupleure.png

Sinon j'aime beaucoup ce jeu même si pour l'instant je préfère encore KH2 et BBS mais bon on verra bien pour la suite https://image.noelshack.com/fichiers/2016/51/1482358051-jesuspap.png

Arkh3in Arkh3in
MP
Niveau 35
07 mai 2019 à 16:44:49

Voila platine obtenue sur ma partie en critical 60h

Le jeu est tellement mieux en critical.

Message édité le 07 mai 2019 à 16:49:24 par Arkh3in
VirginieLyon VirginieLyon
MP
Niveau 10
08 mai 2019 à 01:36:24

Moi j'ai enfin fini toy box au niveau 1, ouf. En tout cas le début de la cité du crépuscule un bon truc truc c'est d'utiliser un max le Lien avec la peluche, utiliser Genèse Héroïque et se réfugier au sommet du clocher le temps que les Mp recharge

VirginieLyon VirginieLyon
MP
Niveau 10
08 mai 2019 à 01:41:47

Dudiyh : Sur youtube y'a des excellent TAS de Kh1 et Kh2 (au moins) en Difficile + Level 1 + speedrun, avec des temps et strats assez dingues qui mettent des bonnes demi heures d'avance aux meilleurs temps réels d'aujourd'hui ; ça vaut quand même le coup d'œil

Dudiyh Dudiyh
MP
Niveau 30
08 mai 2019 à 01:51:23

Le 08 mai 2019 à 01:41:47 VirginieLyon a écrit :
Dudiyh : Sur youtube y'a des excellent TAS de Kh1 et Kh2 (au moins) en Difficile + Level 1 + speedrun, avec des temps et strats assez dingues qui mettent des bonnes demi heures d'avance aux meilleurs temps réels d'aujourd'hui ; ça vaut quand même le coup d'œil

Ah my bad alors, j'avais jamais vu, j'irai voir dans ce cas :oui:

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