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Sujet : topic d'aide

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Eirohir Eirohir
MP
Niveau 7
15 octobre 2010 à 21:55:12

Moi qui essayais en vain de capturer des nekomatas :(

ça m'apprendras à essayer de capturer des monstres du double de mes lvl .... ^^

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
16 octobre 2010 à 00:52:49

Le level maximum d'un monstre pour pouvoir le capturer est le level du perso de plus haut level dans ta base panel.

Eirohir Eirohir
MP
Niveau 7
16 octobre 2010 à 01:12:59

Ok merci. J'avais du lire des tips de la version ps2 en me baladant sur le net.

light_Black light_Black
MP
Niveau 10
16 octobre 2010 à 10:40:44

ça reste quand meme un sacré avantage: avec un type de lv9999 dans la base, tu peux avoir plus de 100 monstres lv9999 directement après. Bon, faut en monter un, mais une fois que c'est fait, tous les autres suivent

Eirohir Eirohir
MP
Niveau 7
29 octobre 2010 à 21:47:28

Bonsoir,

je viens de finir le jeu et ai recommencé en mode Axell, cependant je suis bloquer a la seconde mission ( u_u" .... ) "meeting the fan", je finis toujours par entrer dans le dark world et je me fait totalement ouvrir en deux par le lvl 500 m'y attendant.

J'ai essayer de n'en tuer aucun, ça dur bien 15 min avant d'oublier de me mettre en defence et avoir un riposte, mais j'ai toujours pas piger comment la finir cette mission...

help :ange:

Eirohir Eirohir
MP
Niveau 7
30 octobre 2010 à 11:19:08

Bon, après de multiple recherche et très peu de sommeil :rire: , il ne faut pas dépasser 2000 damages, mission cleared peu après l'avoir appris.

désolé du dérangement ^^

Eirohir.

CloudStriiff CloudStriiff
MP
Niveau 2
02 novembre 2010 à 02:08:13

J'ai très récemment décidé de me lancer dans le magichange ce qui m'as bien vite permis d'avoir des unités monstres d'un niveau plus que respectable et ce peu importe les skills AoE (loué sois le Zetta Beam) et je me suis posé la question suivante: Comment il gagne de l'exp?

Est-ce que c'est basé uniquement sur l'exp du porteur qui est aussi donné au monstre ou reçoivent-ils des quantités indépendante d'exp. J'ai plein d'unités monstres, et certaines ne sont utilisé QUE pour l'entraînement (Orc et Wood Golem) et je me demandait si je devais leur booster leurs félonies (c'est quand même long...). Si il reçoivent l'exp de l'humain ça règle mon dilemme et ça me fait économiser pas mal de temps.

Quelqu'un s'est déjà penché sur la question?

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
02 novembre 2010 à 05:14:23

Je n'ai pas calculé sur Disgaea 2, mais si c'est comme sur le 3, alors l'exp est obtenue dans son intégralité pour les deux persos, chacun devant être influencé par ses propres caractéristiques (donc ses propres felonies).

Donc si c'est pareil :
- 100% de l'exp obtenue pour le manieur et pour le monstre.
- Chacun obtient un bonus d'exp correspondant à ses propres felonies.

CloudStriiff CloudStriiff
MP
Niveau 2
02 novembre 2010 à 06:19:59

Après ta réponse, je me suis interrogé si on pouvait appliquer les mêmes formules à Disgaea 2 et 3 et j'ai calculé.

Pour le calcul, 3 unités dans CoO4 sans bills:
Samurai (M) tier 6, lvl 1350 , 199 felony
Hell kitty tier 6, lvl 1180 , 0 felony
Zetta, lvl 2000, 0 felony

Gain d'xp individuel:
Samurai: 12 755 672 xp.
Hell Kitty: 4 266 112 xp.
Zetta: 4 266 112 xp.

En magichange 1:
Samurai: 12 755 672 xp.
Hell Kitty: 12 755 672 xp.
Zetta: 12 755 672 xp.

En magichange 2:
Samurai: 12 755 672 xp.
Hell Kitty: 12 755 672 xp.
Zetta: 12 755 672 xp.

Je note donc que seul les felony de l'unité humanoïde semble affecter le gain d'xp. Seulement voilà, aucun de mes monstres n'a de felony et c'est fait un peu à l'arrache donc je n'ai pas pu tester avec un monstre qui reçoit un boost d'xp. Si tu ne le fait pas, je m'y colle dès que je peux.

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
02 novembre 2010 à 20:44:51

Pas besoin de calculer, tes chiffres le montrent clairement. Les monstres gagnent donc le même nombre de points d'expérience que le manieur (avec les felonies du manieur).

Perso, toutes mes unités (monstres et humains) ont obtenues 300 felonies, donc je pourrais tester avec le bonus d'exp (pas ce soir, pas le temps), mais je ne penses pas que le résultat changera.

sholaw sholaw
MP
Niveau 8
07 novembre 2010 à 18:39:24

bonjour,

j'ai remarqué qu'un firefighter de valeur 100 double les dégâts des sorts fire (et dérivés) (à condition que la résistance fire de base du perso soit 0 ou -50); il en va d'ailleurs de même pour le cryophile pour les sorts ice et pour l'aeronaut pour les sort wind.

je me demande si cela est très connu car je viens tout juste de m'en apercevoir alors que j'ai bien trop d'heures de jeu ?

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
07 novembre 2010 à 19:40:05

Je ne sais pas si c'est TRÈS connu, mais c'est connu par ceux qui notent tout les détails.

La raison de ce que tu as noté est simple, les dégâts élémentaires reçoivent tous un bonus (ou malus) en fonction de l'affinité élémentaire du perso. Un perso avec 50 en affinité feu fera 50% de dégâts en plus avec cet élément. Par contre, un perso qui part de -50% ne fera pas le double de dégats avec 100 spécialiste de l'élément, mais trois fois plus (par défaut 50% de dégats avec l'élément, passe à 150%).

sholaw sholaw
MP
Niveau 8
07 novembre 2010 à 21:45:51

oki.

merci pour tes éclaircissements.

comme quoi ce jeu est très riche et c'est tant mieux.

pour le magichange, le gain d'xp dépend uniquement du porteur donc si le porteur a 300 felonies, les monstres gagneront autant d'xp que le porteur, même s'ils ont moins de 300 felonies.

light_Black light_Black
MP
Niveau 10
08 novembre 2010 à 17:08:08

Perso, ce truc pour les éléments, je les utilise depuis le début pour me faire une bonne résistance, et du coup, ça me donne de bons bonus pour vulcan blaze :-p

CloudStriiff CloudStriiff
MP
Niveau 2
13 novembre 2010 à 23:37:41

Ou bien ça permet à ma Galaxy Mage et Pram de faire des ravages. \o/

Cloud444 Cloud444
MP
Niveau 10
13 novembre 2010 à 23:53:58

C'est clair que c'est génial pour les persos qui font des dégâts élémentaires.

ainoa ainoa
MP
Niveau 3
03 décembre 2010 à 18:36:04

Bonjour,j'ai un souci.

Mode Axel, je suis juste au début, acte 1 scene 2 (attraction square, meeting the fans) et dès que je but un monstre je me retrouve dans le dark stage sans le vouloir (et me faire lyncher par un perso lvl500 alors que je dépasse pas 100)

ainoa ainoa
MP
Niveau 3
03 décembre 2010 à 18:52:04

bon il semblerai que l'activation se fasse si je tue un monstre sur un geo-panel.

j'ai ma réponse

ainoa ainoa
MP
Niveau 3
03 décembre 2010 à 19:34:44

correction, il faut buter les monstre 1 par 1 pour pas activer le dark stage, si on en bute 2 ou plus en 1 coup, on est transporté au dark stage

Phoenix-bahamut Phoenix-bahamut
MP
Niveau 12
20 décembre 2010 à 20:20:47

Bonsoir, j'aurais aimé savoir quelle était la façon la plus rapide de farmer de l'arme 39 légendaire, le bonus gauge et si oui de quel stage, faire de l'item world et voler ou chercher des wealthy pirates et voler également.

D'avance merci.

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