bah c'est top si tu aimes la partie plus stratégie, etc de pkmn, mais je n'ai pas plus accroché que ça. Je préfère que les jeux commencent un peu plus chill. Après démo à essayer à coup sur ! Le pixel art est top, tout comme le design des monstres
Dragon quest monster m'interesse bien aussi, tout comme MH stories ! Faudra que je regarde s'il y a des démos
Tu ne t'es pas pris unicorn overlords ?
Ah bah oui j'ai l'impression qu'il y a une demo !
J'étais curieux pour Sand Land aussi, ça m'a l'air cool
Nop pas pour le moment. Si jamais je le trouve en magasin je le prendrais probablement pour le sécuriser mais pour le moment je peut pas le caser. En récent c'est plus Eiyuden qui me fait de l'oeil, l'occasion de test un peu les Suikoden surtout que des remaster vont pas tarder.
Et si je le trouve pas c'est pas plus mal, depuis quelques mois j'arrive enfin à trouver le bon rythme, MH en cartouche principal, et en secondaire un J-RPG (DQ3 en moment) et un metroidvania (ma deuxième partie de The Last Faith).
Ça marche nickel comme ça, pour ça que je veux essayer de pas briser l'équilibre.
Le soucis c'est que MH empêche tout gros jeu à coté si on veut avancer, et qu'après l'Athal j'ai prévu God Eater 3 Sunbreak Retour sur GU.
A partir de là je diversifierais peut-être avec TOTK, Witcher, Nier. Peut-être début 2025, je suis à quelques quêtes d'avoir fini le farm sup (une bonne 50aine de lance ) et d'ENFIN démarrer le G, étant donné que pour l'instant je vais me contenter du minimum sur le farm, que God Eater 3 a l'air d'avancer beaucoup plus vite et que ma partie Sunbreak est bien avancée (j'en étais au Shagaru G, donc pas loin de la fin de la trame) c'est peut-être jouable pour le début d'année
Mais bon j'en suis au stade ou j'ai vraiment envie de me poser en JV, MH sera la priorité, le reste sera plus pour diversifier et éviter la redondance, l'erreur que j'avais faite (jouer qu'à ça pendant des années, surtout 4u. Boulette que j'avais d'ailleurs refaite plus tard avec les Trails, même si j'arrive quand même à y rejouer) et qui a failli me dégoûter de la série.
Eiyuden me rendais curieux aussi, mais au final bien que des aspects sont sympa, il m'a l'air un peu daté je trouve
Bon bah la malédiction du Brachy se poursuit, à chaque jeu ou je craft ses armes j'ai toujours une poisse monumentale
D'une manière générale j'ai été plutôt béni jusque-là niveau drop et au pire c'était grand max 10 fois un mob, hop j'approche des 20 Brachy et toujours rien.
Sachant qu'après lui il restera plus qu'un Aka ou deux pour réunir quelques compos qui serviront à deux lances puis potentiellement l'Ala et le Fata.
Bref je me retrouve bloqué à la quasi-toute fin et l'un des derniers farm important (le dernier suivant ma flemme si je décide de reporter les deux derniers, c'est déjà ce que je fais pour les Silver/Gold que je ferais avec du stuff G, Hyper Silver avec mon stuff non merci, le classique m'avait déjà fait bien chié), c'est chiiaaannttt
Gemme enfin chopée en pratiquement 40 Brachy, dont une bonne partie avec la queue coupée + tout les shiny.
L'équivalent de presque 3j de farm, heureusement que j'étais en vacance sinon je pense que j'en aurais eu pour la semaine, voire probablement plus.
Très franchement en 15 ans de MH je crois bien que c'est ma pire séance de farm
Même mes drops sur la queue c'était lunaire, très peu de queue et beaucoup de compos random.
ça fait sens d'avoir de la poisse en farmant le brachy
par contre 40 brachy pour une gemme, wow c'est vraiment coup dur ça
Je ne pense jamais avoir dépassé les 20 monstres pour un compo
Pour sa défense les taux sont vraiment bas, j'imagine que c'est parce que le mob lâche natuellement beaucoup de shiny. Comme le cerveau Vios et le double dépeçage sur la queue si je me goure pas, tellement longtemps que j'ai pas eu à chercher cette horreur que je suis pas sûr à 100%. J'esquiverais peut-être pas ça dans le G remarque, le set Gravios étant un très bon set garde
Mais dans la pratique les taux sont tellement faible que ça compense pas du tout, si ça veut pas tomber ça peut tourner à la cata
Mais ouais c'était extrême, j'ai relativisé en me disant que c'était un bon entraînement (pour le coup maintenant je le gère très bien ) et je me suis fait un paquet de thune mais à la fin j'étais au bout de ma vie et quand j'en tuais un je pensais déjà au suivant
Superbe tali chamanisme +4 2 fentes drop, les joies du chama s'ouvrent enfin à moi. ENFIN
Encore un peu faiblard mais jouable avec une arme deux fentes et c'est déjà énorme, j'en ai pas mal vu que j'ai vraiment tartiné le farm des armes pour en avoir de tout les slots. Même si j'en avais pas l'utilité jusque-là sur le long terme ça permet une grosse flexibilité de build et l'un de mes objectifs sur le long terme est de craft toutes les lances donc ça m'avance.
A une fente d'être pouvoir joué avec la Shagaru, c'est dommage parce que vu l'arme a l'air d'être pensée pour. Trop hâte de pouvoir essayer cette arme à son plein potentiel, j'adore ses stats. Elle a l'air vraiment trop bonne bien utilisée.
Bon bah seconde partie de The Last Faith à 96%, apparemment c'est un bug fréquent, chez certains ça bloque à 96, d'autres à 97%.
J'ai check un guide et je vois pas ce que j'aurais pu oublier ou mal faire, c'est un peu frustrant mais c'est très probablement du 100% et va falloir se satisfaire de ça. Le soucis c'est que sur Switch y'a pas de succès donc ça fait un indicateur de moins mais bon je suis à peu près sûr de moi.
Y'aura d'autres parties plus tard (déjà une partie full instinct, à voir si c'est possible. Probablement une Lvl1 aussi) mais je voulais une save principale clean, maintenant c'est fait.
J'avais déjà donné mon avis sur ce jeu précédemment, il a pas bougé sinon qu'il est encore plus positif. Il a dépassé Blasphemous alors que je pensais pas ça possible et il est dans mon top 3.
Si vous aimez les Metroidvania Souls-like foncez, ce jeu est une pure merveille. En plus c'est le premier jeu du studio si je raconte pas de bêtise, énorme chapeau à eux vu comment le jeu est maîtrisé. L'explo est excellente, truffée de secret qui récompensent bien, la difficulté est parfaitement dosée ce qui est très rare, et y'a énormément de build possible ce qui profite en plus à la rejouabilité.
Et le contenu est parfait, y'a vraiment de quoi faire sans tomber non plus le trop de contenu ce qui peut être ironiquement un défaut dans le genre (Hollow Knight, même si pour lui je sais pas si on peut considérer ça comme un défaut vu la qualité).
Sinon rang G attaqué dans MHGU, je fais les visites pour choper un peu de tout les compos notamment sur les grand mobs qui pop via l'instable.
Purée, que ça fait du bien de taper des mobs 1* après tout ce farm
Le 29 avril 2024 à 19:50:55 :
Pour sa défense les taux sont vraiment bas, j'imagine que c'est parce que le mob lâche natuellement beaucoup de shiny. Comme le cerveau Vios et le double dépeçage sur la queue si je me goure pas, tellement longtemps que j'ai pas eu à chercher cette horreur que je suis pas sûr à 100%. J'esquiverais peut-être pas ça dans le G remarque, le set Gravios étant un très bon set garde
Mais dans la pratique les taux sont tellement faible que ça compense pas du tout, si ça veut pas tomber ça peut tourner à la cataMais ouais c'était extrême, j'ai relativisé en me disant que c'était un bon entraînement (pour le coup maintenant je le gère très bien ) et je me suis fait un paquet de thune mais à la fin j'étais au bout de ma vie et quand j'en tuais un je pensais déjà au suivant
Je me souviens que t'en 3U ça m'avait quand même pris assez longtemps de me faire sa SnS
Dans world un peu moins vu que je ne me suis pas fait ses armes, sauf pour le brachy tempète, mais c'est une autre histoire
Le 05 mai 2024 à 20:47:11 :
Bon bah seconde partie de The Last Faith à 96%, apparemment c'est un bug fréquent, chez certains ça bloque à 96, d'autres à 97%.
J'ai check un guide et je vois pas ce que j'aurais pu oublier ou mal faire, c'est un peu frustrant mais c'est très probablement du 100% et va falloir se satisfaire de ça. Le soucis c'est que sur Switch y'a pas de succès donc ça fait un indicateur de moins mais bon je suis à peu près sûr de moi.
Y'aura d'autres parties plus tard (déjà une partie full instinct, à voir si c'est possible. Probablement une Lvl1 aussi) mais je voulais une save principale clean, maintenant c'est fait.J'avais déjà donné mon avis sur ce jeu précédemment, il a pas bougé sinon qu'il est encore plus positif. Il a dépassé Blasphemous alors que je pensais pas ça possible et il est dans mon top 3.
Si vous aimez les Metroidvania Souls-like foncez, ce jeu est une pure merveille. En plus c'est le premier jeu du studio si je raconte pas de bêtise, énorme chapeau à eux vu comment le jeu est maîtrisé. L'explo est excellente, truffée de secret qui récompensent bien, la difficulté est parfaitement dosée ce qui est très rare, et y'a énormément de build possible ce qui profite en plus à la rejouabilité.
Et le contenu est parfait, y'a vraiment de quoi faire sans tomber non plus le trop de contenu ce qui peut être ironiquement un défaut dans le genre (Hollow Knight, même si pour lui je sais pas si on peut considérer ça comme un défaut vu la qualité).Sinon rang G attaqué dans MHGU, je fais les visites pour choper un peu de tout les compos notamment sur les grand mobs qui pop via l'instable.
Purée, que ça fait du bien de taper des mobs 1* après tout ce farm
Je ne sais pas pourquoi mais cette dernière phrase m'a rappelé MHFU, avec son début de rang G ultra raide
Tu finis à peine ton rang sup avec ton stuff tout beau, tu commences le rang G et tu te rends compte qu'après le 1er monstre limite il faut tout changer
C'est ça qui est fun quand on passe du rang sup' au rang G. Rang inf' rang sup c'est pas aussi marquant vu que les stuff sont encore naze et les mobs ne font aucun dégât.
Encore qu'au début du G tu peut largement te permettre d'avancer un peu avant de changer d'armure, moi j'aime bien craft directement pour marquer le changement.
Du coup je suis parti sur la Daimyo qui est pas mal du tout, j'ai chopé Garde +2/Défense +1/Samourai/Point faible. Avec Samourai pour entretenir le tranchant blanc encore un peu faiblard l'armure est vraiment pas dégueux offensivement. Et cette défense, je suis passé de 490 à 650
Elle synergise parfaitement avec ma lance Ludroth parce qu'il me faut 2 fentes et que sans Samouraï l'arme a un tranchant blanc pas assez long pour être vraiment forte. Là elle dépote.
Coté Eva je vais voir du coté du Lagombi mais à mon avis ça va pas être aussi bon. L'occasion de mixer un peu remarque.
DQ3 terminé, donc j'ai enfin commencé SO2 que j'aurais du prendre à sa sortie
Du peu que j'ai vu remake super bluffant et soigné. Rarement vu un remake aussi soigné franchement, ils se sont pas foutu de la gueule des fans.
Les armes des crabes c'est toujours des valeurs sures
SO2 a l'air vraiment propre, le travail fait dessus a l'air assez incroyable, et la DA est vraiment bien vu lorsque l'on regarde comment était celle de la version originale
d'ailleurs je me demande ce qu'il devient le remake de DQ3, ça fait un petit temps qu'il a été annoncé
visuellement il a l'air top, en même temps la 2D-HD c'est une sorte de cheat-code pour ce genre de remake
Je suis pas trop renseigné depuis.
Par contre je préviens, le jeu est excellent, encore plus quand on prend en compte sa date de sortie.
Mais c'est très particulier, il a les soucis de rythme propre aux DQ mais en encore pire, pendant une grosse partie il se passe vraiment rien même si certains passages sont assez chouettes.
Excellent jeu et à faire si on aime les RPG old-school mais il plaira pas à tout le monde.
Pour SO2 ils ont apporté un tas de truc (gp dynamisé mais sans être naturé, de la QOL qui peutmême être desactivé, les portraits SNES/PSP, des trophées, ce qui m'a l'air d'être du NG+, bestiaire et compendium...).
Ils ont pas touché certains points uniques et les ont même amélioré (le système de SP qui est divisé en deux parties et est plus érgonomique, ils l'ont complexifié tout en mettant des tutos et en mettant un système de mission pour inciter les joueurs à s'y intéresser, sachant que c'est très nébuleux à la base mais ça change totalement la série quand on connaît).
Et un super détail, on peut changer la taille du groupe. Genre si tu veut faire une partie mono-perso, avant c'était possible (du moins sur SO1, sur le 2 ça date trop mais de mémoire les deux jeux étaient quasi-identique donc ça doit fonctionner aussi) à la condition de pas recruter trop de perso pour pouvoir basculer le reste en réserve.
Maintenant avec la nouvelle fonction on peut faire du mono perso sans restriction, c'est génial.
ptetre qu'on en saura plus courant juin
Seconde moitié de SO2 atteint, y'a pas à batailler les deux dj principaux de ce jeu c'est vraiment du caviar.
C'est pas de la nostalgie mal placée, de ce que j'ai vu mes souvenirs du dj final ne seront pas faussés.
Doux Jésus un remake aussi bien d'un jeu exceptionnel que ça fait plaisir.
Probablement BGE si MH n'existait pas donc c'est forcément relégué à la seconde place derrière MHGU, mais cette série c'est une drogue. Meilleur J-RPG quand même et c'est pas rien
Hésiter pas à tester la série via ce jeu, l'ergonomie apportée est un vrai plus vu que c'est une série assez cryptique, je peut pas dire pour les opus suivant (drop de qualité je crois) mais les 1 et 2 sont vraiment excellent, surtout le 2 qui est un jeu absolument exceptionnel.
Cette série a des mécaniques excellentes + une des rares série J-rpg sci-fi à le faire bien.
Et des meilleurs OST Sakuraba, c'est pas rien
Jamais fait The Last Faith mais j’ai adoré Blasphemous, prochaine fois que je vois le jeu en promo sur Steam, je le prendrai. Tu connais Death’s Gambit aussi ?
C’est moi Wolpp d’ailleurs, je me souvenais plus du mot de passe de Voq.