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Sujet : Conception d'un Advance Wars amateur...

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Raptor-cheat Raptor-cheat
MP
Niveau 10
19 décembre 2005 à 22:41:19

ou sinon j´ai une super idée c´est que il y ais juste un petit tremblement au moment de l´eruption pour compensser le manque d´animation du volcan : la lave qui ne tomberas jamais :snif:

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
20 décembre 2005 à 07:29:36

mais je t´emmlikate hyper :nah: ^^

en plus t´aimes jamais nos idées ! vilain hyper (tape hyper) ^^ :dehors:

-milka- -milka-
MP
Niveau 10
20 décembre 2005 à 09:02:03

Ca demande un sacré boulot nos idées à la con aussi

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
20 décembre 2005 à 10:16:23

C´est bien Charly, t´as tout compris! Tiens, voilà une tablette de Milka! :noel: ^^

-milka- -milka-
MP
Niveau 10
20 décembre 2005 à 10:49:13

:-)

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
20 décembre 2005 à 23:01:57

"Enfin soit, pour le volcan, ça fera un peu tache aussi, parce qu´il n´y aura pas d´animations d´éruption, à moins que quelqu´un ne me les rippes "

:p)

Le plus long c´est même pas de prendre les sprites, mais d´arriver à trouver une sauvegarde à ce point de la campagne, ou y arriver soi-même ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
21 décembre 2005 à 10:17:17

Pas besoin d´une sauvegarde de la mission de Green Earth avec Jess, avec AW2 Codemaker, on peut bidouiller l´éditeur de carte pour mettre des bâtiments spéciaux tels que les canons, lasers, ou terrains spéciaux comme le volcan... :sarcastic:

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
21 décembre 2005 à 11:09:48

Ah oui, je tiens à vous informer que maintenant, les cartes se chargent très rapidement, elles mettent généralement moins d´une demi-seconde à se charger, mais bien sûr, les grandes cartes mettent juste un tout petit peu de temps, dirais-je environ... 1 seconde? :noel: ^^

Enfin bon, à ce niveau là, c´est réglé, les cartes se chargent intégralement sans faire glander le joueur...

supervegeto3000 supervegeto3000
MP
Niveau 6
21 décembre 2005 à 14:49:11

je voudrai savoir y a une version beta si oui vous pouver me donner le lien merci

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
21 décembre 2005 à 15:16:58

Ma parole, quel boulet...

Tu crois que je vais le sortir aussi vite le jeu? :honte:

Ah oui aussi, petite image, rien de spécial:
http://bordelahyper.site.voila.fr/carte_mission_1_AWDS.PNG
(ah oui, normalement, les bandes noires sont toujours là, mais je les ai virées lors du découpage de l´image...)
Oui oui, c´est bien la carte de la mission 1 de AWDS :p)

aurore-man aurore-man
MP
Niveau 10
21 décembre 2005 à 16:58:50

La meme carte mais pas les meme unités :p !
On devrait voir chez orange star :
2bazookas et une inft ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
21 décembre 2005 à 17:09:57

Avant de me contredire, vérifie :sarcastic:

aurore-man aurore-man
MP
Niveau 10
21 décembre 2005 à 17:12:07

merde je sens me suis tromper ^^
Saloprie de mémoire en panne ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
21 décembre 2005 à 17:43:24

Conseil: changer ou augmenter RAM.
[/Jugger US]

:noel:

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
22 décembre 2005 à 21:15:59

up ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
22 décembre 2005 à 22:09:38

Néghé Master, espèce de upper :noel: ^^

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
22 décembre 2005 à 22:16:49

T´en es plutôt content de mon up sur ton topic ^^

MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
24 décembre 2005 à 18:25:38

Et un up de :noel: gné ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
24 décembre 2005 à 18:54:33

Gné Master, tu sors même si c´est Noël demain :-p :noel: ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
25 décembre 2005 à 14:40:50

Bonjouuuuur.

Alors maintenant, je viens de trouver une idée qui permettrai au pouvoir duo (Cf: Chépuoù dans ce topic) d´obtenir des avantages que le pouvoir relais n´aura pas...

Eh ben le truc, c´est pas bien compliqué, ce sont des effets suplémentaires... :p)
Par exemple, les effets supplémentaires pour Eagle serait que absolument TOUTES ses unités pourront rebouger, même les infanteries, et d´augmenter aussi d´avantage le rapport attaque/défense des unités aériennes et d´un point leur mouvement...
Bien entendu, ces effets supplémentaires ne sont disponibles qu´avec le pouvoir duo...

Donc, déjà, je vous demande votre avis là dessus, mais aussi, quelques idées d´effets supplémentaires pour les généraux déjà existants... :p)

En voilà déjà quelques un:
Eagle: Toutes les unités peuvent rebouger. Unitées aériennes +50/+50, +1 en mouvement.
Olaf: Provoque une tempête de neige qui inflige 3PV de dégâts aux unités ennemies, il neige pendant 3 jours.
Andy: +6PV à toutes les unités, +1PV aux mortiums.
Toutes les unités non-mortium: +30/+30, +1 en mouvement.
Sami: Les infanteries gagnent énormément en attaque/défense, peuvent capturer les bâtiments en 1 seul coup même avec 1 seul PV et ne sont plus génées par le terrain.
Sonja: +2 vision, peut voir dans les forêts et les récifs, -4 étoiles de défense ennemie, contre-attaques = attaques.
Javier: Triple les effets des tours de Com., les attaques indirectes n´ont plus aucun effet sur ses unités sauf avec les facteurs de chance.
Drake: Provoque un cyclone qui fait perdre 3 PVs et la moitier de leur essence aux unités ennemies, la pluie tombe pour 1 jour (effet AW2).
Jess: Approvisionne ses unités en essence et en munition, augmente de 2 points le mouvement des unités mécanisées terrestres en dehors des tanks et leur puissance/défense, augmente de 3 points le mouvement des tanks et leur puissance/défense.
Jake: Attaques sur les plaines à 160%, bonus d´une étoile de défense sur celles ci, +2 en mouvement aux unités mécanisées et +2 en portés indirectes.
Rachel: Tire 4 silos sur les unités ennemies.

M´enfin bon, voilà quoifeur :noel: ^^

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