Allez savoir !
encore un truc con que je vein de remarquer dans RE 1
quand on dois jouer la sonnate au clair de lune équiper vous du fusil a pompe et vous verrez que jill ous du piano avec le fusil a pompe dans la main droite
c´est vrais que c´est pratique de jouer du piano avec ça dans les mains ( a moin qu´elle sois championne du monde de piano ... )
hunk77 Posté le 31 décembre 2007 à 16:18:01 encore un truc con que je vein de remarquer dans RE 1
quand on dois jouer la sonnate au clair de lune équiper vous du fusil a pompe et vous verrez que jill ous du piano avec le fusil a pompe dans la main droite
c´est vrais que c´est pratique de jouer du piano avec ça dans les mains ( a moin qu´elle sois championne du monde de piano ... )
faudrait essayer avec le lance roquettes
enfin je sais pas si sa marche dans la version ps1 ce truc con je l´ai remarquer sur la version DS (deadly silence ) donc je sais pas si on vois bien le fusil a pompe sur PS1
Oh si, nous voyons bien le fusil à pompe.
L´autre jour, en relançant une partie avec Jill, j´ai remarqué un truc con...malheureusement je ne m´en souviens plus, c´est bête, hein?
Trop de champagne et voilà le résultat...
C´est ce qu´on appel un post inutile :D
Le truc con qui m´a vraiment marqué dans RE 1 , c´est devant la grille...
C´est fermé de l´autre coté ...
Elle pourrait passé son bras...
Brune a l´exterieure, Blonde a l´intérieure !
S´il le faut, Jill est une fausse brune.
sinon encore un truc con (jui en forme en ce moment ) dans RE code véro
a un moment on passe dans une salle qui ressemble a une infirmerie (avec claire) il y a des sac mortuaire et en sortant de la salle on vois un sac bouger et légèrement se redresser et dès qu´ont revien un zombie est sortis du sac
mais il a fait comment puisque le sac etais fermer de l´extérieur?
S´il le faut, le sac mortuaire n´était fermé qu´au trois quarts, par conséquent, le zombie aurait pu sortir sa main puis, pousser la fermeture éclair. Ou alors, avec sa force, il a déchiré le sac.
eu..... je me demande si un zombie a ne serais qu´un minimun de force
Un zombie a de la force , la preuve, quand y nous croque on ne peut le repousser minimum qu´après cet fais manger une fois, donc il arrive a forcer pour qu´on ne le pousse pas
bon ok je suis d´accord avec toi mais c´est un peu con il est en putréfaction c´est a peine si il ne part pas en lambeau alors comment peut-il avoir autant de force
je vien de trouver encore un truc con dans tous les resident evil
quand le personnage est en etat "attention" ou "danger" le personnage se tien la cote...
mais les zombie mordent au cou et les hunter tailladent au jambe alors comment ça se fait que le personnege se tiene la cote?
trop fort le coup du "je me tiens la côte alors qu´elle est attaqué au cou !"
Sinon j´ai eu l´occasion de jouer à RE 1 sur PSone mais pas entierement, donc je regarde la version Speed Run avec Jill avec seulement le couteau (en 1h 11m 46 sec)
Au moin je verrais quelques passage qui m´ont marqué étant jeune (6-7 ans je regarder jouer et j´était horrifié, ahh que de souvenir).
MDR c´est excelent tout ça x´D bon, à mon tour :P toujours dans RE1.
Descendez les escalier du hall (je l´ai vu avec chris) et vous pourrez voir qu´on a plus l´impression qu´il n´y a pas de marche et que notre cher héros marche sur une simple pente ^^ bref...
Sinon, dans la salle avec les abeilles et l´hameçon, on trouve une lettre écrite par un de ces charments scientifiques. Il parle à un moment des zombis et à la place de mettre qu´il ne veut pas devenir comme ces " monstres " il met qu´il ne veut pas devenir comme ces " montres " XD bon, ce ne sont pas les thermes exact mais quand j´ai lu ça j´ai bien ri ^^
bah quoi tu ne savais pas que en étant contaminer par le virus-T on a 1 chance sur 4683434354646 de se transformer en rolex
" ne veut pas devenir comme ces " montres "
Je vais m´empresser de lire cette lettre.
je vien de trouver un truc con dans UC
dans le scénario du manoir il y a un mode spécial avec rebecca et richard a un moment lorsqu´ils sont sur le balcon ( celui où il y a forest meme si on ne le croise pas a ce moment là ) ils se font attaqués par des corbeau a un moment rebecca tombe des marche et commance a se faire deborder par les corbeau et a ce moment là richard tire un coup de feux ce qui fait fuir les corbeau
mais on trouve un dossier sur les corbeau qui dis " meme si leur apparence ne change pas leur comportement lui change par exemlpe ils ne sont plus effrayer PAR LE BRUIT "
alors si c´est le cas pourquoi les corbeaux ont fuit lorsque richard a tiré un coup de feux
Hunk77 = La future bête noire de Capcom.