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Sujet : Promesses de Fable 3

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Pseudo supprimé
Niveau 10
07 septembre 2010 à 21:12:26

Un mec qui aura 100 000Gscore n'aura pas forcement une meilleur arme qu'un gars qui en a 10 :oui: enfin c'est ce qu'a dit molineux :ok:

Saky-le-retout Saky-le-retout
MP
Niveau 5
07 septembre 2010 à 21:49:17

nn mais apparament il a une new qui disait que se le GC et pas le design de larme serait mieux enfin jecrois :oui:

kevsau kevsau
MP
Niveau 5
07 septembre 2010 à 22:07:28

pour une fois que les GC serviront a quelque chose, bon y a bien uplay ...

LouisTheOne LouisTheOne
MP
Niveau 9
07 septembre 2010 à 22:34:01
  1. -> La différence entre Fable 3 et Fable 2 sera plus grande que celle du 2 et de son prédécesseur

-> Même caractéristique de Fable 2 (même moteur graphique, homme ou femme, bon ou méchant, acheter, vendre maison, etc)
-> Travail soutenu sur les effets de lumières
-> Monde plus moderne: usines, etc (Logan ayant soumis Albion à l'industrialisation).
-> Jeu divisé en deux parties: Détrôner le tyran (notre frère) en menant une révolution/Prendre le trône et faire d'Albion ce que l'on veut
-> Commence à l'âge adulte (plus d'introduction en étant enfant)
-> Pour gagner de nouveaux partisans à la révolution: Accomplir des quêtes, se marier à des personnes importantes, travailler, etc.
-> Les promesses signées dans la première partie devraient refaire surface dans la deuxième une fois Roi.
-> L'évolution se fera par ouverture progressive au sein du jeu de portails connectés à un sentier lui-même connecté au menu 3D. Derrière ces portails : des coffres à ouvrir en utilisant la charge du sceau de la guilde, charge accumulée par les batailles et le nombre de partisans (1)
-> Ailes s'activant lors du mode furie
-> Modification des armes en fonction du comportement, du gamerscore et possibilité de la revendre en ligne (plus de 88 000 possibilités).
-> Possibilité de nommer nos armes
-> Modification du corps en fonction de l'arme utilisée (les armes lourdes font grossir les muscles du héro)
-> Possibilité d'utiliser les impôts pour enrichir le château
-> Système de magie amélioré: possibilité de lancer deux sorts simultanément, un gant pour chaque sort.
-> Objet à venir utilisable de la même façon que les gants de magies... on décide ceux que l'on porte pour avoir leur bonus (interview de Molyneux en 2 partie)
-> Système du toucher (Tenir la main, embrasser, trainer quelqu'un de force ou encore lancer quelqu'un)
-> Disparition du HUD
-> Bestiaire augmenté
-> Nouveau continent nommé Aurora (nouveaux ennemis, nouvelles religion et mythes) situé au Sud d'Albion
-> Lors de notre règne, on décidera si Aurora doit rester ‘’vierge’’ ou la dévaster par l’industrialisation
-> Coop améliorée: on peut désormais jouer avec notre personnage dans la partie d'un ami et on peut marier nos héros... Et faire Des Bébés!!!!
-> Le joueur sera coincé avec TOUS ses bébés, donc attention de ne pas avoir de rapport non protégé avec tout vos amis!!!
-> Il y aura un système de divorce et d'orphelinat (pour se disputer notamment la charge d'enfant, au premier arrivé premier servi)
-> Chien amélioré
-> Choix entre trois races de chiens
-> Le héros parle
-> Menu remplacé par une maison guidée par un majordome
-> Carte du continent dynamique (carte du monde en 3D où on voit les gens en temps réel).
-> Salle pour se changer
-> Armurerie où sont répertoriées nos armes
-> Fortune représenté avec une montagne d'or dans une salle spécifique (plus que tu es riches, plus la montagne est grosse, capacité d'interaction avec l'argent (se frotter l'argent sur son corps nu, etc...))
-> Décision de chaque maison (coût de loyer, taxe)à partir de la carte et décision des lois pour les villes
-> Les décisions transmises aux généraux peuvent littéralement faire prospérer ou détruire des cités
-> Contenu supplémentaire dans l'édition collector, à l'achat de la manette édition limité ainsi que du nouveau roman Fable
-> Compatible avec Kinect (pas pour le jeu complet, Kinect utilisable qu'à certains moments (mini-jeu?)
-----
-> Kinect non disponible à la sortie du jeu
-> Système d'orbes présent de sorte qu'il fait augmenter un multiplicateur qui permet de franchir les portes et d'avoir accès à de nouveau contenu (voir (1))

Oulalaradine Oulalaradine
MP
Niveau 10
08 septembre 2010 à 11:51:49

Saky :d) je plussoie de ne pas faire de topic, c'est bien de venir poser les questions ici. :oui:

Saky-le-retout Saky-le-retout
MP
Niveau 5
08 septembre 2010 à 12:34:56

ok dsl

KinG-LoGaN KinG-LoGaN
MP
Niveau 10
08 septembre 2010 à 12:38:01

huù huù et y sert a quoi mon topic a faire beau?

LouisTheOne LouisTheOne
MP
Niveau 9
08 septembre 2010 à 12:44:36

Ouais! :lol:

Le problème avec un topic questions... c'est que la grande majorité des joueurs qui y vont sont ceux qui en ont, il n'y a que 1 ou 2 personnes pour répondre. Ici, nous somme une armé qui rajoute toujours un petit détail :ok:

Oulalaradine Oulalaradine
MP
Niveau 10
08 septembre 2010 à 23:01:14

Saky a pas compris que je lui faisait un compliment :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 septembre 2010 à 23:12:59

De plus ce topic est la depuis bien avant.

Oulalaradine Oulalaradine
MP
Niveau 10
08 septembre 2010 à 23:49:52

C'est pas une raison si c'est pour un HS :noel:

LouisTheOne LouisTheOne
MP
Niveau 9
09 septembre 2010 à 03:55:56

C'est dur de faire un HS dans un topic des promesses :noel: Dès qu'on pose une question sur le jeu, on va répondre avec ce que nous avons entendu dire et/ou promettre team LionHead :ok:

[inFy] [inFy]
MP
Niveau 10
09 septembre 2010 à 08:01:55

Ce jeu a juste l'air une fois de plus "grandiose" que ce soit par son monde, ses possibilites ou ses "Promesses" !

Mon dieu que j'ai hate !

Oulalaradine Oulalaradine
MP
Niveau 10
09 septembre 2010 à 11:08:22

[inFy] :d) Dieu ça existe pas, c'est pour les vieilles mamies paranoïaques :noel:

LouisTheOne LouisTheOne
MP
Niveau 9
09 septembre 2010 à 12:50:33

Dieu ça existe pour celui qui décide d'y croire point bar. (Désolé, pas pour moi :noel: )

LouisTheOne LouisTheOne
MP
Niveau 9
09 septembre 2010 à 12:51:17

-> La différence entre Fable 3 et Fable 2 sera plus grande que celle du 2 et de son prédécesseur
-> Même caractéristique de Fable 2 (même moteur graphique, homme ou femme, bon ou méchant, acheter, vendre maison, etc)
-> Travail soutenu sur les effets de lumières
-> Monde plus moderne: usines, etc (Logan ayant soumis Albion à l'industrialisation).
-> Jeu divisé en deux parties: Détrôner le tyran (notre frère) en menant une révolution/Prendre le trône et faire d'Albion ce que l'on veut
-> Commence à l'âge adulte (plus d'introduction en étant enfant)
-> Pour gagner de nouveaux partisans à la révolution: Accomplir des quêtes, se marier à des personnes importantes, travailler, etc.
-> Les promesses signées dans la première partie devraient refaire surface dans la deuxième une fois Roi.
-> L'évolution se fera par ouverture progressive au sein du jeu de portails connectés à un sentier lui-même connecté au menu 3D. Derrière ces portails : des coffres à ouvrir en utilisant la charge du sceau de la guilde, charge accumulée par les batailles et le nombre de partisans (1)
-> Ailes s'activant lors du mode furie
-> Modification des armes en fonction du comportement, du gamerscore et possibilité de la revendre en ligne (plus de 88 000 possibilités).
-> Possibilité de nommer nos armes
-> Modification du corps en fonction de l'arme utilisée (les armes lourdes font grossir les muscles du héro)
-> Possibilité d'utiliser les impôts pour enrichir le château
-> Système de magie amélioré: possibilité de lancer deux sorts simultanément, un gant pour chaque sort.
-> Objet à venir utilisable de la même façon que les gants de magies... on décide ceux que l'on porte pour avoir leur bonus (interview de Molyneux en 2 partie)
-> Système du toucher (Tenir la main, embrasser, trainer quelqu'un de force ou encore lancer quelqu'un)
-> Disparition du HUD
-> Bestiaire augmenté
-> Nouveau continent nommé Aurora (nouveaux ennemis, nouvelles religion et mythes) situé au Sud d'Albion
-> Lors de notre règne, on décidera si Aurora doit rester ‘’vierge’’ ou la dévaster par l’industrialisation
-> Coop améliorée: on peut désormais jouer avec notre personnage dans la partie d'un ami et on peut marier nos héros... Et faire Des Bébés!!!!
-> Le joueur sera coincé avec TOUS ses bébés, donc attention de ne pas avoir de rapport non protégé avec tout vos amis!!!
-> Il y aura un système de divorce et d'orphelinat (pour se disputer notamment la charge d'enfant, au premier arrivé premier servi)
-> Chien amélioré
-> Choix entre trois races de chiens
-> Le héros parle
-> Menu remplacé par une maison guidée par un majordome
-> Carte du continent dynamique (carte du monde en 3D où on voit les gens en temps réel).
-> Salle pour se changer
-> Armurerie où sont répertoriées nos armes
-> Fortune représenté avec une montagne d'or dans une salle spécifique (plus que tu es riches, plus la montagne est grosse, capacité d'interaction avec l'argent (se frotter l'argent sur son corps nu, etc...))
-> Décision de chaque maison (coût de loyer, taxe)à partir de la carte et décision des lois pour les villes
-> Les décisions transmises aux généraux peuvent littéralement faire prospérer ou détruire des cités
-> Contenu supplémentaire dans l'édition collector, à l'achat de la manette édition limité ainsi que du nouveau roman Fable
-> Compatible avec Kinect (pas pour le jeu complet, Kinect utilisable qu'à certains moments (mini-jeu?)
-----
-> Kinect non disponible à la sortie du jeu
-> Système d'orbes présent de sorte qu'il fait augmenter un multiplicateur qui permet de franchir les portes et d'avoir accès à de nouveau contenu (voir (1))

mortelkill mortelkill
MP
Niveau 10
09 septembre 2010 à 14:05:57

j ai entendu parler du nouveau menu qui n en est plus exactement un ,j aimerais vos avis dessus

(le chateau avec le majordome)

Blaclight Blaclight
MP
Niveau 10
09 septembre 2010 à 16:15:13

Je pense que c'est une bonne idée.
Marre des menus simples.Ca innove, un peu comme le menu de Dead Space :ok:

KinG-LoGaN KinG-LoGaN
MP
Niveau 10
09 septembre 2010 à 16:34:08

c'est pas un chateau c'est un sactuaire légué par notre papa trisomique de fable2 :oui:

Oulalaradine Oulalaradine
MP
Niveau 10
09 septembre 2010 à 20:11:31

Le Menu de Dead Space est en effet bien trouvé, mais on ne se sert pas une fois de la carte, vu qu'on a le traceur. La je crois qu'on aura une utilité du majordome.

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