Bon, on y arrivera à + de 1000 posts ^^
fortifiant : squelette adamentin
lv1 : vous ete trop faible et peu resistant face aux coups alors prener le fortifiant squelette adamentin
votre squelette et vos muscle sont tellement dur que les coups de vos ennemis ne vous font presque rien . les degats resuts sont diminués de 30 pour cent
lv2 : votre squellete et vos muscles sont encore plus résistant les degats sont diminués de 40 pour cent
lv3 : votre squelette et vos muscles sont de plus en plus resistants !!! les degats recus sont diminués de 60 pour cent
ce produit vous est offert par la société DHAL ( protégé vos enfant du danger physique )disponible en rayon le 30 aout 1963
un fortifiant n'as pas d'evolution mais bon, pourquoi pas après tout!
ensuite ton fortifiant RESSEMBLE BEAUCOUP TROP A L'ARMURE CORPORELLE !!!
il faudrait que tu le modifie de manière à ce qu'il se démarque...
Parceque la, ça fait un simple copier/coller bien trop facile sans vouloir t'offenser.
Fortifiant: Magnétisme
Envoye une charge magnétique sur l'ennemi, les objets métallique autour de celui-ci seront attiré( Ustensile,tuyaux,munition)
Lvl 2: Dégats des objets augmenté
Lvl 3: Les systèmes de sécurité(robot,tourelle) seront attiré par la cible.
Plasmide: Clairvoyance
L'orsque activé permet de voir les évènements qui vont se produire(Durée 5 seconde)ainsi permettant de connaitre les actions de vos ennemis.
Lvl 2: Augmentation de la durée à 10 secondes
Lvl 3: Vous voyez tout. La durée augmente à 15 secondes
Plasmide: brouillard
L'orsque lancé, la zone ciblé est recouverte d'une épaisse brume, permettant de mettre la confusion au sein de l'ennemi les forçant à s'attaquer par peur. La durée est de 15 seconde
Lvl 2: Le brouillard est beaucoup plus épais et dérègle les système de sécurité
Lvl 3: Vous pouvez maintenant voir à travers votre brouillard
Je commenterez ceux la ce soir!
De ce que je peut en dire le 1er me semble déjà existant mais sous un autre nom, je crois créé par Bobo si je ne m'abuse.
Le 2 ressemble à un autre déjà créé mais en étant sommes toutes bien différent.
D'apparence il m'avait l'air identique mais je pense que ça iras.
Le 3 est une création original, mais de ce que j'en ai lu vite fait, cela ne peut pas être un plasmide sans être améliorer.
Plus d'info ce soir
mais je ne connaiser pas crisys et j'etait partit a la base pour un plasmide défensif je suis désoler
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ha...au faite pour les fan de bioshock 2 et de minerva's den j'ai une devinette sur des plasmide qui se ressemble énormement ...voila donc
j'ai une forme géometrique que tout le monde connait
ma couleur varie selon les plasmides non offensifes
mon tout et dans le bioshock 1 2 et minerva's den qui somme nous
arc électrique non?
ho je crois quon a notre ... perda
si je dois citer tous les plasmides qu'on a dans les trois...
Incinération
mhhhh..non plus ce n'est pas un plasmide offensif !!!
c'est un plamside tres peu utiliser pour attaquer de front il est donc tactique
vortex?
en fait puisque je suis sur pc, j'ai pas pu faire l'antre, donc je dit au pif...
tu sauffe c'est un plasmide pas du tout offensif
balise de sécurité?
exate essaye maintenatn de trouver les autre
leure?
bon les plasmide sont balise rage protecteur et trou noir pour minervas den
Trou noir j'allais dire au pif
Le meilleur plasmide des Bioshock pour moi ^^
C'est pas grave pour ton erreur sinon, tu n'as qu'à le modifier si tu le souhaite