The Divine Blade
Fonctionnement
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : Voir dans informations sur les unités
Fonction : Voir plus bas dans les Fonctions
Arme utilisée : voir dans informations sur les unités
Véhicule utilisé : voir dans informations sur les unités
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de la divine blade )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )
============> Exemples d´Aptitudes <===========
Sabotage, Sniper, Medecine, Combat rapproché, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Piratage, Traduction, Corps à Corps, etc..
Liste des Grades
Les Grade sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience
Informations concernant les unités
_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée
Capitaine : Camouflage optique
Major : Canon à combustible
Expérience au départ : 75
_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré
Lieutenant : Fusil Sniper
Capitaine : Camouflage optique
Major : Armure énergétique
Expérience au départ : 50
_________Pour les Elites_________
Armes au départ : Fusil plasma/Carabine Covenant, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost, Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition
Lieutenant : Banshee, Spectre
Capitaine : Camouflage optique
Major : Epee Plasma
Expérience au départ : 25
_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma, Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition au choix
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré
Capitaine : Armure énergétique
Major : Marteau
Expérience au départ : 25
_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à Combustible
Expérience au départ : 50
Les Différentes Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 175 xp Minimum )
Médecin : Soin d´unités alliées
( 200 xp Minimum )
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(250 xp Minimum )
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum )
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages. :
( Sergent Minimum )
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Sergent et 400 xp )
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum )
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum )
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
=== Compagnie du Carnage ===
(Attaques Furtives/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 604 xp
-Gruntouf (Assaut) - Sergent (G) - 347 xp
-Orphan (Soutien) - (H) - 245 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 189 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 145 xp
-O´breilee (Garde) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Tactique/ Assaut)
-Spectror (Démolition) - Lieutenant (H) - 1641 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 75 xp
-Ebonix (Assaut) - (H) - 50 xp
-Glomor´f (Assaut) - (E) - 25 xp
-Zuka´Zamamee (Assaut) - (E) - 25 xp
=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Récupération /Infiltration)
-DPX (Eclaireur) - Sergent (G) - 534 xp
-Ash´ee (Scientifique) (E) - 143 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 133 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - (E) - 27 xp
-Dark Angel (Assaut) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Chaos ===
(Démolition/ Rush/ Pilotage)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 392 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 250 xp
-demon (Demolition) - (H) - 160 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 135 xp
-Gazghul (Assaut) - (E) - 25 xp
<<<<< Liste des Opérations effectuées >>>>>
Voir ici : https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à ... : Hémoglobine
Soldats, parmis vous il y a beaucoup de nouvelles recrues, et certains n´ont pas eu le temps de tout comprendre de l´organisation de la Divine Blade. Je vous informe donc de quelques points :
La Divine Blade a débarqué sur Terre il y a maintenant quelques mois, grâce à notre centaine de croiseurs en Orbite autour de la Terre, dont vingt vaisseaux réservés au transport de troupes et de matériel.
Depuis, plusieurs missions furent effectuées par la septième compagnie à l´époque, dont il reste encore l´émérite Lieutenant Hk-48, le plus expérimenté de vous tous.
Vous remarquerez que vous ne portez pas le nom de la septième compagnie, c´est ainsi depuis que le nombre d´unités à augmenté et que nous sommes appelés à agir sur de nombreux Terrains. Sachez aussi que nous ne sommes évidemment pas la seule force de la Divine Blade, vous composez une Unité Spéciale, connue sous le nom de septième compagnie, mais divisée elle même en plusieurs groupes, les quatre compagnies actuelles du Chaos, du Carnage, du Soleil Rouge, et de l´Ombre.
Notre grand Quartier Général fut ensuite installé, composé des meilleurs systèmes de défense, sécurisé par la voie aérienne, terrienne, et même sous terraine. Cette base se compose de plusieurs étages sous terrain, et quelques uns à la surface. C´est une sorte d´Iceberg, comme sur la planète natale des Grunts. La partie émergée de la base ne représente qu´une partie infime de la totalité de notre base, afin de préserver notre sécurité et nos forces à l´abri. Pour gérer la base et effectuer certaines opérations militaires, nous faisons appel à Ano, notre Intelligence Artificielle perfectionnée dans l´art du piratage de communications et de systèmes, et dans la récolte de données importantes. Ano nous aide beaucoup à mettre au point vos missions ainsi que les plans d´attaque de la Divine Blade, et donc aussi souvent que possible nous veillons sur Ano comme Il veille sur nous.
Nous avons conquis l´Europe il y a peu, et repoussé les dernières résistances humaines dans la Mégapole " Europe". Nous combattons maintenant en Afrique, où nous venons de remporter une victoire à " Congosa ".
Bien, vous voilà informés.
Maintenant soldats, écoutez attentivement le briefing, qui sera le premier de la plupart d´entre vous dans la Septième Compagnie.
Briefing de l´Opération "Hémoglobine"
Il y a quelques semaines nous avons conquis l´Europe, et nous nous sommes alors tournés vers l´Afrique. Mais les humains ont tenté de reprendre la mégapole « Europe », tentative que nous avons repoussé lors de la dernière mission, au cours de laquelle nous nous sommes emparés de la mégapole Congosa en Afrique du Nord.
Maintenant que cela est fait, l´Europ est entre nos mains, définitivement. La décision première que j´ai prise avec le Haut commandement était d´en terminer avec l´Afrique et de se tourner ensuite vers les Amériques, dans l´Ouest de l´autre côté de l´Océan. Mais nous avons décidé de nous tourner vers l´Est de l´Europe pour le moment étant donné les dernières informations reçues. Cependant il reste du travail à accomplir en Afrique, les humains ont rapatrié leurs troupes régulières, mais ont envoyé des unités spéciales pour nous retarder, et pour protéger leurs points stratégiques.
Ano et moi même avons longuement examiné les cartes des côtes Ouest Africaines. Nous avons conclu en rassemblant les données connues, que cette zone était bien plus important qu´il n´y parait pour les humains. En nous emparant de Congosa, nous avons mis à mal une de leurs bases les plus importantes, la plus importante en Europe et en Afrique en fait. Mais nous n´avons pas tout conquis lors de notre Assaut à Congosa. Il resterait en f ait des zones de lancement d´armes nucléaires, des plans d´une nouvelle arme automatique développée par les humains, ainsi que les dernières communications effectuées entre leur intelligence artificielle à Congosa et leur base en Europe de l´Est. Il y aurait également les plans d´une armure pour leur démon, ces plans ont été envoyés en Europe de l´Est par voie aérienne, durant notre assaut. Ils ont employé pour cela un de nos vaisseaux, et sont parvenus à nous leurrer. Nous avons également déduit qu´ils détenaient en Europe de l´Est une base de haute importance dans laquelle ils travaillent à des projets concernant le démon, ou d´autres démons. Il sera donc impératif de nous y rendre, mais d´abord il faut achever le travail en Afrique.
En plus de ces armes nucléaires, automatiques et des différentes données à récupérer, nous avons également aperçu plusieurs bases militaires humaines bien cachées, et ils doivent encore rappatrier ces troupes. Nous les en empêcherons donc, leurs vaisseaux de larguage vont décoller d´une Ville à l´Ouest, Libéria. Durant cette mission, vous serez répartis en plusieurs points différents. Certains s´occuperont de récupérer des données, d´autres de neutraliser les armes nucléaires ainsi que les équipes humaines chargées de les lancer. Nous aurons également pour objectif d´empêcher les humains d´opérer une tête de pont visant à gagner du temps, et enfin une équipe parmis vous sera chargée de se rendre à Libéra en première ligne avec nos troupes, vous devrez participer à la percée et atteindre la base qui leur sert à communiquer avec leurs vaisseaux de larguage. Ainsi nous aurons toutes les coordonnées de leurs Pelicans et Longsword, et nos chasseurs se chargeront du reste.
Bien, Rompez soldats, voici vos Objectifs :
Objectifs de la Mission ( 10/19 Accomplis )
=== Compagnie du Carnage ===
La mégapole Congosa est presque tombée, mais les humains veulent y récupérer des données. Objectif : les en empêcher. Mettre la main sur ces données avant eux et les défendre.
Mission du Sergent Koth : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-17-0-1-0-0.htm
Expérience : 160 xp
Mission de Gruntouf : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-16-0-1-0-0.htm
Expérience : 120 xp
Mission de ´yucka momamme :
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-16-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp
Mission de Jilly Matthewee :
Ha.. comment aborder le sujet ? Vous devez pénétrer dans les sous sols d´une base militaire ennemie, défendue par des sentinelles... pour y arriver vous devrez passer par de nombreuses et étroites ruelles défendues elles aussi. Et même arrivé dans les sous sols, vous devrez faire face à des TCAO lourdement armés. Hé oui, c´est votre objectif, et non celui d´un autre. Mais vous pouvez vous consoler de partager cette mission avec vos camarades tout aussi désespérés que vous. Mais pour vous consoler, .. Sachez que ces données sont capitales, les ennemis tiennent absolument à mettre la main dessus, et il s´acharnera sur vous et vos camarades jusqu´à ce que tous soyez neutralisés. Bon d´accord, je n´ai pas réussi à vous consoler, mais si vous tenez à votre peau, il vous faudra de l´acharnement, du dévouement, du courage et de la rapidité. Vous êtes rapide, fort, efficace, et vous passerez inaperçu dans ces ruelles sombres et dans les sous sols de la base. Profitez de votre capacité à vous fondre dans l´ombre, et éliminez ces humains quand ils ne s´y attendront pas. Dans les ruelles toutefois, vous avez fonction d´éclaireur, et donc ne laissez pas des humains abattre par derrière vos camarades. Bon courage !
Mission de O´breilee :
Votre mission consistera comme pour vos camarades à traverser des ruelles défendues par des humains, et ensuite éliminer les sentinelles protégeant une base. Y pénétrer, vous rendre dans les sous sols, et défendre la base de donnée qui y est localisée, face aux assauts répétés des TCAO. Etant donné que vous présentez des aptitudes à protéger un point stratégique, à vous de me prouver de quoi vous êtes capable ! Rompez soldat, et courage, la route de la victoire approche à chaque humain tué !
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
Compagnie, vous aurez la chance de participer à une mission très honorable et dangereuse, le mé rite de la victoire en sera d´autant plus grand.Votre objectif sera celui d´atteindre le poste de communication ennemi à Libéra, afin que nous localisions et détruisions les vaisseaux de larguage des humains.
Mission du Lieutenant Spectror :
L´assaut a été donné sur Libéria, et le poste de communication est loin d´être rapidement atteint. Vous devrez donc aider les troupes à faire une percée jusque là, ou bien vous débrouiller en équipe.
L´assaut sera donné en milieu Urbain sous le feu des Chars et véhicules tout terrains ennemis, ainsi que sous le feu des unités ennemies isolées comme les Snipers. À part quelques véhicules et unités isolées, rien de dangereux n´est signalé. Seuls quelques milliers de marines parsèment les rues de Libéria, mais ce ne sera l´affaire que d´une journée de combat. Seulement, vous avez une ou deux heures pour agir...
Donc , passez par les rues ou par les grandes artères, au choix, mais faites le en équipe, et choisissez la meilleure façon de faire selon la situation sur le terrain. Les troupes régulières ne vous aideront pas. Vous devrez donc atteindre le poste de communication ennemi dans l´Ouest de la ville, sur une hauteur. Nous avions l´opportunité de le détruire... mais il nous permettra plusieurs choses très utiles. Chargez vous de vous y rendre avec vos unités, éradiquez toute présence Humaine de la zone, et il va de soi que la zone sera protégée ! Nous avons localisé depuis nos croiseurs quelques Warthogsn et une vingtaine de Chars. Mais je vous rassure, seuls les Warthogs seront présents à votre arrivée, les Chars seront déjà en ville, dans Libéria, pour tenter péniblement de repousser notre assaut. Votre objectif est la destruction des véhicules, du personnel de ce poste reculé de communication, et des troupes qui tenteraient de le récupérer.
Mission de Ebonix :
Nous avons donné l´assaut sur la mégapole Libéria. Avec votre Lieutenant et vos camarades, vous devrez profiter de la tentative de percée de nos troupes, pour atteindre le poste reculé de communication ennemi. Il sera certainement protégé, et la route jusque là sera longue et pénible. Le poste de communication devrait être fort fréquenté , et il y aura donc du monde à éliminer, sans compter les tentatives de l´ennemi pour le récupérer. Il ne faut cependant pas abîmer le matériel qui est sur place...
Restez autour du bâtiment pour repousser les assauts ennemis, une fois le poste de communication sécurisé par vos camarades. Bon courage, d´autant qu´il se pourrait que l´ennemi attaque le poste à l´aide de véhicules ou de TCAO.
Mission de Glomor´f :
Tout comme pour vos camarades précédents, il vous faudra profiter de la percée tentée par nos troupes d´assaut, pour atteindre ensuite le poste reculé de communication ennemi. Là bas, vous serez seul avec votre équipe, et vous devrez nettoyer la zone et donc éliminer la présence humaine sur le terrain sans abîmer le bâtiment... Ou du moins son contenu. Je vais vous confier un objectif particulier. Pendant que vos camarades tenteront d´empêcher les humains de reprendre le poste de communication, connectez vous au réseau de communication ennemi par le biais des commandes du poste. Ensuite, envoyez nous les données, étant donné que vous n´êtes pas un expert, nous vous donnerons par radio les commandes à effectuer sur les claviers humains... De là un de nos experts prendra le relai pour la suite de l´opération, et vous guidera. L´objectif étant bien sûr de transmettre à notre base la communication entre la base de Libéria et la base en Europe de l´Est, ainsi de localiser les vaisseaux de transport des humains. Deux objectifs que vous nous aiderez à accomplir. Bon courage !
Mission de grumuf : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-14-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp
Mission de Zuka´Zamamee :
Bien, voici vos objectifs : Notre armée va effectuer un assaut sur Libéria , ville humaine répugnante que nous devrons conquérir ruelle après ruelle. Mais ça ,c´est le boulot des troupes régulières. Votre objectif à vous et vos camarades est de profiter de l´assaut de nos troupes pour vous rendre jusqu´à un poste de communication ennemi, assez reculé. Il sera dans les hauteurs, et nous devons empêcher l´ennemi d´y excercer plus longtemps ses activités. Rendez vous là bas, éliminez les sentinelles de loin avec votre redoutable précision à la carabine. Vos camarades se chargeront de nettoyer l´intérieur du bâtiment, quant à vous, je vous conseille de vous rendre sur le toit du bâtiment pour la suite de la mission : une fois le bâtiment nettoyé par vos camarades, les TCAO tenteront de le récupérer. Avec des véhicules également, du moins nous l´estimons. Mettez donc vos talents de précision à profit de la situation. Je vous regarderai agir depuis mon poste, grâce au relai d´observation du Croiseur.
=== Compagnie de L´Ombre ===
Objectif général de la compagnie : Atteindre le Sud de Congosa, localiser la base de lancement des missiles à tête nucléaire, et récupérer les plans des armes automatiques.
Mission du Sergent Dpx :
Vous êtes un Grunt, méprise par vos camarades Elites, Jackals et Hunters, et davantage par les Brutes, pire encore par les humains. Votre vie n´est pas facile, d´autant qu´on vous envoie en première ligne des combats. Mais prenez le avec le sourrire, ou en tout cas faites semblant...
Votre objectif sera donc d´atteindre le sud de Congosa, la route ne devrait pas être dangereuse, ce pourquoi je vous confie la mission plutôt qu´à la compagnie du Chaos ou une autre. C´est plutôt sur place que ça se corsera, en effet les ennemis ne sont pas nombreux aux environs, mais votre présence sera rapidement repérée étant donné les nombreux pièges que les humains ont mis en place, comme des mines impersonnelles, etc. Heureusement, une dizaine de grunts accompagnera votre compagnie, ils sont inexpérimentés et je l´espère mourront à la place des unités composant la compagnie. Atteignez donc la base de lancement des missiles, sans mourir ni perdre d´unité ! Du moins essayez... Localisez avec vos dix grunts les mines, et guidez donc votre compagnie jusqu´au poste de commandes du lancement des missiles. Là, Ash´ee fera le reste. Vous, occupez vous de localiser les ennemis qui approcheraient des environs, Thorus l´Elite les éliminera alors.
Mission de Grzuth : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 50 xp
Mission de Ash´ee :
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-15-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp
Mission de Thorus : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 110 xp
=== Compagnie du Chaos ===
C´est navrant, nous tentons de conquérir une Mégapole, et l´ennemi tient à perdre encore des vies en lançant un dernier assaut désespéré sur nos positions. L´objectif de votre compagnie sera d´empêcher l´ennemi de remettre la main sur ce dont nous venons de nous emparer. Il vous faudra également protéger une route menant à une base de données que la compagnie du Carnage se charge de défendre.
Mission du Sergent Jetkas : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-13-0-1-0-0.htm
Expérience : 80 xp
Mission de Demon :
L´ennemi va tenter de récupérer cette partie de la ville de Congosa, nos troupes vont sûrement les repousser, grâce à nos Scarabs en grande partie. Mais votre objectif n´est pas celui là. L´ennemi tient en fait à récupérer une base de donnée importante à Congosa. La compagnie du Carnage se charge déjà de la protéger, mais qui se chargera de protéger la compagnie du Carnage ? Il y a une dizaines de ruelles menant à cette base où opère la compagnie du Carnage, défendre dix ruelles à quatre serait assez dur. Heureusement, ou malheureusement selon votre façon de voir les choses, ces dix ruelles passent par la même artère routière. Vous et le sergent Jetkas vous occuperez donc de la moitié de l´artère, aux environs des cinq rues, et Gluk et Gazghul s´occuperont des autres. Votre sergent pourra profiter des nombreux équipements et véhicules parsemant la route principale ( l´artère ) ,mais vous non. Vous êtes un Hunter, et donc cela présente des inconvénients....
Néanmoins vous bénéficiez d´une puissance de feu remarquable et d´une protection impressionnant même le démon, et rivalisant avec son armure, la surclassant même. Malgré votre point faible dans l´armure. Mais soit, il vous faudra donc empêcher les humains, des TCAO, de traverser l´artère ( et ils la traverseront rapidement, comme un traverse une rue ). Bon courage... Les Tcao qui passeront pourraient éliminer vos camarades de la compagnie du Carnage...
Mission de Gluk : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 95 xp
Mission de Gazghul :
L´ennemi va tenter de récupérer cette partie de la ville de Congosa, nos troupes vont sûrement les repousser, grâce à nos Scarabs en grande partie. Mais votre objectif n´est pas celui là. L´ennemi tient en fait à récupérer une base de donnée importante à Congosa. La compagnie du Carnage se charge déjà de la protéger, mais qui se chargera de protéger la compagnie du Carnage ? Il y a une dizaines de ruelles menant à cette base où opère la compagnie du Carnage, défendre dix ruelles à quatre serait assez dur. Heureusement, ou malheureusement selon votre façon de voir les choses, ces dix ruelles passent par la même artère routière. Vous et Gluk vous occuperez donc d´une partie de l´artère, tandis que le sergent Jetkas et Demon s´occuperont du reste. Etant un Elite, vous pourrez profiter du grand nombre d´armes humaines et covenants abandonnées à même le sol dans cette grande Avenue, cette Artère de cette ville répugnante. Il y a également quelques véhicules, hors d´état d´avancer, mais capables de tirer pour certains... profitez en. Puisque votre camarade Hunter bénéficie d´une puissance de feu importante, pourquoi pas vous ? Courage, et ne laissez pas passer un seul TCAO par l´artère, ou du moins tenter de les blesser... ou tuez vous si vous échouez... mmmh?
Mission de Snioper : Accomplie
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-9-0-1-0-0.htm
Expérience gagnée : 110 xp
Rapport de Mission à remettre au plus tard le Jeudi 24 Novembre avant Minuit !
je rappelle aux unités qui sont montées en grade que des nouvelles fonctions sont disponibles pour vous ( voir liste des fonctions )
C´est très court, j´ai juste remplacé un passage, j´espère que ça suffira.
De : Gruntouf
A : Silvermo
Objectifs
Il vous faudra suivre votre Sergent, Koth, étant donné que vous êtes un Grunt vous devrez faire attention à vous . Les bons éléments ne doivent tomber sous aucun prétexte Les grunts intelligents manquent dans l´armée... Venons en au briefing, il y a , dans les sous sols d´un bâtiment, une base de donnée que les humains veulent neutraliser ou récupérer, quoiqu´il en soit il faut les en empêcher. Malheureusement les humains ont envoyé les TCAO pour récupérer leurs informations, et vous n´êtes que cinq... mais vous êtes les meilleurs des meilleurs ! Pour arriver au bâtiment, il vous faudra passer par une série de ruelles, défendues par les humains. Une fois arrivé aux alentours du bâtiment il faudra encore éliminer les sentinelles, y pénétrer, localiser les données... les défendre, à défaut de pouvoir les récupérer en un temps aussi court. Heu... bon courage, vous en aurez besoin. Je vous conseille de ne pas rester dans le champ d´action de vos camarades, durant le combat. Aussi souvent que possible, tenez vous caché, pour surprendre l´ennemi, qui ne vous verra pas par votre petite taille. Et les coins sombres sont nombreux dans les ruelles et les sous sols, donc cela vous sera favorable pour prendre l´ennemi par surprise.
(ici sera citée la dernière partie de cette mission)
Date/Lieu :
Neuvième Age de la Réclamation/Système Solaire, la Terre, mégapole Congosa
(le récit reprend à cet endroit) Une explosion de sang s’ensuivit, et je m’emparai rapidement des données, il ne fallait plus perdre de temps bêtement. Ouvrant avec célérité la porte, mes équipiers apparurent devant moi, heureusement intacts. Mon supérieur, toujours armé de son fidèle sniper, attendit un instant. C’est alors que des TCAO jaillirent de toutes les entrées pour s’emparer de la salle dans une tentative désespérée. Un trait violet partit de l’arme de Koth et abattit en brochette cinq ennemis, un exploit incroyable digne d’être raconté dans les annales de l’Alliance. Mais je n’avais pas le temps de m’attarder sur les exploits du jackal. J’avais réussi à récupérer le petit pistolet à plasma que j’avais lancé pour leurrer les deux humains dans cette pièce. Mais, alors que je voulus tirer, les élites firent corps autour de moi, et heureusement, car sinon, des balles de fusil de combat m’auraient atteintes en pleine tête.
-Merci, fis-je, surpris. Mais pourquoi me protéger moi et pas le sergent ?
-Le sergent sait se débrouiller, répondit yucka, nous avons nos ordres, et nous devons te protéger. Le commandant, tout comme le sergent, veulent éviter d’avoir des morts dans leur compagnie.
-Je vous revaudrai ça ! fis-je.
Ils eurent un rire ironique devant l’irréalisme de mes propos et tuèrent de plus belle les humains arrivant dans la pièce. La bataille cessa après un bon moment, néanmoins, elle n’avait pas duré des heures. Je confiai les précieuses données à mon supérieur, qui fut très satisfait et étonné de ce qu’un « petit grunt » pouvait faire. Il n’y avait pas lieu de rester plus longtemps, l’objectif était atteint, un des objectifs les plus difficiles de ma carrière, mais il restait de nombreux combats pour prouver que les grunts sont une race à ne pas prendre à la légère !
Mission Accomplie
heu,jai pas suivi,pour faire une mission,faut faire un récit ou faut décrire ses actions et tout et tout?
Pour faire une mission, il faut en faire le récit en décrivant toutes ses actions, les détails des batailles, sans pour autant insister lourdement. Il faut trouver la bonne dose de suspense, la bonne longueur pour le récit, ce qui attirera l´oeil du lecteur (ici silvermo), s´appliquer orthographiquement, syntaxiquement, mais surtout, que le récit soit réaliste et cohérent.
C´est la clé de tout bon récit.
Un récit n´est pas un exercice facile, mais au bout de quelques missions, on attrape le coup de main, et on voit ses notes en français augmenter considérablement.^^
Et ça, c´est plutôt encourageant ^^
Pseudo : retour_de_max
Nom : Bourrinus
Email : maxounetfr92@aol.com
Race : Brute
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Fusil à plasma ( peut-on en prendre en double au départ ? )
Véhicule préféré : ( ce ne srait pas plutôt " véhicule utilisé ? )
Aptitudes : Sabotage, Combat bourrin au fusil à plasma
Histoire de présentation : L´une des brute les plus violente jamais existée .
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )
C´est bon ça ? C´est mon ancienne carte, du forum Halo 2.
Pseudo : retour_de_max
Nom : Bourrinus
Email : maxounetfr92@aol.com
Race : Brute
Fonction : Assaut
Arme utilisée : Fusil à plasma
Véhicule utilisé : Ghost
Aptitudes : Sabotage 2ème Niveau/Combat bourrin 2ème Niveau
Histoire de présentation : L´une des brute les plus violente jamais existée .
Expérience : 206 xp
Vous rejoignez la glorieuse Compagnie du Soleil Rouge
Et Bienvenue , bon retour dans la Lame Divine
un nouveau membre dans ma section! parfais...
quand a moi se ne sera pas pour tout de suite mon rapport,j´ai des choses à faires...
Pas de problème zuka
et allez si vous avez le temps sur le topic des fans fics, c´est un peu mort...(vive la pub...)
Bon, je vais lire les récits de mes 3 coéquipiers et je rendrai le mien demain
Bon courage , bon récit , et bonne inspiration ^^
j aurait fait le mien y a longtemps mais malheureusement l inspiration vien pas! :s
Dans ma mission hors compagnie, j´ai dit que j´avais découvert une petite base. Es ce que je peux faire une autre mission qui continue la précédente?
ben bon enfaite j ai commencer mais la je commence a manqué d inspiration! putain de television tu a detruit mon imagination ^^