Le 09 novembre 2023 à 22:57:55 :
Max payne 2 https://youtu.be/gwaCioFqWg8?si=gFpY17HlBP7WHtfZTomb raider 2 PS1 https://youtu.be/oiIahMn6XIc?si=xLHPB9u99PWLLZ0A
Mais non tu as raison, tous les TPS actuels sont plus proche de
tomb raidermax payne 2 que de RE4
Je répete :
Ah bah si la camera est plus loin alors c'est surement que c'est comme Tomb Raider alors.
Splinter cell l'a fait en 2002 la caméra a l'épaule
Donc du coup RE4 n'a rien inventé
Le 10 novembre 2023 à 07:47:29 :
Splinter cell l'a fait en 2002 la caméra a l'épauleDonc du coup RE4 n'a rien inventé
Kill Switch et The Getaway avaient un système de couverture avant Gears of War. Et pourtant les gens se souviennent jamais d'eux pour ce genre de feature. L'histoire est injuste que veux tu
Le 10 novembre 2023 à 10:18:18 :
Le 10 novembre 2023 à 07:47:29 :
Splinter cell l'a fait en 2002 la caméra a l'épauleDonc du coup RE4 n'a rien inventé
Kill Switch et The Getaway avaient un système de couverture avant Gears of War. Et pourtant les gens se souviennent jamais d'eux pour ce genre de feature. L'histoire est injuste que veux tu
Personne ne souvient de The Getaway parce que c'était objectivement a chier
Quel plaisir de se soigner en restant 30 secondes appuyé contre un mur
Les gens se souviennent plus de The Getaway que de Kill Switch.
Et au-delà de son gameplay loupé, son histoire avait le mérite de donner le sentiment d'être dans un film de Guy Ritchie
C'est déjà pas trop mal
Et d'ailleurs les défauts de The Getaway n'est pas le sujet
C'était juste pour dire qu'une feature peut voir le jour sur un jeu et devenir populaire grâce à un autre
The Gataway ou autre gta-like c'est de la merde à coté de DRIV3R.
Des jeux ont eu plein de features avant, RE4 a fait un tout RICHE et bien FAIT qui a marqué un nouveau standard.
De toutes les features de RE4 (destructibles, echelles, barils, visée jambe/tete/QTE, raccourci couteau instant, projectiles qu'on peux intercepter avec un shoot, la liste est longue a n'en plus finir, tout etait BIEN et beaucoup de choses etaient innovantes)
On parle pas de max payne qui supprime le lock de tomb raider pour remplacer par un bullet time
Absolument rien qui révolutionne le JV en dépit
Vous vous rappelez quand RE4 proposait de faire du cover shooter pendant 30 secondes, avant d'oublier qu'il avait cette mécanique pendant tout le reste du jeu ?
C'est un problème qu'un jeu ait plusieurs passages OT ?
Re8 est objectivement un bon jeu et un très mauvais RE
Mauvais jeu
Mauvais RE
Je l'ai revendu, et pourtant 95% du temps je ne revends pas mes jeux c'est dire.
Pour l'aimer faut soit être un gros kiffeur de jeux Indé ou il se passe rien, ou un casu qui a joué à trois jeux dans sa vie qui trouve ça cool parce que ça fait peur.
Rejouabilité médiocre, (la pire après Re7), le délire paranormal avec une poupée Beneviento pour gamin de 8 ans, full script, les phases de vrai gameplay représente 25% du jeu, aucunes sensations de shoot, tout est fait pour que tu ne sois pas efficace dans ton gameplay et te pénaliser pour faire style c'est un survival.
Je préfère jouer à TEW toute l'année
Bref j'exècre au plus haut point les personnes qui tiennent ces suites en haute estime sous prétexte que c'est un retour aux sources ou que sais-je, et qui permettent à Capcom de continuer dans cette voie.
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Tout est exact dans ton post, j'arrive toujours pas a comprendre ceux qui kiffent ce RE8, a part avoir un delire SM avec la grande vampire et d'être un weeb
Le jeu a des points positifs que tous les RE devraient avoir :
- Le village central est très réussi, il évolue et dispose de (trop peu) quêtes secondaires (mais c'est tjr mieux qu'avant).
- On a moins l'aspect couloir ( vous suivez juste le chemin pour finir le niveau )
- J'ai beaucoup aimé la maison Benevento qui a des idées intéressante.
C'est de la bouse ainsi que RE7
Que Capcom arrête leur conneries avec leur FPS et qu'ils restent en mode TPS comme sur les remakes.