(Pour ceux ayant lu mon post sur "Ce jeu se fait descendre, celui ci est un copié/collé, rien de nouveau donc)
Ancien joueur de WoW (comme tous ceux qui me lisent ou presque.. je vois venir , ayant vécu le fail de GW2, diablo3.1, RoS, Terra, SWTOR, j'ai décidé de faire fi des commentaires décriant le jeu et d'acheter la version impériale, pour me lancer dans l'aventure.
C'est après 2 semaines de jeu que je rend cet avis teinté d'amertume.
Je tiens à préciser que j'ai pris le temps d'explorer le jeu en profondeur, que j'ai testé tous les aspects du jeux.
Mon verdict: Ce jeu va rejoindre ma collection de jeu ratés, donc les icônes sont les seuls vestiges de leur passage sur mon PC.
Ayant ouïe dire que les détracteurs de ce jeu ne sont que des kikoo/casus n'ayant pas d'argument/s ("ESO cey dla merde"), j'ai décidé de prendre le temps d'en noter les points négatifs.
=========PAVE CESAR=========
BUG TROP NOMBREUX:
-Problèmes récurrents avec la map, provocant la mort.
-Nombre de quêtes buguées croissant dans la progression du personnage.
(Les quêtes n'offrent de récompenses que sur la dernière phase, ont peut donc se retrouver le bec dans l'eau au bout de 30 minutes de quête, pour rien)
-Bonus pierre de mundus non appliqué.
-Problème récurent de chargement de map, pouvant bloquer le compte pour une aprem.
-Barre de sort, qui se reload, se bloque, sorts qui se réinitialisent avec utilisation d'un ultime.
-Disparition de pnj, éléments de quête inciblables.
-Bug de HIT box, de dégats, de sorts, de lag, qui rendent certains boss soit intuables/trop simple.
MANQUE DE CONTENU:
-5 zones par faction, pour arriver lvl 45, plus une commune pour passer 50, okay, pourquoi pas.
Sauf que:
-Arrivé lvl 42, et ayant clean tout le contenu, on se retrouve bloqué à devoir bash des mobs par manque de quètes.
-Arrivé lvl 50, pour "ralonger la durée de vie" s'ajoutent 10 lvl de vétérant, où l'on doit aussi faire les quètes des autres factions. Tout ça avec une maigre justification dans le Lore, histoire de tripler la durée de vie du jeu.
-Pour ce qui est de la faction aldmeri, par exemple, la totalité des 5 zones sont composées de plaine/forêts. Après avoir fini les deux premières, plus rien de nouveau.
-Un long chemin casi linéaire vous demandant d'aller de ville en ville régler le problème de tout le monde. Des quêtes très vite chiantes qui font semblant d'avoir un lien et d'être plausible (Franchement, suffit d'être objectif pour voir que les histoires racontées sont débiles).
-Les seules vraiment chouettes sont celles des deux guildes et de la naration, mais chacune sont composées de tout au plus 5 quêtes.
PROGRESSION DU PERSONNAGE ET PERSONNALISATION:
-Avant toute chose, il faut savoir que trop pousser une stats la rend "surchargée" (progression de la stats freinée, voir stopée).
Ainsi, un sorcier peut avoir facilement sa mana, sa regen mana, ses dégats d'arme, son armure, et sa résistance aux sorts en surcharge. Et cela avec un stuff commun, non enchanté, rien.
ensuite, l'armure n'influe que très peu les dégâts subis.
-Exemple mob lvl 40 lambda:
500 d'armure:110 dgts, 1300 armure: 90 dgts.
-Les stats n'ont aucun impacts dans les dégâts de sort.
Ainsi monter sa magie ne fait pas taper plus, monter sa vigueur non plus.
-Changer d'arme n'influent pas les dégâts des sorts, mais le stuff non plus! Seulement 3 items le font (2 anneau et 1 bijou, et de façon dérisoire).
-Les bonus sur les items d'armures sont limités et ridicules:
-Le premier affixe réduit soit le cout de la vitesse de course (de 2%...) soit le prix des réparation en cas de mort(22%, seulement sur l'item concerné), et autres inutilités.
-Le second affixe ne concerne que la vitalité, la magie, ou la vigueur.
Les joueurs HL ne mettent donc leur point que dans une seule stats: La vitalité.
Argument phare du jeu: La personnalisation du build!
-4 classes, 9 races.
-Sauf qu'un Altmer gagne en passif du mana, des dégats sur les sorts de destructions.. etc. Au final, un altmer est un sorcier. ET pas les autres.
-Sauf que 3 races par faction.. vous en avez pas fini de bouffer des kajits et des elfes, si vous êtes de l'aldmeri. D'ailleurs, vous ne verrez que ça! Vous voulez rerol, mais jouer avec votre guilde quand même? Vous avez le choix entre.. un elfe, et un kajit. Magnifique!
-10 Sorts de heal dans le jeu, 1 ultime de heal. Personalisation du heal? Tous les joueurs de ma guilde, tous les joueurs avec qui je joue finissent par spamment les mêmes sorts.
Et vu qu'il n'y a pas de CD sur les sorts, on prend celui qui a le meilleur ratio heal/mana.
Les autres classent finissent toujours par se ressembler, on ne croise que des lames sombre arc->dague (non non, il n'est pas possible de faire des builds exotiques cheatés, ils seront tout du moins viable dans le meilleur des cas), des chevalier dragon tank et des templiers heal.
Sur les 5 sorts, au moins 2/3 sont toujours présent peut importe le build. L'originalité venant.. des deux derniers sorts...?
GAME PLAY :
Le heal ne peut pas choisir la cible qu'il souhaite heal. Le mécanisme de ciblage étant un fail et ne s'appliquant que sur les mobs, les heals ne peuvent heal que "la personne ayant le moins de vie devant vous". Le heal ne faisant même pas la différence entre un joueur de votre groupe ou non.
Le Tank possède 3 sorts d'agro: Soit dans la branche dragon, soit arme a deux mains, soit indomptable, mais avec le même effet ou presque: Tape, dot, provoque 15s cible unique.
Le dps se contente de spammer son sort avant d'être oom, puis switch clic gauche ou mana/vigueur en attendant d'avoir de l'énergie. (50 de mana toutes les 2 secondes, pour des sorts coûtant 300 mana par exemple, faites le compte).
Et j'ajoute, que les sorts et passifs, n'ont strictement aucune synergie.
DE PLUS, IL EST POSSIBLE DE PRENDRE, TOUS LES PASSIFS!!!
AUCUN CHOIX A FAIRE, TU PREND TOUT ET C'EST TOUT!!??
RVR:
Une grande map vide, avec des dains, des donjon pourris et des chateaux carrés. Celui qui a la plus grosse gagne.
Sa aurait pu être au moins un bon défouloir, si on passait pas son temps à cheval pour aller de baston en baston (qui d'ailleurs sont finies avant notre arrivée la plus part du temps).
Rien d'autre a dire, si ce n'est que dans ma campagne, nous avons le même Empereur au trone depuis la sortie du jeu, et que maintenant que la campagne est vraiment lancée, personne n'arrive a prendre le moindre avantage (On se contente au final d'attaqué le fort non défendu ou sous défendu, chacun de son coté)
LE LATE GAME:
Le néant!
Aucune possibilité d'améliorer son personnage: Les items légendaires n'ont qu'un intérêt:
Rajouter plus d'armure (qui je le rappelle ne sert a rien passé les 700/800)
De plus, on peut facilement choper les composant permettant de crafter des items épiques, dès le lvl 10!
Les bonus HL n'ajoutent que de la vie/mana/vigueur.. mais avec la surcharge, vous n'aurez quasiment rien de plus, et puis bon.. item vert lvl 43: 140 armure. Item violet vétéran V: 180 armure.
MODERATION:
TOTALEMENT ABSENT.
Gros point noir du jeu!
Il y'a des Bots partout, vous pouvez bien report un groupe de bot et rester devant 2h, ils ne bougeront pas.
Les golds seller sont dans l'age d'or! j'ai croisé le même userID spammant pour son site, le matin a 2h, et l'aprem a 4h le lendemain, non stop.
J'ai actuellement 7 requêtes pour achever mes quêtes, débuguer mon perso, qui n'ont jamais eu de réponse.
=========PAVE CESAR=========
Si certain veulent arguer que les bugs sont acceptables pour un jeu qui vient de sortir, mon compte en banque et les 75e qui manquent ne pensent pas pareil. Un produit vendu est un produit achevé, et si les développeurs de MMO tendent à oublier ces règles, n'oubliez pas que le monde du jeu vidéo est rempli de jeux sortis achevés, et sans aucun bug. C'est pas parce que tout le monde vend de la merde, que ça doit lui donner bon goût.
J'ai pas lu + le jeu est très bien
pareille que mon VDD
j'aime TESO mais t'as pas tort excepté le titre
Pour les dégats, ce sont les niveaux de la comp et du talent qui rentrent en compte.
Ensuite, tu peux vraiment faire n'importe quoi, tu peux tanker en armure légère et en te self heal (le heal passe juste après les buffs de tanks dans la gestion d'aggro), tu as des réels builds de support.
Et au final, tu joues comme tu le sens.
Quand aux bugs, j'en ai vraiment pas eu des masses (2-3 et aucun sur la progression principale), le lag c'est autre chose, mais j'avais ce problème avec d'autres mmos, donc je n'accuse pas TESO, mais une connexion excellente mais trop souvent instable (la vie est dure).
j'ai tout lu et j'aime bien, mais j'ai l'impression que ton verre est à moitié vide. D'ici 1 semaine je vais m'acheter le jeu. Je prend en note tes arguments et je les testeraient un par un avec mon mage argonien.
Ce que tu décris me fait passer beaucoup à Skyrim au niveau de la zone CONTENU. Y a t'il beaucoup de zone PvE HL dans le jeu, car chui pas un fan de PvP?
Un troll de plus, un!
Pour faire simple...
Les bugs: t'as pas un seul mmo capable de sortir sans bugs... Prennons par exemple GW2: 3eme quête, bug. Ici, j'ai pu faire toute la première zone (domaine) sans un seul bug...
Un peu de farmage de mobs ne fait de mal à personne, c'est rare les mmos qui nont pas ça... (a part WoW de nos jours, t'as juste à farmer les donjons et tu es max en 3 jours.)
-Les bonus sur les items d'armures sont limités et ridicules
Ce n'est pas un mal, pour une fois que l'on a pas des stuffs qui donnent comme ça 2461981264 de force et/ou 15646736247 d'agi... De plus, ça colle bien avec les elder scrolls, il n'y avait jamais eu de stats démesurés pour les armes et armures.
AUCUN CHOIX A FAIRE, TU PREND TOUT ET C'EST TOUT!!??
Sauf que t'as des conditions pour y avoir droit... renseigne toi...
Sa aurait pu être au moins un bon défouloir, si on passait pas son temps à cheval pour aller de baston en baston (qui d'ailleurs sont finies avant notre arrivée la plus part du temps).
En même temps, t'as qu'a apprendre à avancer avec ton armée et pas venir gratter la place dès que tu vois que ça commence. De plus, la galère que ce serais si tu arrivait trop rapidement vers les forts...
De plus, on peut facilement choper les composant permettant de crafter des items épiques, dès le lvl 10!
Tu te sert du fer du début pour ça?
J'ai actuellement 7 requêtes pour achever mes quêtes, débuguer mon perso, qui n'ont jamais eu de réponse.
Oh mon pauvre chou, on ne s'occupe pas de toi plus vite que les autres...
Ca me rapelle l'un des pnjs dans la quête "pile ou face"...
Pour les bots et les gold sellers... C'est pas toujours la même chose au début des mmos?
"Un produit vendu est un produit achevé"
Et bah mon ami, va nous faire un mmo achevé dès ça sortie pour qu'on rigole un peu. Les développeurs n'ont simplement pas les moyens de faire un mmo parfaitement débugué dès la sortie... Et j'ai déjà testé plusieur sortie de mmos, TESO est l'un des moins bugués qui existe.
==je remonte pour voir ce que j'ai raté...
-Sauf qu'un Altmer gagne en passif du mana, des dégats sur les sorts de destructions.. etc. Au final, un altmer est un sorcier. ET pas les autres.
Si tu n'as pas envie de suivre les bonus de ta race pour faire ton perso, tu as le droit.
Le Tank possède 3 sorts d'agro: Soit dans la branche dragon, soit arme a deux mains, soit indomptable, mais avec le même effet ou presque: Tape, dot, provoque 15s cible unique.
Je suis tank et c'est arme + bouclier l'agro, pas arme à deux main, et je n'ai pas vu de sort d'agro dans la branche du dragon...
Bref... Après, je ne dit pas que tu as tord partout, il y a des éléments auxquels je suis d'accord avec toi. Mais est ce que ça fait de TESO un mmo raté? Non. Personellement, je m'éclate sur ce jeu, bien plus qu'avec beaucoup d'autre MMOs.
Bref, soit tu laisse le MMO grandir comme tout autre MMO à fait, en pointant les défauts que tu as pu trouver bien entendu, moi même je le fait parfois... Soit tu nous sort un MMO tout finit.
Et puis... Concrètement, c'est quoi un MMO finit?
le PvE Hl n'est pas sorti, et de toute façon il n'y a guère de récompense vu que comme l'a dit ton VDD (et c'est ce que j'essayais de faire comprendre) la puissance de ton perso est directement liée à son niveau et non pas à son équipement. Résultat des courses, aucune récompense à faire du HL, et qui plus est, aucun prérequis si ce n'est le lvl.
Je rajoute juste, qu'alors que les zones du pacte et de l’alliance comportent jusqu’à presque 70 quêtes, les zones du domaine ne dépassent pas les 50. On voit bien quelle zone a été finie en dernier.
Alors, niveau pve hl, c'est plutôt bof, il y aura bien la zone Raidelorn pour VR10, avec plusieurs donjon.
Sinon, les visites des 2 autres zones sont vraiment exactement le même parcours quel que soit la faction d'origine (un peu triste mais ils le changeront pttr) par contre de ce que j'ai compris d'après des lvl 50 c'est que la difficulté est très grande.
Donc ces zones serviront probablement plus à avoir les skyshards et faire les donjons publics en hardmode.
Sinon, le pve hl sur cyrodiil peut être intéressant (et dans ce cas là, pvp sauvage ^^).
On voit bien que le contenu hl n'est pas encore vraiment là, c'est pour ça que j'ai pris une carte 3 mois. Si les Majs ne sont pas convaincantes, on peut toujours partir.
Mais je trouve qu'il a un bon potentiel.
Pour les bots invisibles, la seule fois que j'en ai vu, c'est avec mon reroll rush/farmer et uniquement dans les iles de départs, j'ai jamais vu de bots visibles.
Et je n'ai plus de mps de Gold Sellers depuis plus d'1 semaine (4 au total), donc je pense que la modération se fait, mais ils auraient pttr dû mettre plus de visibilité pour les joueurs.
Après, le RP est infini sur ce jeu, et ça peut aussi rajouter du bon contenu.
Le seul défaut est la limitation du RP sauvage à cause du phasing (mais ça changera pttr).
Excuse moi drakEmono, mais tes arguments n'en sont pas. Et traiter de troll les gens qui ne pensent pas comme toi, ne te donne pas raison pour autant. Vu que tu prend soin de ne retirer que les phrases qui t'intéressent pour tenter de rendre ce que je dis caduc, je vais me faire un plaisir de montrer à quel point ce que tu dis n'a aucune valeur.
"Les bugs: t'as pas un seul mmo capable de sortir sans bugs... Prennons par exemple GW2: 3eme quête, bug. Ici, j'ai pu faire toute la première zone (domaine) sans un seul bug..."
ce a quoi je répond: "ayant vécu le fail de GW2, diablo3.1,..."
Donc nous sommes d'accord, GW2 est un fail. Mais alors?
"C'est pas parce que tout le monde vend de la merde, que ça doit lui donner bon goût."
"Ce n'est pas un mal, pour une fois que l'on a pas des stuffs qui donnent comme ça 2461981264 de force et/ou 15646736247 d'agi... De plus, ça colle bien avec les elder scrolls, il n'y avait jamais eu de stats démesurés pour les armes et armures."
On a pas joué aux même ES. Tout joueur de ES sait à quel point les items peuvent rendrent un perso imba. La triforge Alchi+enchant+forge, les stats +20% dégat sur telle arme, etc.. les masques et les items de guilde etc..
Y'a une différence majeure entre un bonus trop important et un bonus qui n'apporte pas de spécialisation à ton personnage. A tel point qu'un item blanc lvl 50 est aussi rentable qu'un legendaire lvl 46.
"De plus, on peut facilement choper les composant permettant de crafter des items épiques, dès le lvl 10!
Tu te sert du fer du début pour ça?"
Bon, là c'est clairement de la mauvaise foi, tu sais parfaitement de quoi je parle. Les composant basique que tu peux avoir par centaines et qui ne coûtent rien ne sont effectivement pas disponible au lvl 10. Cependant en fabriquant par exemple 200 coton cette aprem, j'ai chopé de quoi passer un item vétéran 10 en épique, ce qui est ridicule. Ca compromet totalement le besoin de faire du donjon de ton niveau pour t'équiper, ou même de farm des composants V10.
"AUCUN CHOIX A FAIRE, TU PREND TOUT ET C'EST TOUT!!??
Sauf que t'as des conditions pour y avoir droit... renseigne toi... "
C'est vrai que j'ai pas l'air renseigné, j'ai écrit ce pavé sans avoir joué au jeu, et j'affirme ça comme ça.
Les conditions? Avoir assez de point de compétence et monter le niveau de la branche concernée en conséquence. Si toi t'appelle ça une condition, et que t'a vraiment l'impression de faire des choix, ça n'implique que toi, et en plus de ça c'est un raisonnement erroné.
"J'ai actuellement 7 requêtes pour achever mes quêtes, débuguer mon perso, qui n'ont jamais eu de réponse.
Oh mon pauvre chou, on ne s'occupe pas de toi plus vite que les autres...
Ca me rapelle l'un des pnjs dans la quête "pile ou face"..."
Quand ces requêtes datent de plus d'une semaine, qu'elles concernent un achat/progression en jeu, j'estime que j'ai le droit d'en parler pour montrer l’inefficacité de la modération, sans me faire passer pour un troll. De plus je ne vois pas en quoi ce que tu dis peut être un argument en faveur de ESO.. tout au plus une attaque personnelle contre moi.
"Et bah mon ami, va nous faire un mmo achevé dès ça sortie pour qu'on rigole un peu. Les développeurs n'ont simplement pas les moyens de faire un mmo parfaitement débugué dès la sortie... Et j'ai déjà testé plusieur sortie de mmos, TESO est l'un des moins bugués qui existe. "
C'est bien, mais et alors? J'ai payé 75e pour un jeu, et je vois pas en quoi le fait que ce n'est pas moi qui en ai fait le développement justifie qu'on puisse me vendre n'importe quoi. A partir du moment où un produit est vendu, il s'expose aux critiques négatives comme positives. Ce que tu fais ici n'est que du déni, et tu n'argumente en rien.
"-Sauf qu'un Altmer gagne en passif du mana, des dégats sur les sorts de destructions.. etc. Au final, un altmer est un sorcier. ET pas les autres.
Si tu n'as pas envie de suivre les bonus de ta race pour faire ton perso, tu as le droit."
Et tu peux aussi te faire un sorcier en plaque, monter la magie, utiliser les passifs d'armure moyenne, jouer avec une arme a deux main, lancer des sorts de soin et tuer des boss en faisant du Moonwalk.
Ouai, tu peux, et tu peux aussi te rendre compte du ridicule de ce que tu avance. Si tu veux affirmer qu'un jeu n'est pas un jeu casu, bah tu dois savoir qu'on prend aussi une classe pour ce qu'elle apporte.
"Le Tank possède 3 sorts d'agro: Soit dans la branche dragon, soit arme a deux mains, soit indomptable, mais avec le même effet ou presque: Tape, dot, provoque 15s cible unique.
Je suis tank et c'est arme + bouclier l'agro, pas arme à deux main, et je n'ai pas vu de sort d'agro dans la branche du dragon... "
C'est bien, et c'est moi le troll? Ok je me suis trompé, ton argument montre a quel point le jeu est bien. Sinon oui, au final y'a quand même 3 sorts d'agro, du coup au final j'ai quand même avancé un argument et pas toi. Et si jamais tu affirme qu'il y'en a que deux, malgré le fait que tu puisse me contredire, tu me donne raison et tu ajoute du poids à ce que je dis.
Bref, j'ai quasiment fini l'histoire, je possède une guilde trading, une guilde sociale, j'ai fais du PvE, du PvP, j'ai reroll d'autre classes, j'ai testé des build, j'ai dépensé des milliers de PO, j'ai DLL des addons pour l'interface et faire des test..
Tout ça pour dire que ce que je dis est indéniablement vrais, et que si tu veux réellement me contredire, c'est seulement en regardant le coté plein du verre, non pas en essayant de rajouter de l'eau là où c'est vide.
"On a pas joué aux même ES. Tout joueur de ES sait à quel point les items peuvent rendrent un perso imba. La triforge Alchi+enchant+forge, les stats +20% dégat sur telle arme, etc.. les masques et les items de guilde etc.."
Clairement, il y a que sur Skyrim qu'il y a ça, et la facilité (accessibilité) + la trop grande puissance pousse plus dans le "grosbillisme skyrimiesque" qui est pour moi le point le plus négatif du jeu.
Dans TES III et IV, la "forge" n'est là que pour réparer les armes et armures (qui perdaient de l'efficacité à chaque coup).
L'enchantement sur Morro était grave compliqué à faire (il valait mieux chercher une arme avec un enchant sympa) et je me souviens plus sur Obli.
Quand à l'alchimie, le matos était super lourd dans le sac (creuset, cornue...) et les ingrédients aussi, elle était aussi très longue à upper (surtout si elle n'était pas dans les comps principales ou secondaires) pour pas forcément beaucoup de bonus (on trouvait facilement des potions de même puissance dans les grottes et autre, mais avec un poids plus élevé).
Désolé du double post, c'était juste une discussion sur le craft dans les TES (et non une critique gratuite), sinon, j'ai pas grand chose à redire que je n'ai déjà dit avant.
Pour moi (avis subjectif!!!), TESO a un bon potentiel (c'est déjà ça) et les défauts ne sont pas au point de me faire quitter le jeu.
Donc à voir pour la suite (dans 2-3 mois).
j'adore les gens qui pensent qu'un mmo ce crée en une seule fois . Les mmo se construise sur la durée, et c est la durée qu'ils font qu'ils deviennent tres bon .
Wow au debut etait tres tres limite..
Bah, je les comprends, TESO n'est pas forcé de prendre le bon chemin et si quelqu'un n'aime pas les choix des devs dès le début, avec les exemples de foirages, on voit bien que ça a bcp de chances de s'empirer.
On ressent un grand manque de confiance aujourd'hui dans le jv, entre les journalistes qui ont oublié le sens de l'objectivité et les éditeurs qui cherchent à s'en mettre plein les poches sans donner de contrepartie (oui EA je parle bien de toi ), rien d'incompréhensible.
Salut, juste pour dire que j'ai pas lu.
Jean pierre , tu est au courant que le jeu n'a même pas un mois d'ouverture ?
On a pas le droit d'avoir un avis avant la fin du 1er mois?
Surtout que ses arguments sont loin d'être faux, mais peuvent dépendre du ressenti.
Et je suis désolé, mais pour le endgame, à part Raidelorn et le pvp, on peut pas dire que le contenu soit énorme, même si c'est un début de jeu.
Et les zones des autres factions ne comptent pas dans le hl, c'est juste la repompe totale des quêtes mais en plus difficile.
C'est pas parce qu'on aime le jeu qu'on doit être aveugle (et j'aime le jeu, mais tout dépendra de l'évolution).
Mouais...
Bah le jeu a certains défauts. Certains que t'as cité, d'autres que t'as pas vu/ignoré/que tu considères pas comme des défauts.
Y a aussi des trucs que t'as dis qui sont, heu, du bon gros bullshit des familles ad minima. Bon déjà je vais signaler l'ânerie magnifique de critiquer un mmorpg sur son contenu hl ou sur les bugs, ou sur le fait que le staff soit trop occupé à règler les problèmes graves pour répondre à chaque requête et virer manuellement chaque farmer/autre, ou tout ces petits détails que le seul argument "hey, on parle d'un énorme jeu en ligne de 30go au bas mot qui a à peine deux semaines" devrait suffire à éclipser. Au moins pour toute personne qui prétend de bonne foi être un vétéran des mmo. D'ailleurs, faudra songer à réfléchir à qu'est-ce qui va pas quand t'as rush au point d'arriver en very hl et avoir tout testé dans le jeu en 2 semaines, parce que c'est violent quand même. 'Fin, ancien joueur de wow toussah, mais t'as mis combien de temps pour arriver lvl max, 15 heures?
Ensuite, détaillons certains points. Déjà, au niveau des bug bloquant la progression. Je sais pas comment t'as fait, tu dois avoir un genre de super pouvoir. Moi-même, et pas moins de 6 potes, avons commencé le jeu y a environ une semaine. Et parmi nous sept, y a qu'UN type qui a eu UN bug (dans la quête du Château du Ver qui devrait être corrigée par la màj 1.03), qui a été réglé quelques heures après avoir fait une requête. D'ailleurs si t'as un chargement qui s'finit pas, ferme et relance le jeu, perso quand ça prend trop de temps je fais ça et ça marche systématiquement. J'sais pas non plus quelle malédiction tu subis avec l'interface et des comp qui se reload et ce genre de choses, mais jamais entendu parler de ça.
Si t'arrives pas au bon lvl quand t'as finis les quêtes, ça signifie une chose, en gros. T'as rushé comme un tordu, sans t'arrêter pour basher des mobs, en loupant probablement des quêtes au passage. 'Fin j'ai pas l'impression de faire d'efforts pour farmer ni rien, mais j'avance en permanence dans des zones avec 2-3 lvl de moins parce que le simple fait de pas sprinter en ignorant tout les mobs me rapporte un bon gros supplément d'xp. 'Fin en principe le jeu devrait se jouer comme ça, pas en rushant toutes les zones (ces gens qui veulent accéder au very hl le plus vite possible me dépriment avec leurs critiques qui reviennent à chaque fois...)
Les lvl vétéran bah c'est... Un truc. J'y suis pas encore, j'ai un peu de mal à dire clairement si ça a une utilité, en dehors de servir de hl pve. 'Fin vu le concept, t'es obligé de passer au rang sup pour mettre le matos sup qui te permet d'aller dans les zone sup pour passer au rang sup etc. Un peu comme dans tout les very-hl de l'univers, où tu farmes les premières instances pour te stuffer pour pouvoir faire les secondes instances pour te stuffer pour pouvoir faire les instances suivantes etc. Mais j'dis ça, j'dis rien.
Omg, comment un jeu appelé The Elder Scrolls Online ose-t-il copier le lore géographico-climatique de la série The Elder Scrolls! Je suis moi aussi outré par cette terrible erreur. Ils auraient dû mettre les elfes sylvains dans un environnement souterrain, ç'aurait été bien mieux.
Zut, les quêtes sont groupées autour de petites zones, proches les une des autres, ce qui oblige le pauvre joueur à avoir constamment quelque chose à faire et à vivre une progression de la difficulté linéaire plutôt que d'accumuler les aller-retour répétitif d'un bout à l'autre des régions en devant esquiver des packs de mob de 5 lvl plus hauts que lui. C'est clairement une erreur de game design, il faut prévenir Zenimax.
J'vais ignorer cette petite ligne complètement subjective sur quelles quêtes sont intéressantes. Autant nous dire ta couleur préférée aussi, pendant qu't'y es, je suis sûr que c'est pertinent dans la critique du jeu.
Les soft cap, justement, sont là pour pousser les joueurs à se diversifier. On peut complètement focus son build pour maximiser une stat autant que possible. C'est pas con même, ça rend le build très performant dans son domaine spécifique. Mais tu peux aussi diversifier un poil tes stats pour avoir moins de points faibles/plus de points forts, voire pour mixer efficacement divers types de compétences. De la personnalisation, quoi.
Bon alors déjà d'une, fake; et de deux, si t'as que 500 d'armure au lvl 40, c'est que tu portes du stuff qui a 15 lvl de retard. J'ai du stuff ~25-27 intermédiaire et je dépasse déjà les 500 donc... Ensuite si, l'armure diminue les dégâts fortement, ce qu'il faut pas lire. Perso si je claque la forme de foudre, je double à peu près mon armure, et je t'assure que subitement je prends très nettement moins cher (facile deux fois moins de dégât, p'tet plus), serait-ce un hasard? De même, j'ai un pote qui tank avec 2 lvl de moins, il a genre un poil plus de vie, un poil plus d'armure, mais surtout il se prend vraiiiiment moins de dégâts par coups. :o
J'ai pas de chiffre exact (mais tes chiffres sont bricolés vu que pas mal de mobs 25-30 tapent dans les données que t'as écrit), par contre on pourrait déduire que la stat d'armure a un effet qui n'est pas linéaire, et qui devient plus fort à mesure que tu te rapproches du soft cap. Possible que la différence entre 500 et 1300 aie moins d'effet que la différence entre 1300 et 1600, même si l'écart est plus grand. Du coup toucher le soft cap d'armure est hyper important et retour au paragraphe précédent.
-A ce que j'ai entendu/lu/vu/appris/etc, si. Sauf si toute une partie du système de jeu a été modifiée pendant mon sommeil.
-Eh bah, c'est con, j’espérais que ma nouvelle épée à deux mains rendrait mon galopin plus puissant, j'aurais dû me douter que c'était pas le cas : (
-Limités et ridicules? Pour l'instant, les bonus que je choppe sur du vert ou du bleu représentent à chaque fois des augmentations de 5-10% de mana/endu/santé, j'trouve pas ça ridicule, surtout si t'accumules 7 pièces d'armure + 3 bijoux orientés dans les même directions
-Et? Faut que chaque bonus d’équipement augmente ton taux de crit de 10% pour que tu sois heureux? ._.
-Ceci est effectivement dommage, j'espère qu'ils accorderont de nouveaux effets dans les prochaines màj ^^
Les DPS et les healer hl sont donc de gros abrutis, parce que c'est pas en étant un sac à pv que tu pourras claquer tes nuke et heal sur la durée :s
Les Brétons disposent de buffs très similaires aux altmers. Et puis, la mana étant la ressource utilisée par toutes les comp de guilde, de classe et vampirisme, y a pas que les sorciers qui devraient être tentés par ces 2 races. Les Dunmers et leur passif de dégât de feu + leur passif de mana leur donne aussi une grosse place pour du bâton destru de feu, c'était d'ailleurs un build hyper joué en DK pendant la dernière beta. Mais ouais, certaines races conviennent mieux à certains builds, c'est la vie. Déjà qu'elles se ressemblent toutes pas mal physiquement, t'aurais pas voulu qu'en plus elles ne disposent d'aucune particularité en dehors de leur apparence, quand même?
Encore une fois, tu te plains du lore. Zut crotte flute, je suis sûr qu'il n'existait aucun moyen d'apprendre cette information avant d'acheter le soft. D'ailleurs, il n'existe aucune forme de mise en vente du jeu qui permet de contourner le problème c'est bien connu. Et puis, moi j'aurais vraiment voulu jouer un nain dans la horde sur WoW : (
Bienvenue dans le joyeux monde du hl neuneu optimisé à la truelle. Tout les glandu trouvent le build qui semble imba sur le moment et le jouent sans tenter d'être un poil original. C'est ce qu'on appelle le metagame, c'est la même situation sur 100% des jeux en ligne, et tant que j'aurai pas trouvé un moyen de castrer à distance tout les gens incapables de réfléchir à leur build eux-même on sera obligé de supporter les full heal nobuff, les nighblade arc+ambi, les DK tank et les sorciers sorciers. Perso je joue un Rougegarde sorcier 2h dps monocible en mode megabuff + arc dps aoe, c'est plutôt rigolo et relativement efficace.
Pour cette phrase j'ai même pas saisi de quels 5 sorts tu parlais @_@'
Ceci est effectivement un fail assez violent de la part de Zenimax, y a intérêt à ce qu'ils corrigent cette horreur parce que c'est bien la merde de temps à autre.
J'ai compté que le premier sort de 1h+boubou pour la génération d'aggro, mais dans tout les cas le tanking manque violemment de sorts pour gérer l'aggro, surtout de zone. C'est quasi ingérable et c'est bien vrai u.u
Bah heu, non. 'Fin si t'as fait ce que t'as dis plus haut et tout mis en hp, oui c'est clair que t'es oom en permanence. Mais en tout cas c'est pas mon cas. 'Fin j'sais pas, mon build monocible 2h utilises des buffs qui consomment masse, mais tu les sorts qu'une fois toutes les 8 secondes et 17 secondes donc ça peut régèn quoi. Et l'autre c'est des aoe donc c'est cher en mana, mais à part contre les boss (où les aoe ont une utilité toute limitée) j'ai rarement le temps d'être oom avant la fin du combat.
Les sorts passifs ont pas de synergie.. Bah heu, j'sais pas, mon build repose dessus: armure liée avec le bonus de dégât des armes, armes chargées pour encore plus de dégât des armes, le buff de 2h qui augmente le dégât des armes de 10=>30%, le tout avec de la regen sur des crit et un taux de crit à 21% grâce à de l'armure intermédiaire, ça fait plutôt pas mal niveau synergie.
Wé, ça te prend juste des heures et des heures d'explo et de farm pour up les comp et chopper les points. M'enfin est-ce que c'est particulièrement grave?
Pas encore test le pvp, mais j'en ai plutôt entendu du bien, y compris sur la map. Le seul point négatif qui revient c'est les trajets mais... Bah arrête de crever quoi. Ou alors réalise que si tu respawnais à 5 mètres du champ de bataille ce serait un poil injouable pour les défenseurs. Pour le coup de l'empereur, bah le jeu a 2 semaines quoi, j'espère bien que l'empereur change pas tout les 3 jours ce serait surréaliste. Et bienvenue sur un champ de bataille: celui qui a la plus grosse gagne. Ok on peut aussi mettre en place de la stratégie et tout ça, mais ça demande des guildes organisées, une très bonne connaissance du terrain, des combattants qui se connaissent entre eux et sont disciplinés; bref, de grosses guildes pvp limite pro, et ça apparait pas en 2 semaines. 'Fin j'espère pour la santé du jeu que ça apparaîtra pas aussi vite.
Wah, tu veux dire que le seul effet des items du plus haut tier sont... d'être mieux que ceux du tier précédent? O_O
Allez, sérieusement. Bah ouais, mais les items légendaires à la wow avec des effets étranges et des skin pétées, c'est rarement présent au lancement du jeu. Surtout que les premières vraies grosses zones pve hl sont pas encore là donc ç'aurait été surprenant qu'on puisse looter ça sur le premier boss venu. Pour l'instant le jeu est surtout focus sur le fait d'up vétéran 10, le reste est en train d'arriver. Comme sur absolument tout les mmo qui sortent depuis des lustres et demi. T'sais bien, cette l'époque où les gens rushaient pas à ce point et où passer very hl prenait plus d'un mois même aux plus acharnés et pas 2 jours en faisant du mob-bashing en guilde organisée...
Pour la différence d'item, t'as utilisé quoi, des ceintures légères?
Gérer les bot et les farmer, qui ne sont qu'une nuisance, n'est pas du tout une priorité à l'heure où des gens se font déco à gauche à droite et où, comme tu l'as dis toi-même, d'autres sont bloqués en chargement durant des aprem entières, ce genre de détails.
Walà, j'ai répondu à environ tout. Le jeu est loin d'être parfait, mais je décèle pas mal de failles dans ton argumentation, rebosse-les.
Sinon j'te demande juste de me sortir un titre, sorti ces 2 dernières années sur pc, complètement exempté de bug. J'entend par là, pas que TU n'as jamais vu de bug, mais que PERSONNE ne s'est plaint d'en avoir. T'auras des points bonus si c'est un titre de plus de 5go et j'te file un mars si c'est un MMO.
Et sinon bah, heu, 90% de ce que t'as dis portant sur des infos qu'on pouvait déjà trouver en ligne environ partout depuis un bon mois, t'peux effectivement pas te plaindre pour tes 75e. 'Fin pour reprendre ton exemple, perso je renifle la marchandise avant d'acheter de la merde; si tu préfères la prendre à l'aveugle c'est TON choix.
(Ouais mon post est un peu hostile, mais te répondre vient de me faire perdre un gros paquet de sommeil et tu finis ton argumentation en traitant un jeu que j'apprécie de merde, ce qui reste peu agréable.)
blablablablablabla c'est pareil des deux cotés, que se soit les défenseurs du jeu ou ceux qui le descende et c'est pareils depuis.... depuis l'annonce de World of Warcraft vanilla lol. Au pire fermer vos gueule que vous jouer ou ne jouer pas, l'avis des autres n'a que peut d'importance quand on arrive a penser par soit même.