Wowee je suis d'accord avec toi,enfin qqun qui a remarqué les défaut de ce jeu, le ffb sur ce jeu est mou, et ce n'est pas que ça, j'en avais déjà parlé sur ce forum a la sortie du jeu, je m'étais fait incendier, le ressenti des différentes surfaces n'est pas top, pas vraiment de différence entre la terre le tarmac et la neige, il y a d'autres jeux sur ps4 ou cette différence est bien marqué, sinon il est pas mal ce jeu les voitures sont assez facile à conduire, la difficulté de ce jeu c'est l'étroitesse des pistes des spéciales ,à la sortie du jeu j'espérais un patch pour résoudre ce problème de remonter d'information dans le volant, j'attendais vraiment un bon jeu d'après les retour de joueur PC, mais ça doit pas être le même jeu sur ps4.
Cebri va faire un tour sur le forum de codemaster, c est en anglais mais tu verras on est pas tout seul à l avoir remarqué. Le problème c est que ça fait 3 mois et que codemasters ne trouve pas de solution. Ils ont peut être tenté un truc sur le dernier patch et c est peut-être ce qui fait tout bugge actuellement.. Sur le dernier patch ils en parlent du probleme et disent c est à cause de la linéarité du T300, mais c est le même moteur que sur le tx de la Xbox qui fonctionne très bien avec Dirt donc à priori on est pas prêt d avoir une solution, ils galerent chez codemasters...
C'est quand même incroyable sur PC avec le t300 il y'a un bon ffb, pareil avec le tx sur une qui est un t300 compatible Xbox one, la faut m'expliquer, pourquoi sur ps4 sa va pas, et depuis le début le ffb est mou, il manque quelques chose, après oui avec le temps ont si habitu mais il suffit de mettre pcars ( réglages jack spade) pour sen rendre compte. Et ça va faire 3 mois, en espérant que le patch arrive bientôt et que ce sera un mauvais souvenir
Le 24 juin 2016 à 00:45:51 Handsup70 a écrit :
C'est quand même incroyable sur PC avec le t300 il y'a un bon ffb, pareil avec le tx sur une qui est un t300 compatible Xbox one, la faut m'expliquer, pourquoi sur ps4 sa va pas, et depuis le début le ffb est mou, il manque quelques chose, après oui avec le temps ont si habitu mais il suffit de mettre pcars ( réglages jack spade) pour sen rendre compte. Et ça va faire 3 mois, en espérant que le patch arrive bientôt et que ce sera un mauvais souvenir
Parce que un pc reste un pc et une console reste une console !
La PS4 a beau se rapprocher d'un pc mais reste une console
Sur PC les drivers sont plus facilement adaptable et en plus les modifications sont infinis !
Faut arreter de croire qu'une console peut procurer les memes effets qu'un PC
Le PC reste au top coté sensations point barre !!!
Enfin bon... on va esperer qu une nouvelle maj arrive tres vite.. ce dont je ne doute pas...et qu elle satisfasse tous le monde... en attendant je pense qu il n y a plus grand chose a rajouter sur le sujet alors bon jeu a tous
'ai retesté loeb evo au t300 sur ps4 = bah y du ffb lol
tu ressent tout donc les dev de dirt n'ont plus d'excuse
Patch disponible.
Jetez un coup d'œil au Tweet de @dirtgame : https://twitter.com/dirtgame/status/746343392293097472?s=09
Yeaaahhh patch dispo
Je teste !!!
Nickel. !!!
Champagne !!! Lol
Alors ça donne quoi ?? Pas le temps de tester ce soir...
Merci
Réglages dispo comme avant.
C'est au top !
Ok mais le retour de force est pareil qu avant ou un peu mieux?
Yes champagne alors, en espérant que le ffb est un peu mieux, pee tu pourras nous donner ton avis et aussi tes nouveaux réglages volant, ça serait cool de ta part
Salut les gamers
Lâcher vos volants et faite nous un petit retour
Sur ce patch et dites nous si nous avons
Enfin retrouver nos sensations sur ce pétillant
Dirt rallye
Ca c est plutôt une bonne nouvelles la mauvaise c est que je termine à 23h00 mdrr mais demain retour sur dirt
Merci à tous et bon jeu
Ffb j'ai l'impression que c'est comme avant. Ou léger mieux.
Mes réglages sont ceux d'avant.
540°.
Saturation 55
LLinéarité (-2)
C'est pas top le volant est tout mou
Salut pee
Pourrait tu détailles au niveau des reglages
FFB car ok 540 -2 et 55 mais les forces en
Details là où il y a alignement moteur forces des pneus
Etcc de zéro à 150 pour-cent et si certain veulent poster les leurs pas de soucis je prend aussi
Par contre pour un info pee si tu met 540 et 55 de saturation tu n est plus en 540 tu est à 55 pour cent de 540 donc à peut prêt à 290 voir meme à 297 pour être exact
Exemple si vous êtes en 1080 et 50 pour cent saturation vous vous retrouvez en 540
Merci bon jeu à tous
J'essaie différent réglage. Mais ça change pas grand chose. Friction de roue à 0 à 5 ou à 150 la différence n'est pas flagrante. On dirait que c'est mieux à 150 ! Ça change pas bcp c'est dure à ressentir
Le 24 juin 2016 à 19:05:10 Cebri0404 a écrit :
J'essaie différent réglage. Mais ça change pas grand chose. Friction de roue à 0 à 5 ou à 150 la différence n'est pas flagrante. On dirait que c'est mieux à 150 ! Ça change pas bcp c'est dure à ressentir
Ce patch n'améliore pas le ffb...
C'est juste que les volants thrusmaster n'étaient plus detecté sur ps4 depuis la dernière mise à jour,et ils ont rétablient cela c'est tout.
Le couple d'alignement automatique devrait monté à 250 pour avoir un ffb puissant. Après les réglage ne change pas grand chose du moment que le couple d'alignement auto et suspension sont à fond les autres réglage à 0 ou 150 pas vraiment de changement significatif. C'est quand même une simulation au rabais ce jeu. Ça me soûl