Ah ouais j'ai dis " bourrer d'invocs " mais je voulais dire 4 ou 5 en fait, pas 20-30
Ça me bute putain le mob infernal disséqué par des pauvres invocs de mort
Il t'a même pas touché du coup ?
T'as même pas vu le délire qu'il est au cac ?
Le 19 mai 2024 à 20:15:15 :
Il t'a même pas touché du coup ?T'as même pas vu le délire qu'il est au cac ?
nop, il pouvait pas passer toutes façons, les araignées géantes sont vraiment géantes.
apres je l'ai vu foutre des coups à 350 de dgts sur mes pauvres invoq, et son pote griffedemort m'a balancé des doigts de mort à 300 de dgts aussi
ha et j'ai oublié de préciser que j'ai chance d'active, du coup quand mes invoq font un 1, elles relancent le dé, du coup ça augmente encore les chances de crit
Attend, si tu te mets chance à toi la chance vaut aussi pour les invocations ?
J'apprends de ces trucs
en tout cas, là elle est active alors que je n'ai pas cast le sort sur lui
en fait j'ai le buff actif pour toute ma team mais je sais plus d'où il sort
Ouais c'est bizarre.
Mais connaissant peu ce spell je me dis qu'il y a probablement une explication
Le 19 mai 2024 à 20:40:01 :
Ouais c'est bizarre.Mais connaissant peu ce spell je me dis qu'il y a probablement une explication
j'ai le spell mais je le lance pas, c'est peut etre un item, un objet uitlisé permanent ou un perk que j'ai oublié
J'aime bien tes strats, je joue absolument pas comme toi moi donc ce genre de truc me viendrait pas à l'idée.
J'aime bien charger tout droit de manière directe généralement, et ça passe ou ça casse, je joue jamais avec des invocations ou presque
Là ou tu vas jouer des invocations je vais préférer le contrôle pour ralentir, genre le sort qui rend nauséux, la fascination, bref je vais privilégier l'illusion et l'enchantement, là ou je te vois pas trop mettre l'accent dessus
Le 19 mai 2024 à 20:42:13 :
J'aime bien tes strats, je joue absolument pas comme toi moi donc ce genre de truc me viendrait pas à l'idée.J'aime bien charger tout droit de manière directe généralement, et ça passe ou ça casse, je joue jamais avec des invocations ou presque
strat de galérien ouai, vu qu'elles marchaient deja en azata, maintenant que je suis en ange elles deviennent stupidement efficace puisque tout est augmenté/boost/up avec les sorts qui partent dans tous les sens
Le 19 mai 2024 à 20:43:45 :
Là ou tu vas jouer des invocations je vais préférer le contrôle pour ralentir, genre le sort qui rend nauséux, la fascination, bref je vais privilégier l'illusion et l'enchantement, là ou je te vois pas trop mettre l'accent dessus
bha le probleme c'est que les DD ont beaux être hauts, en injuste les mobs ont tellement de stats absurdes qu'ils réussissent 80% du temps, alors que les invoc me garantissent de tanker un tour minimum, et peuvent même permettre de stack les ennemis par leur agro, du coup c'est parfait pour les sorts de zone
Même raisonnement que pour les invocs au cac, même si elles y échappent 80% du temps il reste 20% donc au bout de trois sorts d'enchantement/illusion une bonne moitié des ennemis est plus ou moins stun et ça dégage beaucoup la pression sur mes tanks qui réduisent en charpie d'abord les ennemis les plus puissants, qui passent tous leurs tests facilement.
Ensuite il reste à buter les autres en train de mongoliser
Je dis ça mais je parle des gros combats je vais pas claquer des sorts d'immobilisation de masse pour trois babaus autrement je serais vite à court
ouai mais mon problème du coup c'est que mes tanks ont bcp de mal à tanker des mobs avec des stats comme celles de ténèbres, du coup avec ma compo, un echec = un mort
mais sinon oui, quand j'ai l'occasion j'hésite pas à balancer des sorts de contrôle de zone pour accélérer les cbts et pouvoir les hacher au cac, typiquement putréfaction fantasma c'est un mes sorts clés
Le 19 mai 2024 à 20:32:41 :
en tout cas, là elle est active alors que je n'ai pas cast le sort sur lui
Champion Squelette Féroce attaque Ténèbres espiègle
Putain des fois les mobs on dirait vraiment des carte Yu-Gi-Oh!
je suis mais tellement tenté de rush au palais de nocticu pour poutrer les gardes pour voir si c'est faisable
Bon l'acte 3 il dure mille ans c'est un truc de zinzin
Et j'ai pas encore fait les îles de minuit (On est d'accord que le Timonier qui nous emmène sur sa barque c'est bien le DLC ?)
Et aussi la quête principale avancera quand Galfrey + son armée convoquée par la main de l'héritière arrivera ou quand j'irai au coeur du mystère ? Psk c'est une quête toute seule dans une catégorie et sans timer de "A faire dans le chapitre" et j'suis déjà level 13 j'ai peur d'arriver trop HL avant la fin du jeu et il me reste encore 2/3 trucs à faire avant l'armée qui arrive dans ~20 jours
Alors les îles de minuit y'a trois parties dont la difficulté équivaut à l'arc dans lequel elles sont disponibles, donc si tu fais tout acte 5 par exemple, les deux premières parties vont t'emmerder à crever, tu vas OS tout.
Perso je te conseille de le faire au fur et a mesure donc part 1 pendant l'acte 3 part 2 pendant le 4 et part 3 pendant le 5.
La quête principale avancera à l'arrivée de Galfrey ouep, elle t'emmera directement au temple