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Sujet : Des indices pour TES VI

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pilougarou pilougarou
MP
Niveau 23
19 novembre 2015 à 19:28:38

Quand je vois TES VI en 2020 ca me fait rire, comme dit Kalmiya le jeu est quand même sorti il y a longtemps !
Oui certe, 2013 pour Dragonborn, mais il n'empeche que la sortie officielle ca reste 2011.
Elder Scrolls online ont fait un peu un bide, à peu près la même chose pour Fall Out IV, à mon avis ils ont une belle envie de se rattraper maintenant.

Soit dit en passant j'avoue que le jour de la sortie de TES VI j'aurais pas mal d'appréhension, pc j'espère vraiment qu'il sera à la hauteur !
Et je mettrai un autre impératif : que la carte soit plus grande.
Parce que quand on est un joueur comme moi ou d'autres qui sont sur ce forum et jouent au jeu depuis 4 ans, il en faut de l'espace et du contenu.
Bref pour moi ce sera certainement fin d'année 2017.

Gepadenom Gepadenom
MP
Niveau 10
19 novembre 2015 à 19:47:46

FO4 un bide ? Mais t'es fou toi ? :hap:

TheNoobz TheNoobz
MP
Niveau 9
19 novembre 2015 à 20:02:42

TESO un bide? Certe pas un best-seller, mais un excellent jeu avec des serveur plein, donc assez bien vendu.

iosys iosys
MP
Niveau 15
19 novembre 2015 à 20:06:43

Le 19 novembre 2015 à 19:28:38 pilougarou a écrit :
Quand je vois TES VI en 2020 ca me fait rire, comme dit Kalmiya le jeu est quand même sorti il y a longtemps !
Oui certe, 2013 pour Dragonborn, mais il n'empeche que la sortie officielle ca reste 2011.
Elder Scrolls online ont fait un peu un bide, à peu près la même chose pour Fall Out IV, à mon avis ils ont une belle envie de se rattraper maintenant.

Soit dit en passant j'avoue que le jour de la sortie de TES VI j'aurais pas mal d'appréhension, pc j'espère vraiment qu'il sera à la hauteur !
Et je mettrai un autre impératif : que la carte soit plus grande.
Parce que quand on est un joueur comme moi ou d'autres qui sont sur ce forum et jouent au jeu depuis 4 ans, il en faut de l'espace et du contenu.
Bref pour moi ce sera certainement fin d'année 2017.

MDR, dis ça pornohub -> http://lifestyle.boursorama.com/article/jeux-video-record-de-ventes-pour-fallout-4_a2483/1

KintoSan KintoSan
MP
Niveau 41
19 novembre 2015 à 21:14:27

Le 19 novembre 2015 à 19:47:46 Gepadenom a écrit :
FO4 un bide ? Mais t'es fou toi ? :hap:

C'est vraie que le jeu est pas un bide ... J'ai revendu le jeu J-one tellement c'était du foutage de gueule :hum:

snowgggar snowgggar
MP
Niveau 10
20 novembre 2015 à 01:23:47

c'est 5 ans entre chaque TES
ca changeras pas
en 2016 on a TES VI =)
fallout 4 a été annoncé que l'année meme de sa sortie, personne s'attendais a sa sortie en 2014 =)

ca sera sans doute le même moteur.
bethesda s'en bas les couilles des avis négatif.

Gepadenom Gepadenom
MP
Niveau 10
20 novembre 2015 à 07:16:01

Ah bah oui, parce que MONSIEUR l'a vendu alors c'est un bide :hap:
T'es logique comme gars toi, surtout qu'avant de le vendre tu leur as quand même donné ton pognon :rire:

Et non mais stop croire 2016, en 2016 vous aurez un gros DLC pour FO4 c'est tout, c'est l'évidence même :hap:
Ça me fait rire les gens qui veulent pas voir la vérité en face alors que Hines a lui même dit que ca serait pas avant un long moment, redescendez sur terre hein :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 9
20 novembre 2015 à 10:51:45

Le 20 novembre 2015 à 01:23:47 snowgggar a écrit :
c'est 5 ans entre chaque TES
ca changeras pas
en 2016 on a TES VI =)

TES Arena: 1994
TES Chapter II Daggerfall: 1996
An Elder Scrolls Legend Battlespire: 1997
TESA Redguard: 1998
TES III Morrowind 2002
TES IV Oblivion: 2006
TES V Skyrim: 2011

Perso, je vois cinq ans de dev' uniquement entre Oblivion et Skyrim, et encore, Fallout 3 étant sorti en 2008, ça ne fait même pas cinq ans, mais trois. Cet "argument" est tellement bidon, je comprends pas comment vous pouvez le ressortir à chaque fois sans même vous dire "Mais est-ce que Morrowind est bien sorti en 2001, Daggerfall en 1996 et Arena en 1991, avant que je ne dise des conneries ?"

Du coup, non, toujours pas de TES VI en 2016. Heureusement.

Message édité le 20 novembre 2015 à 10:52:30 par
MrDaedra01 MrDaedra01
MP
Niveau 10
20 novembre 2015 à 10:51:57

De toute façon si c'est pour avoir un TES pas fini et béta tester par un stagiaire voir pas du tout comme skyrim je préfère encore attendre 2025 pour avoir un TES potable et jouable sans mods

Pseudo supprimé
Niveau 9
20 novembre 2015 à 11:02:56

Je suis pas aussi exigeant. Je veux juste un TES bien écrit, de façon à ce que la quête principale soit compréhensible par plus de la moitié des joueurs (ce qui n'est pas le cas avec Skyrim) et par l'ensemble du staff de Bethesda (ce qui n'est pas non plus le cas avec Skyrim, apparemment).

KintoSan KintoSan
MP
Niveau 41
20 novembre 2015 à 11:41:54

Le 20 novembre 2015 à 07:16:01 Gepadenom a écrit :
Ah bah oui, parce que MONSIEUR l'a vendu alors c'est un bide :hap:
T'es logique comme gars toi, surtout qu'avant de le vendre tu leur as quand même donné ton pognon :rire:

Et non mais stop croire 2016, en 2016 vous aurez un gros DLC pour FO4 c'est tout, c'est l'évidence même :hap:
Ça me fait rire les gens qui veulent pas voir la vérité en face alors que Hines a lui même dit que ca serait pas avant un long moment, redescendez sur terre hein :hap:

M'en tape je l'ai vendu 75 € [[sticker:p/1kki]]

Mais bon monsieur vois que c'est un jeu produit par bethesda il va faire le gros fanboy aveugle et ne pas voir les ENORME défauts du jeu comme le codage fait a la pisse, l'impossibilité de changer les touches par rapport aux clavier non qwerty, l'histoire pourri, les dialogue qui fait un fallout qui ne sont plus présent pour attiré un public plus grand ...

Non c'est un jeu Bethesda c'est pas un bide car c'est bien vendu :)
C'est comme Call of duty c'est un jeu Activision mais c'est pas un bide car il se vend bien :)

Message édité le 20 novembre 2015 à 11:44:39 par KintoSan
KintoSan KintoSan
MP
Niveau 41
20 novembre 2015 à 11:47:43

Le 20 novembre 2015 à 10:51:45 Amaraldane a écrit :

Le 20 novembre 2015 à 01:23:47 snowgggar a écrit :
c'est 5 ans entre chaque TES
ca changeras pas
en 2016 on a TES VI =)

TES Arena: 1994
TES Chapter II Daggerfall: 1996
An Elder Scrolls Legend Battlespire: 1997
TESA Redguard: 1998
TES III Morrowind 2002
TES IV Oblivion: 2006
TES V Skyrim: 2011

Perso, je vois cinq ans de dev' uniquement entre Oblivion et Skyrim, et encore, Fallout 3 étant sorti en 2008, ça ne fait même pas cinq ans, mais trois. Cet "argument" est tellement bidon, je comprends pas comment vous pouvez le ressortir à chaque fois sans même vous dire "Mais est-ce que Morrowind est bien sorti en 2001, Daggerfall en 1996 et Arena en 1991, avant que je ne dise des conneries ?"

Du coup, non, toujours pas de TES VI en 2016. Heureusement.

Tu oublie Fallout new Vegas en 2010

Entre Morrowind et Oblivion il y a 4 ans de dev donc pour l'instant c'est 5 ans ( non confirmé )

Pseudo supprimé
Niveau 9
20 novembre 2015 à 11:51:16

New Vegas n'a pas été développé par Bethesda..

Et non, pour l'instant, c'est pas cinq ans. Quatre ans, ça fait quatre ans, pas cinq ans. On ne peut pas faire une généralité d'un cas qui n'existe même pas.

KintoSan KintoSan
MP
Niveau 41
20 novembre 2015 à 11:58:56

Le 20 novembre 2015 à 11:51:16 Amaraldane a écrit :
New Vegas n'a pas été développé par Bethesda..

Et non, pour l'instant, c'est pas cinq ans. Quatre ans, ça fait quatre ans, pas cinq ans. On ne peut pas faire une généralité d'un cas qui n'existe même pas.

On fait une généralité d'un cas car c'est le fait qui a étais présenté.

Tu nous a mis les premiers opus ( Arena-daggerfall ) pour essayer de démontré qu'il n'y a pas 4à5 ans de développement
Or les premiers opus étais plus facile a développé par rapport aux jeux présenté aujourd'hui.

Encore une fois ( je me répète mais ça semble rentré dans une oreille et sortir par l'autre ) Bethesda veulent sortir au moins 3 gros titre par an donc TES fait parti de ces gros titre ...

Serte F:NV n'est pas développé par Bethesda mais il reste néanmoins un jeu de Bethesda tout comme TESO

Pseudo supprimé
Niveau 9
20 novembre 2015 à 12:05:59

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
Serte F:NV n'est pas développé par Bethesda mais il reste néanmoins un jeu de Bethesda tout comme TESO

On parle de temps de développement, pourquoi donc mettre dans la liste les jeux qui n'ont pas été développés par Bethesda ? Aucun sens.

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
On fait une généralité d'un cas car c'est le fait qui a étais présenté.

Un cas qui n'existe pas. Il n'y a pas eu une seule fois cinq ans de développement pour un Elder Scrolls, donc impossible d'en faire une généralité.

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
Tu nous a mis les premiers opus ( Arena-daggerfall ) pour essayer de démontré qu'il n'y a pas 4à5 ans de développement
Or les premiers opus étais plus facile a développé par rapport aux jeux présenté aujourd'hui.

Et oui, je parle également des premiers opus car vous avancez toujours que c'est le cas de toute la licence. Hors, non.

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
Encore une fois ( je me répète mais ça semble rentré dans une oreille et sortir par l'autre ) Bethesda veulent sortir au moins 3 gros titre par an donc TES fait parti de ces gros titre ...

Et, je me répète, mais Peter Hines dit que non, rien concernant TES VI avant un long moment.

C'est pourtant très simple à comprendre: il n'y a jamais eu cinq ans de développement entre chaque opus des Elder Scrolls, Peter Hines a dit qu'il n'y aura rien avant un long moment concernant TES VI, ce ne sera pas dans les royaumes khajiiti ou au Marais Noir, point.

KintoSan KintoSan
MP
Niveau 41
20 novembre 2015 à 12:21:25

Le 20 novembre 2015 à 12:05:59 Amaraldane a écrit :

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
Serte F:NV n'est pas développé par Bethesda mais il reste néanmoins un jeu de Bethesda tout comme TESO

On parle de temps de développement, pourquoi donc mettre dans la liste les jeux qui n'ont pas été développés par Bethesda ? Aucun sens.

Car c'est un jeu edité par Bethesda donc serte c'est pas la maison mère elle seule qui l'a développé mais elle y a quand même mis son grin de sel pour que celui ci ai pu voir le jour .

Le 20 novembre 2015 à 12:05:59 Amaraldane a écrit :

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
On fait une généralité d'un cas car c'est le fait qui a étais présenté.

Un cas qui n'existe pas. Il n'y a pas eu une seule fois cinq ans de développement pour un Elder Scrolls, donc impossible d'en faire une généralité.

Oblivion 2006 -> Skyrim 2011
Tu a besoin de cours de mathématique ?

Le 20 novembre 2015 à 12:05:59 Amaraldane a écrit :

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
Tu nous a mis les premiers opus ( Arena-daggerfall ) pour essayer de démontré qu'il n'y a pas 4à5 ans de développement
Or les premiers opus étais plus facile a développé par rapport aux jeux présenté aujourd'hui.

Et oui, je parle également des premiers opus car vous avancez toujours que c'est le cas de toute la licence. Hors, non.

Encore une fois les premiers opus étant développé sur des machine 100 fois moins puissante qu'aujourd'hui il étais plus simple pour Bethesda... ça n'a aucun sens de les cité.

Le 20 novembre 2015 à 12:05:59 Amaraldane a écrit :

Le 20 novembre 2015 à 11:58:56 KintoSan a écrit :
Encore une fois ( je me répète mais ça semble rentré dans une oreille et sortir par l'autre ) Bethesda veulent sortir au moins 3 gros titre par an donc TES fait parti de ces gros titre ...

Et, je me répète, mais Peter Hines dit que non, rien concernant TES VI avant un long moment.

C'est pourtant très simple à comprendre: il n'y a jamais eu cinq ans de développement entre chaque opus des Elder Scrolls, Peter Hines a dit qu'il n'y aura rien avant un long moment concernant TES VI, ce ne sera pas dans les royaumes khajiiti ou au Marais Noir, point.

Ta vraiment cru qu'il aller confirmé quelque chose qui n'est même pas encore ne phase de codage ? Pour toi développé un jeu c'est PAF ! Tien regard TES 6 on le fait dans l'espace ! Tien regard c'est simple a faire du noir et des étoiles

Le développement d'un prochain opus se fait direct après le dernier sorti en récupérant des ressource, des idée artistique, d'histoire et de thème

Tout ça font parti du développement et c'est ce qui fait le plus long de ce dernier.
J'en ai rien a faire de ce que Peter Hines dit, moi je me base sur ce que BETHESDA dit.

Pseudo supprimé
Niveau 9
20 novembre 2015 à 12:29:19

Le 20 novembre 2015 à 12:21:25 KintoSan a écrit :
Oblivion 2006 -> Skyrim 2011
Tu a besoin de cours de mathématique ?

Y a eu Fallout 3 entre les deux, et, pour information, Bethesda Softwork (la boite dev donc), c'est une seule équipe, qui se consacre sur un seul projet à la fois. Donc le développement réel de Skyrim a commencé après Fallout 3. Donc à partir de 2008.

Le 20 novembre 2015 à 12:21:25 KintoSan a écrit :
Tout ça font parti du développement et c'est ce qui fait le plus long de ce dernier.
J'en ai rien a faire de ce que Peter Hines dit, moi je me base sur ce que BETHESDA dit.

Pete Hines, c'est juste le second de Bethesda et son chargé de relation publique... Donc ce que Bethesda dit, c'est ce que Pete Hines dit.

iosys iosys
MP
Niveau 15
20 novembre 2015 à 13:04:29

moi je dirais que le moteur de jeu, ils le possèdent déjà, ce sera très probablement le moteur de fallout 4, peut être un peut modifié, pour TES6.
Dans les grandes ligne c'est plus l'histoire, le background, les quests, les dialogues,... et tout ce qui est design qui doit être créer.
Plus difficile à développé non je ne dirais pas, car les anciens jeux étaient optimisé, car les ressources des ordinateurs étaient limitée.
C'est aussi pour cela que l'on ce retrouve avec des jeux, comme des jeux de plateforme qui demande de grosse config, simplement car il n'y a aucune optimisation, c'est programmé avec les pieds, aucun optimisation, la routine tourne, c'est bon, même si elle fait 500 lignes et qu'elle aurait pu être écrite en 20, les exemples:
- on teste toutes les valeurs dans une routine (perte de temps cpu), alors que si on avait fait une table de vérité au moment du développement, on aurait écarté la plus part des valeurs a tester
- la création d'objet inutile qui bouffe de la mémoire alors qu'une variable aurait suffit, l'utilisation d'objet ou de variable globale, qui plombent encore la mémoire.

En gros, le codage du jeu, va très vite ( souvent bâclé ), tout est tourné vers le contenu à l'heur actuel, le reste est vraiment fait à l'arrache

KintoSan KintoSan
MP
Niveau 41
20 novembre 2015 à 16:21:19

Je préférerais un nouveau moteur perso
Et sérieux pour le prochain TES ils devraient regarder le concurrent The Witcher 3 la claque qu'il leurs a mis... je sais que c'est pas vraiment comparable mais quand même faut avoué ...

Ce qui ma fait le plus rire c'est quand ils ont dit qu'ils avaient enlever les "pantalon" pour une histoire d'optimisation... Dommage qu'on doit passer par des mod pour sauver les énorme défauts des jeux bethesda

snowgggar snowgggar
MP
Niveau 10
20 novembre 2015 à 16:52:37

morrowind est sorti en 2001 oui.
il a juste été repoussé, mais avais été annoncée en 2001 mais bon tu es un jean kevin tu devais pas encore être née.
je compte pas les spin off =)
ya eu daggerfall, + 5 ans, morowind, + 5 ans oblivion + 5 ans skyrim.
ya bien 5 ans entre chaque épisode majeur, je compte pas le premier qui était une ébauche, on sais tous que TES a été reconnu a partir de daggerfall.

daggrfall 96 morrowind 2001 oblivion 2006 skyrim 2011
et osef de fallout, c'est jamais la même team qui bosse dessus.
vous croyez que bethesda c'est cdredprojekt ou quoi?
les mecs ont pas qu'un seul studio hein.
on parle du 5 editeur/développeur du monde les gars =)

ils ont 6 studio nomée bethesda.
et celui qui bosse sur les TES n'a jamais bossé sur fallout 4 d'après leur pages twitter.
je vois mal les mecs glandée depuis fin 2013 date du dernier DLC dragonborn.
a part si ils ont mis toutes leur forces pour forcer le passage des mods en payants, fail total au passage.

ya doom qui sors en 2016 et sans doute TES VI si il est pas repoussé a 2017.

mais bethesda n'est pas du genre a faire des annonce 1 ans avant, ca sert a rien.
c'est mieux d'arriver a l'E3 et faire BOOM, et op sortie du jeu dans 4-5 mois.

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