N'empêche Shadow, je te remercie énormément pour ton enthousiasme à nous apporter des news bien fraîches
De rien tranquille
Tout à l'heure je ne sais pas mais c'est possible, je vois avec tous mes collègues si il y a des infos à extorquer lol
Mais ça peut arriver à n'importe quelle heure, faut jeter un coup d’œil de temps en temps dans les news si je n'ai poas posté qqch ou qq1 d'autre
Habituellement Game Informer fait une mise à jour 1 jour sur 2 et aurait dû la faire le 28, cependant là c'est le 27...
D'accord merci pour ta compréhension on peut vraiment compter sur toi merci beaucoup
https://twitter.com/JulienChieze/status/448938458963533825
GB ferra une preview demain.
Nickel Chrome
ha peut etre de nouvelles images, ou du moins celle deja vu en mieux
je doute qu'ils aient de nouvelles infos
On verra...
Autre news Game Informer
Rocksteady Studios Comments On Batman: Arkham Origins
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/03/26/rocksteady-studios-comments-on-batman-arkham-origins.aspx
H.S
ATTENTION SPOILERS
La liste des succès du DLC Cold, Cold Heart pour Batman Arkham Origins
Version plus longue des succès du DLC en français
http://steamcommunity.comcom/stats/209000/achievements/
Quelques restes d'infos sur Batman : Arkham Knight
-PC GAMES compares the police rescue mission with the random side missions from arkham origins. But Oracle gives this information to us in the cutscene so it could be a kind of introduction.
-We have got for the first time a quiet accurate progress description of the fear takedowns. You can trigger them like a normal takedown, even with a gargoyle takedown.
-During or after the first takedown, i dont know, the game goes to slow motion, so you can choose your enemy. Then batman leaps to him. Its like the free flow combat in predator rooms.
-It seems goons drive now though the streets just for the heck of it. They begin to swerve if they notice barman inside his batmobile. Also during chases.
Je m'emmerde grave alors je traduis
-LES JEUX PC comparent les mission de sauvetage de police avec les missions random (dans Ghotam) d'Arkham Origins. Mais Oracle nous donnent l'info pendant une cinematique donc ça pourrait être une espèce d'intro...
-Nous avons eu , pour la première fois , une description plus précise sur les élimination par le peur (donc les fear takedown). On peut les faire comme pour une élimination normale , même si on fait une élimination sur gargouille!
-Pendant ou après la première élimination , je sais pas , le jeux passe au ralenti (slow mo') ainsi tu peux choisir ton prochain ennemi à éliminer. Ensuite Batman va directement sur lui. C'est comme le système free flow du combat... mais en mode prédateur.
-Il semblerai aussi que les mob dans la rue conduisent juste pour le fun (en même temps , ils ont Ghotam juste pour eux!). A partir du moment où ils aperçoivent la Batmobile de Batman , ils le poursuivent. Même pendant les courses poursuites (ce qui doit être un joyeux bordel).
Voilà j'ai changé deux trois trucs pour que ça passe mieux , notamment les trucs entre parenthèses
Tu ne dors pas petit chenapan ?
J'ai posté la liste des succès du DLC avec Mr Freeze plus haut si ça te dit
Je ne dors jamais
Nan mais il est que 22h18 chez moi
Sinon oui j'ai vu! Sympa , ça promet pas mal de scènes différentes en fait!
Si, tu dors mais peu, sinon tu ne survivrais point lol
J'ai posté un autre article de Game Informer aussi concernant Rocksteady et Arkham Origins
http://steamcommunity.comcom/stats/209000/achievements/
Noté que , je ne sais comment , percé et ce n'est qu'un au revoir ont 0.1% ce qui voudrait dire que ces deux trophées ont déjà été complétés je ne sais comment
Et... comment connait-tu mon plus grand secret ?!
Pour ça je n'en sais rien
Donc tu ne vas pas dormir jusqu'à lire la preview de Gameblog ?
De quoi tu parles ?