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Sujet : ~~ La Divine Blade ~~

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gunnyboy gunnyboy
MP
Niveau 9
10 novembre 2005 à 21:56:32

ben non javais raison:

https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-8-0-1-0-0.htm

je suis donc pas miro^^

gunnyboy gunnyboy
MP
Niveau 9
10 novembre 2005 à 21:57:06

page 8*

nicky_62 nicky_62
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 21:59:44

Silvermo Posté le 10 novembre 2005 à 21:48:40

Tu peux toujours rédiger des récits hors mission

Ok, je vais faire le recit de la mort de mon frere d´arme sur cote d´azur durant le week end ^^

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
10 novembre 2005 à 22:03:05

Gunny : oui, mais bon je n´avais pas parlé de cette ville donc je ne voyais pas le rapport :-)))
Enfin oui selon la carte Nantes est conquise ^^

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
10 novembre 2005 à 22:03:39

:globe: The Divine Blade :globe:

:d) Fonctionnement

  • A chaque mission ou récit hors mission, vous gagnez de l´expérience, au bout d´un certain temps vous pouvez, grâce à cette expérience acquise, accéder à de nouvelles fonctions, nouveaux équipements et monter en grade.
    • La Participation et la Qualité des Récits sont primordiales

:d) Formulaire d´inscription à Divine Blade

Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : Voir dans informations sur les unités
Fonction : Voir plus bas dans les Fonctions
Arme utilisée : voir dans informations sur les unités
Véhicule utilisé : voir dans informations sur les unités
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de la divine blade )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )

============> Exemples d´Aptitudes <===========
Sabotage, Sniper, Medecine, Combat rapproché, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Piratage, Traduction, Corps à Corps, etc..

:pacg: Liste des Grades
Les Grade sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience

:pacg: Informations concernant les unités

_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée
Capitaine : Camouflage optique
Major : Canon à combustible
Expérience au départ : 75

_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré
Lieutenant : Fusil Sniper
Capitaine : Camouflage optique
Major : Armure énergétique
Expérience au départ : 50

_________Pour les Elites_________
Armes au départ : Fusil plasma/Carabine Covenant, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost, Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition
Lieutenant : Banshee, Spectre
Capitaine : Camouflage optique
Major : Epee Plasma
Expérience au départ : 25

_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma, Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition au choix
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré
Capitaine : Armure énergétique
Major : Marteau
Expérience au départ : 25

_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à Combustible
Expérience au départ : 50

:pacg: Les Différentes Fonctions

_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.

_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 175 xp Minimum )
Médecin : Soin d´unités alliées
( 200 xp Minimum )
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(250 xp Minimum )
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )

_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum )
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages. :
( Sergent Minimum )
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Sergent et 400 xp )
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum )
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum )

:d) Membres de la « Divine Blade » :

=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)

=== Compagnie du Carnage ===
(Attaques Furtives/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 444 xp
-Orphan (Soutien) - (H) - 245 xp
-Gruntouf (Assaut) - (G) - 227 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 145 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 109 xp
-O´breilee (Garde) - (E) - 25 xp

=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Tactique/ Assaut)
-Spectror (Démolition) - Lieutenant (H) - 1641 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 75 xp
-Ebonix (Assaut) - (H) - 50 xp
-Glomor´f (Assaut) - (E) - 25 xp
-Zuka´Zamamee (Assaut) - (E) - 25 xp

=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Récupération /Infiltration)
-DPX (Eclaireur) - Sergent (G) - 534 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 75 xp
-Ash´ee (Scientifique) (E) - 33 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - (E) - 27 xp
-Dark Angel (Assaut) - (E) - 25 xp

=== Compagnie du Chaos ===
(Démolition/ Rush/ Pilotage)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 392 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 250 xp
-demon (Demolition) - (H) - 160 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 135 xp
-Gazghul (Assaut) - (E) - 25 xp

<<<<< Liste des Opérations effectuées >>>>>
Voir ici : https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à ... : Hémoglobine

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
10 novembre 2005 à 22:04:04

:globe: Soldats, parmis vous il y a beaucoup de nouvelles recrues, et certains n´ont pas eu le temps de tout comprendre de l´organisation de la Divine Blade. Je vous informe donc de quelques points :
La Divine Blade a débarqué sur Terre il y a maintenant quelques mois, grâce à notre centaine de croiseurs en Orbite autour de la Terre, dont vingt vaisseaux réservés au transport de troupes et de matériel.
Depuis, plusieurs missions furent effectuées par la septième compagnie à l´époque, dont il reste encore l´émérite Lieutenant Hk-48, le plus expérimenté de vous tous.
Vous remarquerez que vous ne portez pas le nom de la septième compagnie, c´est ainsi depuis que le nombre d´unités à augmenté et que nous sommes appelés à agir sur de nombreux Terrains. Sachez aussi que nous ne sommes évidemment pas la seule force de la Divine Blade, vous composez une Unité Spéciale, connue sous le nom de septième compagnie, mais divisée elle même en plusieurs groupes, les quatre compagnies actuelles du Chaos, du Carnage, du Soleil Rouge, et de l´Ombre.

Notre grand Quartier Général fut ensuite installé, composé des meilleurs systèmes de défense, sécurisé par la voie aérienne, terrienne, et même sous terraine. Cette base se compose de plusieurs étages sous terrain, et quelques uns à la surface. C´est une sorte d´Iceberg, comme sur la planète natale des Grunts. La partie émergée de la base ne représente qu´une partie infime de la totalité de notre base, afin de préserver notre sécurité et nos forces à l´abri. Pour gérer la base et effectuer certaines opérations militaires, nous faisons appel à Ano, notre Intelligence Artificielle perfectionnée dans l´art du piratage de communications et de systèmes, et dans la récolte de données importantes. Ano nous aide beaucoup à mettre au point vos missions ainsi que les plans d´attaque de la Divine Blade, et donc aussi souvent que possible nous veillons sur Ano comme Il veille sur nous.
Nous avons conquis l´Europe il y a peu, et repoussé les dernières résistances humaines dans la Mégapole " Europe". Nous combattons maintenant en Afrique, où nous venons de remporter une victoire à " Congosa ".

Bien, vous voilà informés.

Maintenant soldats, écoutez attentivement le briefing, qui sera le premier de la plupart d´entre vous dans la Septième Compagnie.

:d) Briefing de l´Opération "Hémoglobine" :g)

Il y a quelques semaines nous avons conquis l´Europe, et nous nous sommes alors tournés vers l´Afrique. Mais les humains ont tenté de reprendre la mégapole « Europe », tentative que nous avons repoussé lors de la dernière mission, au cours de laquelle nous nous sommes emparés de la mégapole Congosa en Afrique du Nord.
Maintenant que cela est fait, l´Europ est entre nos mains, définitivement. La décision première que j´ai prise avec le Haut commandement était d´en terminer avec l´Afrique et de se tourner ensuite vers les Amériques, dans l´Ouest de l´autre côté de l´Océan. Mais nous avons décidé de nous tourner vers l´Est de l´Europe pour le moment étant donné les dernières informations reçues. Cependant il reste du travail à accomplir en Afrique, les humains ont rapatrié leurs troupes régulières, mais ont envoyé des unités spéciales pour nous retarder, et pour protéger leurs points stratégiques.

Ano et moi même avons longuement examiné les cartes des côtes Ouest Africaines. Nous avons conclu en rassemblant les données connues, que cette zone était bien plus important qu´il n´y parait pour les humains. En nous emparant de Congosa, nous avons mis à mal une de leurs bases les plus importantes, la plus importante en Europe et en Afrique en fait. Mais nous n´avons pas tout conquis lors de notre Assaut à Congosa. Il resterait en f ait des zones de lancement d´armes nucléaires, des plans d´une nouvelle arme automatique développée par les humains, ainsi que les dernières communications effectuées entre leur intelligence artificielle à Congosa et leur base en Europe de l´Est. Il y aurait également les plans d´une armure pour leur démon, ces plans ont été envoyés en Europe de l´Est par voie aérienne, durant notre assaut. Ils ont employé pour cela un de nos vaisseaux, et sont parvenus à nous leurrer. Nous avons également déduit qu´ils détenaient en Europe de l´Est une base de haute importance dans laquelle ils travaillent à des projets concernant le démon, ou d´autres démons. Il sera donc impératif de nous y rendre, mais d´abord il faut achever le travail en Afrique.

En plus de ces armes nucléaires, automatiques et des différentes données à récupérer, nous avons également aperçu plusieurs bases militaires humaines bien cachées, et ils doivent encore rappatrier ces troupes. Nous les en empêcherons donc, leurs vaisseaux de larguage vont décoller d´une Ville à l´Ouest, Libéria. Durant cette mission, vous serez répartis en plusieurs points différents. Certains s´occuperont de récupérer des données, d´autres de neutraliser les armes nucléaires ainsi que les équipes humaines chargées de les lancer. Nous aurons également pour objectif d´empêcher les humains d´opérer une tête de pont visant à gagner du temps, et enfin une équipe parmis vous sera chargée de se rendre à Libéra en première ligne avec nos troupes, vous devrez participer à la percée et atteindre la base qui leur sert à communiquer avec leurs vaisseaux de larguage. Ainsi nous aurons toutes les coordonnées de leurs Pelicans et Longsword, et nos chasseurs se chargeront du reste.

Bien, Rompez soldats, voici vos Objectifs :

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
10 novembre 2005 à 22:05:08

:d) Objectifs de la Mission ( 5/19 Accomplis )

:globe: === Compagnie du Carnage ===
La mégapole Congosa est presque tombée, mais les humains veulent y récupérer des données. Objectif : les en empêcher. Mettre la main sur ces données avant eux et les défendre.

Mission du Sergent Koth :
Durant cette mission, vous devrez vous rendre avec votre groupe jusque dans des ruelles étroites, par lesquelles devrez vous frayer un passage à coups de plasma pour atteindre un bâtiment bien visible dans la zone Nord de Congosa. Avec vos troupes vous neutraliserez les sentinelles humaines, vous pénétrerez dans le sous sol du bâtiment et localiserez la base de donnée. Votre objectif personnel sera de protéger la base ainsi qu´aider vos recrues à s´en sortir. Il y a plusieurs entrées possibles pour vous, et donc pour les humains lorsqu´ils viendront récupérer les données . Vous devrez tenir là bas un temps indéfinissable, et il se pourrait que les TCAO soient présents pour vous donner du fil à retordre. Bon courage !

Mission de Gruntouf :
Il vous faudra suivre votre Sergent, Koth, étant donné que vous êtes un Grunt vous devrez faire attention à vous . Les bons éléments ne doivent tomber sous aucun prétexte Les grunts intelligents manquent dans l´armée... Venons en au briefing, il y a , dans les sous sols d´un bâtiment, une base de donnée que les humains veulent neutraliser ou récupérer, quoiqu´il en soit il faut les en empêcher. Malheureusement les humains ont envoyé les TCAO pour récupérer leurs informations, et vous n´êtes que cinq... mais vous êtes les meilleurs des meilleurs ! Pour arriver au bâtiment, il vous faudra passer par une série de ruelles, défendues par les humains. Une fois arrivé aux alentours du bâtiment il faudra encore éliminer les sentinelles, y pénetrer, localiser les données... les défendre, à défaut de pouvoir les récupérer en un temps aussi court. Heu... bon courage, vous en aurez besoin. Je vous conseille de ne pas rester dans le champ d´action de vos camarades, durant le combat. Aussi souvent que possible, tenez vous caché, pour surprendre l´ennemi, qui ne vous verra pas par votre petite taille. Et les coins sombres sont nombreux dans les ruelles et les sous sols, donc cela vous sera favorable pour prendre l´ennemi par surprise.

Mission de ´yucka momamme :
Bien, à vous de recevoir vos objectifs. Il y a donc des données à protéger dans les sous sols d´un bâtiment protégé par des sentinelles, et pour arriver à ce bâtiment, vous devrez passer par de nombreuses et étroites ruelles, défendues elles aussi par les humains. He oui, c´est votre mission. Le plus dur sera sans doute de défendre les données face aux TCAO. Quoi, je ne vous l´avais pas encore dit ? Navré de vous envoyer dans une mission parelle, ´yucka, mais l´ennemi risque d´envoyer moins de troupes s´il voit moins de Covenants approcher de sa base. Vous êtes peu nombreux mais efficaces... Lorsque vous aurez enfin pénétré dans la base, et atteint les sous sols, sachez qu´il y a plusieurs accès à la salle contenant la base de données ,et donc ce seront autant de points à défendre. Il y a heureusement un système de défense manuel, dont vous pourriez vous servir. Il est situé dans le sous-sol, près d´une commande murale. Il est informatisé, mais permet de contrôler manuellement une mitrailleuse située à l´extérieur du bâtiment, près de l´entrée Est. Il y a de quoi aider vos camarades ainsi... Mais si les Tcao pénètrent dans la salle, lachez vos commandes et participez au combat !

Mission de Jilly Matthewee :
Ha.. comment aborder le sujet ? Vous devez pénétrer dans les sous sols d´une base militaire ennemie, défendue par des sentinelles... pour y arriver vous devrez passer par de nombreuses et étroites ruelles défendues elles aussi. Et même arrivé dans les sous sols, vous devrez faire face à des TCAO lourdement armés. Hé oui, c´est votre objectif, et non celui d´un autre. Mais vous pouvez vous consoler de partager cette mission avec vos camarades tout aussi désespérés que vous. Mais pour vous consoler, .. Sachez que ces données sont capitales, les ennemis tiennent absolument à mettre la main dessus, et il s´acharnera sur vous et vos camarades jusqu´à ce que tous soyez neutralisés. Bon d´accord, je n´ai pas réussi à vous consoler, mais si vous tenez à votre peau, il vous faudra de l´acharnement, du dévouement, du courage et de la rapidité. Vous êtes rapide, fort, efficace, et vous passerez inaperçu dans ces ruelles sombres et dans les sous sols de la base. Profitez de votre capacité à vous fondre dans l´ombre, et éliminez ces humains quand ils ne s´y attendront pas. Dans les ruelles toutefois, vous avez fonction d´éclaireur, et donc ne laissez pas des humains abattre par derrière vos camarades. Bon courage !

Mission de O´breilee :
Votre mission consistera comme pour vos camarades à traverser des ruelles défendues par des humains, et ensuite éliminer les sentinelles protégeant une base. Y pénétrer, vous rendre dans les sous sols, et défendre la base de donnée qui y est localisée, face aux assauts répétés des TCAO. Etant donné que vous présentez des aptitudes à protéger un point stratégique, à vous de me prouver de quoi vous êtes capable ! Rompez soldat, et courage, la route de la victoire approche à chaque humain tué !

:globe: === Compagnie du Soleil Rouge ===
Compagnie, vous aurez la chance de participer à une mission très honorable et dangereuse, le mé rite de la victoire en sera d´autant plus grand.Votre objectif sera celui d´atteindre le poste de communication ennemi à Libéra, afin que nous localisions et détruisions les vaisseaux de larguage des humains.

Mission du Lieutenant HK-48 :
L´assaut a été donné sur Libéria, et le poste de communication est loin d´être rapidement atteint. Vous devrez donc aider les troupes à faire une percée jusque là, ou bien vous débrouiller en équipe.
L´assaut sera donné en milieu Urbain sous le feu des Chars et véhicules tout terrains ennemis, ainsi que sous le feu des unités ennemies isolées comme les Snipers. À part quelques véhicules et unités isolées, rien de dangereux n´est signalé. Seuls quelques milliers de marines parsèment les rues de Libéria, mais ce ne sera l´affaire que d´une journée de combat. Seulement, vous avez une ou deux heures pour agir...
Donc , passez par les rues ou par les grandes artères, au choix, mais faites le en équipe, et choisissez la meilleure façon de faire selon la situation sur le terrain. Les troupes régulières ne vous aideront pas. Vous devrez donc atteindre le poste de communication ennemi dans l´Ouest de la ville, sur une hauteur. Nous avions l´opportunité de le détruire... mais il nous permettra plusieurs choses très utiles. Chargez vous de vous y rendre avec vos unités, éradiquez toute présence Humaine de la zone, et il va de soi que la zone sera protégée ! Nous avons localisé depuis nos croiseurs quelques Warthogsn et une vingtaine de Chars. Mais je vous rassure, seuls les Warthogs seront présents à votre arrivée, les Chars seront déjà en ville, dans Libéria, pour tenter péniblement de repousser notre assaut. Votre objectif est la destruction des véhicules, du personnel de ce poste reculé de communication, et des troupes qui tenteraient de le récupérer.

Mission de Ebonix :
Nous avons donné l´assaut sur la mégapole Libéria. Avec votre Lieutenant et vos camarades, vous devrez profiter de la tentative de percée de nos troupes, pour atteindre le poste reculé de communication ennemi. Il sera certainement protégé, et la route jusque là sera longue et pénible. Le poste de communication devrait être fort fréquenté , et il y aura donc du monde à éliminer, sans compter les tentatives de l´ennemi pour le récupérer. Il ne faut cependant pas abîmer le matériel qui est sur place...
Restez autour du bâtiment pour repousser les assauts ennemis, une fois le poste de communication sécurisé par vos camarades. Bon courage, d´autant qu´il se pourrait que l´ennemi attaque le poste à l´aide de véhicules ou de TCAO.

Mission de Glomor´f :
Tout comme pour vos camarades précédents, il vous faudra profiter de la percée tentée par nos troupes d´assaut, pour atteindre ensuite le poste reculé de communication ennemi. Là bas, vous serez seul avec votre équipe, et vous devrez nettoyer la zone et donc éliminer la présence humaine sur le terrain sans abîmer le bâtiment... Ou du moins son contenu. Je vais vous confier un objectif particulier. Pendant que vos camarades tenteront d´empêcher les humains de reprendre le poste de communication, connectez vous au réseau de communication ennemi par le biais des commandes du poste. Ensuite, envoyez nous les données, étant donné que vous n´êtes pas un expert, nous vous donnerons par radio les commandes à effectuer sur les claviers humains... De là un de nos experts prendra le relai pour la suite de l´opération, et vous guidera. L´objectif étant bien sûr de transmettre à notre base la communication entre la base de Libéria et la base en Europe de l´Est, ainsi de localiser les vaisseaux de transport des humains. Deux objectifs que vous nous aiderez à accomplir. Bon courage !

Mission de grumuf : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-14-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp

Mission de Zuka´Zamamee :
Bien, voici vos objectifs : Notre armée va effectuer un assaut sur Libéria , ville humaine répugnante que nous devrons conquérir ruelle après ruelle. Mais ça ,c´est le boulot des troupes régulières. Votre objectif à vous et vos camarades est de profiter de l´assaut de nos troupes pour vous rendre jusqu´à un poste de communication ennemi, assez reculé. Il sera dans les hauteurs, et nous devons empêcher l´ennemi d´y excercer plus longtemps ses activités. Rendez vous là bas, éliminez les sentinelles de loin avec votre redoutable précision à la carabine. Vos camarades se chargeront de nettoyer l´intérieur du bâtiment, quant à vous, je vous conseille de vous rendre sur le toit du bâtiment pour la suite de la mission : une fois le bâtiment nettoyé par vos camarades, les TCAO tenteront de le récupérer. Avec des véhicules également, du moins nous l´estimons. Mettez donc vos talents de précision à profit de la situation. Je vous regarderai agir depuis mon poste, grâce au relai d´observation du Croiseur.

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
10 novembre 2005 à 22:05:21

:globe: === Compagnie de L´Ombre ===
Objectif général de la compagnie : Atteindre le Sud de Congosa, localiser la base de lancement des missiles à tête nucléaire, et récupérer les plans des armes automatiques.

Mission du Sergent Dpx :
Vous êtes un Grunt, méprise par vos camarades Elites, Jackals et Hunters, et davantage par les Brutes, pire encore par les humains. Votre vie n´est pas facile, d´autant qu´on vous envoie en première ligne des combats. Mais prenez le avec le sourrire, ou en tout cas faites semblant...
Votre objectif sera donc d´atteindre le sud de Congosa, la route ne devrait pas être dangereuse, ce pourquoi je vous confie la mission plutôt qu´à la compagnie du Chaos ou une autre. C´est plutôt sur place que ça se corsera, en effet les ennemis ne sont pas nombreux aux environs, mais votre présence sera rapidement repérée étant donné les nombreux pièges que les humains ont mis en place, comme des mines impersonnelles, etc. Heureusement, une dizaine de grunts accompagnera votre compagnie, ils sont inexpérimentés et je l´espère mourront à la place des unités composant la compagnie. Atteignez donc la base de lancement des missiles, sans mourir ni perdre d´unité ! Du moins essayez... Localisez avec vos dix grunts les mines, et guidez donc votre compagnie jusqu´au poste de commandes du lancement des missiles. Là, Ash´ee fera le reste. Vous, occupez vous de localiser les ennemis qui approcheraient des environs, Thorus l´Elite les éliminera alors.

Mission de Grzuth :
Vous devez donc vous rendre au sud de Congosa, la route ne sera pas dure, puisque très peu protégée. Mais sur place, autour de la base de lancement des missiles, beaucoup de mines ont été placées par l´ennemi, votre sergent et une dizaine de grunts se chargeront de les localiser. Suivez donc le chemin frayé à travers le champ de mine, et une fois passé les mines, cherchez partout après les plans des armes automatiques des humains, nous en avons appris l´existence. Protégez ensuite Ash´ee, qui est chargé de désactiver les missiles nucléaires depuis le poste, et peut être de les désamorcer manuellement, ce que je ne lui souhaite pas... Courage ! Fréquenter les champs de mine et les missiles nucléaires... Il n´y a qu´un grunt assez fou ou stupide pour le faire...

Mission de Ash´ee :
Vous devez donc vous rendre au sud de Congosa, la route ne sera pas dure, puisque très peu protégée. Mais sur place, autour de la base de lancement des missiles, beaucoup de mines ont été placées par l´ennemi, le sergent Dpx et une dizaine de Grunts se chargeront de localiser les mines, quant à vous suivez donc le chemin tracé dans le champ de mine , et atteignez le poste de lancement des missiles. Là, désactivez les commandes de lancement... et si ce n´est pas possible automatiquement, faites le ... manuellement. Malheureusement il y a des centaines de Silos, nous ne savons lesquels sont remplis, vides, prêts à lancer leurs missiles, etc... Glups, bonne chance. Grzuth devrait vous protéger, ou vous pousser dans un silo et repartir. Qui sait ? Faites votre travail, n´ayez pas peur, il n´y a qu´une centaine de silos nucléaires là bas, et un champ de mine à traverser. Peut être même quelques TCAO qui arriveraient, alertés par les mines ayant explosé... Je sais que vous êtes courageux !

Mission de Thorus : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp

:globe: === Compagnie du Chaos ===
C´est navrant, nous tentons de conquérir une Mégapole, et l´ennemi tient à perdre encore des vies en lançant un dernier assaut désespéré sur nos positions. L´objectif de votre compagnie sera d´empêcher l´ennemi de remettre la main sur ce dont nous venons de nous emparer. Il vous faudra également protéger une route menant à une base de données que la compagnie du Carnage se charge de défendre.

Mission du Sergent Jetkas : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp

Mission de Demon :
L´ennemi va tenter de récupérer cette partie de la ville de Congosa, nos troupes vont sûrement les repousser, grâce à nos Scarabs en grande partie. Mais votre objectif n´est pas celui là. L´ennemi tient en fait à récupérer une base de donnée importante à Congosa. La compagnie du Carnage se charge déjà de la protéger, mais qui se chargera de protéger la compagnie du Carnage ? Il y a une dizaines de ruelles menant à cette base où opère la compagnie du Carnage, défendre dix ruelles à quatre serait assez dur. Heureusement, ou malheureusement selon votre façon de voir les choses, ces dix ruelles passent par la même artère routière. Vous et le sergent Jetkas vous occuperez donc de la moitié de l´artère, aux environs des cinq rues, et Gluk et Gazghul s´occuperont des autres. Votre sergent pourra profiter des nombreux équipements et véhicules parsemant la route principale ( l´artère ) ,mais vous non. Vous êtes un Hunter, et donc cela présente des inconvénients....
Néanmoins vous bénéficiez d´une puissance de feu remarquable et d´une protection impressionnant même le démon, et rivalisant avec son armure, la surclassant même. Malgré votre point faible dans l´armure. Mais soit, il vous faudra donc empêcher les humains, des TCAO, de traverser l´artère ( et ils la traverseront rapidement, comme un traverse une rue ). Bon courage... Les Tcao qui passeront pourraient éliminer vos camarades de la compagnie du Carnage...

Mission de Gluk : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 95 xp

Mission de Gazghul :
L´ennemi va tenter de récupérer cette partie de la ville de Congosa, nos troupes vont sûrement les repousser, grâce à nos Scarabs en grande partie. Mais votre objectif n´est pas celui là. L´ennemi tient en fait à récupérer une base de donnée importante à Congosa. La compagnie du Carnage se charge déjà de la protéger, mais qui se chargera de protéger la compagnie du Carnage ? Il y a une dizaines de ruelles menant à cette base où opère la compagnie du Carnage, défendre dix ruelles à quatre serait assez dur. Heureusement, ou malheureusement selon votre façon de voir les choses, ces dix ruelles passent par la même artère routière. Vous et Gluk vous occuperez donc d´une partie de l´artère, tandis que le sergent Jetkas et Demon s´occuperont du reste. Etant un Elite, vous pourrez profiter du grand nombre d´armes humaines et covenants abandonnées à même le sol dans cette grande Avenue, cette Artère de cette ville répugnante. Il y a également quelques véhicules, hors d´état d´avancer, mais capables de tirer pour certains... profitez en. Puisque votre camarade Hunter bénéficie d´une puissance de feu importante, pourquoi pas vous ? Courage, et ne laissez pas passer un seul TCAO par l´artère, ou du moins tenter de les blesser... ou tuez vous si vous échouez... mmmh?

Mission de Snioper : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp

:d) Rapport de Mission à remettre au plus tard le Jeudi 24 Novembre avant Minuit !

Matboy Matboy
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 22:29:39

À l’intention du haut commandant Silvermo,
Rapport du Grunt Grzuth de la compagnie de l’ombre :

Je me suis au sud du Congosa. La route ne fut pas difficile. Les infâmes troupes humaines étaient facile à contournés. Moi et Ash’ee durent faire le chemin ensemble étant donné que Thorus et le Sergent DPX étaient parti en avant. Enfin on arriva en vu de la base et on rejoignit les autres membres de la compagnie. DPX nous montra le chemin et nous purent passer. Le garde gardant la porte fut vite mit à terre. À l’intérieur seulement quelques gardes gardaient le complexe et nous fument vite dans la salle de contrôle. Ash’ee se mit à pirater le système et moi je commença la recherche de document sur les plans des armes. J’en trouvais quelque sur une table dans la salle. Je les pris et juste après une détonation résonna dans la base. Je compris que la troupe de Sergent DPX avait tout fait sauter. Moi et Thorus de chaque côté de l’escalier protégeaient Ash’ee d’éventuelle ennemi qui se mirent à arriver. Thorus activa une grenade à plasma et la lança. Elle tua tous les humains. Thorus dit a Ash’ee de se grouiller parce qu’il y avait une armée de soldats humains qui arriva. Ash’ee fini et on se tira. Je vidai ma batterie de plasma dans la foule ennemi mais il y en avait trop. On arriva sur le toit. Thorus reçue une mine de la part du Sergent DPX. La majeur parti des humains furent expédié en enfer mais il en resta. Les seules armes qui me restait était des grenades mais on s’en sorti vainqueur par l’arrivé de DPX. Il était le seule survivant de sa troupe. J’eu un dédain pour le Sergent. Sacrifier autant de membre de sa compagnie, je n’arrivais pas à y croire. Haut commandant, j’espère que vous y remédierez.

Fin de Rapport.

Matboy Matboy
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 22:31:48

Merde, j´ai plein de fautes. En passant momo, le début de mon rapport c´est Je me sui "RENDU" au Congosa. J´ai manqué un mot. Je m´excuse.

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
10 novembre 2005 à 22:42:23

Critique Du Briefing

Grzuth , c´est pas mal pour une première mission, mais toutes les premières missions sont difficiles à aborder. Votre récit est assez court, vous le remarquerez, par rapport aux autres. Il y a également beaucoup de fautes d´orthographe, et vous vous contentez la plupart du temps de citer les action sans donner beaucoup de descriptions et de détails... il n´y a pas non plus de rythme dans le récit, beaucoup de phrases sont très courtes, il n´y a pas d´intonation, de ton, donné au récit. C´est dommage car il paraît assez morne. Il semblerait que vous n´avez pas écrit ce récit de bon coeur ou peut être pas en donnant de votre énergie... Mais c´est le premier récit, et vous ferez sans doute mieux la prochaine fois :-))) . Bon courage

:d) Qualités du récit : ( 15 points d´expérience gagnés par qualité )

  • Briefing respecté
  • Aucune incohérence
  • Lisibilité
  • Réaliste

:d) Défauts : ( 15 points d´expérience perdus par défaut )

  • Trop court
  • Beaucoup de fautes
  • Non détaillé

:globe: Aptitudes gagnées :-)))
Espionnage passe au niveau 2

Expérience gagnée :
Rendu dans les trois jours : +15 xp
4 qualités : 60xp
3 défauts = -45 xp
1 compétence au 2ème niveau = +20 xp
Total = 50 xp

zuka-zamamee zuka-zamamee
MP
Niveau 10
10 novembre 2005 à 22:57:55

je vais faire le début de ma mienne se soir...

samourai-soldat samourai-soldat
MP
Niveau 7
10 novembre 2005 à 23:40:55

lol bon momo moi je souhaite rejoindre de nouveau la compagnie du Soleil Rouge je peut hk ?

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
10 novembre 2005 à 23:55:39

la compagnie est fort sollicitée. Le problème est que tu es déjà aux commandes d´une compagnie

Halo-59 Halo-59
MP
Niveau 6
10 novembre 2005 à 23:55:56

voilà mon rapport ( record personnel batu, pour la premiere fois je l´ai fini dans les premiers jours)

Rapports de mission
Hémoglobine

A l’attention de notre révéré Commandant, Silvermo.
Rapport de mission n° 87-7DT-488-05S

Le trajet jusqu’à la base de missiles se fit sans encombres. Le sergent DPX et ses hommes ainsi que Thorus étaient déjà présent. Je les rejoignis suivit par Grzuth. Le sergent et ses hommes avaient déjà nettoyés la zone et ils nous indiquèrent le chemin. Nous avons parcouru discrètement la zone minée, partiellement déminée par DPX. Nous atteignirent un muret, et nous repérâmes une porte gardée par quelques gardes. Je dégaina ma carabine et activa le zoom. Je visa soigneusement et pressa la gâchette. Des rayons verts partirent du canon et filèrent vers le garde le plus proche et le transperça de tout part. Grzuth et Thorus m’imitèrent, et les gardes furent aisément neutralisés. Nous avons traversé rapidement la zone nous séparant de la porte et nous avons pénétré dans le bâtiment. Il y avait quelques gardes mais surtout, plusieurs systèmes de sécurité. Je repéra un terminal un peu plus loin et je m’y dirigea. Je sorti mon matériel de piratage et modifia les caméra de sécurité. Nous avons éliminé quelques gardes et nous sommes arrivés enfin à la salle de contrôle. Je ressorti mon matériel et commença a pirater le système. Les cryptages étaient complexes, mais pas impossible à pirater. Une explosion sourde me fit sursauté. Une alarme retentie dans la salle. On avait été découvert. Thorus me dit de me dépêcher. J’avait presque fini mais une branche dans le système m’intrigué. Cela ne ressembler pas à programme en rapport avec les missiles. C’était quelque chose de plus…. important. Les cryptages étaient encore plus complexes, mais je n’avais pas le temps de les contourner. Je sorti un cristal de stockage et copia les fichiers. Des coups de feu retentis. Les humains étaient là. J’entendis une explosion de grenade. Je retira le cristal et le rangea dans mon sac. Je cria que j’avait terminé et nous somme partis en direction du toit. Nous avons contactés le sergent DPX mais il était occupé. Je regarda en contrebas et j’aperçu le sergent. Il nous aperçu aussi et il nous lança un objet. Thorus l’attrapa, et je vis que c’était une mine. Thorus la plaça sur la porte et on se mit à couvert. J’entendis les humains monter les escaliers et puis une explosion sourde. Je dégaina ma carabine et tira sur les humains restant, Thorus et Grzuth faisant de même. Dpx arriva à ce moment mais il était seul. Ses hommes avaient été tués. Nous avons aperçu un phantom qui se dirigea vers nous. Nous sommes montés et nous partirent aussitôt. Mais je savais que ce n’était pas fini. Je vis les humains qui s’affolés dans la base. Une fois assez loin de la base je sorti une boite et je saisi des chiffres et j’appuya sur un bouton. Un bruit se fit entendre
, un des missiles nucléaires avait explosé, un champignon nucléaire se forma au dessus de l’ancienne base.

Veuillez agréer, Commandant, l´expression de mes sentiments distingués.
Ash’ee

Fin du rapport

30 lignes environ en 1h30, j´sui crevé, j´ai trop réflechit^^

Matboy Matboy
MP
Niveau 10
11 novembre 2005 à 00:03:55

Je sais que j´ai faite beaucoup de faute. Et c´est parce que Thorus avait déja fait son rapport et j´ai bloquer parce que le but de l´histoire était déja décidé. Alors j´ai perdu enthousiasme à le faire.Mais je vais me forcer pour les autres. PROMIS!!!

p.s: Pour les missions fermé, quel sont les restrictions.

Stipuleddemon Stipuleddemon
MP
Niveau 17
11 novembre 2005 à 00:05:54

lol halo moi j ai beau reflechir l inspiration me vien pas aujourd hui :s

Halo-59 Halo-59
MP
Niveau 6
11 novembre 2005 à 00:07:57

va aux chiottes c´est là où j´ai eu l´inspiration^^ ( ne me demander pas pourquoi j´en ai aucune idée)

Silvermo Silvermo
MP
Niveau 23
11 novembre 2005 à 00:08:19

Matboy : oui, dans ce cas il vaut mieux alors prendre l´initiative, mais pour les prochains rapports vous serez davantage indépendant.

zuka-zamamee zuka-zamamee
MP
Niveau 10
11 novembre 2005 à 00:09:24

eh bien en fait je n´ai pas fait ma mission, j´ai fait ma fic...

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