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Sujet : [Aide/All] Databook 2.0

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KamiWolf KamiWolf
MP
Niveau 7
18 mai 2013 à 21:41:24

Enfin pouvoir jouer sérieusement Naruto Ermite. :bave:
Thanks. :coeur:

akatsushi27 akatsushi27
MP
Niveau 2
18 mai 2013 à 22:38:35

Salut j'ai un petit problème de tout ce qui est esquive et saut est-ce que quelqu'un connaît quelques astuces. et aussi peut-on faire des contres contre-dash ^^'
À quel moment placer son incliner et parchemin .
Comment bien utiliser ses shuriken fuma.
merci :D

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
18 mai 2013 à 22:46:52

Oui, le contre contre dash fontionne, sur le même principe que le contre dash.

Pour placer les inclinés, ça dépend du personnage :hap: (réfère-toi au fiches)

Les parchemins ont 2 utilités : soit pour un combo infini sans utiliser de chakra, soit pour stopper un adversaire. C'est utile notamment pour bloquer un adversaire qui ne peut plus faire de cancel dash et reprendre l'avantage, que ce soit au sol ou en l'air.

Les shurikens fuma ont plusieurs utilités :

soit tu les lâches entre deux combos sur une garde adverse pour le bloquer s'il contre attaque ou maintenir la pression
soit tu les lâches lorsque tu sens que l'adversaire va se substituer pour le choppe derrière toi
soit tu les envoies avant de dasher pour bloquer l'adversaire et empêcher tout contre dash.

Tu peux aussi les utiliser pour faire un "vol au shuriken" et ainsi être en mesure de placer n'importe quoi dessus :hap:

FrancoFlamme FrancoFlamme
MP
Niveau 9
18 mai 2013 à 22:47:26

La meilleur astuce que j'ai trouvée jusque là contre les contre dash-, c'est justement se défendre :-))) Si le gars n'est pas au top taquet, normalement, on a le temps de mettre la garde avant que son dash nous atteigne :-)

akatsushi27 akatsushi27
MP
Niveau 2
18 mai 2013 à 22:50:08

C'est du rapide *_*
et une dernier pour la route , a quoi sert de sauter+dash ?

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
18 mai 2013 à 22:55:19

Sauter + dasher ça dépend de la situation :

soit tu fais ça près une permut' pour reprendre l'avantage en mettant le cancel dash adverse dans le vent

soit tu fais ça pour éviter tous les jutsus au sol et atteindre l'adversaire pendant son recovery

et il doit y en avoir d'autres que j'ai pas en tête :hap:

KamiWolf KamiWolf
MP
Niveau 7
18 mai 2013 à 22:59:41

Ninja move sur les côtés plus dash aérien. :bave:

(j'sais plus le terme exact, une fois que tu as le timming c'est good :bave: )

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
18 mai 2013 à 23:00:16

Quick air dash, mais c'est pas pareil que sauter+ dasher :hap:

KamiWolf KamiWolf
MP
Niveau 7
18 mai 2013 à 23:02:51

Ah bah merci kotaro :hap:

Oui, mais au final ça à toutes les utilités de sauter+dasher plus quelques trucs en plus. :hap:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
18 mai 2013 à 23:09:14

Kami :d) la feinte de dash =/= saut plus dash

Parfois une feinte de dash sera contre-productive (quand tu es proche de l'ennemi par exemple) alors qu'un saut + dash sera plus utile :hap:

KamiWolf KamiWolf
MP
Niveau 7
18 mai 2013 à 23:14:40

Oui, dépend de la distance. Disons qu'avec la feinte de dash faut être ni trop proche, ni trop loin (vu que le dash aérien est plus court que le dash au sol :hap: ) :hap:

Qilby Qilby
MP
Niveau 10
18 mai 2013 à 23:21:12

À quand une fiche pour nagato ? :noel:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
18 mai 2013 à 23:29:38

Je sais pas :noel:

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
19 mai 2013 à 02:12:44

Je prépare un énorme tuto sur le "cancel" en ce moment, ça va prendre un peu de temps, nagato viendra après :noel: mais avant ça il y aura Madara (j'espère :noel: )

FrancoFlamme FrancoFlamme
MP
Niveau 9
19 mai 2013 à 11:07:05

Kotaro, quand tu dis que la liste des combos avec Naruto Sennin est énorme, tu parles du perso seul ou avec soutien ?
Car tu m'avais donné envie de le joueur, j'ai été en entrainement et : Son incliné : l'adversaire peut se relever, sa choppe : rien ne peut être combiné, et son jutsu projete au loin. :-(

Malpercio62 Malpercio62
MP
Niveau 6
19 mai 2013 à 12:49:12

Naruto Sennin a en lui-même des possibilités de combos extrêmement variées, grâce à l'utilisation des cancels et surtout de ses fumas, mais il est certain que les possibilités en équipe sont encore meilleures ! :hap: Avec Naruto, tout est une question de timing: une fois que tu as compris et mis en pratique le moment exact où il faut placer le cancel, les fumas, l'incliné, ou les soutiens, tu peux enchaîner assez facilement l'adversaire. Le plus difficile au début, c'est de se concentrer d'avantage sur la permutation adverse que sur ton propre enchaînement. Parce que connaitre des enchaînements complexes et dévastateur est inutile si tu te fais sécher en contre.
Ensuite, pour l'incliné, même si l'adversaire parvient à se redresser en l'air: (même si dans mon souvenir il se redresse au sol, mais à confirmer) si tu sautes+fumas juste après, à cause de l'animation du redressement, il ne pourra que subir ou permuter.
Enfin, pour la choppe, c'est surtout à utiliser lorsque tu veux faire un petit break, pour charger ton chakra ou parce que l'ennemi à l'avantage des permutations ou que tu sens que ses soutiens vont venir te gratter, ou tu peux éventuellement lui placer un parchemin malus au sol pour le confort . Voilà voilà :-)

FrancoFlamme FrancoFlamme
MP
Niveau 9
19 mai 2013 à 13:13:10

Mouai, je pense que je vais laisser tomber Naruto Sennin, tout ce qui est timing, je n'y arrive pas :(

Par contre, y a t il toujours moyen de cancel les inclinés ? Je sais que sur Gen on le pouvait, mais sur storm 3, pas moyen d'y arriver . :snif2:

Malpercio62 Malpercio62
MP
Niveau 6
19 mai 2013 à 13:25:43

Oui, cancel un incliné est toujours possible, même si cela dépend du personnage. Il est pas exemple, à ma connaissance, impossible de cancel l'incliné de Pain. Mais pour Naruto Sennin, c'est tout à fait possible.
En fait, après avoir exécuter ton incliné, il faut immédiatement appuyer sur X (la touche Shuriken). Pour certains, cela va avoir pour effet d'interrompre l'animation, alors que pour d'autres rien du tout. Mais dans tous les cas, tu pourras enchaîner avec un extra-hit, lui même cancelable avec un Ougi ou un Jutsu.
Donc en gros: Incliné=>Shuriken=>Extra-hit=>Ougi/Jutsu. Mais tu peux tout aussi bien ne pas cancel l'extra-hit est envoyer des soutiens, ou profiter du ralenti pour placer les fumas et de recommencer un nouveau combo.

kotaro123 kotaro123
MP
Niveau 10
19 mai 2013 à 13:54:50

POur être sur de pas envoyer de shuriken il faut appuyer sur l'extra-hit avant
d'appuyer sur les kunai :hap:

Franco :d) tu peux enchaîner des trucs sur n'importe lequel de ses coups, c'est ça faire des combos :hap: À haut niveau plus personne ne fait de combos complets mais préfère innover grâce au NMC

Malpercio62 Malpercio62
MP
Niveau 6
19 mai 2013 à 14:23:27

Kotaro123: Tu parles de faire un incliné, puis de rester appuyé sur B tout en appuyant sur X ? Ça me semble assez gênant comme manœuvre, et puis ça gêne tout autre mouvement si jamais tu te fais surprendre. Personnellement, je préfère faire l'extra-hit juste après le X, si tu le fais rapidement l'extra-hit cancel automatiquement l'animation du shuriken.
Cette astuce est très efficace avec Kisame, puisque la vague initiale stun l'adversaire, l'extra hit permet le rapprochement, et tu cancel juste devant lui pour un Ougi... Kisame est vraiment un monstre. :diable:

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