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Sujet : Cities Skyline II

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Macron-san Macron-san
MP
Niveau 65
06 mars 2023 à 17:21:57

https://insider-gaming.com/paradox-interactive-to-announce-cities-skylines-2-life-by-you-and-the-lamplighters-league/

ENFIN ! LE GOAT ARRIVE ! https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/5/1564715525-vince-mcmahon-4.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/5/1564714416-vince-mcmahon-2.png

williamb1995 williamb1995
MP
Niveau 17
06 mars 2023 à 18:37:43

enfin , ils ont le marché pour eux depuis que EA a tué simcity

Macron-san Macron-san
MP
Niveau 65
06 mars 2023 à 18:37:50

Bon la bande annonce ne reflétait pas le jeu, mais y avait les 4 saisons je sens qu'ils vont enfin les implanter https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Etonné de pas avoir d'images plus concrètes et qu'il sort cette année, ils le font exprès https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Le lien : https://store.steampowered.com/app/949230/Cities_Skylines_II/

Message édité le 06 mars 2023 à 18:40:17 par Macron-san
Twiphor Twiphor
MP
Niveau 59
06 mars 2023 à 18:42:09

Franchement s'ils injectent enfin la dose de macro gestion et de difficulté comme dans SC4 alors là :bave:
Une vraie économie à gérer, le taux de chômage à prendre en compte :bave:
un budget plus difficile à équilibrer :bave:
Le vrai défi d'éduquer et de soigner la population :bave:

peepoSmile peepoSmile
MP
Niveau 41
06 mars 2023 à 18:45:29

Enfin :bave:
ça sort cette année en plus j'y crois pas :bave:

Macron-san Macron-san
MP
Niveau 65
06 mars 2023 à 18:45:33

Moi ce que je veux surtout c'est un nouveau moteur et de nouvelles limites bien plus élevées pour pas que la simulation se casse la gueule, le reste c'est de la cerise sur le gâteau (que je prends volontiers https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png ) https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

rphgamer rphgamer
MP
Niveau 22
06 mars 2023 à 18:47:44

De ce que j'ai pu voir il y aura les 4 saisons et ça parle de voyage également avec un avion en même temps. Je suppose que l'on pourra visiter les villes des autres joueurs.
Après il y a l'air d'avoir énormément de ptite choses nouvelle comme plus de vie etc... Vivement les premiers gameplay !
Day on game pass annoncé.

PotimarronMIAM PotimarronMIAM
MP
Niveau 44
06 mars 2023 à 18:47:49

GOTY https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Non, le jeu sera probablement un peu vide sans les mods au début mais je suis impatient

PotimarronMIAM PotimarronMIAM
MP
Niveau 44
06 mars 2023 à 18:48:18

Le 06 mars 2023 à 18:47:44 :
De ce que j'ai pu voir il y aura les 4 saisons et ça parle de voyage également avec un avion en même temps. Je suppose que l'on pourra visiter les villes des autres joueurs.
Après il y a l'air d'avoir énormément de ptite choses nouvelle comme plus de vie etc... Vivement les premiers gameplay !
Day on game pass annoncé.

S'il y a le multi :bave:

Grayhena Grayhena
MP
Niveau 68
06 mars 2023 à 19:01:41

Putain je suis heureux!!

Morpion-34 Morpion-34
MP
Niveau 40
06 mars 2023 à 19:54:16

JE DIT OUI!!

BalancedRock BalancedRock
MP
Niveau 32
06 mars 2023 à 20:13:43

Je suis hypé de ouf maintenant

J'espère que les DLC achetés sur le premier vont être inclus dans le 2

Eriadus Eriadus
MP
Niveau 7
06 mars 2023 à 20:15:38

Ah quand même. J'espère qu'ils confirmeront rapidement les mods (si ils ferment les mods comme SC2013 c'est bye) et dans ce cas c'est précommande dès que c'est dispo !
Manquera plus qu'une nouvelle config pour tout ça :hap:

Macron-san Macron-san
MP
Niveau 65
06 mars 2023 à 20:18:35

Le 06 mars 2023 à 20:15:38 :
Ah quand même. J'espère qu'ils confirmeront rapidement les mods (si ils ferment les mods comme SC2013 c'est bye) et dans ce cas c'est précommande dès que c'est dispo !
Manquera plus qu'une nouvelle config pour tout ça :hap:

Y a aucune chance qu'ils ferment les mods, dans le show paradox ils ont parlés des chiffres et il y avait les chiffres des mods (400 000~ de crées) ça me parait totalement con de les fermer dans le 2 en plus de se tirer une balle dans le pied, ils savent que le 1 a survécu aussi longtemps grâce aux mods. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Eriadus Eriadus
MP
Niveau 7
06 mars 2023 à 20:20:31

Le 06 mars 2023 à 20:18:35 :

Le 06 mars 2023 à 20:15:38 :
Ah quand même. J'espère qu'ils confirmeront rapidement les mods (si ils ferment les mods comme SC2013 c'est bye) et dans ce cas c'est précommande dès que c'est dispo !
Manquera plus qu'une nouvelle config pour tout ça :hap:

Y a aucune chance qu'ils ferment les mods, dans le show paradox ils ont parlés des chiffres et il y avait les chiffres des mods (400 000~ de crées) ça me parait totalement con de les fermer dans le 2 en plus de se tirer une balle dans le pied, ils savent que le 1 a survécu aussi longtemps grâce aux mods. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Ah oui, je suis d'accord. Mais bon on sait jamais :rire:

rphgamer rphgamer
MP
Niveau 22
06 mars 2023 à 20:25:47

Si seulement les mods pouvaient arriver sur consoles également 😍

SirojLeVrai SirojLeVrai
MP
Niveau 24
06 mars 2023 à 20:41:14

putain j'ai tellement de jouer à Trafic Routier Simulator 2 :bave: :bave:

PotimarronMIAM PotimarronMIAM
MP
Niveau 44
07 mars 2023 à 00:57:55

Il se trouve qu'ils ont publié les achievements du jeu sur Xbox, alors peut être que vous y trouverez des infos :ok:
https://www.xboxachievements.com/game/cities-skylines-2/achievements/

ça parle d'invasions de rats, de blizzards, de débloquer "150 tiles", de bâtiments signature ou encore de tourisme :oui:

Grayhena Grayhena
MP
Niveau 68
07 mars 2023 à 08:11:01

Par contre faut voir si les tiles font toujours 2*2km :hap:

BillyTheDog BillyTheDog
MP
Niveau 4
07 mars 2023 à 10:45:01

Ce que j'espère PAR DESSUS TOUT, car je pense que c'est vraiment le point le plus important et de loin :

que les MODS soient mieux gérés que dans la version précédente. Car c'était vraiment le point catastrophique de la première mouture : à chaque mise jour, c'était le bazar. Par exemple, il faudrait que le jeu puisse repérer dès son lancement les mods "cassés" suite à une mise à jour. Ce serait le minimum...

Il faut espérer aussi que les fonctionnalités les plus indispensables des mods soient intégrées dès le départ : entre autres, procedural object, surface painter, network multi tool, road anarchy, node controller, etc.

Enfin, on peut espérer aussi une gestion plus intéressante...

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