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Sujet : FFXIII la difficulté du jeu mise à jour

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doublv doublv
MP
Niveau 5
07 juin 2011 à 20:28:09

Square Enix a annoncé aujourd'hui même qu'une mise à jour serait disponible pour Final Fantasy XIII. Pourquoi une mise à jour tant de temps après sa sortie, eh bien tout simplement parce que sa difficulté parfois rebutante a fait reculer plus d'un joueur et que le studio veut y remédier afin d'attirer toujours plus de personnes dans son univers.

Disponible gratuitement dès le 21 juillet, la mise à jour s'effectuera de façon automatique si nous avons le Blu-ray du jeu dans la console et que nous sommes connectés au PlayStation Network. Nous aurons ainsi accès à un nouveau mode de difficulté, le mode facile, qui avait déjà été implémenté dans la version Xbox 360 l'année dernière et que certains possesseurs de monolithes noirs attendaient avec impatience depuis. Nous apprenons également qu'il sera possible de changer la difficulté pendant le jeu, ce qui devrait faciliter les choses pour quelques passages plutôt corsés.

source : PS3GEN et ANDRIASANG

lien 1 : http://www.ps3gen.fr/final-fantasy-xiii-square-enix-difficulte-mise-jour-actualite-18807.html

lien 2 : http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/07/ffxiii_update_and_date/

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:35:34

Et sur Xbox?

Zack-Strife-2 Zack-Strife-2
MP
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:37:36

Bof inutile :hap: le jeu est super simple a part 2-3 boss qui sont plûtot galere, mais les gens n'ont pas compris que changer la difficulter etait inutile, et qu'il fallait juste perseverer . :oui:
_______________________
Dissidia duodecim and Final Fantasy XIII :coeur:
Fan club de Oerba Yun Fang :coeur:

AnkheshEnpatoon AnkheshEnpatoon
MP
Niveau 47
07 juin 2011 à 20:38:38

FF XIII difficile....certains boulzors optionnels ouais, mais pas le jeu en lui même...

light_yagami03 light_yagami03
MP
Niveau 9
07 juin 2011 à 20:43:08

:ouch: le jeu est deja simple alors le rendre plus facile encore :rire:

UltimeGoku UltimeGoku
MP
Niveau 10
07 juin 2011 à 20:57:45

Ils auraient mieux fait de faire en sorte d'avoir moins de farming à faire... C'est une horreur ce truc. :/

Jaja Jaja
MP
Niveau 21
07 juin 2011 à 21:35:34

Ils ont fait une mise jour pour enlever la seul chose qui pouvait empêcher le jeu d’être soporifique?

Fukushima carbure bien on dirait :sarcastic:

ylydan ylydan
MP
Niveau 6
07 juin 2011 à 21:46:31

mouais quitte a faire une MAJ autant en faire une plus interessante que cela quoi :/

Reallyawesome Reallyawesome
MP
Niveau 10
08 juin 2011 à 13:44:49

"le studio veut y remédier afin d'attirer toujours plus de personnes dans son univers"

Ok, mais bon le jeux coûte 10€ a quoi sa sert de les attirer maintenant ?

Val8753 Val8753
MP
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:17:45

reste plus qu'a espérer qu'il ne vont pas diminuer la difficulté dans ff 13-2 sinon on risque de s'ennuyer

kodjii kodjii
MP
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:21:09

J'espère simplement qu'ils vont restreindre la difficulté du trophée VDLM c'est tout, le reste c'était easy.

Val8753 Val8753
MP
Niveau 10
08 juin 2011 à 15:30:34

les trophées sont pas dur mais prends beaucoup de temps

JvbaIthier JvbaIthier
MP
Niveau 31
08 juin 2011 à 16:42:46

FF XIII-2 aura un mode difficile :)

Sinon je m'attendais surtout à un haussement de la difficulté, jusqu'à ce que la news dise pour un mode facile, déjà que le jeu est dur sauf quelques monstres optionnels :noel:

JvbaIthier JvbaIthier
MP
Niveau 31
08 juin 2011 à 16:43:04

Déjà que le jeu n'est pas dur *

Shadows_Black_ Shadows_Black_
MP
Niveau 7
08 juin 2011 à 17:46:03

Jamais vu de Final Fantasy aussi simple et il veule encore le simplifier :nonnon: quand je regarde FF12, FF10, FF4, (et j'en passe...) la difficulté n'est pas du tout la même !

JvbaIthier JvbaIthier
MP
Niveau 31
08 juin 2011 à 20:52:36

En effet, sauf que FF XII est archi simple :noel:

light_yagami03 light_yagami03
MP
Niveau 9
09 juin 2011 à 03:25:57

Bon c'est vrai que en général dans les ff on peut etre over booster il y a...

force
magie
esprit (protection magique)
protection (protection physique)
chance

est en général on peut monter tout ça a 255 et etre quasi invincible dans ff 13 la seule vrai defense c'est le nombre de pv est on peut pas etre sur booster comme ff7,8,10 etc...

Delta-WX Delta-WX
MP
Niveau 3
09 juin 2011 à 17:35:27

moi je dis cette mise a jour est bienvenu pour les déséspéré du trophée victime de la mode : si le jeu est plus simple, cela signifie que les ennemis seront (par pure logique) moins résistant aux dégâts et altération. ainsi l'adamankhelone sera toujours plus rapide a tuer (non non pas avec le sort qui commence par "MO" et finit par "RT")

ensuite les objets courent comme rares seront probablement facile a droper (toujours avec l'exemple de l'anti-diamant et du lingot de platine, qui nécessite un farming "de malade" pour être obtenu)

Et pis le pleurodire deviendra vite une cible simple

ensuite pour ce qu'a dis light_yagami03:

"Bon c'est vrai que en général dans les ff on peut etre over booster il y a...

force
magie
esprit (protection magique)
protection (protection physique)
chance

est en général on peut monter tout ça a 255 et etre quasi invincible dans ff 13 la seule vrai defense c'est le nombre de pv est on peut pas etre sur booster comme ff7,8,10 etc..."

oui mais les défenseur par exemple augmente considérablement sa résistance physique/magique , mais il est claire que manuellement par le cristarium il aurait été plus sympa de rajouter un peu en défense.certains accessoire y remédient (enfin si ils apportaient une véritable résistance sa se verrait)

enfin bref ... moi je compte bien obtenir le platine bien avant la Mise à Jour... si un jour j'y arrive

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 juillet 2011 à 23:15:23

Du nouveau sur cette mise a jour?

Robin-Nami Robin-Nami
MP
Niveau 10
06 juillet 2011 à 23:17:24

""Bon c'est vrai que en général dans les ff on peut etre over booster il y a...

force
magie
esprit (protection magique)
protection (protection physique)
chance"

:d) Sans oublier la Vitesse, l'Esquive et les MP/PM.
C'est un gros point faible de FFXIII : l'absence des caractéristiques définissant un RPG.

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