Moi la question que je me pose c'est au niveau des branchements.
La PS4 est reliée au boitier qui lui même est relié au casque ET à la TV.
Donc il sert en gros de "passerelle" entre la console et la TV,cela signifie donc que l'on sera obligé d'allumer le boitier à chaque fois que l'on voudra jouer sans le casque et sans se retaper un branchement direct entre la console et la TV non...?
Le PU n'a a ma connaissance pas besoin d'etre allumé ou éteint manuellement .Il n'y a pas de bouton pour.
""" sans se retaper un branchement direct entre la console et la TV non..."""
yep normalement c'est ça. Si c'est pas le cas, c'est vraiment la merde XD
Le 20 septembre 2016 à 11:31:15 0mesca0 a écrit :
Le PU n'a a ma connaissance pas besoin d'etre allumé ou éteint manuellement .Il n'y a pas de bouton pour.
D'accord mais donc ça signifie que le boitier devra être allumé en permanence pour rien...
j'ai hâte personnellement du casque VR !
Ayant le casque Gear Vr même si il me défonce les yeux a chaque fois que je l'utilise 10 min max avant que mon téléphone Implose du a la chaleur j'ai toujours le même effet c'est a dire de le branché regardé et dire Waahou !
Alors quand j'imagine le casque de Sony qui est une entré bas de game pour ceux qui veulent entré dans le monde du vr qui ne peuvent pas payé 900 euro un casque j'ai hâte ! car a 400 euro on s'imagine bien quand même avoir de quoi dire Whaou Si un casque pour telephone arrive a nous le faire dire !
Mais pas day-one du moins j’attends les retour de testeur lors des test du casque dans différente ville qui vont avoir lieux !
Moi se que j'ai peur c'est l'immersion du jeux qu'il ne soit pas à la hauteur et surtout les graphisme aussi !
Le 20 septembre 2016 à 12:13:34 OCARLNA_0F_TIME a écrit :
Moi se que j'ai peur c'est l'immersion du jeux qu'il ne soit pas à la hauteur et surtout les graphisme aussi !
Moi les graphismes je m'en fous,j'ai connu battlezone sur atari 2600 donc ça m'étonnerait que ce soit pire sur le playstation VR ^^
Sinon idem,j'espère vraiment que l'immersion sera à la hauteur,et que l'on aura l'impression d'être "dans" le jeu et pas juste face à un écran collé devant les yeux...
Voilà pareil que toi mon VDD !
J'espère que pour les 400€ il sera à la hauteur niveau immersion du jeux ! Parce-que j'ai pas envie d'être en mode 3D quoi
400€ + 60€ caméra + 70€ la paire de move...
Il y a intérêt à ce que ce soit à la hauteur oui
chaque œil voit un ecran 960x1080
ca veut dire qu'on verra un carré ?
Au pire il suffit de revendre tout cette attirail sur leboncoin 2 mois après si vraiment vous voyez que ca fait un flop
Le 20 septembre 2016 à 12:33:16 Sarif_Industrie a écrit :
Au pire il suffit de revendre tout cette attirail sur leboncoin 2 mois après si vraiment vous voyez que ca fait un flop
Ouais mais si tout le monde le vend et si on sait que c'est de la merde on le vendra pas cher
Le 20 septembre 2016 à 12:33:01 Callmearfa a écrit :
chaque œil voit un ecran 960x1080ca veut dire qu'on verra un carré ?
Un grand rectangle.
Moi ce qui m'inquiète c'est la duree pendant laquelle on peut jouer à la vr sans etre "malade" (mal aux yeux, mal des "transports",...).
Je n'ai pas lu de retour là-dessus pour le moment.
Ceux qui ont essayé le PS vr l'ont fait sur de courtes sessions de jeux.
Est-ce qu'on pourra jouer à un jeu entier en vr, ou est-ce que ça restera limite à des démos ou à de courtes sessions dédiées à la vr dans les jeux complets ?
Oui ou sinon il y a deux autres solutions
L essayer pour le tester chez un pote ou de la famille qui la déjà acheter
Ou attendre les premiers retours des joueurs
Comme ca au moin pas un centime sera perdu si ca fait vraiment un flop
Je sais pertinemment que le plus raisonnable serait d'attendre,mais je ne peux pas
500 € a balancer a l aveuglette ca fait cheros quand même
Le 20 septembre 2016 à 12:41:48 Lanterne3 a écrit :
Moi ce qui m'inquiète c'est la duree pendant laquelle on peut jouer à la vr sans etre "malade" (mal aux yeux, mal des "transports",...).Je n'ai pas lu de retour là-dessus pour le moment.
Ceux qui ont essayé le PS vr l'ont fait sur de courtes sessions de jeux.Est-ce qu'on pourra jouer à un jeu entier en vr, ou est-ce que ça restera limite à des démos ou à de courtes sessions dédiées à la vr dans les jeux complets ?
Ça dépendra des jeux
Pour éviter qu'un jeu donne la nausée, il faut qu'il soit fluide, réactif (pas de latence) et que ce qui se passe à l'écran ne contraste pas trop avec la réalité au niveau des sensations physiques (par exemple se retrouver la tête en bas dans le jeu, ou jouer au pad alors qu'au casque on voit ses mains sur un volant).
Un jeu qui réunit ces 3 conditions ne devrait poser aucun problème sur de longues sessions.
Le 20 septembre 2016 à 12:53:26 Sarif_Industrie a écrit :
500 € a balancer a l aveuglette ca fait cheros quand même
C'est quand même pas complètement à l'aveuglette non plus...
Il y a déjà de nombreux retours sur le casque.
Le 20 septembre 2016 à 12:58:24 Horyzon a écrit :
Le 20 septembre 2016 à 12:53:26 Sarif_Industrie a écrit :
500 € a balancer a l aveuglette ca fait cheros quand mêmeC'est quand même pas complètement à l'aveuglette non plus...
Il y a déjà de nombreux retours sur le casque.
Oui et la plupart -pour ne pas dire TOUS - son assez favorables au casque et aux jeux et pas uniquement les site pro-S