I/ Les armes maudites :
Il existe neuf armes maudites, une pour chacun des personnages jouables.
Je vais commencer par vous donner l’emplacement de chacune d’elle.
1)La première a récupéré se trouve dans les ruines de la vallée de Toïze. Il est très simple de la récupérer. Il suffit d’aller examiner les débris du Bacura, la plaque pivotant que vous aurez au préalable détruit grâce à la grosse pierre, vous trouvez alors l’arme Mauvaise Œil, un chakram, que seule Colette peut manier.
2)Après avoir récupéré cette première arme maudite, continuez votre quête principale, jusqu’à ce que vous vous retrouviez à Flannoir, la ville enneigée. En entrant dans cette ville, dirigez-vous tout de suite au Nord/nord-est de votre position. Vous allez voir un homme, devant un haut bâtiment. Parlez-lui. Il se nomme Abyssion. Il vous donnera une deuxième arme maudite : les épées de Nébilim, que seul Lloyd peut contrôler, ainsi qu’une clef, vous permettant d’ouvrir certains coffres spéciaux.
3)La troisième arme maudite se trouve dans la forêt de Gaorochia. Pour trouver plus facilement l’arme maudite, entrez-y du côté de chez Altessa. Une fois à l’intérieur, prenez tout de suite à gauche. Grâce au pouvoir de l’anneau du sorcier spécifique à ce lieu, vous pouvez « brûler » les plantes qui recouvrent un coffre noir. Ensuite, ouvrez-le pour découvrir la troisième arme maudite : Fafnir, que ne peuvent contrôler que Zelos et Kratos.
4)La quatrième arme maudite se trouve à Altamira. Dirigez-vous vers l’hôtel, demander à y passer la nuit. Si vous êtes assez avancé dans le jeu, vous pouvez demander à sortir pendant la nuit. Une fois sortis de l’hôtel, allez tout à l’ouest de la ville, et demander à la personne qui est devant l’espèce de petit train flottant de vous emmener au casino. Enfin descendus du train flottant, avancez sur le pont, vous allez rencontrer un homme, qui a tout perdu aux jeux du casino. Parlez-lui pour qu’il vous propose de vous vendre pour 1000 Flouz la quatrième arme maudite : Désastre, que seul Génis peut contrôler. Mais faites attention, vous ne pourrez récupérer cette arme qu’une fois en possession de la troisième arme maudite, Fafnir.
5)La cinquième arme maudite se trouve au temple de la Terre. Mais avant de vous y rendre, vous devez aller chez Altessa. Entrez chez lui, et allez tout a gauche, vous devez trouver un gnomelet, parlez-lui. Si tout fonctionne bien, ce dernier s’en va. Vous allez le retrouver au temple de laTerre, en train de discuter avec les autres gnomelets. Le petit groupe est embêtant a trouver, en effet, on ne se doute pas du passage. Pour vous trouver ce passage, en entrant dans le temple, continuez tout droit, jusqu’au premier embranchement. A ce moment là, prenez à gauche. Vous êtes maintenant dans la salle du dragon. Suivez le chemin jusqu’au bout, tout à droite. Vous tombez sur la discussion des gnomelets. Après la scène, ouvrez le coffre, pour trouver la cinquième arme maudite : Porte de l’Enfer, que seule Sheena peut contrôler.
6)La sixième arme maudite se trouve à Sylvarant, dans le désert, à proximité de Triet. Si vous parlez un peu aux gens de Triet, ils vous dévoileront l’existence d’un ver géant, le Ver des Sables. Sortez de Triet, et dirigez-vous au nord. Cherchez une petite auréole, normalement synonyme d’une scène entre plusieurs personnage. Entrez-y pour faire sortir le Ver des Sables. Ce dernier à 13500 points de vie, pour une puissance d’attaque de 2500 et de défense de 250. Demandez à Génis de faire des sorts d’eau, en effet, ce vers craint l’élément eau. Au contraire, ne faites pas d’attaque de l’élément Ténèbres, Lumière, Vent, Glace, Feu, et encore moins Terre. Si vous arrivez à lui voler quelque chose grâce a la technique Charpateur ou Maraudeur de Colette, vous aurez droit à un omnidiviseur, de même qu’à la fin du combat. Une fois cet ennemi vaincu, vous trouvez la sixième arme maudite : Dévoreuse d’âme, contrôlable uniquement par Zelos et Kratos.
7)La septième arme maudite se trouve aux Gorges de Lathéon, dans le deuxième écran. Traversez le pont, puis montez sur la petite coline, au sud, celle sur laquelle se trouve le petit requin, puis redescendez à l’ouest, pour trouver un autre coffre noir. Ouvrez-le, vous trouvez la septième arme maudite : Diablos, que seule Préséa peu contrôler.
8)La huitième arme maudite se trouve à Welgaïa, la cité des anges. Explorez le haut bâtiment, dans lequel tous les étages se ressemblent, au re de chaussé, après la porte de gauche, vous trouverez un nouveau coffre noir, dans lequel se trouve la huitième arme maudite : Apocalypse, que seul Régal peut contrôler. Ne vous inquiétez pas si vous avez ratez le coffre la première fois que vous êtes allez dans cette ville, vous pourrez y retourner plus tard dans le jeu.
9)Pour trouver la neuvième arme maudite, retournez voir Abyssion. Il vous annonce qu’il part pour le temple de l’obscurité. Une fois la scène finie, retournez à Sylvarant, et dirigez-vous vers le Pic d’Hakonésia. Entrez dans la maison qui s’y trouve, parlez à l’homme qui est à l’intérieur, Koton. Après un petit marchandage, vous obtenez la dernier arme maudite : Cœur du Chaos, que seule Raine peut contrôler.
Maintenant que vous êtes en possession de ces neuf armes maudites, allez près d’Isélia. Faîtes le plus de rencontres possibles, pour tuer le maximum d’ennemis. Mais n’hésitez pas à utiliser chacun des huit personnages. Vous vous demanderez sûrement pourquoi vous vous retrouvez à Isélia, alors que vous avez autre chose à faire. Et bien si je vous emmène là, c’est pour la simple et bonne raison que les ennemis y sont très rapidement éliminés. En effet, plus vous tuez d’ennemi avec un personnage ( peut importe avec quelle arme, il n’est pas nécessaire que ça soit avec l’arme maudite) et plus l’arme maudite sera puissante plus tard, après être allé voir Abyssion, au temple de l’obscurité. C’est pour cette raison que je vous conseil d’incarner chacun des personnages, chacun à leur tour, pour qu’ils tuent tous environ le même nombre d’ennemis.
Vous constaterez que les armes maudites ne fond pas beaucoup de dégâts, et que leurs statistiques sont vraiment médiocres. Et vous vous apercevrez peut-être aussi que ces statistiques augmente un peu ( environ 5 points je pense) à chaque fois que le personnage qui peut la contrôler passe au niveau supérieur. Mais ne vous fatiguez pas à booster vos personnages, ne regardez pas les statistiques des armes maudites, elles ne sont là que pour le " décors".
Bien, maintenant que vous avez tué au moins 1000 ennemis avec chacun des personnages ( je parle d’ennemis, et non de groupe d’ennemis, par exemple, si vous vous baladez en extérieur près d’isélia ( et partout ailleurs d’ailleurs), vous rencontrerez des espèces de « guimauves » noires ( un des seuls points noir du jeu au passage ( vous avez vus, ça fait déjà deux jeux de motte en même pas cinq lignes)), ces « guimauves » sont un groupe d’ennemis, donc composé de plusieurs ennemis), vous pouvez allez au temple de l’obscurité, pour voir Abyssion. Descendez au plus bas niveau du temple. Sauvegardez au passage sur le socle. Et continuez. Une fois arrivés en bas, une scène se déclenche. Vous allez devoir affronter Abyssion, et je ne vous cache pas que c’est le boss le plus puissant de tout le jeu.
Pour les débutants, battez le en mode normal, il n’a « que » 120 000 PV. Pour ceux qui sont un peu meilleurs, essayez-le en mode mania, il a déjà un peu plus de PV : 240 000. Il n’est pas une mince affaire, je vous le confirme. Pour avoir une chance de le battre, faites en sorte que tous vos persos soient entre les niveaux 70 et 80. Avant, c’est simplement pour vous tester. Ensuite, je vous conseil une équipe pour le vaincre. Tout d’abord, contrôlez Lloyd, puis mettez un autre combattant au corps à corps, comme par exemple Zelos/Kratos, Préséa ou encore Sheena. Je ne mettrais ni Régal, ni Colette si j’étais vous. Personnellement, je mettrais Zelos/Kratos, car assez rapide et assez puissant.
Pour finir, je vais vous donner une petite stratégie à adapter à vos personnages :
-Lloyd : Et bien si vous le contrôlés, vous n’avez pas besoin de lui attribuer de stratégie, mais je vous conseillerais quand même de faire attention à ce que vous faîtes avec lui. Essayez de buriner Abyssion au corps à corps, enchaînez des Pluies d’épées Bestiales, de façon à l’étourdire ou à le faire tomber, pour vous laisser un petit temps de répit.
-Zelos/Kratos : Dites-lui de se battre au corps à corps, puis dites-lui de n’utiliser que des capacités physiques, mais aucune magique.
-Génis : Demandez-lui de rester à distance, de lancer des capacités magiques sans compter. Et j’irai même jusqu’à vous dire de mettre en raccourci ( stick C) quelques bonnes attaques telles Indignation ou même Pluie de Météorites, si vous en êtes assez loin dans le jeu pour l’avoir.
Raine : Et bien pour elle, demandez-lui de rester à distance de l’ennemi, et de soigner. Ensuite, si vous vous débrouillez bien, et que vos personnages n’ont pas besoin d’énormément de soin, essayez de caser des attaques comme Photon et Faisceaux, deux attaques Lumière, contre Abyssion, le maître du royaume des Ténèbres.
Voilà, maintenant je vais vous donner une petite astuce pour éviter la Pluie de Météorite qu’Abyssion risque de lancer plusieurs fois durant le combat :
Tout d’abord, dirigez-vous du côté opposé à celui d’Abyssion, en gros, allez dans le sens de tombée des météorites. Une fois bloqués au bout de l’arène, continuez d’avancer, vous remarquerez qu’il n’y a que deux météorites qui iront jusqu’à vous, essayez de vous synchroniser avec elles, et sautez au moment propices. Vous verrez, après quelques tentatives, vous y arriverez sans problème.
Une fois Abyssion battu, vous obtenez toutes les armes maudites, équipez-vous-en. Puis, allez faire un petit tour du côté des monstres. Dès votre premier combat, vous verrez la différence. Les armes maudites fond un nombre de dégâts par attaque de base ( bouton A) beaucoup plus élevé qu’avant avoir battu Abyssion. Et ce grâce au nombre faramineux d’ennemis que vous avez battu avant lui. En effet, leur puissance a été débloquée après votre victoire.
Continuez le jeu et la quête principale. Plus vous continuerez a tuer des ennemis, et plus les armes maudites deviendront forrtes. Mais moins rapidement qu’avant Abyssion. J’ai entendu dire qu’à chaque ennemi vaincu avant le combat contre Abyssion, l’arme se réservait un point de dégât en plus. Pour vous donner une idée, je pense qu’après Abyssion, ce point doit sûrement être divisé au moins par deux.
II/ Faire un gros combo :
Le mieux est d’être deux joueurs ( humains) au minimum.
Il faut que vous soyez synchronisés. En gros, l’un prend par exemple Lloyd, l’autre prend Kratos/Zelos. Il faut équiper la capacité ex de Zelos/Kratos, qui permet de faire jusqu´à six attaques de base ( bouton A). Ensuite, Lloyd commence a taper, il finit par une pluie de lame de tigre ( c’est celle qui fait le plus de hit), dès que l’attaque est presque finie, il faut que Zelos/Kratos commence son enchaînement d’attaques de base ( bouton A). Des que Zelos/Kratos a presque fini son enchaînement, Lloyd reprend, puis finit par une pluie de lame de tigre, ainsi de site.
Les deux autres perso doivent être Colette et Raine.
Si vous faites attention, vous verrez qu’environ au bout de 70/80 hits, l’ennemi tombe. Pour éviter cela, la technique réside en une et une seule chose : un sort. Ce sort, c’est photon, de Raine. Dès que vous voyez que le monstre commence a tomber, lancez le sort. Mais vous me direz : « comment faire pour lancer un sort pile au moment désiré ? » Et bien c’est tout bête : vous programmez le sort de raine ( vous l’aurez au préalable mis en raccourci sur le stick C), en gros, vous demandez à Raine de faire le sort. Ensuite, vous gardez appuyé le bouton L, pour que le sort ne soit pas déclenché. Et dès que vous voyez l’ennemi commencer a tomber, et bien lâchez le bouton L, le sort sera aussitôt lancé, s’il a été suffisamment chargé avant.
Voilà, c’est une premiere technique. C’est avec elle qu’on peut faire plus de 200 hits en un seul combo.
Maintenant, pour les débutants, il existe une deuxième technique, qui permet de faire jusqu´à 200 hits environ, au maximum.
Prenez les même personnes que ci-dessus dans votre équipe, mais changez Raine par Génis.
Allez dans le temple de la terre, et combattez le dragon.
Allez jusqu’au plus loin possible ( niveau hit dans un combo) sans que le dragon tombe.
Au moment où vous voyez qu’il commence à tomber, appuyez sur Z, pour faire une attaque a l’unisson.
-Lloyd doit faire une pluie d’épée
-Zelos doit faire un sort provoquant beaucoup de hit ( par exemple : cyclone, lame de fond, etc.)
-Génis doit faire comme Zelos, une attaque faisant le plus de hits possibles.
-Et Colette doit faire pluie de marteaux.
Grâce a la technique utilisée par Lloyd et celle utilisée par Colette, vous déclencherez une attaque combinée : pluie d’étoile, qui lance 112 étoiles sur l’ennemi, mais éparpillées sur toute l’arène, d’où la nécessité d’avoir un ennemi corpulent, imposant.
III/ La technique du Glitch :
Cette technique consiste à pourvoir avoir toutes les techniques, les techniques de type T, avec leur équivalent du type F.
Pour connaître cette technique, je vous demanderai de bien vouloir regarder ici :
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-8674-3101347-1-0-1-0-0.htm
Merci
IV/ Les attaques spéciales cachées :
Ces attaques ne sont qu’au nombre de trois sur notre Nintendo GameCube : l’une est pour Lloyd, l’autre pour Colette, et la troisième est pour Génis. Sur PS2, le jeux est sorti, mais exclusivement au Japon, et les développeurs ont décidés de rajouter une technique spéciale cachée comme celles-ci à tous les persos jouables, c’est pour cette raison que vous pourrez voir des vidéo d’une technique comme ça de Prés, de Raine, ou encore de Régal, etc.
Bien, maintenant que j’ai blablaté un peu, je vais vous donner l’astuce pour réaliser chacune des trois possibles sur GameCube :
1) Lloyd : Emblème du Faucon.
Vous avez plusieurs contraintes à respecter pour pouvoir déclencher cette attaque spéciale.
-Pour commencer, vous devez être suffisamment avancés dans le jeu pour pouvoir vous munir des Glaives matériels ( faîtes attention de ne pas confondre avec les Glaives Elémentaux ) . Ceux-ci sont facilement repérables, l’un est Bleu foncé, un peu transparent, et l’autre est rouge orangé un peu transparent.
-Ensuite vous devez faire en sorte que la vie de votre personnage n’excède pas les 16% de sa vie maximum ( dès que vous êtes dans la zone rouge, vous êtes à moins de 16%)
-Vous devez faire en sorte que votre personnage aie plus de 100 PM
-Vous devez avoir la barre d’attaque à l’unisson plein.
-Ca y est, vous pouvez lancer l’attaque. Pour cela, il vous suffit d’appuyer sur les boutons B, A et X en même temps, pour que Lloyd déclenche l’attaque.
2)Colette : - ? ? ? ?- Jugement Sacré.
Non, je ne me suis pas trompé, lors de l’attaque, il y a bien ces points d’interrogations avant le nom de l’attaque. Pour la faire, il faut respecter les conditions suivantes :
-Avoir fait plus de 50 fois Jugement
-Avoir fait plus de 50 fois Chant Sacré
-Ca y est, les conditions sont remplies, vous pouvez lancer - ? ? ? ?- Jugement Sacré. Pour cela, il vous suffit de lancer soit Jugement, soit Chant Sacré. Je vous conseil de lancer Chant Sacré. Il ne s’en suit aucune différence dans l’attaque finale, si vous lancez Jugement,
seulement si vous lancez Jugement, vous n’aurez aucun moyen de savoir si Colette va lancer Jugement ou - ? ? ? ?- Jugement Sacré, tandis que si vous lancez Chant Sacré, vous pouvez savoir. Tout d’abord, lancez Chant Sacré, puis regardez au bas de l’écran, la où il y a la tête des personnages, regardez au-dessus de celle de Colette, si il y a marqué « cible », alors Colette s’apprête à lancer Chant Sacré. Si c’est le cas, alors appuyez sur le bouton X, pour que Colette annule l’attaque ( oui, vous devez pour cela contrôler Colette, cela va de soit), puis relancez Chant Sacré, jusqu’à ce qu’il n’y aie plus « cible » d’écrit au-dessus de la tête de Colette, signe qu’elle va lancer - ? ? ? ?- Jugement Sacré.
3)Génis : Indignation Jugement.
Ici aussi vous devez respecter quelques contraintes :
-Il vous faut avoir fait plus de 50 fois indignation.
-Il vous faut être en adrénaline.
-Ca y est, vous pouvez lancer l’attaque. Il vous suffit cette fois de lancer Indignation pour que Génis prépare Indignation Jugement.
V/ Les points.
1) Comment les gagner :
Les points se gagnent à la fin de chaque combat. Regardez en haut à droite - lorsque l’écran de fin de combat s’affiche, avec les persos qui «posent» et les statistiques du combat marquées en haut de l’écran - Il y a marqué «points : 0.62 ( par exemple)». Cela signifie que vous avez gagné 0.62 points pendant ce combat. Pour en gagner plus, il faut que vous évitiez de vous faire toucher par un ennemi, même en étant en garde. Ensuite, essayez de plier le combat en moins de 3 secondes. Ensuite, faîtes en sorte de finir le combat avec des perso en pleine santé : ayant tous leurs PV, tous leurs PM et ne soient pas altérés physiquement ou magiquement ( une altération comme la malédiction, qui empêche un personnage d’utiliser des attaques spéciales ( bouton B ) ou l’empoisonnement, est une altération magique, une altération comme l’étourdissement ou la pétrification est une altération physique). Si vous respectez ces quelques conditions, vous gagnerez 1.50 points ( sans l’option point, que j’expliquerai plus tard). Je vous conseil de vous rendre sans la forêt d’Isélia, et de faire des allées et retours dans les deux sens, tuant au passage tous les ennemis que vous rencontrerez. Regardez bien comment ces ennemis vous foncent dessus. Au bous de quelques combats, vous trouvez la méthode à appliquer pour ne pas vous faire toucher, et tuer ces ennemis en moins de trois secondes. Sur la plupart des monstres qui peuplent la forêt d’Isélia, il vous suffit de prendre Lloyd, vous mettez ensuite les autres persos en mode Manuel, pour qu’ils restent à leur place sans bouger, puis vous allez droit vers les deux ennemis qui apparaissent normalement à chaque fois que vous faîte une rencontre en ce lieu. Lloyd va automatiquement viser l’ennemi de droite dès votre arrivé dans l’arène de combat. Appuyez vivement sur R, pour changer de cible. Lloyd va maintenant viser l’ennemi de gauche, en général celui qui est le plus éloigné de vous. Sautez, puis frappez lorsque vous arrivez au niveau du monstre. Vous retomberez derrière le second, tournez-vous, puis frappez le pour l’éliminer aussi. Le tour est joué, vous emportez 1.50 points. Avec cette première technique, vous pouvez gagner environ 3 points toutes les 20 secondes, plus si vous êtes rapide.
Il n’existe qu’une seule façon de gagner plus de points en un seul combat ( toujours sans l’option point). Cette façon est simple, mais nécessite du temps, c’est pourquoi je vous conseil la première, qui est beaucoup plus rapide. L’astuce réside en un seul point : faîte un gros combo, en utilisant le moins d’objet possible, arrivés en fin de combat, vous pouvez gagner pas mal de points, plus le combo a été gros, et plus vous e, amasserez. Tenez, ici, on voit le plus grand combo jamais réalisé sur Tales of Symphonia :
http://n.ethz.ch/student/wmartin/pictures/ToS%20 (US)%2049902%20Hit%20Combo.jpg
Le mec a fait 49 902 hits comme vous pouvez le constater. Il a réussi à gagner 44.76 points, et tout ca en 100 minutes ou peut-être plus, je pense que le conteur a dû se bloquer. Ce qui montre bien qu’avec la première technique, on gagne plus rapidement plus de points.
Une petite parenthèse au passage, j’ai oublié de dire quelque chose à propos des combos. Vous vous demanderez sûrement comment il se peut que l’ennemi atteint par les 49 902 hits peut ne pas mourir. Et bien encore une fois, il y a une astuce : il suffit d’envoyer un sort du même élément que l’ennemi, pour lui redonner de la vie. Vous pouvez en faire de-même pour vos persos. Si vous vous équipé de deux accessoires protégeant du feu ( exemple pour sheena : mettez-lui des Gants de cuisine, et la Carte du feu), alors votre perso sera de l’élément feu, il ne perdra plus de PV lorsqu’on lui lancera une attaque de l’élément feu. Maintenant, rajoutez à ces deux accessoires de l’élément feu, un troisième ( exemple pour Sheena : rajoutez une Cape Flamboyante), maintenant, votre perso gagne des PV lorsqu’on lui inflige une attaque de l’élément feu. Pratique.
2)Le troc des points.
Ce troc des points est accessible aux personnes d’entre vous qui auront finies le jeu. Une fois la vidéo et le générique passé, on vous demande de sauvegarder. Faîtes-le, mais faîte bien attention à ne pas sauvegarder sur votre partie. Sauvegardez sur un autre bloc, ils sont suffisamment nombreux. Maintenant, démarrez cette nouvelle partie. Avant de commencer, on vous affichera une page, vous montrant plusieurs choses :
500-->porter jusqu´à 30 objets(au lieu de vingt : exemple : 30 gelées de pommes au lieu de vingt gardables en temps normal).
10---> expérience divisée par 2.
3000-> expérience multipliée par 10.
1000->expérience multipliée par 2.
50--->expérience réduite à 1 par combat mais expérience bonus des combos augmentée.
100--> tension + pour tout le monde ( être plus rapidement en adrénaline, marche aussi bien pour vos persos, que pour l’ennemi).
100--> gagner deux fois plus de point a la fin des combats.
250--> commencer le jeu avec 500 PV de plus que lors d’une partie sans cette option.
10--->commencer le jeu avec moins de PV.
10--->garder les données du compendium ( objets, armes, armure, accessoires, cuisine, etc).
10--->garder les données de la carte du monde ( nom des villes et autres déjà enregistrés).
1000->garder toutes les techniques acquises depuis le début de la première partie.
25--->garder le nombre d´utilisation de chaque attaque.
10---> garder les données de l´album des figurines.
50--->conserver les capacités de cuisine(étoiles).
600-->garder toutes les capacités EX de l´inventaire.
400-->Garder seulement les gemmes EX équipées.
1000->Conserver les flouz actuels.
10--->Garder les scores des mini-jeux.
10--->Conserver les données de l´inventaire ennemi.
10--->Conserver le temps de jeu.
50--->Garder les recettes.
10--->Conserver les relations actuelles ( affinité entre Lloyd et les autres persos, pour la connaître, allez voir la voyante à Triet, au fond du village).
1000->Conserver tous les titres acquis.
Si vous désirez prendre toutes ces options, il vous faudra un total de 8215 points, en prenant l’option expérience multipliée par 10, et 6215 en ne prenant que l’option expérience multipliée par 2 ( ces deux options ne peuvent pas être cumulées).
Je ne veux pas paraitre désobligeant mais.....
ce topic ne fait que dire ce qui a déja été dit depuis beaucoup de temps déja..... enfin ca peut etre utile pour les nouveaux et encore.....en existe -t-il encore de nos jours?
merci pour les astuce et oui je confirme il y a encore des nouveaux moi par exemple
tout le monde
Je vois que mon topic ne marche pas, je vais quand même vous dire mes raisons de l´avoir poster, j´ai pas eu le temps la derniere fois vu que je partais en vacances.
franchement vous devez surement avoir remarqué le nombre de personnes qui ont posé des questions sur les armes maudites, et aucun topic n´a été créé pour donner une bonne fois pour toute la soluce complete et précise.
Ensuite, pour les petites astuces, je suis sur que ca plairai à plus d´un si seulement vous aviez le courage de les lire.
" et aucun topic n´a été créé pour donner une bonne fois pour toute la soluce complete et précise. "
et bien si! c´est pas de bol, hein?
cassé!!
ok je recommance
Aucun topic donnant la solution complete des armes maudites est resté assez longtemps en premiere page pour éviter que les nouveaux continus avec leurs questions sur le sujet
y compris le tiens
Parce que tu trouves que le tien est explicite? Désolé de te dire ça, mais ce n´est pas avec un titre comme " Truc et Astuces sur ToS" que tous ceux qui sont coincés à propos des armes maudites viendront voir sur ce topic; la preuve est que les quelques messages qui le composent ne sont pas des questions sur les armes maudites...
" Pour avoir une chance de le battre, faites en sorte que tous vos persos soient entre les niveaux 70 et 80"
Pk les soluces s´adaptent tj aux niveaux les plus bas personne peu progresser avec ça
c´st clair: et si j´ai envie de me le faire avec Colette en mode mania au lvl 6? hein ils y pensent pas à ça
et pourtant c´est plus facile avec la méthode que je viens de citer qu´avec la leur
kirby=> j´avais remarqué oui, et je trouvce ca bien domage
blaster=> au départ je voulais faire un topic just pour les astuces, genre les combots, mais en donnant les trucs sur les armes maudites, par exemple comment les faire évoluer, je me suis dis que donner la soluce avec ne serai pas une trop mauvaise idée.
Clair, à 4 ya 4 fois plus de fioles vitales qui partent dc ça revient au même de jouer tt seul et tu te fais pas emmerder par l´IA pourrie qui fait que tes allies bloquent tous les passages de l´arene
surtout que c´est toujours plus facile de faire une esquive quand tes aliés se mettent pas derrière toi et fond que Abyssion préfère retapisser toute l´arène plutô que de balancer un sort ciblé
Wysiest: je sais, mais c´est toi qui a dit:
ok je recommance:
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Alors je t´ai pris au mot...
Sinon, petite info: je pense bientôt(si je ne pars pas en vacances avant) fournir une vidéo sur ToS sur le site où l´on trouve les différents exploits; la mienne sera sur la complétion totale et le niveau maximal(avec les stats à fond, bien entendu), et il y aura aussi un combat/challenge bien marrant dont je vous laisse la surprise une fois que j´aurai terminé ma vidéo...
kirby=> tiens, on dirai que tu ne critique plus
wysiest quel intêret de critiquer quelque chose qui est destiné à couler même si je ne m´en mêle pas?
je vais pas m´épuiser pour rien jsuis pas fou non plus
blaster j´attend tes vidéos avec impatience
blaster=> ca c´est cool enfin un européen, et mieux, francais, sur ce site de vidéo Je vais essayer des bons combots pendant les vacances, j´aurai le temps comme je reviendrai pas ici tres souvent.