Nouvelle vidéo de gameplay du ComicCon !
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-littlebigplanet-2/702047
Le niveau en lui-même est connu et a été vu et revu des dizaines de fois. Le point intéressant est le personnage
Il semblerait qu'on puisse contrôler les Sackbots (oui bon bah c'est pas un scoop) même de petites tailles !
Ça c'est intéressant ! On avait déjà eu une vidéo de contrôle d'un Sackbot de grande taille, et les déplacements étaient assez laborieux.
Ici, on a toute la fluidité d'un Sackboy, mais en plus, probablement les avantages du DCS ! C'est à dire la possibilité d'assigner une touche à une action.
Enfin bon, si c'est juste un costume...
Oui bon laissez tomber, c'est certainement un costume, ça semble trop fluide pour être vrai
J'ai remarque aussi . Mais je pense ue le contrôle semblait laborieux dans l'autre vidéo parce que le Sackbot était réglé sur "zombie" . Regardez comment il avance les bras en marchant
Cela dit , c'est sûrement un costume . Pourquoi les développeurs auraient fait 2 niveau : Un avec sackbot , l'autre sans
Un costume de sackbot vous pensez ? Mouais, c'est possible, et puis les mouvements sont trop fluides et humains pour ça soit robotique, et puis à un moment la gars ouvre son popit, je doute qu'un sackbot ait un popit
Pour le pop it je suis d'accord . Pour les mouvements lis ma thèse du zombie
En plus , dans une autre vidéo ou on voit un sack contrôler 5 Sackbots , les mouvements sont naturels aussi
Pour le Pop-It, il est surement possible de l'ouvrir même dans un DCS Pour les mouvements, c'est vrai, je n'avais pas pensé au mode Zombie
En tous cas, si les déplacements dans un mini-Sackbot sont aussi fluides qu'avec un vrai Sackboy, ça serait génial ! :D
On pourra faire prendre aux joueurs l'apparence qu'on voudra (le héros de notre niveau par exemple), et profiter des avantages des DCS, tout en gardant une bonne maniabilité.
Oui
Mais on pourrait aussi faire de beaux personnages en matière contrôlés mar un DCS
Oui
Parce-que c'est vrai que c'est pas toujours simple de faire de beaux costumes réalistes !
Mais faire des personnages c'est pas nécéssairement plus facile
Enfin , ça dépend pour qui , il y a des gens qui ont le coup de main pour ça !
En tout cas c'est plus beau je trouve
Bah avec le nouvel outil gyroscope, ça serait 1000 fois plus facile de créer des personnages, aussi gros ou minuscules soient-ils !
Et oui car on aura plus besoin d'équilibrer les matières pour que le truc reste debout, d'utiliser des millions de cheats comme l'émission de matière noire dans les jambes, les pistons avec matière invisible au bout etc, ou aura juste à créer notre personnage comme on le sent, ou fout un gyroscope dessus et paf il tient debout !
Après un petit coup de DCS et le tour est joué
il tient debout mais est-ce qu'il marche?
Si tu fais en sorte qu'il marche , oui ...
Il marche si tu lui mets des jambes oui, après tu peux le faire rouler, voler, ramper, bref du LBP quoi
Non mais je sais que si fais en sorte qu'il marche, il marche ( logique ) mais c'est sackbot qui dit : on aura juste à créer notre personnage comme on le sent, on fout un gyroscope dessus et paf il tient debout ! Ma réflexin, c'était de l'humour même si c'était pas drôle
réflexion*
Ah pardon
à qui tu dis pardon sackbot
Bah à toi car ton post était de l'humour mais que je n'ai pas compris