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Sujet : [Comp] Those who fight for glory !

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KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
14 septembre 2014 à 17:01:23

https://twitter.com/Strong_Badam/status/511164123506561024

]trichelieu[ ]trichelieu[
MP
Niveau 10
14 septembre 2014 à 17:02:53

Oui, j'ai demandé à NPlay de me confirmer, il m'a dit que ça varié mais que c'était moins pire que Brawl.

SlimShady75 SlimShady75
MP
Niveau 7
14 septembre 2014 à 23:47:01

https://www.youtube.com/watch?v=cC8gOZGkiPs

La dernière partie est très très intéressante je trouve :oui:

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 00:24:15

http://imgur.com/a/I4OlA
Custom moves de Marth. Lucina devrait avoir quelque chose de similaire.

B neutre :
2 :d) Brise bouclier qui fait une bourrasque qui pousse l'adversaire. Plus on charge le coup, plus la bourrasque est grosse. Malus non connu.
3 :d) Marth sort son coup très vite quand on lâche B, et parcoure une distance selon le temps de charge, effet similaire en l'air également. Malus non connu.

Côté B :
2 :d) Osef du timing, les 4 coups peuvent s'enchainer vite, mais ça fait moins de dégâts.
3 :d) Les 4 coups doivent être enchainer plus lentement que la normale, mais ça fait plus de dégâts.

Haut B :
2 :d) Trajectoire plus horizontale, ferait plus de dégât sur l'ascension (normalement c'est à la base du coup que ça fait mal). Malus non connu.
3 :d) Trajectoire complètement verticale, mais aucun dommage causé. Monte 1/3 plus haut que le coup normal.

Bas B :
2 :d) Frame active du contre plus longue, mais le coup fera moins mal.
3 :d) Iai, Marth contre en sortant son épée de son fourreau et en la remettant dedans. Marth se déplace un peu vers l'avant pendant l'animation, et ça éjecterait bien l'adversaire. Malus non connu, mais j'imagine que le recover doit être assez gros.

Lucina 3213 (pour désigner les custom moves, 1 = move par défaut) m'intéresserait bien pour le coup.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 00:51:30

SlimShady75 Voir le profil de SlimShady75
Posté le 14 septembre 2014 à 23:47:01 Avertir un administrateur
https://www.youtube.com/watch?v=cC8gOZGkiPs

La dernière partie est très très intéressante je trouve :oui:

Ces drop de frame du stream sont juste ignobles....

SlimShady75 SlimShady75
MP
Niveau 7
15 septembre 2014 à 01:34:06

Oui ça c'est chiant.
Rondoudou m'a l'air assez intéressante à jouer sinon. J'essayerais sûrement.
J'aime bien le fait qu'elle puisse approcher avec ses aerials puis se mettre hors de portée du shield grab.

Mais bon faut aussi que je test Falcon, Greninja, Dracaufeu, Sheik, Robin, Villageois, les Miis...Y a trop de persos intéressants à jouer putin :noel:

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 01:41:23

Le Bair de Rondoudou a l'air d'avoir moins de portée. :(

tratratra2 tratratra2
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 02:07:34

Back throw > back air = zero to death contre little mac.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 02:08:10

Little Mac tho. :o))

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 02:45:03

Bon ça se clarifie de plus en plus, on se dirige vraiment vers du 2 stocks 5min en tournoi.

Les gimp à bas % vont faire très mal mentalement :hap:

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 03:46:33

http://www.twitch.tv/clashtournaments

Le tournoi de Chibo autorise les custom moves. On voit notamment les boules rapides de Mario, et la toupie en feu de ROB.
3 stocks 8 min.

tratratra2 tratratra2
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 04:05:06

custom moves = super OP moves rendant le move set original completemnet obselete.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 04:25:55

Ils les utilisent pas tant. :o))

Ryokugyu Ryokugyu
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 16:59:42

J'ai une petite question technique, étant pas super pro moi-même... Qu'est-ce qui fait qu'on ne peut plus empêcher l'adversaire de s'accrocher à un rebord en s'accrochant avant lui ? Il se passe quoi si l'adversaire essaye de s'accrocher alors qu'on est déjà là, dans Smash 4 ? On se fait virer du bord ? :(

]trichelieu[ ]trichelieu[
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 17:04:51

Disons que le joueur A est au bord, et que le joueur B up+b vers le bord.

Et bien comme tu l'as dis, B vole le bord à A, qui se retrouve éjecter en arrière (vers le vide).
Cependant, A retrouve son second saut. Donc si B ne fait pas gaffe, A peut faire son double saut, revenir à son niveau et lui faire une attaque aerien. pour certain perso comme Daraen, c'est mortel :noel: Mais après quelques temps tout le monde fera gaffe je pense.

KosakiJag KosakiJag
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 17:05:39

L'invincibilité de B dure pas ou quoi ? :rire:

]trichelieu[ ]trichelieu[
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 17:07:20

Bah apparement... pas trop :noel:

En tout cas on a vu des Daraen faire des KOs comme ça :noel:

Sinon t'as vu l'infinite de ZSS ? :hap:

Ryokugyu Ryokugyu
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 17:09:01

Ah ouais, ça a l'air sympa expliqué comme ça. J'ai vu Daraen faire pas mal de coups dans le genre effectivement, ça va devenir une technique certifiée en fait. :noel:

Merci !

]trichelieu[ ]trichelieu[
MP
Niveau 10
15 septembre 2014 à 17:10:15

M2K a eu une panne en voiture hier et pu donc pas streamé, mais ça devrait commencer dans pas longtemps, la chasse aux glitchs va commencer :noel:

Shaaack Shaaack
MP
Niveau 23
15 septembre 2014 à 17:12:09

Attendez y a pas d'invincibilité si on roll depuis le ledge par exemple ?

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