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Sujet : Conception d'un Advance Wars amateur...

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MASTER_ZOULOU MASTER_ZOULOU
MP
Niveau 10
28 mai 2006 à 18:01:12

Je ne vois pas en quoi ton système actuel de conduites diffère des routes :o))

Et puis par blocs j´entends par exemple une zone de 4*3 cases qui ne contient que des conduites, comme on en voit sur ta carte... Les conduites c´est fait pour faire des lignes :o))

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
28 mai 2006 à 18:03:57

Sauron ... Naaan. C´est trop puissant.

==> Bah....? Tu peux le faire à 12 étoiles où je ne sais pas quoi ^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
28 mai 2006 à 19:31:52

Feur.

Sauron :d) P´tête bien, mais n´empêche que.

Master :d) Je fais des blocs si j´veux. :nah:
J´ai jamais dis que mon système de conduite était très différent que celui des routes (le seul truc qui change, c´est les "bouts" de conduite), mais par contre, j´ai dis que le système de conduite à la AW2 & DS n´était pas si simple à programmer que ça. :o))
Et y´a pas de conventions pour les conduites. :nah:

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
28 mai 2006 à 19:40:19

Dommage Hyper j´aimais bien mon idée^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
29 mai 2006 à 18:33:25

Osef qu´elle te plaise, y´a que moi qui compte ici. :o))

:dehors:

Maitre_Worm007 Maitre_Worm007
MP
Niveau 10
29 mai 2006 à 18:46:27

Je sais un général qui peut téléporter quelques une de ses troupes!Bien sur,cette téléportation a une portée en fonction du pouvoir utilisé....Les unités téléportés peuvent également rejoués!(tu peux modifier si tu veux,mais je trouve que c´est une idée ^^)

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
29 mai 2006 à 21:02:52

... La téléportation, c´est une idée de merde. :o))

Yuffie-Kisaragi Yuffie-Kisaragi
MP
Niveau 10
29 mai 2006 à 21:05:30

moi je veux un tag entre eagle et le général a sauron

tour normal + tour 2 de eagle + tour du général trucmuche + l´autre passe son tour c´est fort :fou:

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
29 mai 2006 à 22:36:54

Primo, en français, on dit affinité ou relais. :o))
Deuxio, les "moi je veux que..." ne sont autorisés que pour moi. :o))

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
30 mai 2006 à 08:02:56

Oublie pas que t´aura besoin de bêta testeurs dans 10 ans quand le jeu sera fini ! Hahaha ^^ :dehors:

Je suppose qu´un pouvoir de Général "Ravitaillement" (toutes les unités sont ravitaillées) c´est pas assez bien pour toi?^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
30 mai 2006 à 19:09:14

C´est quasi-inutile. :o))
Ça serait utile uniquement pour les unités aériennes ou après un pouvoir de Drake ou, à la rigueur, navales, mais sinon... Ça sert à que dalle. :o))
Ça vaut même pas 1 étoile de charge ça. :o))

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
30 mai 2006 à 22:02:46

Ben faut savoir ce que tu veux^^ Soit c´est trop puissant, soit c´est pas assez :fou:

-milka- -milka-
MP
Niveau 10
30 mai 2006 à 22:16:25

C´est une capa a ajouter a un pouvoir !

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
31 mai 2006 à 14:20:55

Sauron, tu savais que y´avait un truc entre "trop" et "pas assez"? :o))
:dehors:

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
31 mai 2006 à 19:36:00

Hyper : Ben le "truc" ce sont des pouvoirs déjà existants ^^

Parce que si on siphonne les réserves de l´adversaire, je suppose que c´est pas réalisable?^^

Et créer des villes en cours de partie (ou des bases) ça aussi c´est un vieux rêve non?^^

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
31 mai 2006 à 19:45:23

Sauron007 Posté le 31 mai 2006 à 19:36:00
Hyper : Ben le "truc" ce sont des pouvoirs déjà existants ^^

:d) Fauuuux. Y´a des pouvoirs qui sont surpuissants, d´autres moins, mais c´est soit parce-que le général a un rôle "important" (Sturm :fou: ^^), soit parce-que ça sert à compenser les capacités Jour Pour Jour...

"Parce que si on siphonne les réserves de l´adversaire, je suppose que c´est pas réalisable?^^"

:d) AABRRREEUUUUUVE LES SIPHOOONS! (don dondon!)
... :fou: ^^
Tu veux dire quoi par là? :fou: ^^

"Et créer des villes en cours de partie (ou des bases) ça aussi c´est un vieux rêve non?^^"

:d) Et tu les places où, ces villes, hein? :o))
Premièrement, sans prise de tête, c´est pas réalisable, deuxièmement, ça détruit les mécaniques du jeu, et dernièrement, y´a l´éditeur de carte qui est prévu pour ça. :o))

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:53:42

Hyper : Quand je disais déjà existant, je parle de pouvoir comment la récupération de pv, ou la supression, ect... Ceux qui existent quoi Oo

Quand aux villes, j´aimerai bien dans aw que l´on est une unité, un bâtisseur, permettant contre monnaie sonnante et trébuchante la création de villes, de bases... Je sais que c´est pas réalisable, mais ça donnerait une autre dimension stratégique...

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:55:13

Justement Sauron, si ça venait à apparaître, ça ne serait plus AW.

Sauron007 Sauron007
MP
Niveau 10
31 mai 2006 à 22:02:17

Trop d´évolutions tuerait le jeu d´après toi?

Mais s´il reste dans le même genre, ne devient-il pas répétitif...?

Juge_KnuckLes Juge_KnuckLes
MP
Niveau 10
01 juin 2006 à 17:13:46

Sauron, quand des loups ont été domestiqués par des hommes, ils ont finit par devenir des chiens (les loups, évidement...).
Hors seulement, un chien n´est pas un loup, et inversement...

Donc, trop faire évoluer Advance Wars reviendrait effectivement à tuer le genre...
Par exemple, faire passer d´un système de cases carrées à un système de cases haxagonales, ça reviendrait à changer littéralement le jeu. Par exemple.

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