" Ce qui me rebute quand même, c'est quand un personnage est à ~100%, je dois foutre 3 uptilt ( tornade en l'air ? ) complet pour espérer le faire sortir pour de bon du terrain. "
Attaque tornade de Link = up B.
Uptilt = attaque haute au sol, quand tu pousses le stick vers le haut et appuye sur A.
Le plus fiable pour tuer avec Link en jeu neutre au sol, c'est le Ftilt (forward tilt), mais ça tue à genre 150%+. Sinon c'est le Fsmash, Dsmash et la dash attack qui tue le mieux au sol, mais tout ces coups demandent du mindgame, parce qu'ils sortent pas instantanément et ont un recover assez conséquent et donc te laissent vulnérable pendant pas mal de frames, et seul le deuxième coup du Fsmash peut tuer.
Le mieux c'est de maintenir ton adversaire en l'air, en le jonglant (juggle) avec le Uair, qui dure assez longtemps pour punir les airdodge (frame trap), pour dans un premier temps monter les %.
Utilt -> Usmash, ça marche bien pour mettre cette situation en place, si ça passe. Le Usmash sert à punir le potentiel airdodge, mais le but c'est de forcer le double saut.
Quand l'adversaire a un pourcentage assez haut, faut l'envoyer offstage, avec soit un Nair (neutral air), Bair (back air) ou jab combo (A -> A -> A au sol). Ca tue pas, mais ça sort vite, lag pas, et c'est assez pour envoyer l'adversaire hors du stage.
Un fois offstage, là t'as le choix, soit tu te mouilles pas et envoie boomerang et bombe, soit tu vas l'edgeguard au Bair, et ça marche très bien s'il est pas trop bas.
Leon91 Voir le profil de Leon91
Posté le 14 septembre 2014 à 00:50:32 Avertir un administrateur
Ca n'existe plus le truc là ça a peut-être un terme, tu fais un Dtilt tout prés du bord et ça le spike, j'essaye avec Link là sur le sac mais ça veut pas, sur Brawl on pouvait. On peut pu ?
Le Dtilt de Link spike toujours.
Mais ça sert rarement, vu que le ledge reste auto-snap, donc tu peux pas punir les recoveries.
L'edgeguard au Nair est très bien lui aussi
D'ailleurs je le préfère au Bair, je crois que le Nair dure plus longtemps, mais pas sûr.
Et faut pas hésiter à poser une bombe au sol des fois, en faisant un petit saut et en sortant un Zair avec une bombe, ça peut être pratique de miner le terrain contre des vrais joueurs je pense, même si contre des ordis c'est pas représentatif du tout
Ouais le Nair marche quand le mec est trop bas.
Dair quand tu veux pas respecter.
Quand le mec veut pas mourir à 150%+, tu peux piffer un up B et sol et prier aussi, ça marche toujours bien.
Oui j'ai remarqué que les dash attacks font très mal avec Link, après faut que je m'habitue aux commandes pour faire des actions rapides ( boomerang / bombes.. )
Sinon dans la démo le personnage qui fait le plus c'est Mega Man non ?
http://www.twitch.tv/armadaugs
va avoir la finale leffen vs armada dans pas longrtemps
Ca fait bizarre de revoir Melee après 3 jours à avoir maté que Smash 4.
Ma tete tourne
Allez ça commence Leffen vs Armada WF
0 to death pour commencer
Mon nick sur twitch = Littlebunny123
Leffen qui se fait rekt, comme d'hab depuis qu'Armada a fait son stage aux US..
Ah ok c'était toi =D
http://puu.sh/bxUke/8cf9c880e5.png lolol
A chaque SD de Leffen, je sens qu'une manette va mourir encore.
Bim, 3-0 Armada.
KosakiJag
Posté le 14 septembre 2014 à 01:40:28 Ca fait bizarre de revoir Melee après 3 jours à avoir maté que Smash 4.
Ah mais grave.
Bon sinon sur Smash 4 que pensez-vous de Falcon et Falco ? J'ai vu des 1v1 et Falcon est toujours nul(petit buff mais bon...) et Falco gros nerf non ?
armada qui est tjrs aussi excellent, c'est mon héros
Leffen casse son pad s'il perd contre calle w