Il s'agit des dégâts infligés par ton hunter lorsqu'il... boxe...
Donc full useless !
A ouai sa sert pas donc
Quand j'envoie mes bateau pêcher parfois il ramène des fragment rouillé, a quoi servent t'il?
merci de votre réponse
il me semble que les fragments rouillés vont te servir à forger une amure, ou peut être une arme.
C'est du moins ce que j'ai vu en cherchant un peu sur le net, certains pourront te le confirmer je pense.
Bonjour comment fait-on pour obtenir des cornes epaisses.
C'est pour l'armure Diablos. Je ne sait si il faut kill
le normal le haut village ou alors le G.
corne épaisse: diablos haut village et faut lui casser ses 2 cornes
merci.
Les fragments récupérés en envoyant des pêcheurs servent à fabriquer 6 pièces d'armure(3 de rang supérieur et 3 de rang G), ces pièces ont des talents plutôt rare et servent beaucoup dans les mixs d'armures.
bonjour à tous . n'ayant pas encore trouvé de réponse je poste ma question ici. Je cherche une armure -full ou mix- pour avoir les deux talents traqueur auto et gourou capture. je cherche donc une armure qui aurait l'un de ces 2 talents ou même les deux.Si c'est impossible, alors j'aimerais avoir une armure -toujours soit full soit mix - qui aurait neuf fentes en tout. Le tout pour épéiste avec de préference si possible des talents pour épéiste plus précisément pour katana. EN HAUT RANG ET NON PAS EN RANG G.Merci.
T'as plus de 1000 possibilités, t'aurais pu faire un effort...
La plus simple à faire c'est les 3 pièces d'armures de Loc Lac S qui donne Lucidité+13 et un joyau psychique pour arriver à +15 et avoir traqueur auto, pour perception+10 et avoir gourou de capture tu complètes avec deux pièces d'os S et 4 joyaux perception, le reste je suppose que tu pourras te débrouiller avec tes talismans.
Salut à tous
Voilà, j'ai une question qui me trotte dans la tête... Il me semblait qu'il existait un talent permettant d'éviter de rebondir sur les monstres, bien utile pour des armes comme la lance et la SnS. Seulement, impossible de me souvenir de son nom et du coup pour faire une recherche sur le forum, laissez tomber...
Vous pourriez m'éclairer sur ce point siouplait les coupaings ?
Quelqu'un pourrait-il me dire si les endroits où on fait les plus de dêgats(tête en normal et ventre en énervé) sont les mêmes sur le deviljho sauvage que sur le deviljho normal siou'plaît ?
Arrrel, Oui, c'est un talent qui évite(en quelques sortes) le ricochage(ça fait comme le ricochet mais ça interromps pas), c'est le PSI(un truc du genre) mais je sais pas si y'a dans MH3U.
Cool, merci hoshipon :D
Oeil de l'esprit en français pour empêcher de rebondir peu importe les conditions.
Alors pour le jho non, déjà sa faiblesse aux dégâts de dragon disparait de toute ses zones en version affamé(sauvage comme beaucoup aime l'appeler), pour la répartition des zones faibles au tranchant/impact c'est un peu particulier, pour résumer disons que la version affamé est plus sensible au niveau de la tête et du ventre mais de façon inverse au jho classique, la tête étant plus faible que son ventre en version affamé...
Le Deviljho féroce (et non « affamé ») est aussi faible au dragon que le Deviljho normal.
Ah tiens, le Jho faible au dragon, Nico dit non, et Rainbow dit oui. Mais lequel des deux a donc raison ?
...
Perso, je n'en sais rien !
Pour la résistance au dragon c'est grosso modo la même chose pour les deux, la seule différence c'est qu'en mode rage la tête du Deviljho féroce ne prend aucun dégât élémental.
Bon bah rainbow, libre à toi d'aller corriger 15 pages sur internet qui disent le contraire, la flemme de le faire moi-même...
http://monsterhunter.wikiwikia.com/wiki/Savage_Deviljho
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Deviljho
Il faut bien évidemment regarder la partie « Monster Hunter 3 Ultimate ».
Même le Wikia français (Mogapedia) a ces chiffres, donc je ne vois vraiment pas où tu as été trouver ça.
Wikia=n'importe quoi par n'importe qui
Et ça résume assez bien internet tout entier en générale...