Le 17 septembre 2024 à 12:46:42 :
Le 16 septembre 2024 à 09:59:46 :
Le 16 septembre 2024 à 07:04:52 buibubi a écrit :
Le 11 septembre 2024 à 21:10:52 :
Et les "heures de présence", c'est comme les cp: ça veut dire que dalle...J'ai 8600 h sur TESO, et je tourne sur 10 sets, et je dois aligner 30 h en PvP (si j'exclus les daylies, perché sur mon estrade à cocher du daedra à la C-I).
Pour moi, le seul critère qui vaille, c'est la thune que se font les actionnaires...Et le jour où ils s'en feront plus, il n'y aura pas besoin de débattre si TESO respire encore, vu qu'il aura rejoint vite fait la Quadriphonie en Oblivion, amen !C'est exactement ça.... si l'éditeur continue à sortir des choses ( bien, pas bien, c'est pas la question) et continue à payer des serveurs.... c'est que ça fonctionne encore.... ou alors ils sont bête comme certains le pensent ici 😅
C'est ce que l'on pense effectivement 😅😅😅
Oui oui, l'éditeur continue de suivre leur jeu à perte
T'es à deux doigts de piger qu'entre le maintien de serveurs aussi onéreux qu'ESO et leur fermeture, il y a systématiquement une période plus ou moins longue de lente et constante baisse de fréquentation. C'est précisément dans cette période que l'on se trouve (les stats Steam le prouvent)
Et crois bien qu'en dehors de mon ton trollesque, cela me désole au plus haut point. Je ne souhaite rien de plus que de voir le jeu se redresser, apporter du nouveau contenu incroyable et une vraie mise à jour du gameplay et des graphismes, et ainsi attirer de nouveaux joueurs. Mais rien n'indique que cela fasse partie des plans des devs.
2 millions de joueurs en plus entre 2023 et 2024 mais "dead game"
Le 17 septembre 2024 à 13:34:04 :
2 millions de joueurs en plus entre 2023 et 2024 mais "dead game"
Le jeu a des périodes de gratuité donc le nombre de nouveaux comptes ne veut rien dire.
Ensuite, le jeu répartit ses joueurs sur six méga-serveurs distincts donc c'est pas 2 millions de joueurs au même endroit.
De plus, 2 millions sur une année c'est pas tant que ça, quand tu vois que WoW a ramené 20 millions pour sa nouvelle extension. Et cela ne compense pas la chute permanente d'ESO depuis Greymoor :
https://steamcharts.com/app/306130
Sur ces 30 derniers jours la moyenne de joueurs est à 10,661. Le jeu n'a jamais eu un chiffre aussi bas depuis six ans (mai 2018) toutes périodes confondues.
Et pour l'excuse "cé le covid" Non (ou en tout cas pas que) :
https://steamcharts.com/app/39210
Les gens meurent indépendamment de la qualité de TESO, donc la diminution des joueurs ne veut rien dire...Et par rapport à 2015, il y a beaucoup plus de joueurs.
Bref, ils continuent à faire du blé: ça roule, ma poule !
Ceci dit, virer toutes les compétences Vigueur du DK, ça c'est un vrai putain de scandale !
Oui oui 2 Millions de nouveaux "c'est rien du tout" ... Bonjour la mauvaise foi
Et oui, pour un jeu qui a 10 ans, c'est normal d'avoir moins de joueurs. La vraie question pour savoir si c'est un dead game ou pas c'est : Le jeu est-il encore rentable ? Apparemment oui.
Le 17 septembre 2024 à 17:18:14 :
Oui oui 2 Millions de nouveaux "c'est rien du tout" ... Bonjour la mauvaise foi
Jamais dit ça. Apprends à lire.
Et oui, pour un jeu qui a 10 ans, c'est normal d'avoir moins de joueurs. La vraie question pour savoir si c'est un dead game ou pas c'est : Le jeu est-il encore rentable ? Apparemment oui.
FFXIV qui se trouve sur le même segment qu'ESO et qui est également sur Steam depuis une période relativement équivalente a une courbe de progression bien meilleure. Donc non, un jeu n'a pas forcément moins de joueurs après dix ans. ESO avait d'ailleurs une courbe croissante entre 2014 et 2020.
Ensuite oui le jeu est encore rentable (encore heureux vu le mal que les devs se donnent à alimenter la boutique). Ce que je dis en revanche, c'est qu'il est sur une pente descendante, que les belles années sont derrière, et qu'il n'a plus beaucoup d'années devant lui si les devs n'inversent pas la tendance.
"pour un jeu qui a 10 ans, c'est normal d'avoir moins de joueurs"
Le 17 septembre 2024 à 17:31:48 :
Le 17 septembre 2024 à 17:18:14 :
Oui oui 2 Millions de nouveaux "c'est rien du tout" ... Bonjour la mauvaise foiJamais dit ça. Apprends à lire.
Et oui, pour un jeu qui a 10 ans, c'est normal d'avoir moins de joueurs. La vraie question pour savoir si c'est un dead game ou pas c'est : Le jeu est-il encore rentable ? Apparemment oui.
FFXIV qui se trouve sur le même segment qu'ESO et qui est également sur Steam depuis une période relativement équivalente a une courbe de progression bien meilleure. Donc non, un jeu n'a pas forcément moins de joueurs après dix ans. ESO avait d'ailleurs une courbe croissante entre 2014 et 2020.
Ensuite oui le jeu est encore rentable (encore heureux vu le mal que les devs se donnent à alimenter la boutique). Ce que je dis en revanche, c'est qu'il est sur une pente descendante, que les belles années sont derrière, et qu'il n'a plus beaucoup d'années devant lui si les devs n'inversent pas la tendance.
t'as dis "ça veut rien dire". Donc bon, on est à peu près sur la même chose ... Mais bon, ça tu t'en fou ...
En fait, la vraie question (car on s'en fou en fait de ton graphique qui montre qu'il y a moins de joueurs alors que c'est normal ; ça te sert juste à te conforter pour te dire "moi non plus je n'y joue plus") c'est : A partir de quel moment un jeu devient "deadgame" ? A partir de quel nombre de joueurs est on un deadgame ?
Ce serait qd même bcp plus intéressant que de balancer les stats qui te complaisent. Et la réponse, je pense, ça devient un deadgame quand il n'y a plus de suivi ... Et désolé, mais c'est pas le cas
Et puisque tu veux prendre que les chiffres qui vont dans ton sens, j'vais faire pareil que toi ... Il y a plus de joueurs par rapport à 2016 (jeu sorti sur PC en 2014). ça a l'air d'aller à peu près
Le 17 septembre 2024 à 21:31:28 :
Le 17 septembre 2024 à 17:31:48 :
Le 17 septembre 2024 à 17:18:14 :
Oui oui 2 Millions de nouveaux "c'est rien du tout" ... Bonjour la mauvaise foiJamais dit ça. Apprends à lire.
Et oui, pour un jeu qui a 10 ans, c'est normal d'avoir moins de joueurs. La vraie question pour savoir si c'est un dead game ou pas c'est : Le jeu est-il encore rentable ? Apparemment oui.
FFXIV qui se trouve sur le même segment qu'ESO et qui est également sur Steam depuis une période relativement équivalente a une courbe de progression bien meilleure. Donc non, un jeu n'a pas forcément moins de joueurs après dix ans. ESO avait d'ailleurs une courbe croissante entre 2014 et 2020.
Ensuite oui le jeu est encore rentable (encore heureux vu le mal que les devs se donnent à alimenter la boutique). Ce que je dis en revanche, c'est qu'il est sur une pente descendante, que les belles années sont derrière, et qu'il n'a plus beaucoup d'années devant lui si les devs n'inversent pas la tendance.
t'as dis "ça veut rien dire". Donc bon, on est à peu près sur la même chose ... Mais bon, ça tu t'en fou ...
Ouais ça veut rien dire car c'est un chiffre complètement gonflé par le volume de gens qui se créent des comptes bidons en masse, moi-même j'ai plusieurs comptes et beaucoup de gens les créent durant la période de gratuité. Ils peuvent ensuite utiliser ces persos bidons pour avoir la limite de 10 membre d'une guilde et ainsi avoir la banque de guilde. Ce qui compte c'est le nombre de joueurs actifs.
Entre "c'est rien du tout" et "ça veut rien dire" y a un monde. Le premier signifie que c'est un tout petit chiffre (je n'ai jamais dit ça). Le second signifie que ton chiffre n'a pas de sens puisqu'il est plus que certainement composé en grande partie de faux comptes. Bel exemple de ta mauvaise foi.
En fait, la vraie question (car on s'en fou en fait de ton graphique qui montre qu'il y a moins de joueurs alors que c'est normal ; ça te sert juste à te conforter pour te dire "moi non plus je n'y joue plus")
En quoi c'est normal FFXIV n'a pas ce souci après dix ans par exemple, au contraire.
Ensuite, on s'en fout de la seule statistique fiable et chiffrée de la fréquentation des joueurs sur la seconde plus grosse plateforme PC sur laquelle le jeu est dispo ?
"Les chiffres de ton graphique me conviennent pas donc on s'en fout"
c'est : A partir de quel moment un jeu devient "deadgame" ? A partir de quel nombre de joueurs est on un deadgame ?
A partir du moment où le nombre de ces joueurs diminue inexorablement et sans interruption depuis des années, et ne parvient plus à capter de nouveaux joueurs et à les garder. Exactement ce qu'il se passe sur ESO selon les stats Steam
Ce serait qd même bcp plus intéressant que de balancer les stats qui te complaisent. Et la réponse, je pense, ça devient un deadgame quand il n'y a plus de suivi ... Et désolé, mais c'est pas le cas
Parce que pour toi le jeu a encore un suivi ? Compare le contenu qu'on a eu en 2017 avec celui que l'on a en 2024, c'est même plus le minimum syndical qu'ils nous offrent
Deadgame, en dépit de ton copium
Le 17 septembre 2024 à 21:35:46 :
Et puisque tu veux prendre que les chiffres qui vont dans ton sens, j'vais faire pareil que toi ... Il y a plus de joueurs par rapport à 2016 (jeu sorti sur PC en 2014). ça a l'air d'aller à peu près
Et dans deux ans quand le nombre aura encore divisé par deux, tu me diras que c'est mieux qu'en 2014 où y avait 1.400 personnes sur Steam ? Ce deni bordel j'en peux plus
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/665783/pvp-is-dead-and-empty-on-playstation-eu-please-enable-crossplay-betwen-consoles#latest
Tkt c'est pas un deadgame
Le 17 septembre 2024 à 17:18:14 :
Oui oui 2 Millions de nouveaux "c'est rien du tout" ... Bonjour la mauvaise foiEt oui, pour un jeu qui a 10 ans, c'est normal d'avoir moins de joueurs. La vraie question pour savoir si c'est un dead game ou pas c'est : Le jeu est-il encore rentable ? Apparemment oui.
Le jeu était offert sur epicgames donc oui c'est nul
Surtout que beaucoup ont pris le jeu sur epic juste pour avoir de la place
En fait, comme dans tous les débats à la con, tout le monde a raison !
Teso est-il un "dead game" !?
Ben, si on s'en tient à la définition en langue anglaise, oui: il y a une baisse de joueurs qui, si elle continue, devrait conduire à l'arrêt du jeu, faute de joueurs.
Par contre, si je m'en tiens à une trad française, non, le jeu n'est pas mort, fini, terminé: il continue à se vendre, on continue à se taper 2 DJ, 4 montures fluo, un prince daedra, et un bout de carte chaque année, et selon toute probabilité, je crèverai avant lui !
La question étant: est-ce que je devrais vraiment me réjouir d'avoir raison !?
Non mais à te lire, 99% des 2 millions c'est des comptes bidons. T'en sais rien du tout en fait.
Mais je m'en fou de ff. Tu veux juste prendre l'exemple qui te convient, c'est un peu trop facile comme façon faire. Mais les questions qu'il faut se poser, tu les balaies d'un revers de main car tu n'en sais rien.
J'ai pas de boule de cristal mais quand tu me montres ton graphique y a un peu près le même nombre de joueurs qu'en 2016 ; était il un dead game à ce moment là ? Non. Pourquoi le serait il maintenant ? Jusqu'à qd ça va baisser ? Personne ne le sait.
Après tu dis n'importe quoi dans l'excès, ça n'aide pas à prendre ton argumentation au sérieux.
Quand tu parles sur le contenu, tu réponds totalement à côté. La question n'est pas si le nouveau contenu te plaît. C'est pourquoi penses tu qu'ils paient des mecs ? Car les mecs pensent que le jeu à encore un avenir ; que ça te plaise ou non. Les mecs c'est pas des mongols, s'ils le font, c'est que ça se vend assez pour qu'ils soient rentable, c'est aussi simple que ça.
Puis tes projection.... c'est aussi assez facile de faire ça car obligatoirement tu auras bien raison un jour .... mais pas aujourd'hui. Aujourd'hui, y a encore assez de joueurs pour que ce soit rentable. Jusqu'à quand ? Toi seul qui lit l'avenir est sûrement capable de me le dire
Et puis franchement des gens qui crient au deadgame, y en a beaucoup.... ça fait des années que je lis ça sur les forums de pubg ou overwatch .... et spoiler alerte : les jeux sont tjs là ....
Continue de cope en niant les faits que l'on te sort depuis quatre pages
2M sur le segment MMO c'est rien compte tenu des périodes de gratuité du jeu
Le jeu a fait -55% de fréquentation en cinq ans en période estivale sur la plus grosse plateforme de jeux PC (l'été c'est le moment où les gens jouent le plus vu les congés et la release de chapitre en juin)
Les joueurs consoles expliquent que certains serveurs consoles sont désertés en PvP
Il n'y a pas plus aveugle que celui qui ne veut pas voir
Je débarque sur un thread osef du forum officiel, et là je vois ça (posté cette nuit)
buibubi n'ouvre pas le screen, tu vas devoir cope pendant encore deux pages sinon
Le 18 septembre 2024 à 03:06:25 :
En fait, comme dans tous les débats à la con, tout le monde a raison !
Teso est-il un "dead game" !?
Ben, si on s'en tient à la définition en langue anglaise, oui: il y a une baisse de joueurs qui, si elle continue, devrait conduire à l'arrêt du jeu, faute de joueurs.
Par contre, si je m'en tiens à une trad française, non, le jeu n'est pas mort, fini, terminé: il continue à se vendre, on continue à se taper 2 DJ, 4 montures fluo, un prince daedra, et un bout de carte chaque année, et selon toute probabilité, je crèverai avant lui !
La question étant: est-ce que je devrais vraiment me réjouir d'avoir raison !?
Tu mets le doigt sur quelque chose pépé, c'est que justement la commu du jeu est full vieux et que plus le temps passe moins il y en a car ils meurt. Donc quand les plus fidèles joueurs disparaissent un peu plus tout les ans de cause naturelle et que le jeu n'arrive pas à renouveler sa base de joueurs on peut s'interroger sur le temps qu'il reste au jeu.
Ah mais s'interroger sur le temps qu'il reste c'est pas tout à fait pareil que d'être un dead game. Pour ça, faudrait savoir à quelle moment pour l'éditeur il le considère comme tel. Mais ici, personne n'a la réponse.
Mais sur les forums, y aura tjs des oiseaux de mauvaises augures qui vont crier au deadgame. Sur overwatch, ça fait 4 ans qu'on lit ça, le jeu est tjs là, pubg, pareil, ça fait des années qu'on lit ça, et le jeu tourne toujours.
Les mecs ont du mal à comprendre qu'une baisse de fréquentation n'est pas tout à faire égal à deadgame.
Encore une fois, faudrait savoir c'est quoi le seuil de la non rentabilité pour l'éditeur. Mais ici, personne ne le sait ... Enfin, sauf les madame Irma qui cri tout le temps au scandale
Le 17 septembre 2024 à 13:34:04 :
2 millions de joueurs en plus entre 2023 et 2024 mais "dead game"
Plus claqué comme argument tu meurs.
Le 18 septembre 2024 à 12:54:10 :
on peut s'interroger sur le temps qu'il reste au jeu.
Et sur celui qui nous reste à vivre...La pilule bleue, les mecs, la pilule bleue !