je m'en doute mais du low ça devrai j'arrivai a faire du high medium sur watchdogs :pleurs:
ouais mais là les textures ont evolués, c'est comme si tu voulais faire tourner skyrim V full mods avec un go de vram
Perso j'ai
770 4go
i5 4670k
10go RAM.
Je me fais pas trop de soucis, en baissant les ombres, à 45fps ça devrait le faire.
en full ultra il faut un sli de 770 au moins et un i7 4790k je pense
ah ouais quand même..
Avec un i7-3930K, 16 Gode Ram et une GeForce GTX Titan vous pensez que c'est jouable en Ultra ? je peux m'attendre a quoi niveau réglages et FPS ?
Bonsoir, vous pensez que je pourrai jouer en quelle qualite
Amd FX 6300 3.5 GHZ
AMD R7 265 2 GO
8 GO RAM
Merci d'avance
Vous savez que ya un topic pour les config ? J'ai l'impression que les 2 ont fusionné
Muse_ique
Posté le 11 novembre 2014 à 22:11:46
en full ultra il faut un sli de 770 au moins et un i7 4790k je pense
Serieux ?!
GTX 680 EVGA Superclocked 2Go VRAM
i5 2500k @ stock
8Go RAM
Avec les premières cerises pas très mures le jeu avait du mal je trouvais ... genre 30-60 fps, plus vers les 30 en 1080p au début du jeu.
Maintenant je joue en :
1600*900 (oui je downgrade par rapport au 1080p mais le boost en FPS est tellement agréable)
Toutes les options sur "high"
SSAO
FXAA
Bloom Activé
Dans la première ville du moins je tourne très souvent à 60FPS, avec des chutes au plus bas à 40-45 FPS dans les foules (peut être 35 dans des scènes relativement rare avec vraiment BEAUCOUP de foule).
Mais sinon très agréable à jouer. Après toujours ce blem des cinématiques qui peuvent descendre jusqu’à 19 FPS !
Les textures n'ont rien à voir avec le problème de framerate.
- Il y a des effets du style flou de mouvement etc qui bouffe à mort qu'on peut pas desactiver
- Les calculs ne sont pas optimisés, ils ont voulu faire openworld, mais du coup tout est en permanence recalculé même en intérieur.
- Ils ont voulu imiter Tomb Raider avec les cheveux, résultat, ca fait ramé le jeu, juste pour des cheveux et c'est pas désactivable.
- Pareil pour les effets vêtements
- Ils ont voulu faire tape à l'oeil avec des reflets partout(comme si on pouvait se voir dans un parquet) et c'est pas désactivable non plus.
Bref, ils ont forcés l'affichage de tout ces trucs, alors que c'est clairement ce qui bouffe le plus.
personne n'a essayé de bloquer ses fps à 30? ou de jouer en 30hz?
Petit retour pour ceux qui comme moi sont sur PC portable: j'ai une GTX 770m et un i7-4700MQ, et le jeu tourne a environ 30 fps en high sans AA
Un peu léger quand je vois que je faisais tourner Black flag tout a fond a 35 fps, bref passons
mais est ce que c'est fluide à 30fps?
personne ne répond
Perso j'ai des légères chutes quand il y a beaucoup de monde, sinon c'est assez fluide, il y a pas de saccades ou quoi si c'est ce que tu voulais dire
Moi qui voulais me le prendre a cette instant et bien je préfère encore attendre un peu qu'il rectifie tout ça, sinon je ferais l'impasse sur ce AC parce que le pigeonnage type jeu non ompti et non testé ça passe plus a l'heure d'aujourd'hui.
oui c'est ça, car sur black flag il y a pas mal de stutter (saccades )et c'est pas top
donc les drop ne sont pas trop visibles?
après as tu essayé de jouer en 30hz?
Intel i7 3930k 4GHZ
16 go
Ati 280x overclocké watercooling 1.3 ghz
le jeu en low = 19 fps
bordel je crois que y'a un gros soucis, a 30fps ça me gêne pas mais 19 c'est un diaporama
je pense qu'on doit attendre le patch day one de 1go PS4 / XBOX ONE ET PC même combat =)
Pour moi en tout cas pas de saccade et tres peu de drop, apres je suis sur PC portable donc je peux pas te dire pour les PC fixe
Et non je n'ai pas essayer en 30Hz j'en vois pas l'utilité vu que le jeu est assez fluide, en revanche je précise que ma carte est un brin overclocké donc ^^
Le jeu est vachement gourmand en tout cas... premiere fois que ma CG est a genou comme sa, je pensais que sa allait être the Witcher 3 qui allait la faire plier mais AC unity