Ah d'accord ce qui me déçois du mode critique sur les alliées inutile en combats qui meurt en 2 coups.
ça me fait grave marrer les Français qui se sentent gamer car ils jouent en mode critique
Par contre si t'es belge pas de soucis tu peux être gamer
De base "être gamer" je trouve que c'est un terme assez Kéké de nos jours
Le 24 mai 2019 à 19:42:44 Dudiyh a écrit :
Bon du coup j'ai enfin terminé le mode CritiquePour moi ils ont pas réussi le pari de faire quelque chose d'aussi bien que dans KH2FM, le jeu s'est révélé plus frustrant qu'autre chose
Surtout la guerre des Keyblades qui perd totalement son fonctionnement qui est "Tu 1v1 un ennemi pendant que tes alliés s'occupent des autres" puisque tes alliés sont morts H24
Du coup on a droit à un florilège de vidéos No Damage où les joueurs passent leurs temps à camper en planant, même Bizkit047 le monstre a du spam les invocations en Lv1, c'est tristeDu coup j'vais arrêter de vous embêter à me plaindre
J'sais que je me plains souvent et que je peux paraitre Hater, mais j'aimerais juste que la série arrête de proposer des systèmes de combats et des designs d'ennemis en déça de KH2FM, même la parade qui est un élément de base est moins bien faite que dans KH2, ça me rend triste de voir que la série avec laquelle j'ai grandis commence à avoir une histoire totalement incompréhensible où on a besoin de débrancher son cerveau pour y prendre un peu plaisir
KH2 en Critique est extrêmement facile, Mickey pop h24 quand tu meurs.
Le 27 mai 2019 à 11:06:43 Syjexs a écrit :
Le 24 mai 2019 à 19:42:44 Dudiyh a écrit :
Bon du coup j'ai enfin terminé le mode CritiquePour moi ils ont pas réussi le pari de faire quelque chose d'aussi bien que dans KH2FM, le jeu s'est révélé plus frustrant qu'autre chose
Surtout la guerre des Keyblades qui perd totalement son fonctionnement qui est "Tu 1v1 un ennemi pendant que tes alliés s'occupent des autres" puisque tes alliés sont morts H24
Du coup on a droit à un florilège de vidéos No Damage où les joueurs passent leurs temps à camper en planant, même Bizkit047 le monstre a du spam les invocations en Lv1, c'est tristeDu coup j'vais arrêter de vous embêter à me plaindre
J'sais que je me plains souvent et que je peux paraitre Hater, mais j'aimerais juste que la série arrête de proposer des systèmes de combats et des designs d'ennemis en déça de KH2FM, même la parade qui est un élément de base est moins bien faite que dans KH2, ça me rend triste de voir que la série avec laquelle j'ai grandis commence à avoir une histoire totalement incompréhensible où on a besoin de débrancher son cerveau pour y prendre un peu plaisir
KH2 en Critique est extrêmement facile, Mickey pop h24 quand tu meurs.
Faut pas l'utiliser aussi, ça casse la réussite de certains combat qui récompense le skill genre Xaldin
Le 27 mai 2019 à 11:06:43 Syjexs a écrit :
Le 24 mai 2019 à 19:42:44 Dudiyh a écrit :
Bon du coup j'ai enfin terminé le mode CritiquePour moi ils ont pas réussi le pari de faire quelque chose d'aussi bien que dans KH2FM, le jeu s'est révélé plus frustrant qu'autre chose
Surtout la guerre des Keyblades qui perd totalement son fonctionnement qui est "Tu 1v1 un ennemi pendant que tes alliés s'occupent des autres" puisque tes alliés sont morts H24
Du coup on a droit à un florilège de vidéos No Damage où les joueurs passent leurs temps à camper en planant, même Bizkit047 le monstre a du spam les invocations en Lv1, c'est tristeDu coup j'vais arrêter de vous embêter à me plaindre
J'sais que je me plains souvent et que je peux paraitre Hater, mais j'aimerais juste que la série arrête de proposer des systèmes de combats et des designs d'ennemis en déça de KH2FM, même la parade qui est un élément de base est moins bien faite que dans KH2, ça me rend triste de voir que la série avec laquelle j'ai grandis commence à avoir une histoire totalement incompréhensible où on a besoin de débrancher son cerveau pour y prendre un peu plaisir
KH2 en Critique est extrêmement facile, Mickey pop h24 quand tu meurs.
Euh non
Mickey n'apparait que sur certains combats
De plus, sa première apparition est garantie, pas les autres, à chaque utilisation, le pourcentage baisse
Pis je te rappelle que dans KH3 t'as un Mickey disponible à chaque combat, même les combats de mob, pour une modique somme de 400 munnies
Si y'a un système à critiquer, c'est certainement pas Mickey
Les fameux combats :
• Shan Yu ;
• Duetto et la fleur de brume ;
• Maillon ténèbreux et Nervure ;
• Cerbère ;
• L'Hydre ;
• Poussah Volcano et Poussah Blizzaro ;
• Membranator ;
• Xaldin ;
• Le Fossoyeur (premier combat) ;
• Xemnas (forme Armure)
En somme, les combats les plus chiants et loin d'être les plus demandeurs
Bah j'en ai chié que sur Xaldin, j'suis mort plusieurs fois, chaque fois il apparaissait Mickey. Regardez https://www.youtube.com/watch?v=EE5MunXExOw
Hormis Xaldin qui m'a donné du fil à retordre, le reste était extrêmement facile.
Le 27 mai 2019 à 14:41:09 Syjexs a écrit :
Bah j'en ai chié que sur Xaldin, j'suis mort plusieurs fois, chaque fois il apparaissait Mickey. Regardez https://www.youtube.com/watch?v=EE5MunXExOwHormis Xaldin qui m'a donné du fil à retordre, le reste était extrêmement facile.
Oui j'sais bien, la première fois que j'ai fait le Critical j'ai eu Mickey 6 fois de suite sur Xaldin
Sûrement que les devs savent qu'il est affreux, encore ça va il est pas aussi chiant que la version Data Org
Ensuite j'pense tu devrais rejouer au Critical, dans mes souvenirs aussi j'en avais pas chié, j'y suis retourné y'a genre 5 mois et en fait ba vraiment t'enchaines pas mal de morts, mais en fait comme tu tombes pas sur des gros murs ba tu t'en souviens pas trop
Mais encore une fois j'insiste, faut pas confondre difficulté et bon mode de jeu, pour moi le Critical de KH2 est vraiment parfait, c'est le mix parfait entre difficulté et fun, c'est limite le mode dans lequel on devrait jouer de base
Ah oui, j'avais pas compris ça comme ça, j'avoue que celui de KH3 est assez frustrant, t'es une brindille et les ennemis quand y'en a trop bah tu te fais buter car tu l'as pas vu. Ou les phases avec Riku qui sont très hard.
Je trouve en général la fin du jeu très mal designée, y'a "WillJV2" Actuellement sur Youtube qui fait le No Damage entier du jeu et ses vidéos lors de la guerre des keyblades ça consiste beaucoup à planer au dessus des ennemis et prendre les quelques ouvertures possibles parce que c'est pas safe sinon
Chacun son mode de jeu, honnêtement je trouve ça débile et ça casse le fun du jeu. Là j'me triture l'esprit pour savoir comment j'peux rekt Xehanort quand il te change en non forme....
J'ai réussis, ça m'a fallu 10 bons essai, je rageais.
Moi j'ai first try Xehanort, j'suppose que j'ai eu beaucoup de chance à plusieurs moment
Le plus chiant dans les fights de fin c'est que lorsque tu tapes le boss dans un mur, il a une petite animation qui est plus rapide que l'animation de stagger habituelle, du coup si ton prochain coup c'est genre Flash magique qui est bien lent ba il a le temps de se TP et de venir t'en foutre une
Et dans les derniers fights, les boss vont beaucoup dans les murs
Le trio final en critique j'ai cru ne jamais y arriver, obligé d'utiliser la cuisine tellement je prenais tarif
Et juste après ça quand tu te dis que tu as enfin fini y'a le boss final à vaincre et il montre enfin son potentiel ultime !
Le passage des lasers
Faut t'il up nos alliés ?
J'ai pris quasis tout les combats en vidéo pour que je rematte ma souffrance.
Si je devais faire un top des pires boss KH en Lv1, Xaldin serait en 1ere position; et ce malgré Mickey..
Le 31 mai 2019 à 20:45:35 VirginieLyon a écrit :
Si je devais faire un top des pires boss KH en Lv1, Xaldin serait en 1ere position; et ce malgré Mickey..
Malgré Mickey ?
C'est le seul combat où je comprends rien au patern, il tape comme un sourd, la technique des cartes est pénibles.. en gros faut compter sur Mickey. Heureusement qu'il a une DM magnifique ; ça manque dans KH3..
Foster : oui, il faut les équiper à fond, les mettre proches de Sora en Sans limite pour leur maison. Des équipiers en vie c'est des soins en + et des commandes contextuelles plus courantes