Petit recap des comparatifs histoire de mettre ça au propre.
Niveau de détails bas
1080p
1440p
4k
5k
8k
Niveau de détail Intermédiaire
1080p
+ 4xMSAA
1440p
+4xMSAA
4k
5k
8k
Niveau de détail élevé
1080p
1440p
4k
5k
8k
16k (8k +2x2 SSAA)
Starcitizen
Ryse:
Tout en full ultra:
1080p:
1440p:
1080p+Supersampling 2x2:
1440p+supersampling 2x2:
Le 1440p je l'ai eu sur ma HD 7950 grâce à :
https://www.new.jeuxvideo.com/forums/42-6-39689325-1-0-1-0-tuto-vsr-sur-gpu-r9-290.htm
9fps en 1440p + supersampling
Là où c'est flagrant:
- Les troncs d'arbres
- La toutouffe de centurion
- L'herbe autour du petit chemin de terre
- Et un peu partout quoi
Dommage que je ne puisse que faire du 9fps
Dis comment tu fais pour appliquer cette AA (SSAA/SUPERSAMPLING) ? Et est ce que tu arrives à jouer avec un bon framerates sur des réso pareil
Le 25 juin 2015 à 15:18:33 XperioZ_45 a écrit :
Dis comment tu fais pour appliquer cette AA (SSAA/SUPERSAMPLING) ? Et est ce que tu arrives à jouer avec un bon framerates sur des réso pareil
Le supersampling c'est une option de Ryse Son of rome
Par contre le 1440p sur écran 1080p (downsampling) je l'ai obtenu avec des drivers beta windows 10 pour GPU hawai tweakés pour marcher sur w7 et retweakés pour marcher sur HD 7000
Regarde le lien à la fin
Enfin vu que t'as une 980 te suffit de mettre la dsr
Le 25 juin 2015 à 15:23:52 [Xenio] a écrit :
Le 25 juin 2015 à 15:18:33 XperioZ_45 a écrit :
Dis comment tu fais pour appliquer cette AA (SSAA/SUPERSAMPLING) ? Et est ce que tu arrives à jouer avec un bon framerates sur des réso pareilLe supersampling c'est une option de Ryse Son of rome
Par contre le 1440p sur écran 1080p (downsampling) je l'ai obtenu avec des drivers beta windows 10 pour GPU hawai tweakés pour marcher sur w7 et retweakés pour marcher sur HD 7000
Regarde le lien à la fin
Enfin vu que t'as une 980 te suffit de mettre la dsr
Ouais, merci ^^
Mais pour faire tourner du 8k faux minimum un tri sli de 980 ti nan ?
Merde j'avais fait un gros pavé ....
Je reprends :
1440p DS + 2x2 SS = 5K = 0-15fps + 2900Mo de vram ++ et pleins de chutes de charge GPU (78% plus de pixels que la 4K je crois)
1080p + 2x2 SS = 4K = 20fps + 2500Mo de vram
1440p DS = 35-45 fps + 2200Mo
1080p = 55fps++ + 1900Mo de vram
Sur HD 7950 OC à 1100/1400, 3Go vram + 3570K à 4.5Ghz
Après j'ai joué 5 min en 5K je suis repassé en 1080p j'ai direct pensé à ça:
https://images.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Fi1.ytimg.com%2Fvi%2FniZKDa9LhRM%2Fmaxresdefault.jpg&f=1
Bon la taille d'origine fait que c'est pas en plein écran chez moi mais avec un pti zoom navigateur ça passe pour comparer
Comme tu dis le 1080p c'est du blurry mess
Le 25 juin 2015 à 15:43:45 XperioZ_45 a écrit :
Ouais, merci ^^
Mais pour faire tourner du 8k faux minimum un tri sli de 980 ti nan ?
Ouais et mieux des Titan X pour la mémoire, mais dans tous les cas oublie le 8k.
Ryse:
1080p + 2x2 supersampling :
1440p + 1.5 supersampling :
Alors perso je sèche, ça me semble pareil
Dès qu'il y a de la végétation j'en remet
Et comment je pourrais l'acitver 2x2 SS ? Et DS = DSR ?
Oui c'est le DSR
Dans ryse tu mets le supersampling sur 2x2
Je comprends un peu mieux pourquoi certains avaient du mal à repérer les différences.
Pour qui a l'oeil affuté tes deux screens présentent des disparités. L'information calculée est la même sauf que la résolution supérieure permet plus de précision et de finesse. La 1080 est plus floue
Mouais, je vois rien perso x)
Le 25 juin 2015 à 17:37:27 [Xenio] a écrit :
Oui c'est le DSRDans ryse tu mets le supersampling sur 2x2
Nan mais se que je demande, est ce qu'on peut activer cette options sur des d'autre jeux ? Comme le smaa
Demande à zaraza
Le smaa c'est du post process c'est bidon tu peux rajouter ça sur tous les jeux. Le SSAA t'as l'option que dans quelques jeux soit sous cette forme (Ryse/Sleeping Dogs/Metro LL/TR) soit sous la forme resolution scale (BF4, SoM, Elite Dangerous) et ça doit être implémenté dans le jeu. Sinon t'as le DSR que tu peux appliquer à tous les jeux c'est dans la même veine.
Le 25 juin 2015 à 18:50:33 Zaraza a écrit :
Le smaa c'est du post process c'est bidon tu peux rajouter ça sur tous les jeux. Le SSAA t'as l'option que dans quelques jeux soit sous cette forme (Ryse/Sleeping Dogs/Metro LL/TR) soit sous la forme resolution scale (BF4, SoM, Elite Dangerous) et ça doit être implémenté dans le jeu. Sinon t'as le DSR que tu peux appliquer à tous les jeux c'est dans la même veine.
Ok, merci