merci pour le lien blak
-> La différence entre Fable 3 et Fable 2 sera plus grande que celle du 2 et de son prédécesseur
-> Même caractéristique de Fable 2 (même moteur graphique, homme ou femme, bon ou méchant, acheter, vendre maison, etc)
-> Travail soutenu sur les effets de lumières
-> Monde plus moderne: usines, etc (Logan ayant soumis Albion à l'industrialisation).
-> Jeu divisé en deux parties: Détrôner le tyran (notre frère) en menant une révolution/Prendre le trône et faire d'Albion ce que l'on veut
-> Commence à l'âge adulte (plus d'introduction en étant enfant)
-> Les promesses signées dans la première partie devraient refaire surface dans la deuxième une fois Roi.
-> L'évolution se fera par ouverture progressive au sein du jeu de portails connectés à un sentier lui-même connecté au menu 3D. Derrière ces portails : des coffres à ouvrir en utilisant la charge du sceau de la guilde, charge accumulée par les batailles et le nombre de partisans
-> Ailes s'activant lors du mode furie
-> Modification des armes en fonction du comportement, du gamerscore et possibilité de la revendre en ligne (plus de 88 000 possibilités).
-> Possibilité de nommer nos armes
-> Modification du corps en fonction de l'arme utilisée (les armes lourdes font grossir les muscles du héro)
-> Possibilité d'utiliser les impôts pour enrichir le château
-> Système de magie amélioré: possibilité de lancer deux sorts simultanément, un gant pour chaque sort.
-> Objet à venir utilisable de la même façon que les gants de magies... on décide ceux que l'on porte pour avoir leur bonus (interview de Molyneux en 2 partie)
-> Système du toucher (Tenir la main, embrasser, trainer quelqu'un de force ou encore lancer quelqu'un)
-> Disparition du HUD
-> Bestiaire augmenté
-> Nouveau continent nommé Aurora (nouveaux ennemis, nouvelles religion et mythes) situé au Sud d'Albion
-> Lors de notre règne, on décidera si Aurora doit rester ‘’vierge’’ ou la dévaster par l’industrialisation
-> Coop améliorée: on peut désormais jouer avec notre personnage dans la partie d'un ami et on peut marier nos héros... Et faire Des Bébés!!!!
-> Le joueur sera coincé avec TOUS ses bébés, donc attention de ne pas avoir de rapport non protégé avec tout vos amis!!!
-> Il y aura un système de divorce et d'orphelinat (pour se disputer notamment la charge d'enfant, au premier arrivé premier servi)
-> Chien amélioré
-> Choix entre trois races de chiens
-> Le héros parle
-> Menu remplacé par une maison guidée par un majordome
-> Carte du continent dynamique (carte du monde en 3D où on voit les gens en temps réel).
-> Salle pour se changer
-> Armurerie où sont répertoriées nos armes
-> Fortune représenté avec une montagne d'or dans une salle spécifique (plus que tu es riches, plus la montagne est grosse, capacité d'interaction avec l'argent (se frotter l'argent sur son corps nu, etc...))
-> Décision de chaque maison (coût de loyer, taxe)à partir de la carte et décision des lois pour les villes
-> Les décisions transmises aux généraux peuvent littéralement faire prospérer ou détruire des cités
-> Contenu supplémentaire dans l'édition collector, à l'achat de la manette édition limité ainsi que du nouveau roman Fable
-> Compatible avec Kinect (pas pour le jeu complet, Kinect utilisable qu'à certains moments (mini-jeu?)
-----
-> Kinect non disponible à la sortie du jeu
j'espère que l'argent va être plus dur a gagner car dans le II tu passe deux en forgeron et tu peut t'acheter tout bowerstone
faut pas abuser tout bowerstone,et puis c'est nul pouquoi découper la ville?ourquoi ne pas la laisser en gros model...
kevsau
Posté le 21 août 2010 à 12:03:51 j'espère que l'argent va être plus dur a gagner car dans le II tu passe deux en forgeron et tu peut t'acheter tout bowerstone
j'ai pas du jouer au même fable
non dans le 2 tu passais niveau 2 de forgerons et tu gagnais 700po la maison la moin cher est a 7000 po...
Autant on peut critiquer fable 2 autant les gamins qui disent n'importe quoi...DEHORS!
C'est vrai qu'au début c'est pas super facile de se faire du flouze, mais au bout d'un certain moment, on a beaucoup d'argent, a ne plus savoir quoi en faire.
Heuresement que le chateau de Fairfax était en vente
"C'est vrai qu'au début c'est pas super facile de se faire du flouze, mais au bout d'un certain moment, on a beaucoup d'argent, a ne plus savoir quoi en faire. "
....Tu met ta xbox sur 2005, tu bosse trois coup au forgerons, t'achète une maison, tu loue et tu met sur 2025...et t'es multi-millionnaire au bout de 20maison...
Mais c'est chiant à faire donc osef ya plus facile...tu bosses pour un minimum d'or, tu chope une promotion t'achète tout..tu dors jusqu'à la pénurie et tu revend..
Non sérieux c'est trop facile de se faire du fric dans Fable. 1ou 2.
Oui mais j'aime pas tricher, ça retire l'interêt du jeu
bof, l'argent ne servait pas a grand chose dans fable2 a par les armes, l'équipement ne coutait pas chère...
j'éspère aussi que dans fable 3, la notion pur/corrompu ne se resumera pas au loyer des maison
1 point pour trois lame... mais la pureté ne changeait pas avec la nourriture aussi?
Pour ce qui est de l'argent, ils disent que nous ne manquons pas de grand chose dans la première partie, mais que les métiers sont toujours là (un peu plus le fun au moins). C'est lorsque l'on devient roi que l'on réalise que sa coûte cher de régner
Je pense que beaucoup se laisseront tenter par l'industrialisation pour arrondir leurs fin de mois
houla pipondoudou inutile de t'enerve pour un rien c'est vrai que j'ai exagérer mais cetait pour montre que l'argent etait facil a obtenir (avec ou sans triche)et de plus si je suis un gamin alor que j'ai 2 ans de plus que toi qesque tu est toi...
kevsau
Posté le 21 août 2010 à 19:05:23 houla pipondoudou inutile de t'enerve pour un rien c'est vrai que j'ai exagérer mais cetait pour montre que l'argent etait facil a obtenir (avec ou sans triche)et de plus si je suis un gamin alor que j'ai 2 ans de plus que toi qesque tu est toi...
gamin dans l'attitude mais tu as raison ca sert a rien de s'enerver... c'est juste que depuis que le forum a été créé y a des gens qui se plaignent de fable sur tout et sur rien donc au bout d'un moment sa gonfle, mais c'était pas contre toi
ok d'accord car sinon je trouve fable II excellent même si il a ses défauts comme n'importe quel jeux
Voila! Fable 2 était un bon jeu, pas excellent mais bon quand même, en espérant que Fable 3 saura nous impressionner
Ce qui fout les boules avant tout, c'est que Fable II avait un potentiel de fou, et que je ne sais qui, ou je ne sais quoi a empêché ce potentiel de s'épanouir complètement.
1000ème post ! 1000 promesses oupas
Taggle sale double-posteur!
VOGGLE
-> La différence entre Fable 3 et Fable 2 sera plus grande que celle du 2 et de son prédécesseur
-> Même caractéristique de Fable 2 (même moteur graphique, homme ou femme, bon ou méchant, acheter, vendre maison, etc)
-> Travail soutenu sur les effets de lumières
-> Monde plus moderne: usines, etc (Logan ayant soumis Albion à l'industrialisation).
-> Jeu divisé en deux parties: Détrôner le tyran (notre frère) en menant une révolution/Prendre le trône et faire d'Albion ce que l'on veut
-> Commence à l'âge adulte (plus d'introduction en étant enfant)
-> Les promesses signées dans la première partie devraient refaire surface dans la deuxième une fois Roi.
-> L'évolution se fera par ouverture progressive au sein du jeu de portails connectés à un sentier lui-même connecté au menu 3D. Derrière ces portails : des coffres à ouvrir en utilisant la charge du sceau de la guilde, charge accumulée par les batailles et le nombre de partisans
-> Ailes s'activant lors du mode furie
-> Modification des armes en fonction du comportement, du gamerscore et possibilité de la revendre en ligne (plus de 88 000 possibilités).
-> Possibilité de nommer nos armes
-> Modification du corps en fonction de l'arme utilisée (les armes lourdes font grossir les muscles du héro)
-> Possibilité d'utiliser les impôts pour enrichir le château
-> Système de magie amélioré: possibilité de lancer deux sorts simultanément, un gant pour chaque sort.
-> Objet à venir utilisable de la même façon que les gants de magies... on décide ceux que l'on porte pour avoir leur bonus (interview de Molyneux en 2 partie)
-> Système du toucher (Tenir la main, embrasser, trainer quelqu'un de force ou encore lancer quelqu'un)
-> Disparition du HUD
-> Bestiaire augmenté
-> Nouveau continent nommé Aurora (nouveaux ennemis, nouvelles religion et mythes) situé au Sud d'Albion
-> Lors de notre règne, on décidera si Aurora doit rester ‘’vierge’’ ou la dévaster par l’industrialisation
-> Coop améliorée: on peut désormais jouer avec notre personnage dans la partie d'un ami et on peut marier nos héros... Et faire Des Bébés!!!!
-> Le joueur sera coincé avec TOUS ses bébés, donc attention de ne pas avoir de rapport non protégé avec tout vos amis!!!
-> Il y aura un système de divorce et d'orphelinat (pour se disputer notamment la charge d'enfant, au premier arrivé premier servi)
-> Chien amélioré
-> Choix entre trois races de chiens
-> Le héros parle
-> Menu remplacé par une maison guidée par un majordome
-> Carte du continent dynamique (carte du monde en 3D où on voit les gens en temps réel).
-> Salle pour se changer
-> Armurerie où sont répertoriées nos armes
-> Fortune représenté avec une montagne d'or dans une salle spécifique (plus que tu es riches, plus la montagne est grosse, capacité d'interaction avec l'argent (se frotter l'argent sur son corps nu, etc...))
-> Décision de chaque maison (coût de loyer, taxe)à partir de la carte et décision des lois pour les villes
-> Les décisions transmises aux généraux peuvent littéralement faire prospérer ou détruire des cités
-> Contenu supplémentaire dans l'édition collector, à l'achat de la manette édition limité ainsi que du nouveau roman Fable
-> Compatible avec Kinect (pas pour le jeu complet, Kinect utilisable qu'à certains moments (mini-jeu?)
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-> Kinect non disponible à la sortie du jeu
Toi, taggle!
oui mais toi aussi alors taggle