Magnifique
Du coups y'a aucune voix ?
Non, juste une musique de fond et parfois quelques bruitages. Je reconnais que c'est un peu étrange par les temps qui courent...
Au moins ça nous force à lire, et lire ça donne envie de lire encore plus. Et après on se refait les bouquins .
Voilà, le programme est dans la boite. Les pros diraient qu'il est passé gold, et vu qu'il n'y a rien à graver il est "passé gold" cet après-midi à 16 h, heure à partir de laquelle nos éventuelles demandes de correction des petites bêtises dans les textes ont été refusées et reportées à un futur patch.
A l'heure qu'il est ils ont dû lancer la toute dernière génération du jeu qui contiendra tout ce que les traducteurs ont remonté ces dernières 24 heures et des petits ajustements de dernière minute. Puis ils fabriqueront l'installeur, puis ils prépareront la mise en ligne, puis ils prépareront le message annonciateur de la sortie... tout ça pour une mise en ligne vers 17 h demain.
Mes différents essais ne m'ont pas permis de dépasser la moitié du jeu et je ne suis même pas sûr d'y être arrivé, la faute à la relecture attentive de ce que je voyais, y compris du journal et du bestiaire. S'il y a des bêtises dans les textes français vers la fin du mod, je n'ai donc pas encore pu les voir, mais honnêtement j'ai trouvé très peu de problèmes dans tous les textes que j'ai pu (re)lire, et souvent le problème venait de ma traduction elle-même : lire un fichier informatique est une chose, le voir affiché sur un écran en est une autre et parfois un truc qui passait dans Word passe moins bien dans le jeu. C'est pour ça que j'aurais bien voulu avoir au moins une semaine entière pour peaufiner les textes après visualisation en jeu, alors que là on a eu 24 h, y compris une nuit de sommeil, trois repas à prendre en famille et quelques petites sorties pour la vie quotidienne.
Je n'ai rencontré aucun bug à l'exécution, le jeu est donc très propre de ce point de vue. Les passes de retravail qu'ils ont entrepris sur les graphismes durant toutes ces années, et notamment la dernière, ont porté leurs fruits et le jeu est franchement beau pour un truc qui tourne sur un moteur graphique vieux de dix ans. Seules les animations paraitrons parfois un peu heurtées comme l'étaient celles de Witcher 2, c'est sans doute le seul vrai défaut de ce moteur.
Révisez vos touches de commandes clavier, remettez-vous en tête le fonctionnement des combats dans Witcher 2, il y a peu de combats dans le mod mais un ou deux sont quand même un peu chauds. Ceci dit on ne va pas se mentir, le mod est avant tout narratif. Il est là pour apporter une conclusion aux livres et aux jeux sous forme d'apothéose, on y reverra avec plaisir une dernière fois les personnages emblématiques de ces œuvres, on en découvrira certains de visu pour la première fois, on verra en images des épisodes de la vie de Geralt jamais vus jusque là, on aura même à la fin à prendre quelques décisions à la place de quelques personnages pour orienter leur avenir de la façon dont nous la concevons. Je n'en dis pas plus, je vous laisse la surprise.
C'est un long film interactif à dérouler pour vivre une dernière fois avec Geralt, Yennefer, Ciri et leurs amis. Après cinq ans de sueur et de travail acharné (dingue qu'ils aient fait ça globalement à quatre), j'espère pour eux que ça vous plaira.
A propos des contrôles, sais-tu s'il est possible d'y jouer avec une manette ?
Vivement demain
Je vais essayer d'avoir une réponse sur ce point.
J'ai eu la réponse, c'est oui, de la même façon que Witcher 2 le permettait.
Un petit cadeau pour la route. Je vous laisse découvrir quel est cet endroit !
Putain vivement demain 17h.
Vivement que je monte mon PC
Par contre demain 17h d'accord mais où ?
Enfin aujourd'hui techniquement
Bonjour,
Je suppose qu'ils donneront le lien de téléchargement dans leur sujet sur le forum TW, ici :
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/the-witcher-farewell-of-the-white-wolf.114223/page-16
J'essaierai d'avoir confirmation dans la journée sur la façon dont ils vont procéder.
Renseignement pris auprès de Patrol, le jeu sera publié sur Nexus et Moddb, normalement sous son nom "Farewell of the White Wolf".
Je vous communiquerai les liens quand ils nous les auront donnés, pour l'instant ils n'existent pas encore, c'est ce qui va être fait dans les heures qui viennent.
hello, j'arrive pas à installer le mode, ça me met le fichier...est introuvable ! quelqu'un pour m'aider ?
comment l'installer manuellement ? c'est la première fois que j'installe un mod ! même en installant le correctif du programme d'installation ça me met programme introuvable, help please
svp
Désolé, je ne regardais plus le présent sujet.
Deux questions préalables :
merci daneel 53 je suis sur gog, et j'ai télécharger the witcher 2 il y a deux semaine sur gog (d'ailleurs je joue sur ps4, première fois que je télécharge un jeu sur pc)
j'ai effacé le mod téléchargé je l'ai à nouveau téléchargé, et l'installation fonctionne, sauf que maintenant quand je clique sur finish à la fin du téléchargement, je n'ai pas de jeu adieu au loup blanc qui s'ouvre, ou je peux le trouver svp merci beaucoup