héhéhé....
Soldat gunny,au rapport!
Soldat gunny va se coucher,
ta raison aussi,sa m´entraîne mon francais^^
vu les notes que je me tape en francais(8,6...)
à demain
Ton nom sonne Grunt Gazghul. Tes sur que tu tes pas trompé de race?
Gazghul, je vais poster la note du récit, mais c´est assez mauvais... car tu n´as pas tenu compte des récits de tes coéquipiers
Les Convenants n´ont pas une machine qui transforme les Élites en Grunt? Parce qui me manque de personne pour faire ma Compagnie de Grunt.
Critique Du Briefing
Gazghul , je suis assez déçu de votre mission, vous n´avez pas respecté le briefing ou les récits de vos camarades. Du coup, le réalisme en prend un coup, la cohérence aussi, et le respect du briefing également. Côté détails et longueur du récit, ça va. Côté lisibilité, il y a des paragraphes mais très très longs, et le texte n´est pas très aéré, il paraît donc très lourd. Les fautes d´orthographe sont également nombreuses. Enfin, fort de cette expérience, vous ne saurez que faire mieux à la prochaine mission. Et ça, c´est plutôt réconfortant pour l´avenir. J´espère que cette mission sera le dernier et unique échec de votre part. Je devrais vous faire fusiller par deux Chasseurs mais je suis clément.
Qualités du récit : ( 15 points d´expérience gagnés par qualité )
Défauts : ( 15 points d´expérience perdus par défaut )
Aptitudes gagnées
Assassinat passe au niveau 2
Expérience gagnée :
2 qualités : 30 xp
5 défauts : -75 xp
1 compétence au 2ème niveau = +20 xp
Total = -25 xp
Matboy : He bien, peut être que notre scientifique en serait capable... Mais il lui faudrait posséder une compétence de très haut niveau dans ce domaine. Ash´ee n´est pas encore assez expérimenté que pour ce faire.
Et quel elite serait assez bete pour accepter de devenir un faible Grunt???
Ok, sa serais cool. Transformer des Élites sans leur accord en Grunt. Des Brutes aussi!
oui, transformons les humains en Grunts
Ah non pas MC en grunt ça donnerait Grunter Chief lol
Des Grunts encore plus faible? Je ne crois pas que sa serais une bonne idée.
Cela ne devrait pas changer grands choses pour eux.. ils ont la même force, la même intelligence, le même goût...
ouais en grunt ca fera du betail pour Dpx mdr
Mais si vous connaissez des Grunts prète a s´embarquer dans une mort casi certaine, faite moi savoir!
Dpx est un Grunt qui promet ses camarades à une mort certaine
Moi je parlais quans étant un Grunt on été casiment voué a la mort car on est toujours envoyer en première ligne. Moi je l´aime pas DPX parce qui massacre ses propres unités. Mais es ce que c´est vrai qui est redevenue soldat?
The Divine Blade
Fonctionnement
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : Voir dans informations sur les unités
Fonction : Voir plus bas dans les Fonctions
Arme utilisée : voir dans informations sur les unités
Véhicule utilisé : voir dans informations sur les unités
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de la divine blade )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )
============> Exemples d´Aptitudes <===========
Sabotage, Sniper, Medecine, Combat rapproché, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Piratage, Traduction, Corps à Corps, etc..
Liste des Grades
Les Grade sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience
Informations concernant les unités
_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée
Capitaine : Camouflage optique
Major : Canon à combustible
Expérience au départ : 75
_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré
Lieutenant : Fusil Sniper
Capitaine : Camouflage optique
Major : Armure énergétique
Expérience au départ : 50
_________Pour les Elites_________
Armes au départ : Fusil plasma/Carabine Covenant, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost, Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition
Lieutenant : Banshee, Spectre
Capitaine : Camouflage optique
Major : Epee Plasma
Expérience au départ : 0
_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma, Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition au choix
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré
Capitaine : Armure énergétique
Major : Marteau
Expérience au départ : 25
_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à Combustible
Expérience au départ : 50
Les Différentes Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 175 xp Minimum )
Médecin : Soin d´unités alliées
( 200 xp Minimum )
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(250 xp Minimum )
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum )
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages. :
( Sergent Minimum )
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Sergent et 400 xp )
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum )
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum )
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
=== Compagnie du Carnage ===
(Attaques Furtives/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 604 xp
-Gruntouf (Assaut) - Sergent (G) - 347 xp
-Orphan (Soutien) - (H) - 245 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 189 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 145 xp
-O´breilee (Garde) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Tactique/ Assaut)
-Spectror (Démolition) - Lieutenant (H) - 1641 xp
-Bourrinus (Assaut) - (B) - 206 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 83 xp
-Ebonix (Assaut) - (H) - 50 xp
( Zuka étant absent actuellement, il reste une place )
=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Récupération /Infiltration)
-DPX (Eclaireur) - Sergent (G) - 624 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - (E) - 167 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 154 xp
-Ash´ee (Scientifique) (E) - 143 xp
-Dark Angel (Assaut) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Chaos ===
(Démolition/ Rush/ Pilotage)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 392 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 250 xp
-demon (Demolition) - (H) - 180 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 144 xp
-Gazghul (Assaut) - (E) - 0 xp
<<<<< Liste des Opérations effectuées >>>>>
Voir ici : https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à ... : Hémoglobine
<<<<< Conquêtes >>>>>
http://img256.imageshack.us/my.php?image=mondecovenant5zv.jpg&tc=img256/580/silvermocassandra3yp.jpg
Soldats, parmis vous il y a beaucoup de nouvelles recrues, et certains n´ont pas eu le temps de tout comprendre de l´organisation de la Divine Blade. Je vous informe donc de quelques points :
La Divine Blade a débarqué sur Terre il y a maintenant quelques mois, grâce à notre centaine de croiseurs en Orbite autour de la Terre, dont vingt vaisseaux réservés au transport de troupes et de matériel.
Depuis, plusieurs missions furent effectuées par la septième compagnie à l´époque, dont il reste encore l´émérite Lieutenant Hk-48, le plus expérimenté de vous tous.
Vous remarquerez que vous ne portez pas le nom de la septième compagnie, c´est ainsi depuis que le nombre d´unités à augmenté et que nous sommes appelés à agir sur de nombreux Terrains. Sachez aussi que nous ne sommes évidemment pas la seule force de la Divine Blade, vous composez une Unité Spéciale, connue sous le nom de septième compagnie, mais divisée elle même en plusieurs groupes, les quatre compagnies actuelles du Chaos, du Carnage, du Soleil Rouge, et de l´Ombre.
Notre grand Quartier Général fut ensuite installé, composé des meilleurs systèmes de défense, sécurisé par la voie aérienne, terrienne, et même sous terraine. Cette base se compose de plusieurs étages sous terrain, et quelques uns à la surface. C´est une sorte d´Iceberg, comme sur la planète natale des Grunts. La partie émergée de la base ne représente qu´une partie infime de la totalité de notre base, afin de préserver notre sécurité et nos forces à l´abri. Pour gérer la base et effectuer certaines opérations militaires, nous faisons appel à Ano, notre Intelligence Artificielle perfectionnée dans l´art du piratage de communications et de systèmes, et dans la récolte de données importantes. Ano nous aide beaucoup à mettre au point vos missions ainsi que les plans d´attaque de la Divine Blade, et donc aussi souvent que possible nous veillons sur Ano comme Il veille sur nous.
Nous avons conquis l´Europe il y a peu, et repoussé les dernières résistances humaines dans la Mégapole " Europe". Nous combattons maintenant en Afrique, où nous venons de remporter une victoire à " Congosa ".
Bien, vous voilà informés.
Maintenant soldats, écoutez attentivement le briefing, qui sera le premier de la plupart d´entre vous dans la Septième Compagnie.
Briefing de l´Opération "Hémoglobine"
Il y a quelques semaines nous avons conquis l´Europe, et nous nous sommes alors tournés vers l´Afrique. Mais les humains ont tenté de reprendre la mégapole « Europe », tentative que nous avons repoussé lors de la dernière mission, au cours de laquelle nous nous sommes emparés de la mégapole Congosa en Afrique du Nord.
Maintenant que cela est fait, l´Europ est entre nos mains, définitivement. La décision première que j´ai prise avec le Haut commandement était d´en terminer avec l´Afrique et de se tourner ensuite vers les Amériques, dans l´Ouest de l´autre côté de l´Océan. Mais nous avons décidé de nous tourner vers l´Est de l´Europe pour le moment étant donné les dernières informations reçues. Cependant il reste du travail à accomplir en Afrique, les humains ont rapatrié leurs troupes régulières, mais ont envoyé des unités spéciales pour nous retarder, et pour protéger leurs points stratégiques.
Ano et moi même avons longuement examiné les cartes des côtes Ouest Africaines. Nous avons conclu en rassemblant les données connues, que cette zone était bien plus important qu´il n´y parait pour les humains. En nous emparant de Congosa, nous avons mis à mal une de leurs bases les plus importantes, la plus importante en Europe et en Afrique en fait. Mais nous n´avons pas tout conquis lors de notre Assaut à Congosa. Il resterait en f ait des zones de lancement d´armes nucléaires, des plans d´une nouvelle arme automatique développée par les humains, ainsi que les dernières communications effectuées entre leur intelligence artificielle à Congosa et leur base en Europe de l´Est. Il y aurait également les plans d´une armure pour leur démon, ces plans ont été envoyés en Europe de l´Est par voie aérienne, durant notre assaut. Ils ont employé pour cela un de nos vaisseaux, et sont parvenus à nous leurrer. Nous avons également déduit qu´ils détenaient en Europe de l´Est une base de haute importance dans laquelle ils travaillent à des projets concernant le démon, ou d´autres démons. Il sera donc impératif de nous y rendre, mais d´abord il faut achever le travail en Afrique.
En plus de ces armes nucléaires, automatiques et des différentes données à récupérer, nous avons également aperçu plusieurs bases militaires humaines bien cachées, et ils doivent encore rappatrier ces troupes. Nous les en empêcherons donc, leurs vaisseaux de larguage vont décoller d´une Ville à l´Ouest, Libéria. Durant cette mission, vous serez répartis en plusieurs points différents. Certains s´occuperont de récupérer des données, d´autres de neutraliser les armes nucléaires ainsi que les équipes humaines chargées de les lancer. Nous aurons également pour objectif d´empêcher les humains d´opérer une tête de pont visant à gagner du temps, et enfin une équipe parmis vous sera chargée de se rendre à Libéra en première ligne avec nos troupes, vous devrez participer à la percée et atteindre la base qui leur sert à communiquer avec leurs vaisseaux de larguage. Ainsi nous aurons toutes les coordonnées de leurs Pelicans et Longsword, et nos chasseurs se chargeront du reste.
Bien, Rompez soldats, voici vos Objectifs :
Objectifs de la Mission ( 14/17 Accomplis )
=== Compagnie du Carnage ===
La mégapole Congosa est presque tombée, mais les humains veulent y récupérer des données. Objectif : les en empêcher. Mettre la main sur ces données avant eux et les défendre.
Mission du Sergent Koth : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-17-0-1-0-0.htm
Expérience : 160 xp
Mission de Gruntouf : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-16-0-1-0-0.htm
Expérience : 120 xp
Mission de ´yucka momamme : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-16-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp
Mission de Jilly Matthewee : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-22-0-1-0-0.htm
Expérience : 140 xp
Mission de O´breilee :
Votre mission consistera comme pour vos camarades à traverser des ruelles défendues par des humains, et ensuite éliminer les sentinelles protégeant une base. Y pénétrer, vous rendre dans les sous sols, et défendre la base de donnée qui y est localisée, face aux assauts répétés des TCAO. Etant donné que vous présentez des aptitudes à protéger un point stratégique, à vous de me prouver de quoi vous êtes capable ! Rompez soldat, et courage, la route de la victoire approche à chaque humain tué !
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
Compagnie, vous aurez la chance de participer à une mission très honorable et dangereuse, le mé rite de la victoire en sera d´autant plus grand.Votre objectif sera celui d´atteindre le poste de communication ennemi à Libéra, afin que nous localisions et détruisions les vaisseaux de larguage des humains.
Mission du Lieutenant Spectror :
L´assaut a été donné sur Libéria, et le poste de communication est loin d´être rapidement atteint. Vous devrez donc aider les troupes à faire une percée jusque là, ou bien vous débrouiller en équipe.
L´assaut sera donné en milieu Urbain sous le feu des Chars et véhicules tout terrains ennemis, ainsi que sous le feu des unités ennemies isolées comme les Snipers. À part quelques véhicules et unités isolées, rien de dangereux n´est signalé. Seuls quelques milliers de marines parsèment les rues de Libéria, mais ce ne sera l´affaire que d´une journée de combat. Seulement, vous avez une ou deux heures pour agir...
Donc , passez par les rues ou par les grandes artères, au choix, mais faites le en équipe, et choisissez la meilleure façon de faire selon la situation sur le terrain. Les troupes régulières ne vous aideront pas. Vous devrez donc atteindre le poste de communication ennemi dans l´Ouest de la ville, sur une hauteur. Nous avions l´opportunité de le détruire... mais il nous permettra plusieurs choses très utiles. Chargez vous de vous y rendre avec vos unités, éradiquez toute présence Humaine de la zone, et il va de soi que la zone sera protégée ! Nous avons localisé depuis nos croiseurs quelques Warthogsn et une vingtaine de Chars. Mais je vous rassure, seuls les Warthogs seront présents à votre arrivée, les Chars seront déjà en ville, dans Libéria, pour tenter péniblement de repousser notre assaut. Votre objectif est la destruction des véhicules, du personnel de ce poste reculé de communication, et des troupes qui tenteraient de le récupérer.
Mission de Ebonix :
Nous avons donné l´assaut sur la mégapole Libéria. Avec votre Lieutenant et vos camarades, vous devrez profiter de la tentative de percée de nos troupes, pour atteindre le poste reculé de communication ennemi. Il sera certainement protégé, et la route jusque là sera longue et pénible. Le poste de communication devrait être fort fréquenté , et il y aura donc du monde à éliminer, sans compter les tentatives de l´ennemi pour le récupérer. Il ne faut cependant pas abîmer le matériel qui est sur place...
Restez autour du bâtiment pour repousser les assauts ennemis, une fois le poste de communication sécurisé par vos camarades. Bon courage, d´autant qu´il se pourrait que l´ennemi attaque le poste à l´aide de véhicules ou de TCAO.
Mission de grumuf : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-14-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp
=== Compagnie de L´Ombre ===
Objectif général de la compagnie : Atteindre le Sud de Congosa, localiser la base de lancement des missiles à tête nucléaire, et récupérer les plans des armes automatiques.
Mission du Sergent Dpx : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-26-0-1-0-0.htm
Expérience : 90 xp
Mission de Grzuth : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp
Mission de Ash´ee : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp
Mission de Thorus : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp
=== Compagnie du Chaos ===
C´est navrant, nous tentons de conquérir une Mégapole, et l´ennemi tient à perdre encore des vies en lançant un dernier assaut désespéré sur nos positions. L´objectif de votre compagnie sera d´empêcher l´ennemi de remettre la main sur ce dont nous venons de nous emparer. Il vous faudra également protéger une route menant à une base de données que la compagnie du Carnage se charge de défendre.
Mission du Sergent Jetkas : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp
Mission de Demon : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-19-0-1-0-0.htm
Expérience gagne : 20 xp
Mission de Gluk : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 95 xp
Mission de Gazghul : Échec
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-31-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : -25 xp
Mission de Snioper : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp
Rapport de Mission à remettre au plus tard le Samedi 19 Novembre avant Minuit !
ouais mais si il dit à ses Grunts qu´ils vont mourir yaura de la motivation lol (pour survivre il a du s´engager dans la phsychologie mental et physique