Le 14 juillet 2016 à 20:07:54 Balsean a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 15:21:02 bilbo_59 a écrit :
Non la CDA n'est pas détruite mais elle est hostile...Des que le prydwen est detruit, ca te debloquera le reste! Si ca le fait, la ca sera un bug, par contre... Et je pense pas qu'il y ai de mod pour ca (sur pc oui, mais console, je sais pas)
Ok... Merci.
Mais, je ne sais pas qui aller voir pour continuer les missions... Aussi bien pour l'institut que le RDR... J'ai suivi la solution de "supersoluce", remplit toutes les conditions et rien n'y fait...
J'vais faire un carnage à l'institut si ca continu...
Merci
Le 15 juillet 2016 à 10:40:09 bilbo_59 a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 20:07:54 Balsean a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 15:21:02 bilbo_59 a écrit :
Non la CDA n'est pas détruite mais elle est hostile...Des que le prydwen est detruit, ca te debloquera le reste! Si ca le fait, la ca sera un bug, par contre... Et je pense pas qu'il y ai de mod pour ca (sur pc oui, mais console, je sais pas)
Ok... Merci.
Mais, je ne sais pas qui aller voir pour continuer les missions... Aussi bien pour l'institut que le RDR... J'ai suivi la solution de "supersoluce", remplit toutes les conditions et rien n'y fait...
J'vais faire un carnage à l'institut si ca continu...
Merci
Si j'te dit pas de betise, l'institut t'informe que la CdA vas attaquer le RDR, du coup, tu doit aller les informer et les aider a se defendre, ensuite contre-attaque, le truc basique, et la mission continue (Tu devrais aller voir desdemona au QG du RDR normalement)
Le 15 juillet 2016 à 12:45:46 Balsean a écrit :
Le 15 juillet 2016 à 10:40:09 bilbo_59 a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 20:07:54 Balsean a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 15:21:02 bilbo_59 a écrit :
Non la CDA n'est pas détruite mais elle est hostile...Des que le prydwen est detruit, ca te debloquera le reste! Si ca le fait, la ca sera un bug, par contre... Et je pense pas qu'il y ai de mod pour ca (sur pc oui, mais console, je sais pas)
Ok... Merci.
Mais, je ne sais pas qui aller voir pour continuer les missions... Aussi bien pour l'institut que le RDR... J'ai suivi la solution de "supersoluce", remplit toutes les conditions et rien n'y fait...
J'vais faire un carnage à l'institut si ca continu...
Merci
Si j'te dit pas de betise, l'institut t'informe que la CdA vas attaquer le RDR, du coup, tu doit aller les informer et les aider a se defendre, ensuite contre-attaque, le truc basique, et la mission continue (Tu devrais aller voir desdemona au QG du RDR normalement)
Non, l'institut de ne me dit que la CDA va attaquer le RDR justement...
Le 15 juillet 2016 à 13:24:12 bilbo_59 a écrit :
Le 15 juillet 2016 à 12:45:46 Balsean a écrit :
Le 15 juillet 2016 à 10:40:09 bilbo_59 a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 20:07:54 Balsean a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 15:21:02 bilbo_59 a écrit :
Non la CDA n'est pas détruite mais elle est hostile...Des que le prydwen est detruit, ca te debloquera le reste! Si ca le fait, la ca sera un bug, par contre... Et je pense pas qu'il y ai de mod pour ca (sur pc oui, mais console, je sais pas)
Ok... Merci.
Mais, je ne sais pas qui aller voir pour continuer les missions... Aussi bien pour l'institut que le RDR... J'ai suivi la solution de "supersoluce", remplit toutes les conditions et rien n'y fait...
J'vais faire un carnage à l'institut si ca continu...
Merci
Si j'te dit pas de betise, l'institut t'informe que la CdA vas attaquer le RDR, du coup, tu doit aller les informer et les aider a se defendre, ensuite contre-attaque, le truc basique, et la mission continue (Tu devrais aller voir desdemona au QG du RDR normalement)
Non, l'institut de ne me dit que la CDA va attaquer le RDR justement...
Au niveau des quetes avec l'institut, tu a fait lesquelles? Jusqu'a "Dissidence" ? (je suppose que oui, si tu a tout suivi sur supersoluce)
Le 18 juillet 2016 à 08:46:46 Balsean a écrit :
Le 15 juillet 2016 à 13:24:12 bilbo_59 a écrit :
Le 15 juillet 2016 à 12:45:46 Balsean a écrit :
Le 15 juillet 2016 à 10:40:09 bilbo_59 a écrit :
Le 14 juillet 2016 à 20:07:54 Balsean a écrit :
> Le 14 juillet 2016 à 15:21:02 bilbo_59 a écrit :
>Non la CDA n'est pas détruite mais elle est hostile...
Des que le prydwen est detruit, ca te debloquera le reste! Si ca le fait, la ca sera un bug, par contre... Et je pense pas qu'il y ai de mod pour ca (sur pc oui, mais console, je sais pas)
Ok... Merci.
Mais, je ne sais pas qui aller voir pour continuer les missions... Aussi bien pour l'institut que le RDR... J'ai suivi la solution de "supersoluce", remplit toutes les conditions et rien n'y fait...
J'vais faire un carnage à l'institut si ca continu...
Merci
Si j'te dit pas de betise, l'institut t'informe que la CdA vas attaquer le RDR, du coup, tu doit aller les informer et les aider a se defendre, ensuite contre-attaque, le truc basique, et la mission continue (Tu devrais aller voir desdemona au QG du RDR normalement)
Non, l'institut de ne me dit que la CDA va attaquer le RDR justement...
Au niveau des quetes avec l'institut, tu a fait lesquelles? Jusqu'a "Dissidence" ? (je suppose que oui, si tu a tout suivi sur supersoluce)
Finalement j'ai fait un carnage dans l'institut... Et je suis en train de finir le jeu avec les Miliciens (pour la 2e fois...)
Merci
Si j'ai bien compris ce mod permet de changer la tête de nos compagnons ?
https://mods.bethesda.net/#fr/workshop/fallout4/mod-detail/1400932
Le 19 juillet 2016 à 10:33:51 volvo940 a écrit :
Si j'ai bien compris ce mod permet de changer la tête de nos compagnons ?https://mods.bethesda.net/#fr/workshop/fallout4/mod-detail/1400932
Il te permet d'avoir la meme tete que certains personnages (comme Kellog, X6-88, Piper...) sur ton perso, pour changer la tete des compagnons, je regarde, mais il me semble pas en avoir vu
Double post : tu as celui ci pour modifier la tete des compagnons (la tienne et les colons egalement)
https://mods.bethesda.net/#fr/workshop/fallout4/mod-detail/1582802
@ Balsean
cool merci pour tes réponses précises
Bonjour je possède toutes les Bobble et beaucoup de magazine mais il m'en manque.
Du coup j'aimerais savoir si ya un mod à celui-ci pour les magazines svp :
-> https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/1030285
Car le jour ou j'aurais fini tout les DLC j'aimerais finir ma collection si il m'en manque, puis c'est mieux si un marqueur m'indique ceux qui reste
Le 19 juillet 2016 à 20:38:42 __BATMAN__ a écrit :
Bonjour je possède toutes les Bobble et beaucoup de magazine mais il m'en manque.Du coup j'aimerais savoir si ya un mod à celui-ci pour les magazines svp :
-> https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/1030285Car le jour ou j'aurais fini tout les DLC j'aimerais finir ma collection si il m'en manque, puis c'est mieux si un marqueur m'indique ceux qui reste
Pas trouver de mod pour ca, mais en cherchant sur internet, tu peut trouver tout les emplacements rapidement (ou sur le guide si tu l'as acheter, mais peu probable si tu pose la question)
Oui ça évidemment je le sais très bien qu'avec un guide internet je peux chercher les magazines mais justement je préfère avoir un mod avec marqueur qui m'indique ce qui manque j'ai pas envie de prendre une liste de plus de 100 magazines et de devoir comparer dans mon inventaire ceux que j'ai et ceux que je n'ai pas et ensuite chercher les lieux... etc c'est beaucoup trop chiant
Batman "cheat menu" le mod, dans l'holobande tu as "Add all magazines" et tu les aura tous, certains en double donc , mais un tri fera l'affaire sinon je sais pas comment t'aider
C'est gentil mais je préfère les récupérer en visitant les lieux ou je n'ai peut-être pas mis les pieds plutôt que de les obtenir comme ça.
J'ai le guide, je peut te faire une liste des lieux ou les trouver, mais tant qu'il n'y a pas de mods pour ca, on peut pas faire mieux, désolé
Ça n'a pas de rapport mais voilà un mod pour avoir un sac à dis a son personnage (avec pleins d'autres tenues)
Communist Army's outfit (XB1) - https://mods.bethesda.net/#en/workshop/fallout4/mod-detail/1654123
Et un autre mod pour améliorer la flashlight
Tactical Flashlights [XB1] - https://mods.bethesda.net/#fr/workshop/fallout4/mod-detail/2241292
Énorme le mod de création de synthétiques, j'ai pu recréer Virgil dans sa forme mutante comme habitant. Un mutant synth ainsi que des radcafard à son nom... Allez savoir pourquoi
Même la sœur de Piper la petite Nat, tu scan sa tete et en ressort un corps d'homme enfant avec sa tête. Un mod affolant !
Workshop Synth Production
Elle est où l'holobande dans l'Institut pour la fabrication de synths ?
Putain je la trouve pas