ben si y'a des relations les perso interagissent entre eux...
ben si y'a de l'exploration puisque tu decouvre pulse et cocoon...
d'ailleur leurs interactions sociales existent lors des flasbacks c'est leurs statuts de L'Cies qui les coupent du monde
Qu'on puisse le finir, limite mais le refaire 2 fois, non merci. Faire FFIX 2 fois je dis oui, d'ailleurs c'est fait depuis longtemps parce qu'il y a des quêtes annexes...
je suis assez d'accord mais pour ma defense dans mon cas j'ai fait la version jap' en janvier et j'ai refais le jeu en francais vu que je parle pas trop jap'
Je préfère ça
Je suis désolé, Jaja, mais un jeu où on parle a aucun PNJ (y'en a pas...), c'est pas vraiment un "jeu de role".
En fait en plus du probléme d'équilibrage manifeste, je crois que se qui cloche vraiment c'est la non interaction avec l'univers apart le combat.
demon's soul contient quasiment aucun PNJ pourtant c'est un rpg...
les livres dont vous etes le heros sont des jeux de roles pourtant dans beaucoup les pnj sont inexistants... le pnj n'est pas une base de ce qui fait un rpg mais un des elements recurents a nombres d'entre eux surtout
Non mais Jaja quand on parle d'exploration, on ne parle pas d'une succession sans retour de décors qu'on visite comme dans tout BTA ou jeu d'aventure basique .
Là t'essayes juste de jouer sur les mots mais tu sais très bien de quel genre d'exploration nous parlons . Le genre d'exploration où tu es libre de visiter un monde à ta guise (où du moins ce que tu as découvert du monde) en ayant la possibilité de faire des allers retours dans les endroits que tu as déjà visité et de t'éloigner de la quête principale pour faire des quêtes ou découvrir des donjons et villes annexes.
Après il est vrai que sur Pulse il y a de l'exploration, mais avoir la possibilité de traverser seulement des zones hostiles et ne pas pouvoir retourner dans les lieux visités les 25 premières heures; c'est frustrant, TRÈS frustrant.
Et les interactions entre héros principaux: ok, mais leur interaction avec Cocoon et Pulse ? Zero pointé quoi.
De plus il y avait moyen d'
Apart le combat et la gestion des perso(pas compliqué) tu est un spéctateur pendant trop temps, c'est clairement le syndrome MGS, sauf que Kojima san n'a pas effacé la moitier de se qui a fait le succé de MGS, bien au contraire, se qui n'est pas le cas de Kitasé san qui à aporté trop peu par rapport a se qui a été supprimé.
owned by tab lupe jvc a detecté ton troll
oui mais l'exploration aussi limité soit elle pendant 10 chapitre reste de l'exploration c'est pas comme si on jouait a haevy rain non plus...
apres je comprends que ca change des anciens ou on pouvait librement revenir en arriere j'en suis moi aussi decu car j'aime bien revisiter les endroits d'un jeu
Et Wada qui dit que FFXIII est un produit qui a répondu aux attentes, il est à l'ouest ou il fait exprès?
Ben je l'ai recommencé parce que j'avais raté plein de stuff avant, c'était juste histoire de refaire une partie parfaite !
Wada va pas dire que le jeu qu'il encense pendant des mois reponds pas aux attente surtout aux vu des chiffres de vente et meme si ceux la sont en dessous des autres FF ils imputera ca a d'autre elements la plupart des editeurs sont de toute maniere devenu bizzare sur cette generation de console
FUCK TAB
De plus il y avait moyen d'avoir des villes malgré le statut de L'cie des héros et des PNJ plus expressifs, SE a voulu se faire le plus de fric avec le moins de thune possible.
Sinon Demon's Souls c'est un donjon-RPG, dans ce genre de RPG les PNJ ne pilulent pas, c'est pas nouveau et il me semble d'ailleurs que la plupart des personnages - autre que toi - visibles dans le jeu sont des joueurs connectés, un peu comme dans un MMO. Le jeu a un véritable concept voué autour de la mort si je ne dis pas de conneries aussi .
Alors que FF13 peux-tu me dire quel est son véritable concept en nous imposant une succession de couloirs ? parce que niveau film intéractif si c'est là qu'est son véritable concept, j'ai déjà vu mieux (God of War 3, Call of Duty MW2, Vagrant Story etc ...)
Ah bon ! Y'a pas de PNJ dans Demon's Soul ! Merde, moi qui voulais l'acheter...
Quand aux livres dont vous etre le héros (wouach !!! ça rapelle des souvenirs...), y'avais des choix a faire, non ? J'ai pas eu trop de choix, dans FFXIII...
Wada ne voit que les chiffres et de son point de vu (5millions d'unités vendu) FF13 est un succé, se qui est incontestable... mais à quel prix, il fait passer du champagne au rang de vin de table, c'est sur il en vendra toujours, aucun doute... mais fini le millésimé^^
le principe de base de FFXIII c'est quand meme d'avoir les personnages au coeurs du jeu et le fait qu'il n'y ai pas de pnj contribue a pas pollué le jeu de personnage secondaire pour n'avoir qu'en ligne de vue les persos (je suis pas pour je trouve que ca rend le jeu vide)
l'intention est pas mauvaise je pense c'est la methode utilisé le probleme
jaja Oui mais pour être modo de ce forum et grand joueur de RPG, tu devrais savoir depuis le temps que les gens se plaignant du manque d'exploration dans FF13 recherchent une exploration type RPG et non jeu d'aventure ou l'exploration a toujours été très limité .
+ c'est pas un troll, par contre ton post où tu parles d'exploration en était un, à croire que tu n'as jamais lu les plaintes des forumeurs sur le topic que tu modères .
non mais je sais parfaitement de quoi ils parlent néanmoins y'a jamais de nuance concernant les défauts de ce FF, moi aussi je trouve le jeu excessivement fermé sans que ce soit absolument nécessaire, néanmoins dire qu'il y a zero exploration, zero pnj etc c'est du raccourci facile, comme bien souvent dans les critiques faites dessus