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Sujet : topic d'aide

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light_Black light_Black
MP
Niveau 10
27 septembre 2010 à 16:58:16

déjà répondu :ok:

psp16 psp16
MP
Niveau 3
27 septembre 2010 à 17:14:55

ou j'ai pas trouvé

psp16 psp16
MP
Niveau 3
29 septembre 2010 à 11:36:11

Bonjours j'ai une question : c'et quoi un feloni et comment on y va ?

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
29 septembre 2010 à 13:15:31

Les felonies ont plusieurs utilités :
1) Le plus important : tu gagnes 1% d'exp en plus par felony. Le maximum est atteint à 300 felonies, ce qui fait que tu gagnes 4x plus d'exp.
2) Tu as plus de chance de remporter une Dark Assembly. Maximum atteint à 99 felonies.
3) Les vendeurs te font une ristourne dans les magasins. Maximum atteint à 99 felonies.
4) Avoir un certain nombre de felonies permet de débloquer des maps pour obtenir des perso cachés. Il faut 99 felonies pour obtenir le dernier.
5) Le point négatif : Les personnages avec des felonies ne peuvent plus détruire le Dark Sun du Dark World (Essayer de le faire augmente les levels des ennemis.). Ceci est valable à partir du moment où tu as 1 felony.

Pour en obtenir, tu parles au Red Skull dans la ville. Il te donnes des subpoenas qui contiennent le résident bailiff. Pour obtenir des felonies, tu vas dans l'item world et tu montes à l'étage où il se trouve (tu peux déplacer le bailiff dans un autre item si tu veux). Si le bailiff a la valeur 8, il sera au huitième étage par exemple. Une fois à l'étage en question, tu entres dans la case qui est apparue qui permet d'accéder à la Dark Court (Astuce : Lance une tour de persos afin que tout les membres de la tour gagnent les felonies).

Eydo Eydo
MP
Niveau 4
30 septembre 2010 à 17:11:23

Quand tu dis qu'on peut déplacer le Bailiff...

La question qui tue...

- si tu le mets dans une arme aura tu la dark court à l'étage approprié de l'arme ?
- si tu le mets dans une autre subpoenas tu peux donc avoir plusieurs dark courts dans l'item ? Mais quel nombre de points gagnes tu alors => ceux de la subpoenas originelle ou ceux de la subpoenas de destination ?

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
30 septembre 2010 à 17:18:58

- La Dark Court apparait toujours à l'étage correspondant au level du bailiff. Un bailiff level 25 donneras toujours uin accès à la Dark Court au l'étage 25, et ceci qu'il soit dans une subpoena ou non. Donc : oui, il sera à l'étage correspondant de l'arme.

- On ne peux pas mettre deux bailiff sur le même objet, donc pas de réponse à ta question (c'est tout simplement bloqué).

Eydo Eydo
MP
Niveau 4
30 septembre 2010 à 17:23:52

Oki merci de la réponse...

Je me voyais déjà entasser des Bailiffs dans une légendaire pour leveler tranquillement xD

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
30 septembre 2010 à 21:17:38

On peut en mettre un, passer la Dark Court, sortir, et en mettre un nouveau.

Tu ne peux juste pas en mettre deux en même temps sur l'objet.

Eydo Eydo
MP
Niveau 4
01 octobre 2010 à 09:19:31

Oui c'est ce que j'ai tenté :)

Je regrette juste qu'ils aient toujours le même niveau ou quasiment... Genre les mastering weapons tous lvl 62...

light_Black light_Black
MP
Niveau 10
01 octobre 2010 à 16:01:01

ben tu peux essayer d'en avoir lv64 ou 58 (note que le 58, si tu sors pas avant le 60, tu perds une occasion d'améliorer ton item, c'quand meme un item king, le boss

Maxlec Maxlec
MP
Niveau 5
05 octobre 2010 à 22:23:34

j'ai une question: là j'ai une Guerrière qui utilise un arc, vu qu'elle a un assez bon rang et des bonus d'atk et de hit elle tape pas trop mal. Ma question c'est: est ce que je devrais la réincarner en archère? j'ai regardé les stats des deux et au dernier niveau la guerrière a 120% en atk et 120% en hit alors que l'archère a 110 et 130%, donc en clair leurs forces se valent mais je pense que la guerrière pourra encaisser plus facilement "au cas où" nan? (puis l'avantage c'est que si l'arc me soule je pourrais toujours la respécialiser en arme au corps à corps)

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
05 octobre 2010 à 22:32:28

Une fois que tu commences à t'entrainer avec une arme, il est généralement dommage d'en changer (recommencer la maitrise à zéro fait perdre pas mal de stats), donc tu resteras certainement à l'arc.

La guerrière a plus de défense, c'est clair, mais l'archère fera plus de dégâts à l'arc et a un bonus à la portée de l'arc (+1 case, monte à +3 cases avec les lovers).

Honnêtement, je te conseille de passer archère si tu restes à l'arc (n'oublies de te réincarner en 'genius'), reste guerrière si tu penses changer d'arme (mais si tu le fais, fais le vite pour récupérer de la maitrise).

Eirohir Eirohir
MP
Niveau 7
14 octobre 2010 à 22:30:43

Bonsoir,

j'ai une petite question, combien de rounds dure le bonus du beast master qui augmente l'xp et la mana de 50% ( le skill Wild groom ) ?

merci d'avance.

Eirohir

ps : aussi question à la c*n au passage, chapter 5, les monstres valent le coup ou mieux vaut garder une majorité d'humain ?

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
15 octobre 2010 à 06:45:29

Je ne me suis jamais posé la question, mais normalement l'effet de Wild Groom reste pour tout le combat.

Pour les monstres, c'est en fonction de tes envies. Personnellement, je suis toujours resté majoritairement sur les humanoïdes sur tout les Disgaea, les monstres ayant moins de capacités. Mais ça dépend de tes goûts donc testes, et tu verras par toi-même ce que tu préfères.

Eirohir Eirohir
MP
Niveau 7
15 octobre 2010 à 14:57:04

Merci Cloud444,
comme le bonus des rune knight, qui donne une seconde attaque (magique) lors d'un coup au corps à corps, m'as souvent fait défauts au bout d'un moment, je voulais une confirmation pour le bonus pour leveler mes monstres.

N'y a t'il aucun moyen de voir quand un personnage est boosté ou non ? Un petit icône avec marqué atk up, ou exp up, ect... ?

Concernant monstres ou humains, merci pour ton avis, je vais tester les monstres aux meilleurs effets et comparer avec mes humains.

Eirohir

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
15 octobre 2010 à 18:24:56

Aucune icône n'apparait pour les boosts. Il faut donc savoir où on en est. Normalement, les buffs sont pour tout le combat.

light_Black light_Black
MP
Niveau 10
15 octobre 2010 à 18:41:00
  1. Normalement, les buffs sont pour tout le combat.

C'est peut etre le cas pour certains boosts, mais la majorité décroit en fonction du nombre de tours passés.

Si tu as un beastmaster à coté d'un monstre, le monstre est boosté jusqu'à ce que le beastmaster ne soit plus à coté. Si tu boost avec braveheart un perso, ça augmentera son attaque. Mais dès les prochains tours, son attaque se mettra à baisser (pas tout d'un coup, si je me souviens bien, 20% à chaque fois) jusqu'à atteindre les stats normales du perso.

Eirohir Eirohir
MP
Niveau 7
15 octobre 2010 à 19:21:20

Merci Cloud444 et light_Black, pour la décroissance progressive je m'en était rendu compte.

Et j'ai comparer monstres et humains, monstres gagne ! sans parler du boost avec un beastmaster qui les rends overpowered ^^.

light_Black light_Black
MP
Niveau 10
15 octobre 2010 à 20:34:10

le principal atout des monstres est qu'il peuvent être capturés, ce qui évite de fastidieuses séquence de level up. Mais coté puissance, je préfère nettement les humains grâce aux techniques comme big bang ou dimensional slash, qui proposent des attaques puissantes mais aussi de zone, dont certaines sont extremement difficiles à obtenir, mais aussi grâce au bonus des armes (counter up, ...)

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
15 octobre 2010 à 21:07:06

L'atout de la capture des monstres est nettement moins intéressant dans cette version avec le fait de ne pas pouvoir capturer un monstre de plus haut level que soi (dans la version PS2, on n'avait pas cette limite, et on pouvait ainsi capturer des monstres de très haut niveau à l'aide des geopanels qui montent le level des ennemis).

Je ne savais pas pour la décroissance des boosts car je ne les lances que pour monter la maîtrise. J'ai appris quelque chose comme ça.

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