Bonjour, une fois qu'on a transformé une save pour avoir Krieg, on peut le recharger pour continuer la partie ? Parce qu'on peut l'utiliser en créant une nouvelle partie mais quand on charge directement le perso ça ne marche pas. Donc comment faire pour continuer sa partie ?
salut je narrive pas a creer des bouclier maylay ce qui renforce le degat au corp a corps
quelqu'un pourrait t il repondre a ma question precedente s'il vous plait (et au fait manufacturation veut dire marque)
Pour repondre a mon vdd soit trouve un bouclier raid et modifie le via gibbed soit cherche quand tu créée un nouvel item les tresher raid ou love thumper order ...
maximax : toutes les armes légit du jeu resteront dans le sac ,c'est un fait
Par contre certaines armes comme tu le dis partiellement moddée peuvent rester dans l'inventaire.
Sinon pour les boucliers maylay tu va dans "New items" , puis tu clique sur "Type" . Tu descend jusqu'à "Shield" , puis tu cherches "Roid".
Au final , ça donne ça :
Comment copie-t-on un code svp ? :$
Admettons que je veuille mettre ce code: BL2(hwAAAAB20giAJgEAA9HjfQAcxOABEAGDIQYHDBUY/v+fAB
zD0AHw)
Je le copie, je clique donc sur "copy code" sur gibbed. Rien. Je clic ensuite sur past code et rien non plus... help !
Tu fais ctrl+c et puis paste code. ;)
=> https://www.youtube.com/watch?v=mRVKxl-JeU0
Peace
funky tu a des armes (je précise armes car les grenades et les mode de classes j'en ai plein ^^) partiellement moddé que je puisse prendre exemple
mais pas du genre changer de marque ou d’élément (c'est marrant un thunder ball fist jakobs neutre )
sa fais longtemp traine plus sur le forum, donc j'ai un sacré bout de page a lire eu... c'est quoi le nom de la dernière version de gibbed^^?
la revision 155
http://blog.gib.me/
merci^^
un petit pour qu'on réponde a ma question sur la page précédente
Hello, a tous et merci pour vos explications et comment marche gibbed.
J'ai voulu créer une infinity et toutes les infinity créer ou alors avec les codes que l'ont paste que j'ai trouver sur ce topic ou sur le net, me font des infinity bugger où il m'est impossible de tirer(le chargeur est toujours a 0/XXXmunitions en réserve donc impossible a tirer), j'ai tester d'autres légendaires et j'ai aucun problème, juste avec l'infinity. J'ai tester en les creant dans mon inventaire ou alors dans ma bank, mais rien a faire.
je suis en version 155 de gibbed et est la dernière MAJ du jeu sur ma 360, je ne sais pas si sa viens du jeu ou alors du programme.
Merci d'avance pour la ou les réponses.
Salut à tous,
Je cherche comment pouvoir équiper 4 armes dès le début de l'aventure, j'ai essayé de chercher mais j'ai peur de faire une boulette ...
Merci d'avance à celui ou ceux qui m'aideront
Hey quelqun pour venir jouer sur xbox 360 en coop mon gt ; PrOz FR
bebelabrute si tu a une mechro qui utilise la compétence plus petit plus plus rapide (ou un truc comme ça ) c'est normal la compétence réduit la taille du chargeur et arrondi toujours en dessous en gros t'as 0.75 balles dans le chargeur mais le jeu considère que tu en a 0
DreaM_Belphegor colle deux fois ce code dans ta banque avec gibbed et prend les deux items in game
code : BL2(BwAAAABmJwMAEgCgQxAAwA==)
en espérant vous avoir aidé
Merci beaucoup pour ton aide c'est parfait
In the Raw tab, go to ItemData and then to Collection next to it.
Add a new item and copy the Type and Balance into the correct fields and hit OK.
Lootchest2 heads for each character:
Assassin
Type: GD_Assassin_Items_LootChest2.Assassin.Head_LootChe
st2
Balance: GD_Assassin_Items_LootChest2.BalanceDefs.Assassin_
Head_LootChest2
Commando
Type: GD_Soldier_Items_LootChest2.Soldier.Head_LootChest
2
Balance: GD_Soldier_Items_LootChest2.BalanceDefs.Soldier_He
ad_LootChest2
Gunzerker
Type: GD_Merc_Items_LootChest2.Merc.Head_LootChest2
Balance: GD_Merc_Items_LootChest2.BalanceDefs.Merc_Head_Loo
tChest2
Mechromancer
Type: GD_Mechro_Items_LootChest2.Mechro.Head_LootChest2
Balance: GD_Mechro_Items_LootChest2.BalanceDefs.Mechro_Head
_LootChest2
Psycho
Type: GD_Psycho_Items_LootChest2.Psycho.Head_LootChest2
Balance: GD_Psycho_Items_LootChest2.BalanceDefs.Psycho_Head
_LootChest2
Siren
Type: GD_Siren_Items_LootChest2.Siren.Head_LootChest2
Balance: GD_Siren_Items_LootChest2.BalanceDefs.Siren_Head_L
ootChest2
Poker Night 2 customizations:
Assassin Head
Type: GD_Assassin_Items_PN2.Assassin.Head_ZeroPN2
Balance: GD_Assassin_Items_PN2.BalanceDefs.Assassin_Head_Ze
roPN2
Assassin Skin
Type: GD_Assassin_Items_PN2.Assassin.Skin_PN2
Balance: GD_Assassin_Items_PN2.BalanceDefs.Assassin_Skin_PN
2
Commando Head
Type: GD_Soldier_Items_PN2.Soldier.Head_PN2
Balance: GD_Soldier_Items_PN2.BalanceDefs.Soldier_Head_PN2
Gunzerker Head
Type: GD_Mercenary_Items_PN2.Mercenary.Head_PN2
Balance: GD_Mercenary_Items_PN2.BalanceDefs.Mercenary_Head_
PN2
Mechromancer Head
Type: GD_Mechro_Items_PN2.Mechro.Head_PN2
Balance: GD_Mechro_Items_PN2.BalanceDefs.Mechro_Head_PN2
Siren Head
Type: GD_Siren_Items_PN2.Siren.Head_PN2
Balance: GD_Siren_Items_PN2.BalanceDefs.Siren_Head_PN2
Salut je cherche quelqu'un qui pourait me faire la meme mechromancer que la video http://www.youtube.com/watch?v=uAeES6D83FY&feature=youtu.be.
Je galère a inteegre les arme pour quel soit lvl50 et avoir les prfix et title
Salut a tous et merci pour les tutos et liens ;)
Hier j'ai fait un krieg lvl50 debut p3 sa fonctionne trés bien, ce soir je vais essayer de modifier un infinity feu avec une lame de corps a corps, est ce possible et devrais je la ranger dans mon coffre a chaques fins de partie?
c'est possible d'avoir un infinity feu avec une lame donc normalement si tu touche a rien d'autre sue accessory elle devrait rester dans ton inventaire et puis si t'y arrive pas copie ce code et appuie sur paste code
:BL2(hwAAAAC6vACE5wRACiGT6cNohYEQgwHG//8JGBgw/v8rx
CCDgRHj)