Sliders PC - Carrière joueur crée (1 joueur contrôlé)
(sans doute identique aux versions consoles)
difficulté: champion
vitesse: normal (sliders équivaut lent)
passes: semi-auto
7 minutes
---------Je n'ai pas modifié les positionnements comme ce n'est pas comparable à du mode carrière basique.
Sprint: 42/42
Acceleration: 40/40
Shot Error: 52/52
Pass Error: 54/55
Shot Speed: 50/50
Pass Speed: 48/48
Injury Frequency: 55/55
Injury Severity: 50/50
GK Ability: 51/51
Marking: 50/50 (si vous passez comme dans du beurre vous pouvez essayez d'augmenter la valeur)
Run Frequency: 50/50
Line Height: 50/50
Line Length: 50/50
Line Width:50/50
Fullbacks: 50/50
Power Bar(user only): 50
First Touch Control: 56/56
Salut je cherche de bon sliders pour jouer en full manual + level champion j'ai un style de jeux en grosse possession avec bcp de passe courtes , j'ai essayer 2,3 sliders du topic mais j'ai tjr l'impression que le deff advers laisse d'énormes espaces, je cherche vraiment un mode lent ou il faut construire avec enormement de multiplications de passses donc un jeux resserrée sans que l' IA laisse des espaces énorme en profondeur , si quelqu'un peut m'aider
Snacke44, j'ai exactement la meme sensation que toi sur le marquage !!!! j'ai commencé à 51 et je vais mettre 65 aussi !!!
Comme vous ce fifa commence serieusement à me casser les.....quand je vois que c'est grace à vous et au forum qu'on arrive à rendre ce jeu "intéressant", je me dis que EA nous a bien enfumer avec sa soi disant émotion!!! au début je le défendais beaucoup et critique les mecs qui défoncés EA, mais la faut bien se rendre à l'évidence, ce jeu reste bien mais EA n'a rien foutu!!!
bref, continuons de trouver de bon slider, et merci EA de nous laisser sans aucune explication sur les sliders depuis.......4 ans !!!!
Merci snacke44 pour tes sliders qui sont excellent mais pour un meilleur controle de la defense essaye la camera en coop
duflot : tu joue en joueur et pas en manager et en plus sur pc
donc pas le meme ecran et pas forcement la meme sentation de vitesse et peut etre pas la meme resolution
par contre je suis daccord avec toi en champion on voit al difference entr un manchester city et leicester (heureusment quand meme !)
Quant a PES joue en niveau superstar chaque equipe a son propore style de jeu... pour avoir retourner la demo dans tous les sens jouer avec le real ou barcelone est completement different ..j'y ai vu beaucoup de variation... ce n'est pas le jeu mais qu'une demo donc je n'irai pas plus loin dans mon jugement... cette demo m'a rappelé PES SUR LA PS2 et c'est bien la premiere fois depuis la finde la ps2... et la je me dis que le resultat final pourra peut etre nous surprendre... wait and see !!
DUFLOT : tu dis " faut pas trop en demander sur le rendu final
ben figure toi que si ! sur une console nouvelle generation
a 400 boules presque aussi puissante qu'un PC
on a le droit d'exiger d'un editeur qui vends son jeu 70 euros
(pour les baisés et 52 pour les autres),que son jeu ne soit pas un jeu de ping pong ou de tennis criblé de bugs !!et qui ressemble a du foot
Je ne sais pas ce que donnera le rendu final mais PES lui se sort les doigts du cul pour essayer de nous pondre un grand jeu
... a suivre
si, le jeu est identique et je joue sur la tv comme je jouais sur console , manette sans fil etc c'est exactement pareil!
après moi je donne mon avis par rapport à l'IA qui joue pareil qu'en carrière "classique" , qui a les mêmes stats etc ..
on se rend compte différement de l'IA sans contrôler tout le monde aussi mais y'a bien une différence suivant les stats des joueurs.
" sur une console nouvelle generation
a 400 boules presque aussi puissante qu'un PC "
lol!
s'en est si loin mais bref je vois ce que tu veux dire mais seulement beaucoup chipotent à en lire les commentaires ,
je disais que l'on PEUX avoir un rendu plus que sympa en réglant tout ça
après y'a les perfectionnistes qui seront sans cesse déçus , à partir de là oui tu ne vois plus que les défauts en oubliant l'ensemble , tout le reste quoi.
perso je trouve ça agréable à jouer!
(mais j'ai sauté fifa14 aussi)
au niveau graphisme pas grand chose a envier a un pc
apres les jeux differe l'esprit aussi
quand je vois un last of us sur console ou un far cry... franchement j'ai pas envie d'acheter un pc pour jouer
oui je vois des defauts que je n'zi pas vu sur fifa 14 qui gache l'ensemble je peux faire une liste entiere des problemes
avec le jeu reglé par defaut
moi les jeux d'arcade ca me fait chier...
peu comparable , un armaIII ne peux juste pas tourner sur consoles si on va par là , faut voir le potentiel réel et non regarder des jeux mal optimisés ou downgradés pour console.
sur fifa14 sinon j'ai entendu que l'inertie était différente ça doit jouer déjà pas mal
ha oui aussi pour tout le monde je ne vous conseil pas au niveau sliders de mettre plus de vitesse d'acceleration que de vitesse pure car le rendu visuel sera faussé , même si c'est dans l'optique d'atténuer cet effet "élastique" , au final c'est bien moins réaliste pour tout le reste , suffit juste de bien d'essayer de trouver le compromis au niveau de la physique et donc d'observer.
sans sprinter en faisant juste gauche-droite sur le joystick , on voit bien que ça fausse tout.
j'ai essayé même l'inverse et forcé de constater que la valeur de base rend le tout plus crédible ,
pour ma part je pense que :
Sprint: 44/44
Acceleration: 44/44
(le tout en vitesse lente)
se rapproche le mieux de la bonne vitesse ;
monter ou descendre un des 2 tout seul n'est pas bon du tout.
ok DUFLOT je vais essayer sprint et accleration a 44
mais tu s eu la maj toit sur pc?? quelle est la difference
ces cons n'ont pas baissés la vitesse du jeu ce que tout le monde reclame !! les gardiens? les defenses qui font du camping?
ton ressenti stp
coucou
pour ma carrière en légende je voudrais un jeu plus réaliste moins rapide et que l ia fasse plus d'erreur car là c'est des machines
vous avez quoi les gars?
passe en champion ! laisse tomber le niveau legende
car c'est n'importe quoi en legende
donc tu me conseille champion et je touche pas les sliders
??
J'ai aussi remarqué qu'il fallait mettre la meme valeur à la vitesse et à l'acceleration ! le fait de mettre plus d'acceleration que de vitesse donne une impression d'explosivité trop prononcée..... je vous conseil 45 en vitesse et acceleration . Pour le marquage je pense que la bon sliders est de 60 à 63, sinon c'est beaucoup trop facile.
je joue en champion ps4 semi : tir, centre, passe
manuel : passe en prof, lobée
mi temps de 8 mn , vitesse lente
Bon voilà, j'ai essayé en champion et ça change rien du tout. Donc je suis repassé en légende. J'ai un marquage à 65 mais je ne vois pas vraiment de différences.
Je joue en 4-3-3 et quand mes ailiers rentre dans les 16 mètres par les côtés, les défenseurs les regardes jouer. C'est vraiment agaçant car je marque quasiment toujours comme ça. DU coup le jeu n'a vraiment plus aucun intérêt.
Grâce au sliders de Snacke le jeu est plus posé et doc plus agréable mais le fait d'avoir des défenses adverses aussi faible c'est frustrant. Je vais essayer encore d'augmenter le marquage à 70 mais franchement à part un patch pour corriger les gardiens et la défense, je sais pas ce que je peux attendre de plus.
duflot2017 si tu es sur pc ajoute moi : Lour_Da_K
personnellement j'ai acheté mon jeu 40 euros et j'en suis très content avec les sliders. Je n'avais que la PS3 et le changement est fouuu
(je viens de faire une MAJ effectif, il manque encore du monde..)
Suntec Je suis exactement dans le même cas que toi
La défense de l'IA est trop perméable avec ces sliders.
Ce qui n'empêche que le jeu est quand même plus réaliste, plus posé.
Seul un patch pourra corriger la défense et le goal..