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Sujet : Conception d'un Advance Wars amateur...

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Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
17 décembre 2005 à 11:00:00

Je n´ai donné aucune date Ronsau :o))

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 14:01:25

Ah oui en fait, ça ne vous dérange pas si, lors du changement de climat, il y ait juste la plaine qui change? Parce-que j´ai la flemme de faire le reste :o))

Raptor-cheat Raptor-cheat
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 14:09:35

au moin 2 :o))
(juste pour t´embeter :fou: )

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 14:13:07

Nan, parce-que "Au moin 2" ça ne veut rien dire :o))

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 14:13:43

J´ai essayé de coller à la réalité hyper^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 14:35:20

Bah en même temps, c´est vrai que ça risque pas de sortir avant un moment :o))

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 16:02:17

En attendant, tu devrais au moins faire quelques planches de dessin, sur lesquelles on verrait les nouvelles unités que tu as choisi de mettre. Ou au moins faire un tableau récapitulatif.

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 16:15:55

Nan mais il se prend pour qui lui? :o))
Je n´ai d´ordre à recevoir de personne! :noel: ^^

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 16:30:27

C´est pas des ordres, c´est des conseils pour aider ceux qui veulent comprendre l´état actuel du développement du jeu.

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 16:55:06

Eh ben...

http://bordelahyper.site.voila.fr/act_005.PNG

(la carte n´est pas finie par contre :fou: ^^)
Le volcan bloque bien le passage à toutes les unités, mais il n´entre pas en éruption... :noel: ^^

Rad_Spencer Rad_Spencer
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 17:00:38

Euh... elle signifie koi l´icone qui est sur la tête des infanteries?
(A moins que cela serve à différencier ces unités des infanteries...)

Grobourrin_II Grobourrin_II
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 18:46:04

Je viens d´avoir une nouvelle idée pour une unité!

Char D´assous-marin
Coût: 28000, depuis les ports
Déplacement: 3
Vision: 2, peut détecter les sous-marins en plongée à 5 cases
Munitions: 5
Essence: 80/80, explose si en est à court, consomme 2 unités par jour

Ce monstrueux char d´assaut se déplace exclusivement sous l´eau. Impossible à détecter sans sous-marins ni destroyers. Il réduit en charpie les navires ennemis, et peut passer en dessous d´eux comme s´il s´était s´agit d´alliés.

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 18:48:13

Juge_KnuckLes Posté le 18 décembre 2005 à 14:35:20

Bah en même temps, c´est vrai que ça risque pas de sortir avant un moment

==> courant 2008 était optimiste?^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:43:01

Rad_Spencer Posté le 18 décembre 2005 à 17:00:38
Euh... elle signifie koi l´icone qui est sur la tête des infanteries?
(A moins que cela serve à différencier ces unités des infanteries...)

Ca sert à indiquer que l´unité ne peut pas ou a déjà bougé, vu qu´elles ne seront pas grisées...

Grobourrin_II Posté le 18 décembre 2005 à 18:46:04
Je viens d´avoir une nouvelle idée pour une unité!

Char D´assous-marin
Coût: 28000, depuis les ports
Déplacement: 3
Vision: 2, peut détecter les sous-marins en plongée à 5 cases
Munitions: 5
Essence: 80/80, explose si en est à court, consomme 2 unités par jour

Ce monstrueux char d´assaut se déplace exclusivement sous l´eau. Impossible à détecter sans sous-marins ni destroyers. Il réduit en charpie les navires ennemis, et peut passer en dessous d´eux comme s´il s´était s´agit d´alliés.

Pas question d´unités qui sont indétectables même à la case juste à côté, imagine, une unité empreinte un chemin passant par une unité alliée, il se fait piéger par le CAM (d´la cam! :noel: ^^) eh ben, il se passe quoi? Elle est coincé sur la même case que l´unité alliée! Et il se passe quoi? Eh ben c´est un problème ça...
En plus, ça c´est une unité de bourrin ça, comme à tes habitudes, et j´aime pas ça à force :noel: ^^
Ah oui aussi, dernier détail, il est plutôt recommandé de permettre la détection des sous-marins en plongé à la même quantité que la vision, sinon, comme se ferait-il qu´il puisse détecter une unité en dehors de son champs de vision?..

Sauron007 Posté le 18 décembre 2005 à 18:48:13
Juge_KnuckLes Posté le 18 décembre 2005 à 14:35:20

Bah en même temps, c´est vrai que ça risque pas de sortir avant un moment

==> courant 2008 était optimiste?^^

Non, réaliste :noel: ^^

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:44:37

parfait ^^

hyper : tu veux des unités toutes pourrites? Y en as plein en stock ! le milkachar, l´infanterie de pq, les vers de combat, les... :dehors:

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:46:31

Comme unité, je vois bien le lance-infanterie, qui balance des infanteries à 5 cases à la ronde et qui... :noel:

:dehors:

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:47:13

gné bonne idée ^^

et le canon à boulet?^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:47:53

Qui tire des boulets de canon! :noel: ^^

:dehors:

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:48:30

(ah oui, faut faire gaffe au chiffre rond là!)

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
18 décembre 2005 à 19:48:50

(je m´attendais à ce jeu de mot^^)

digne de hyper^^

je propose les lances-gaz lacrymogène ^^ ou encore les brigades de police anti délinquance qui mettent en prison les unités adversent^^

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