[16:45:05] <Enir-Ilim>
Alors c’était au bout de combien d’essais, mist-aken43 ?Tu joues quelle arme ? Tu comptes faire un build basé sur force, dextérité, intelligence ou foi ? Ou une sorte d’hybride ?
Oh le vilain avec son pseudo collector lààà
au final j'ai pas continué après le château, je suis partis dans la direction de la zone rouge à droite (caelid il me semble)
Bon et bien mauvaise idée Caelid
Ah ben j'ai fait la même erreur aussi, cela dit, j'ai persisté dans l'exploration de cette zone
Tu es parti dans la zone au sud de Necrolimbe ? Si ce n'est pas déjà le cas, je te le conseille vivement
Au sud sud wep ça c'est fait. La je suis dans les marais vers l'académie d'alchimie il me semble, et du village engloutis (j'invente des noms je crois )
Faut que j'aille récupérer un truc pour ouvrir cette porte
Y'a 3 semaines j'avais eu la chance de dénicher Dragon's Dogma 1 en physique, boss de fin battu aujourd'hui. Je me garde le reste du récif + ce qui m'a l'air d'être du post-game pour plus tard. Vraiment très agréablement surpris, le jeu a des failles mais il est très bon sur certains points, notamment le gameplay très fluide, le bestiaire assez peu diversifié mais très bon (j'ai notamment très apprécié les chimères) et niveau classe même si j'ai pas encore test la magie on sent bien la différence entre les classes guerrier et chasseur.
Bref Totori + Castlevania DS avec le sacro-saint OoE + quartier libre sur la cartouche principale jusqu'à la sortie de Zelda dans 10j, la raison voudrait que je continue Digimon World, je sens que je vais plutôt suivre la voie du cœur et reprendre GU avant l'heure pour profiter du trio ultime GU/Totori/OoE tant que je suis sur la partie découverte de Totori et OoE, après ce sera plus pareil.
Les trois jeux vont tellement bien aller ensemble
Reprise du BGE, farm mante Titi pour se dérouiller puis farm Athal-Ka pour son arme, je pense pas viser plus.
[16:08:05] <mist-aken43>
Au sud sud wep ça c'est fait. La je suis dans les marais vers l'académie d'alchimie il me semble, et du village engloutis (j'invente des noms je crois )
Faut que j'aille récupérer un truc pour ouvrir cette porte
Académie de magie plutôt
En vrai il est pas compliqué à trouver, mais tu as vite fait de passer à côté par mégarde
Dragon's Dogma je l'avais lâché car j'en avais marre de taper du gobelin
Par contre les chimères, je valide
J'ai trouvé un tp qui me m'a envoyé aux portes de l'école, donc avec la carte que l'on récupère à cet endroit ce fut assez simple
Reste à battre ce dragon
Les dragons sont simples à battre à cheval en vrai
Wep il est pas bien compliqué, c'est juste son feu de ses morts qui est lourd et assez frustrant. Il suffit de ne pas avoir le temps de placer la technique rathalos (=aller dessous le dragon) pour que ça ruine ton combat
Le 16 septembre 2024 à 13:39:17 :
Dragon's Dogma je l'avais lâché car j'en avais marre de taper du gobelin
Le 16 septembre 2024 à 13:39:17 :
Dragon's Dogma je l'avais lâché car j'en avais marre de taper du gobelin
Le pire c'est les loups, si tu te balades de nuit tu te fais harceler tout les deux pas
La nuit est vraiment bien fichue par contre, elle est bien oppressante et la première fois quand tu connais pas tu sens totalement la différence : t'y vois rien, tu te fais emmerder par les mobs toutes les deux secondes et t'as pas envie que ta lanterne soit à sec. Et ça donne une vraie ambiance quand tu pénètres dans la zone d'un gros mob qui te tombe dessus sans prévenir.
Pour une fois y'a enfin un jeu avec un vrai système jour/nuit. Dans 99% ça sert strictement à rien hormis le cosmétique.
généralement la nuit dans les jeux ça fait changer les pop de monstre à la limite et ça s'arrête là... dragon's dogma m'attirait vraiment pour sa nuit d'ailleurs
Ils auraient pu s'en inspirer pour elden ring d'ailleurs, car la nuit est aussi anecdotique
Oui voilà, et encore même ça c'est rare, c'est pour ça que je voulais en parler lors de mon précédent post mais que j'ai fini par décider que non.
Les spawn de mob ou apparition de pnj et quêtes dans les villages.
A la rigueur on pourrait même dire que MH va plus loin, certains gros mob n'ont pas le même spawn de départ en fonction du jour/nuit
Toujours une donnée de plus à retenir.
Dans le désert on avait jour/nuit pour les boissons froides/chaudes aussi !
Même s'ils ont tendance à l'oublier dans les derniers mh
[17:06:12] <mist-aken43>
Wep il est pas bien compliqué, c'est juste son feu de ses morts qui est lourd et assez frustrant. Il suffit de ne pas avoir le temps de placer la technique rathalos (=aller dessous le dragon) pour que ça ruine ton combat
Oui c'est vrai, sachant que si tu tombes de ton cheval, c'est automatiquement un coup critique et tu prends tarif
[22:29:07] <Steelskins>
Le 16 septembre 2024 à 13:39:17 :
Dragon's Dogma je l'avais lâché car j'en avais marre de taper du gobelinLe 16 septembre 2024 à 13:39:17 :
Dragon's Dogma je l'avais lâché car j'en avais marre de taper du gobelinLe pire c'est les loups, si tu te balades de nuit tu te fais harceler tout les deux pas
La nuit est vraiment bien fichue par contre, elle est bien oppressante et la première fois quand tu connais pas tu sens totalement la différence : t'y vois rien, tu te fais emmerder par les mobs toutes les deux secondes et t'as pas envie que ta lanterne soit à sec. Et ça donne une vraie ambiance quand tu pénètres dans la zone d'un gros mob qui te tombe dessus sans prévenir.
Pour une fois y'a enfin un jeu avec un vrai système jour/nuit. Dans 99% ça sert strictement à rien hormis le cosmétique.
Je les avais oubliés
En vrai je compte reprendre le jeu, car je sais que je rate un truc, mine de rien. Mais comme souvent : j'ai trop de jeux.... Donc il faut que je choisisse le prochain que je ponce...
[23:18:31] <mist-aken43>
généralement la nuit dans les jeux ça fait changer les pop de monstre à la limite et ça s'arrête là... dragon's dogma m'attirait vraiment pour sa nuit d'ailleurs
Ils auraient pu s'en inspirer pour elden ring d'ailleurs, car la nuit est aussi anecdotique
Changement d'ambiance et de monstres globalement.
Tu as aussi quelques bosses qui n'apparaissent que la nuit, mais c'est tout
Je fais un ptit big up aux Cavaliers Funestes, parce que se sont les seuls boss de nuit que j'aime
je crois n'en avoir jamais rencontré