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Sujet : Demande info : Debutant

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SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
12 avril 2023 à 21:26:04

bonjours à tous
J’ai commencer le jeu il y a quelque jours dans l’attente de diablo IV , cela fesait un moment que je l’avais dans la bibliothèque steam et je n’avais pas accrocher à sa sortie ( Anglais Only qui m’as rebuter j’imagine )
Et donc je le découvre seulement maintenant et quel joie !
Je n’ai que le jeu de bases et sa première extension
Je joue uniquement en « Hardcore »
Je n’arrive pas à éprouver de l’intérêt pour mon personnage en softcore , trop peu punitif à mon goût , après il est vrais que ma seule expérience récente en A-Rpg c’est Diablo 3.
Enfin voilà cela fait quelque jour que je touche à Grim Dawn j’ai donc monter quelque personnage pour apprendre et comprendre les mécanique du jeu ainsi que tester différente classe et association/Dévotion
J’en ai perdu quelque uns aussi forcément

Le jeu me semble extrêmement riche et profond , parfois complexe aussi , pas autant que POE qui m’as tout simplement rebuter mais asser pour me perdre …

J’évite de regarder des guides ou Builds pré-Fabriquer ou de vérifier les Tableau de Loot ainsi que les monstre a butin ou l’emplacement de leur Tanière ça enlève du piquant de savoir ce que l’on peu trouver sur tel ou tel Boos à mon goût et donc je me spoil le moin poissble
J’aurais neanmoin quelque question auxquelles je n’ai pas trouver de réponses précises
De ce que j’ai compris sur le jeu les école de dégâts sont primordiale et cela ne sert à rien d’équiper une eppe épique du Dieu de l’enfer si elle inflige des dégâts de froid sur un personnage qui utilise le feu
Donc par logique il faudrais se concentrer sur 2 type de dégât principaux et peut être 2 secondaire
Dans mon cas par exemple je joue principalement un Sorcelame ( Soldat -Occultiste ) de niveau 18
J’ai également un Death knigth 28
Et un Sombremage 19
Je les monte en complémentarité pour progresser dans le hardcore de façon « safe »
Sur mon sorcelame donc
je vais chercher la malediction de fragilité ( 1 point pour déverrouiller la compétence ) ainsi que la Vérole que je up avec le personnage et l’aura à garder active pour le up vitesse ( R1 pour déverrouiller également ) * degat chaos ajouter au attaque armée ( ça mange pas de pain )
Pour le reste je met tout en soldat ,
Dans le projet du perso j’ai prévu de rester sur les Degat Physique et Saignement en principal
Et trauma en secondaire ( c a d que si j’ai +5% saignement vs + 40% trauma interne je prendrais le trauma interne )
Je joue avec la dévotion du taurreau qui proc un degat physique + trauma
J’ai donc plusieur question par rapport à l’application des Resistance et des Degat en jeu
Par exemple si j’inflige du dégât physique sur certaine arme il y a + X% de dégât perfor armor
Sur d’autre + X de DÉGÂT perfor armor
Nous somme d’accord qu’une arme de 120 - 150 de dégât physique
Bonus + 5~8 - degat Physique
10% armor infligera donc 12,5 à 13,8 de dégât inclu dans les physique qui ignoreront l’armur du Monstre
Et que une + 4 dégât perfor
Infligera 120 ~ 150 dégât physique - la résistance due à l’armur du monstre
+ 4 de degat perforant
C’est bien comme cela que cela s’applique ?
Seconde question concernant les Resistance d’école de dégât
Par exemple sur ma malediction de fragilité j’ai - 8 % physique et -8 % résistance au saignement
Comment cela s’applique t’il
Esceque le -8% de physique inflige donc -8% d’armur ?
La réduction de la résistance au saignement a quoi cela correspond ? Cela inflige basiquemznt plus de degat de saignement ? Ou Esceque le max damage est capé par la compétence utiliser , et que sur les monstre qui on de la résistance saignement cela diminue simplement la réduction du degat ?
Ou encore Esceque les monstre peuvent résister à l’application du Dot et que le -% résistance saignement augmente les chances de réussite de l’Apply ?
Nous somme d’accord que sur un perso degat physique tout % perce armor ajouter et une bonne option ?

Si un vétéran du jeu passe par là et pouvais m’éclairer sur tout ça … 🙏

Merci

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
12 avril 2023 à 23:42:13

Hello, et bienvenue sur le jeu :)

:d) Alors, déjà, sache que le plus simple pour que les gens puissent t'aider efficacement, c'est de mettre un lien vers ton perso.

Pour ça, tu as le site GrimTools, https://www.grimtools.com/ qui comprend plusieurs outils de jeu très utiles (carte interactive, database, builder). Via le builder, tu peux "télécharger" ton personnage, et éventuellement en faire un lien.
https://www.noelshack.com/2023-15-3-1681333904-1.jpg
https://www.noelshack.com/2023-15-3-1681333919-2.jpg
https://www.noelshack.com/2023-15-3-1681333931-3.jpg
La fenêtre en 3 t'indique quels sont les chemins de destination pour les dossiers de save habituellement.
Une fois le perso importé, tu peux cliquer ici pour avoir un lien, que tu pourras copier/coller ici sur le forum par ex.
https://www.noelshack.com/2023-15-3-1681334164-4.jpg

Une fois posté, le lien donne par ex. ceci :
https://www.grimtools.com/calc/L2JDo7aZ

On voit tout le stuff, les skills, les dévotions, etc. C'est beaucoup plus simple pour parler build.

:d) pour les dégâts

De ce que j’ai compris sur le jeu les école de dégâts sont primordiale et cela ne sert à rien d’équiper une eppe épique du Dieu de l’enfer si elle inflige des dégâts de froid sur un personnage qui utilise le feu
Donc par logique il faudrais se concentrer sur 2 type de dégât principaux et peut être 2 secondaire

T'as compris un gros morceau du jeu, déjà :-)
En pratique, il faut essayer de pas se disperser. Deux types de dégâts au max, voire même un seul. La plupart des skills auront de toutes façons en général deux types de dégâts.

Il faut surveiller le deuxième onglet de sa feuille de perso, et vérifier la cohérence entre le type de dégât utilisé par le build, et le multiplicateur de dégâts.
Par ex. ici je joue un "sorcier" qui utilise un rayon d'éther comme skill d'attaque principale. Sur l'onglet de dégât, on peut voir que les autres types de dégâts sont faibles, sans intérêt, et ont des multiplicateurs assez bas (pour du end-game...). Par contre les dégâts d'éther, qui sont les plus importants, sont aussi ceux où j'ai mis le plus possible de multiplicateur.
https://www.noelshack.com/2023-15-3-1681334675-5.jpg

:d) Pour ta question sur la perfo.
J'ai l'impression que tu te mélanges un peu les pinceaux (c'est normal au début :hap:)

Il y a deux trucs différents ici :
- les dégats de perforation, qui sont un type de dégât comme un autre.
- la perforation d'armure, qui est indiquée sur certaines armes.

La perforation d'armure est un modificateur qui intervient en dernier dans le calcul du type de dégât, et qui convertit les dégâts physiques en dégâts perforants.

Exemple avec un autre de mes persos :
Ici j'ai un build axé dégâts perforants.
En plus de ça, j'ai une arme qui a un score de perforation d'armure de 100%.

ça signifie que la totalité des dégâts physiques de l'arme seront convertis en dégâts de perforation (donc idéal pour mon build).
On le voit bien sur ce screen : je ne fais plus aucun dégâts physiques (le multiplicateur ne me sert à rien, tant pis), mais d'énormes dégâts de perforation (avec un multiplicateur encore plus important, parce que c'est ce que j'ai recherché sur mon stuff/dévotions etc).
https://www.noelshack.com/2023-15-3-1681335170-6.jpg

:d) les malus sur résistances.

Pour maxer tes dégâts, tu dois essayer si possible de placer un débuff sur l'ennemi, qui affaiblit ses résistances dans le(s) type(s) de dégât que tu fais.

Tous les malus s’additionnent, donc plus tu as de sources de malus sur résistances ennemies, mieux c'est.
Les mobs ont des scores de résistances à certains types de dégât par défaut (ce ne sera pas toujours les mêmes : certains mobs seront plus résistants à certains types de dégât).
Quand tu mets des malus, tu baisse le % de ces résistances, c'est le même système que pour tes résistances à toi.
Au plus un résistance est basse (par défaut ou à cause d'un sort de malus sur résistance), au plus le montant de dégât infligé sera élevé.

Message édité le 12 avril 2023 à 23:45:30 par zerthimon
humble_shepard humble_shepard
MP
Niveau 15
13 avril 2023 à 11:47:28

Je joue uniquement en « Hardcore »
Je n’arrive pas à éprouver de l’intérêt pour mon personnage en softcore

Bienvenu au club!

Merci Zerthimon pour toutes ces infos, j'y vois plus clair également. J'ai tjs pris Grim Dawn comme un Titan Quest bis mais il est bien plus poussé.

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
13 avril 2023 à 12:00:33

J'ai tjs pris Grim Dawn comme un Titan Quest bis

Ce sont les mêmes équipes à la manœuvre (ou en tous cas une partie des équipes), d'où certaines ressemblances :-)))

SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
13 avril 2023 à 19:27:09

Hello, et bienvenue sur le jeu :)

:d) Alors, déjà, sache que le plus simple pour que les gens puissent t'aider efficacement, c'est de mettre un lien vers ton perso.

Hello et Merci pour ta réponse rapide !

Merci egalement pour le partage Grim tools qui semble tres utile et complet ( La fonction bestiaire et les info Boss surtout ! )
Malheureusement le personnage en question a pérri sous les coup du Ver étripeur , RIP GeralT le sorcelame
j'ai donc relancer un personnage exactement dans la meme optique , en revoyant ses capacité a la baisse et sans trop prendre la confiance ! Manque de Bol j'ai Recuperer des item Epique mais aucun pour ma classe/build :D j'ai quand meme Loot une Amulette unique qui Up ma vague de force + 2 et lui donne un Up damage physique consequent ce qui donne a ce skill initialement prevu pour le CC un Degat asser correct
j'ai pris la devotion du Taurreau pour le Proc sur cadence qui est mon attaque armé par defauts et son Trauma interne qui s'accumulent a mes divers saignement
l'idée c'est d'aller chercher Faim de goule et de le lier a mon Aura Feu solaeal cumulé a Volonté de Menhir de l'arbe soldat j'espere recuperer une survivabilité correct ;)
Le lien du nouveau personnage en question : https://www.grimtools.com/calc/xZyEMXKZ
( j'ai pas looter mieux en therme d'armes c'est pour ca que j'ai pris celle ci avec son taux de conversion perforation meme si dans l'ideal je vise le physique pur )

:d) Pour ta question sur la perfo.
J'ai l'impression que tu te mélanges un peu les pinceaux (c'est normal au début :hap:)

Il y a deux trucs différents ici :
- les dégats de perforation, qui sont un type de dégât comme un autre.
- la perforation d'armure, qui est indiquée sur certaines armes.

La perforation d'armure est un modificateur qui intervient en dernier dans le calcul du type de dégât, et qui convertit les dégâts physiques en dégâts perforants.

Oui j'avoue que je me suis un peu perdu dans toute les information !
Donc finalement la Perforation d'armure c'est une Conversion comme une autre
Physique To fire
Physique to perfo*
et il ya des addition degat perforation au meme titre que degat feu
D'accord ca me semble beaucoup plus clair merci !

:d) les malus sur résistances.

Pour maxer tes dégâts, tu dois essayer si possible de placer un débuff sur l'ennemi, qui affaiblit ses résistances dans le(s) type(s) de dégât que tu fais.

Tous les malus s’additionnent, donc plus tu as de sources de malus sur résistances ennemies, mieux c'est.
Les mobs ont des scores de résistances à certains types de dégât par défaut (ce ne sera pas toujours les mêmes : certains mobs seront plus résistants à certains types de dégât).
Quand tu mets des malus, tu baisse le % de ces résistances, c'est le même système que pour tes résistances à toi.
Au plus un résistance est basse (par défaut ou à cause d'un sort de malus sur résistance), au plus le montant de dégât infligé sera élevé.

Parfait c'est bien ce que j'avais cru comprendre mais c'est toujours bien de confirmer :D

j'avais egalement une derniere question a laquel je ne trouve pas reponse
Le taux de vol de vie s'applique egalement sur les degat de durée ? type saignement Brulure ect
ou uniquement sur les degat direct ? car je n'ai pas le sentiment de regen le degat de mes saignement sur le stat vol de vie.

Merci encore a toi pour toutes les information donnée deja Et bon jeu ;)

Le 13 avril 2023 à 11:47:28 :

Je joue uniquement en « Hardcore »
Je n’arrive pas à éprouver de l’intérêt pour mon personnage en softcore

Bienvenu au club!

Merci Zerthimon pour toutes ces infos, j'y vois plus clair également. J'ai tjs pris Grim Dawn comme un Titan Quest bis mais il est bien plus poussé.

Haha ravis de ne pas etre le seul Malade mental a explorer ce jeu en Hardcore !
Effectivement Grim Dawn est bien plus complet qu'il n'en as l'air au premier abord et ca fait cruellement plaisir :)

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
13 avril 2023 à 20:56:34

Content d'avoir pu aider :-)))

De ce que je vois, c'est plutôt cohérent.
Il faudra affiner tout ça en choisissant peu à peu des équipements plus spécialisés, mais bon, comme toujours ça dépend des drops...

Par contre :
- tu t'éparpilles un peu au niveau des skills. A ta place, je me concentrerais sur moins de skills différentes, pour pouvoir mieux les monter. Tu pourrais par ex. choisir entre Arc de Lame et Vague de Force, pour n'en garder qu'un, et récupérer ainsi quelques points.
- Tu sembles partir sur un mix physique/saignement. Avoir des %bonus, c'est bien, mais il te faudra du dégât de saignement "flat", si tu veux que ces multiplicateurs servent à quelque-chose : pour l'instant, tu fait trop peu de dégât de saignement.
- Partir sur du dégât de Trauma via la constellation du Taureau ne fait que diluer tes dégâts, ce n'est pas un choix très utile. Il faut penser à se servir de l'outil de recherche (en jeu) sur l'écran des dévotions, ça te permet de voir où sont situées les étoiles offrant certains types de bonus. ça aide à s'orienter et à choisir quelles constellations on souhaite prendre plus tard.

N'oublie pas de bien panacher tes dévotions entre DPS et défense. La Goule que tu comptes prendre est un bon choix.

Le taux de vol de vie s'applique egalement sur les degat de durée ? type saignement Brulure ect

Ta question n'est pas complètement claire, mais en gros, tu as deux trucs différents :
- le vol de vie sur attaque armée. C'est le cas de "Faim de Ghoule", par ex. Ce type de vol de vie est calculé sur un montant de tes dégâts d'armes. C'est-à-dire que ce vol n'aura lieu que sur une skill d'attaque, d'après le montant de dégâts de cette attaque. ça ne va s'appliquer que sur les skills qui précisent bien "% des dégâts de l'arme". "Cadence", par ex.
- le vol de vie précisé sur une skill. Comme par ex. "Sceau de Consomption", chez l'Occultiste. Dans ce cas, le vol de vie est calculé sur les dommages de la skill, et seulement de la skill.

Message édité le 13 avril 2023 à 20:56:50 par zerthimon
SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
14 avril 2023 à 00:22:43

Re Zerthimon ,
Oui concernant les drop on fait ce que l'on peu avec ce que l'on as comme souvent :D

Au niveau des Skills je suis d'accord avec ta facon de voir les choses , j'ai mis quelque point en vague de force au tout debuts du personnage et donc avant l'obtention de l'Arc lames , pour le reste il ya certain skill dans lesquel je n'ai attribuer qu'un seul point pour debloquer la competence ou son passif , comme pour Blitz qui me permet de me sortir des combat/zone/acclutinement tendu , il ya egalement Plusieur point de competence qui sont issue de mon equipement ( vague de force , Blitz )
Pour les constelation oui j'esseient de voir par rapport au resistance dont je manque egalement
l'idée etant d'avoir un minimum de 35 % a toute les ecole de degat pour ne pas etre trop surpris
j'ai pris le taurreau pour le proc sur Cadence et son deal de degat pohysique brut + % arme droite
le Trauma je le considere plus comme un Bonus
c'est cool que tu confirme le choix pour Goule

Concernant ma question sur le vol de vie bien que celle ci n'etais pas claire ta reponse l'as ete et j'ai bien compris la nuance :)
Merci encore une fois
Et surtout bon jeu

SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
14 avril 2023 à 03:15:52

Excuse moi je vient seulement de realiser mais
Concernant ta remaraque sur les saignement
je n'ai pas saisi
le % de degat de saignement n'est pas pris en compte pour le saignement de mes Skill ? genre sur le saignement de L'arc lame le + 40% de degat de saignement n'est pas pris en compte ? c'est uniquement sur le degat arme ?

J'ai tuer le Directeur Krieg et je n'ai toujours pas Drop le moindre item pour mon personnage mais en therme de construction je me dirige sur ca niveau Build
lien du perso : https://www.grimtools.com/calc/r2BjJgw2

Je me suis Décider a prendre la Definitive edition en promo sur steam , je ne sait pas si cela rajoute des items ou du contenu pour Vanilla et/ou ashes of malmouth mais cela ne sera surement pas un mauvais investissement :D

humble_shepard humble_shepard
MP
Niveau 15
14 avril 2023 à 07:24:29

Il faut penser à se servir de l'outil de recherche (en jeu) sur l'écran des dévotions, ça te permet de voir où sont situées les étoiles offrant certains types de bonus. ça aide à s'orienter et à choisir quelles constellations on souhaite prendre plus tard.

Très bonne astuce, merci, je n'avais pas fais attention à cette barre de recherche, très pratique. Il prend en compte les accents, attention (écrire éther au lieu d' ether par exemple).

Niveau mods pour la campagne principale, je conseille:
-Grim Internals: https://forums.crateentertainment.com/t/tool-grim-internals/38773
-Rainbow Filter: https://forums.crateentertainment.com/t/tool-rainbow-filter-item-highlighting/42765
-Grimloot: https://forums.crateentertainment.com/t/ressource-grimloot-collection-of-loot-vfx-and-sfx/93757
-GD Stash: https://forums.crateentertainment.com/t/tool-gd-stash/29036 ou Grim Dawn Item Assistant https://forums.crateentertainment.com/t/tool-grim-dawn-item-assistant/30491 (j'utilise GDstash perso)
-aussi Grimcam qui peut être sympa: https://www.nexusmods.com/grimdawn/mods/3

humble_shepard humble_shepard
MP
Niveau 15
14 avril 2023 à 10:52:44

https://www.noelshack.com/2023-15-5-1681462318-grim-dawn-screenshot-2023-04-14-10-50-58-31.jpg

Custom Wings https://forums.crateentertainment.com/t/cosmetic-wings-inarius-wings/51190
et Grim Reaper reshade https://www.nexusmods.comcom/grimdawn/mods/98?tab=posts

Message édité le 14 avril 2023 à 10:53:50 par humble_shepard
zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
14 avril 2023 à 11:13:50

Niveau mods pour la campagne principale, je conseille:

Perso, je n'utilise qu'un seul mod, Item Assistant. Mais merci pour cette liste et les liens.

Je recommande quoi qu'il en soit d'utiliser un mod de stockage externe (Item Assistant ou GD Stash, donc) : c'est devenu indispensable si on souhaite "s'installer" un peu sur le jeu, pour stocker les légendaires, et pouvoir en profiter pour un reroll.

Pour les constelation oui j'esseient de voir par rapport au resistance dont je manque egalement l'idée etant d'avoir un minimum de 35 % a toute les ecole de degat pour ne pas etre trop surpris

:d) Plusieurs choses à comprendre, sur les résistances:
- Les résistances sont cappées à 75%. On peut dépasser ce cap, à l'aide de certains items etc.
Il faut viser d’atteindre ce cap assez tôt dans la partie, même en normal.
Evidemment, au début on sera encore assez bas, mais plus on monte en lvl, plus on aura intérêt à monter ces résistances le plus haut possible. Viser un minimum de 60%.

- La ligne du haut est plus facile à capper que celle du bas. ça correspond grosso modo à la progression dans la partie : au départ tu as surtout besoin de rés. élémentaires, poison etc.
Donc il est assez normal d'être plus haut sur la ligne du haut que sur celle du bas, pendant un moment.

- Terminer le scénario principal permet d'accéder au mode Elite (qui est un NG+, basiquement). Le terminer en mode Elite débloque à son tour le mode Ultime.
A chaque mode, un malus permanent sur les résistances est appliqué : -25% sur la ligne du haut en Elite, et encore -25% en Ultime (donc en tout - 50% sur la ligne du haut en Ultime), et en Ultime toujours -25% sur la ligne du bas.

- En progressant, on débloque peu à peu des rangs de faction. Au dernier rang de faction (qui peut être assez long à atteindre, il faut parfois le "farmer" un peu lors d'un premier perso), on débloque des items applicables sur n'importe quelle pièce d'armure, qui renforcent encore les résistances.

- Concrètement, atteindre le 75% de res (même en Ultime) n'est pas très difficile : On en récupère l'essentiel via l'équipement et les ajouts sur équipements (compos ou items de faction). Le reste, on le grapille effectivement ici ou là via les dévotions.

le % de degat de saignement n'est pas pris en compte pour le saignement de mes Skill ? genre sur le saignement de L'arc lame le + 40% de degat de saignement n'est pas pris en compte ? c'est uniquement sur le degat arme ?

Je n'ai pas été très clair moi-même, je pense :-)
:d) Pour qu'un multiplicateur (un bonus exprimé en %) soit efficace, il faut qu'il s'applique sur un montant de dégâts (un chiffre exprimé en valeur brute).
Multiplier 0 par 2000%, ça fera toujours 0 :hap:
Dans le cas de l'Arc de Lame, cette skill fait bien une plage de dégât de saignement "bruts". Donc tous les bonus multiplicateurs en % de dégâts de saignement vont bien renforcer l'efficacité de cette skill.

:d) C'est la notion de vol de vie, qui semble te poser problème (c'est normal, tkt ^^).
Je reprends l'exemple de Arc de Lame : cette skill fait des dégâts basés sur les stats de ton arme. Elle précise donc "x% de dégâts d'arme".
La dévotion "faim de Goule" précise "dégâts d'attaque convertis en santé".
C'est bien le cas de la skill : les "x% de dégâts d'arme" sont un "dégât d'attaque".

Exemple inverse : la skill "Sceau de Consomption" de l'Occultiste.
Cette fois, la skill ne parle pas de stat de l'arme. Elle dit juste "x de dégâts de Vitalité" et "x% des dégâts d'attaque convertis en santé".
Dans ce cas, seuls les dégâts de vitalité de la skill seront convertis en santé.

J'ai tuer le Directeur Krieg et je n'ai toujours pas Drop le moindre item pour mon personnage

Krieg est un farm merdique, il drope jamais rien, ce nuisible :pf:

La plupart des drops sont randoms dans le jeu. Certains boss peuvent lâcher des items qui leur sont spécifiques, mais assez peu finalement (c'est surtout pour du end-game). Par contre, tu peux avoir des items "verts" appelés "infréquents", qui dropent sur certains types de mobs seulement, et qui peuvent être très puissant, la plupart ajoutant des stats sur des skills.

T'inquiètes, ça viendra :-)))

Je me suis Décider a prendre la Definitive edition en promo sur steam

Tu as donc accès à tout le jeu. Très bon choix :ok:

L'ordre "logique" du jeu est :
- Jeu de base : scénario jusqu'au boss des Catacombes, au nord-ouest de la map.
- Une fois ce boss tué, tu déverrouilles aussi sec le scénario pour l'extension Ashes of Malmoth (au nord Est de la map, au dessus de Burrwitch)
- Une fois Ashes of Malmoth terminé, faire l'extension "Forgotten Gods".

En pratique, on peut lancer "forgotten gods" beaucoup plus tôt dans la partie, en parlant avec le PNJ qu'on trouve dans certain campement et qui ouvre une sorte de portail de faille verte.
Mais ce n'est pas une bonne idée de le faire trop tôt, à mon avis, mieux vaut respecter l'ordre logique.

:d) On est pas obligé de faire l'intégralité des 3 scénario (jeu de base - Ashes of Malmoth - Forgotten Gods) à chaque fois, en mode Normal ou Elite, avant de passer en Ultime.
- Une fois le boss des catacombes tué (donc celui du jeu de base), on peut accéder au mode suivant via l'écran de personnage.
On peut donc "zapper" les extensions, si on le désire, pour passer directement au mode suivant.

- Le jeu possède un système de levelscaling "en fourchette" : chaque zone a un lvl mini et un lvl maxi, différent en Normal, Elite.
En Ultime, le jeu passe ne levelscaling intégral : chaque zone aura un niveau similaire au tiens (en gros), ce qui permet de farmer le début de jeu avec le même niveau de challenge que la fin.

- Faire l'intégralité des 3 scénarios en Normal (ou Vétéran, c'est pareil niveau xp) et Elite rapporte en fait trop d'xp : ça signifie que le personnage qui fait l'intégralité du jeu sera "overlevel" à un moment.
Ce n'est pas forcément génant, mais il faut le savoir.
Pour éviter ça, personnellement je zappe les deux extension dans un des modes, Normal ou Elite.

Toutefois, zapper les extensions fait qu'on ne prend pas d'xp de faction pour les factions des extensions, forcément... ça peut donc être un manque plus tard, surtout pour un premier perso.

Voilààààà, Zerthimon a encore écrit un pavé :gni:

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
14 avril 2023 à 11:25:36

Une dernière chose, vite fait, à propos des loots.

Le meilleur rendement au niveau du loot, et d'assez loin, ce sont les Totems.

Attention, je ne parle pas des Autels (ceux qui rapportent un point de dévotion), mais des Totems, qui sont à emplacement variable sur la map.
On en trouve dans quasiment chaque zone.
Ils sont signalés sur la mini-map lorsqu'on est pas trop loin.

Ils peuvent être assez dangereux pour un perso débutant mal préparé. Mais leurs drops sont nombreux, et de qualité, c'est parfait pour s'équiper.

Il faut vraiment essayer de les traquer et de les faire pendant le leveling, quitte à se servir de la map sur Grim Tools pour apprendre leurs emplacements possibles.

Mais attention aux Totems Célestes, qui sont des totems plus rares, trouvables uniquement dans des "zones discrètes" (cf mon topic https://www.new.jeuxvideo.com/forums/42-25015-64332698-1-0-1-0-les-nouvelles-zones-du-patch-1-1-8.htm ).
Ils sont beaucoup plus dangereux, et un perso trop mal optimisé se fera couper en deux.

Message édité le 14 avril 2023 à 11:25:47 par zerthimon
SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
14 avril 2023 à 16:19:38

Le 14 avril 2023 à 07:24:29 :

Il faut penser à se servir de l'outil de recherche (en jeu) sur l'écran des dévotions, ça te permet de voir où sont situées les étoiles offrant certains types de bonus. ça aide à s'orienter et à choisir quelles constellations on souhaite prendre plus tard.

Très bonne astuce, merci, je n'avais pas fais attention à cette barre de recherche, très pratique. Il prend en compte les accents, attention (écrire éther au lieu d' ether par exemple).

Niveau mods pour la campagne principale, je conseille:
-Grim Internals: https://forums.crateentertainment.com/t/tool-grim-internals/38773
-Rainbow Filter: https://forums.crateentertainment.com/t/tool-rainbow-filter-item-highlighting/42765
-Grimloot: https://forums.crateentertainment.com/t/ressource-grimloot-collection-of-loot-vfx-and-sfx/93757
-GD Stash: https://forums.crateentertainment.com/t/tool-gd-stash/29036 ou Grim Dawn Item Assistant https://forums.crateentertainment.com/t/tool-grim-dawn-item-assistant/30491 (j'utilise GDstash perso)
-aussi Grimcam qui peut être sympa: https://www.nexusmods.com/grimdawn/mods/3

Hey Humble_shepard
Merci beaucoup pour cette liste et leur liens :D
personnelement je joue sans aucun Mods j'avais installer un Shader mais n'y voyant pas de grosse difference sauf niveau consommation de ressource lol , je l'ai uninstall
Pour Grim internals celui ci me semble modifier beaucoup l'experience de jeu et possiblement de la facilité j'ai donc choisi de ne pas l'installer
j'ai installer GrimLoot le visual effect me semblais plutot cool :D
j'ai decider de Remonter un Oathkeeper-inquisiteur pour combler mon personnage perdu
(Paladin Feu element j'ai loot pas mal de stuuf epique pour ca justement :D )
Par rapport a GD Stash / item assistant cela me semble tres utile mais je ne suis pas sur d'avoir saisi la fonctionnalité apporter cela permet d'avoir acces a son stash sans passer par le contrebandier ingame ?
en te souhaitant un bon Run sur le mode hardcore et une longue vie a ton personnage :D

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
14 avril 2023 à 16:36:03

cela permet d'avoir acces a son stash sans passer par le contrebandier ingame ?

Pas tout à fait.
En réalité, ça permet d'avoir un coffre, illimité, mais extérieur au jeu.
Je parle pour Item Assistant, qui est le seul que je connais : il permet de déplacer des objets depuis le coffre du contrebandier vers un coffre virtuel sur ton PC. Et de les récupérer, d'un clic (même en pleine partie, faut juste avoir refermé le coffre pour que le transfert se fasse).

ça devient indispensable en montant dans les niveaux, car il existe des tonnes de légendaires, et il est impossible de tous les stocker. Donc plutôt que de se prendre la tête à savoir quoi garder, on peut tout conserver, et s'en servir plus tard, pour un nouveau personnage/build.

Item Assistant est très bien fait, avec filtres de recherche etc
On peut même s'en servir pour stocker séparément les items du mod Reign of Terror.
https://www.noelshack.com/2023-15-5-1681482922-sans-titre.jpg

Il me semble que GD Stash offre quelques fonctionnalités de plus.

SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
14 avril 2023 à 16:58:20

Re Zerthimon,
tout d'abord merci justement d'écrire ses pavé pleine d'information importante dans la comprehension des mecanique du jeu ! surtout pour un joueur Hardcore tu sauve pas mal d'heure de jeu et de personnage

Plusieurs choses à comprendre, sur les résistances:
Les résistances sont cappées à 75%. On peut dépasser ce cap, à l'aide de certains items etc.
Il faut viser d’atteindre ce cap assez tôt dans la partie, même en normal.
Evidemment, au début on sera encore assez bas, mais plus on monte en lvl, plus on aura intérêt à monter ces résistances le plus haut possible. Viser un minimum de 60%.

La ligne du haut est plus facile à capper que celle du bas. ça correspond grosso modo à la progression dans la partie : au départ tu as surtout besoin de rés. élémentaires, poison etc.
Donc il est assez normal d'être plus haut sur la ligne du haut que sur celle du bas, pendant un moment.

Terminer le scénario principal permet d'accéder au mode Elite (qui est un NG+, basiquement). Le terminer en mode Elite débloque à son tour le mode Ultime.
A chaque mode, un malus permanent sur les résistances est appliqué : -25% sur la ligne du haut en Elite, et encore -25% en Ultime (donc en tout - 50% sur la ligne du haut en Ultime), et en Ultime toujours -25% sur la ligne du bas.

En progressant, on débloque peu à peu des rangs de faction. Au dernier rang de faction (qui peut être assez long à atteindre, il faut parfois le "farmer" un peu lors d'un premier perso), on débloque des items applicables sur n'importe quelle pièce d'armure, qui renforcent encore les résistances.

- Concrètement, atteindre le 75% de res (même en Ultime) n'est pas très difficile : On en récupère l'essentiel via l'équipement et les ajouts sur équipements (compos ou items de faction). Le reste, on le grapille effectivement ici ou là via les dévotions.

Parfait oui donc mon estimation de soft cap de 35-40 % en normal veteran est completement Faible
En effect in game j'ai realiser qu'obtenir les resistance ligne haut Foudre feu glace poison est tres simple notamment grace au Stat Resistence Elementaire ( Feu Glace Foudre ) pour mon maque de resistance ligne bas j'ai claquer des Concoction + 25 %resistance histoire de pouvoir tenir les Combo sur ce fichu Krieg
j'ai fait pareil pour Salazar , Merci Grim tools ;)
Merci pour l'info detaillée des Malus des mode Superieur
Par rapport a ca comment cela s'affiche in game ? si j'avais 70 % resistance Feu en Veteran en passant en Elite sur ma fiche personnage ma resistance feu s'affichera donc a 45% ? ou je doit le considerer par moi meme ? Par exemple imaginons si j'avais 10 % de resistance Saignement , je verrai s'afficher - 15 % sur ma fiche personnage ?

Je n'ai pas été très clair moi-même, je pense :-)
:d) Pour qu'un multiplicateur (un bonus exprimé en %) soit efficace, il faut qu'il s'applique sur un montant de dégâts (un chiffre exprimé en valeur brute).
Multiplier 0 par 2000%, ça fera toujours 0 :hap:
Dans le cas de l'Arc de Lame, cette skill fait bien une plage de dégât de saignement "bruts". Donc tous les bonus multiplicateurs en % de dégâts de saignement vont bien renforcer l'efficacité de cette skill.

Oui haha c'est plus clair , j'ai beaucoup miser sur ca sur le Debut du personnage , Le saignement de l'arc lame de la peste sanglante et du 3 eme coup de Cadence :D

SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
14 avril 2023 à 16:59:01

d) C'est la notion de vol de vie, qui semble te poser problème (c'est normal, tkt ^^).
Je reprends l'exemple de Arc de Lame : cette skill fait des dégâts basés sur les stats de ton arme. Elle précise donc "x% de dégâts d'arme".
La dévotion "faim de Goule" précise "dégâts d'attaque convertis en santé".
C'est bien le cas de la skill : les "x% de dégâts d'arme" sont un "dégât d'attaque".

Exemple inverse : la skill "Sceau de Consomption" de l'Occultiste.
Cette fois, la skill ne parle pas de stat de l'arme. Elle dit juste "x de dégâts de Vitalité" et "x% des dégâts d'attaque convertis en santé".
Dans ce cas, seuls les dégâts de vitalité de la skill seront convertis en santé.</code>

effectivement la notion de vol de vie n'etais pas tout a fait clair pour moi mais avec tes exemple je pense avoir bien compris desormais :D c'est comme les Proc saignement des item ca se declenche sur des attaque armé / Speel associé si j'ai tout suivi , c'est les degat de vitalité infligé par mon Sceau , par exemple si j'ai 20 % de vol sur le speel et qu'il tick a 80 si 10 monstre sont toucher je recup 20 % de 10 x 80 par "tilt" , si j'ai 50% de degat convertis en vol de vie grace a faim de goule et que je tape un Arc-lame qui hit a 1400 de moyenne 5 monstre je recup 50% du degat infliger au 5 cibles mais pas les 50% de chaque saignement , c'est beaucoup plus clair

Une dernière chose, vite fait, à propos des loots.

Le meilleur rendement au niveau du loot, et d'assez loin, ce sont les Totems.

Attention, je ne parle pas des Autels (ceux qui rapportent un point de dévotion), mais des Totems, qui sont à emplacement variable sur la map.
On en trouve dans quasiment chaque zone.
Ils sont signalés sur la mini-map lorsqu'on est pas trop loin.

Ils peuvent être assez dangereux pour un perso débutant mal préparé. Mais leurs drops sont nombreux, et de qualité, c'est parfait pour s'équiper.

Il faut vraiment essayer de les traquer et de les faire pendant le leveling, quitte à se servir de la map sur Grim Tools pour apprendre leurs emplacements possibles.

Mais attention aux Totems Célestes, qui sont des totems plus rares, trouvables uniquement dans des "zones discrètes" (cf mon topic https://www.new.jeuxvideo.com/forums/42-25015-64332698-1-0-1-0-les-nouvelles-zones-du-patch-1-1-8.htm ).
Ils sont beaucoup plus dangereux, et un perso trop mal optimisé se fera couper en deux.

oui j'ai vu l'info sur les totem dans la description de "Forgotten Gods" ceux ci n'etant pas present dans les version ulterieur du jeu visiblement
je n'en ai jamais apercu aucun jusqu'ici , mais j'ai pris l'extension hier j'ai du jouer 1 H le Oathkeeper , je verrai tout ca ce soir :D
Merci encore pour toutes ses information , bon jeu a toi :)

SamohT30 SamohT30
MP
Niveau 2
14 avril 2023 à 17:00:29

Le 14 avril 2023 à 16:36:03 :

cela permet d'avoir acces a son stash sans passer par le contrebandier ingame ?

Pas tout à fait.
En réalité, ça permet d'avoir un coffre, illimité, mais extérieur au jeu.
Je parle pour Item Assistant, qui est le seul que je connais : il permet de déplacer des objets depuis le coffre du contrebandier vers un coffre virtuel sur ton PC. Et de les récupérer, d'un clic (même en pleine partie, faut juste avoir refermé le coffre pour que le transfert se fasse).

ça devient indispensable en montant dans les niveaux, car il existe des tonnes de légendaires, et il est impossible de tous les stocker. Donc plutôt que de se prendre la tête à savoir quoi garder, on peut tout conserver, et s'en servir plus tard, pour un nouveau personnage/build.

Item Assistant est très bien fait, avec filtres de recherche etc
On peut même s'en servir pour stocker séparément les items du mod Reign of Terror.
https://www.noelshack.com/2023-15-5-1681482922-sans-titre.jpg

Il me semble que GD Stash offre quelques fonctionnalités de plus.

je vois c'est effectivement fort utile mais d'une certaine facon c'est peut etre "Trop utile" non ?
j'imagine que je constaterai son utilité/indispensabilité une fois arriver dans le Endgame :D

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
14 avril 2023 à 17:16:09

j'imagine que je constaterai son utilité/indispensabilité une fois arriver dans le Endgame :D

Les légendaires ne dropent pas avant le lvl 50, et en Normal ils dropent encore assez peu (un peu plus en Elite, et encore en Ultime).
Donc en effet, t'as pas vraiment besoin de stockage d'items avant un moment. D'ici là t'en as surtout besoin pour les compos, et quelques trucs ici ou là.
Mais tu peux me croire, une fois en end-game, tu ramasses facile 12 à 15 légendaires par session de jeu (enfin c'est mon cas, environ), et il y en a des centaines, donc un stockage externe devient vite indispensable.

oui j'ai vu l'info sur les totem dans la description de "Forgotten Gods" ceux ci n'etant pas present

Ah, possible que les totems soient liés à une version "complète" du jeu, j'y avais pas pensé, même si ça m'étonne un peu.
Ils apparaissent de façon aléatoire, entre plusieurs emplacements prédéfinis.
par ex. ici, le totem peut apparaître au choix sur l'un de ces emplacements que j'ai signalé en rouge :
https://www.noelshack.com/2023-15-5-1681485100-sans-titre.jpg

Le même symbole apparait sur la minimap quand tu arrives près d'un totem.

par exemple si j'ai 20 % de vol sur le speel et qu'il tick a 80 si 10 monstre sont toucher je recup 20 % de 10 x 80 par "tilt"

Honnêtement, là tu me pousses dans mes retranchements théoriques, je pourrais pas dire précisément :p)
Je suppose que oui, ça semble logique.

Par rapport a ca comment cela s'affiche in game ?

Le malus est directement décompté de tes stats, dès que tu passes dans le mode supérieur. Donc quand tu ouvres ta feuille de perso, tu vois tout de suite que tes valeurs de résistances ont baissé.
On peut effectivement arriver à des résistances négatives, du coup. J'aime mieux te dire que dans ce cas, tu prends vraiment très vite très cher...

humble_shepard humble_shepard
MP
Niveau 15
14 avril 2023 à 17:51:46

Pour Grim internals celui ci me semble modifier beaucoup l'experience de jeu et possiblement de la facilité j'ai donc choisi de ne pas l'installer

Non, il ne modifie en rien la difficulté, il affiche juste des infos sur la gauche de l'écran mais pas indispensable je te l'accorde.

en te souhaitant un bon Run sur le mode hardcore et une longue vie a ton personnage :D

merci, de même :) J'avoue que jouer Hardcore sur Grim Dawn, c'est assez suicidaire quand même...

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 39
14 avril 2023 à 17:59:53

Dire qu'il y a des gens qui s'attaquent aux Célestes en HC... Je sais même pas comment ils font.

Je veux dire : j'ai des perso qui peuvent les affronter, mais de là à arriver jusqu'à ce stade, sans jamais se rater... Quand tu vois les mandales que tu peux te prendre, des fois :ouch:

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