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Sujet : J'aide les gens dans Unity

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palomb palomb
MP
Niveau 2
16 septembre 2014 à 14:52:51

oh, ok merci beaucoup :)

-Adridu84- -Adridu84-
MP
Niveau 10
17 septembre 2014 à 17:30:47

J'ai enfin trouvé comment faire un inventaire !
Je ne m'êtais jamais vraiment planché sur le sujet, mais il m'arrivait de me demander comment faire, et c'est en faisant mon emploie du temps sur excel que j'ai eu une idée !

c'est tout con :

:d) http://pastebin.com/Q0fCVYDs

Résultat :

:d) http://prntscr.com/4noz2x

Skyonch2 Skyonch2
MP
Niveau 10
17 septembre 2014 à 22:30:55

Est-ce que quelqu'un serait comment changer les touches des axes avec un script ?

J'en aurait besoin pour faire un menu options , pour changer les commandes.

skynintendo skynintendo
MP
Niveau 10
07 octobre 2014 à 13:07:55

Salut,

Pour un script de déplacement en 2D, quel est le mieux entre ces 2 scripts ? :(

http://pastebin.com/92VPDdyr
http://pastebin.com/Bzg4inwq

Merci

yamatsu2 yamatsu2
MP
Niveau 9
07 octobre 2014 à 18:45:11

Bonjour ,

je souhaiterais recueillir des conseils et des avis pour ce projet ,

Qu'en pensez vous ? merci

Remarque :

le projet est à un stade précoce et préliminaire du développement (démo version pré Alpha )

et actuellement il n'est pas à vendre .

Merci et bonne soirée .

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323565012&searchtext=

(Nb: c'est un mélange entre super meat boy et vvvvvv etc .
le joueur peut courir ,marcher ,sauter,changer de gravité etc , il doit passer par la porte de sortie pour passer au niveau suivant en évitant les obstacles )

Gamer-music Gamer-music
MP
Niveau 6
13 octobre 2014 à 23:38:42

Je trouve sa vraiment pas beau. :(

ArchangeTyrael ArchangeTyrael
MP
Niveau 12
16 octobre 2014 à 11:22:00

Salut !

J'aimerais savoir quel était le meilleur moyen (tutoriel...) d'apprendre les rudiments du moteur Unity !

Mon projet est une application 3D toute simple, pour PC, et j'ai un mois pour la faire, est-ce jouable sachant que je n'y connais rien ? :(

Je suis également très intéressé par la création de jeux, sur le plus long terme.

Merci d'avance ! :)

Scorpionnocrag Scorpionnocrag
MP
Niveau 9
16 octobre 2014 à 11:53:26

Tout dépend de la "simplicité" de l'application, ainsi que ton bagage technique

ArchangeTyrael ArchangeTyrael
MP
Niveau 12
16 octobre 2014 à 12:03:52

Bagage technique en moteurs ou en 3D : Zéro.

Il n'y a absolument aucune animation dans ce que je veux faire, le seul mouvement étant celui des caméras. Je n'ai pas encore choisi les objets à afficher, leur complexité dépendra du temps que j'ai, mais ça peut très bien être un cube devant un background.

La complication c'est qu'il me faudra 2 caméras, pour un écran partagé (comme dans un jeu console en multijoueur).

ArchangeTyrael ArchangeTyrael
MP
Niveau 12
16 octobre 2014 à 12:05:54

Enfin j'ai un peu de théorie, je sais en gros ce que fait Unity, mais je n'ai aucune pratique. :hap:

Scorpionnocrag Scorpionnocrag
MP
Niveau 9
16 octobre 2014 à 12:10:16

Il y a le bagage développeur qu'il faut prendre en compte ... après partir de 0 et sortir un truc en un mois, je trouve ça short, (et tu fera pas un truc très propre) mais bon ... si t'a beaucoup de temps libre, pourquoi pas

Ce que tu demande de faire n'est pas vraiment complexe en soit ... quand on sait le faire

ArchangeTyrael ArchangeTyrael
MP
Niveau 12
16 octobre 2014 à 12:11:54

Aurais-tu un conseil pour débuter sur de bonnes bases ? Un tuto qui serait meilleur que d'autres ?

Et tu penses que connaître un langage de prog est nécessaire ?

ArchangeTyrael ArchangeTyrael
MP
Niveau 12
16 octobre 2014 à 12:14:04

L'anglais n'est pas vraiment un problème d'ailleurs. :)

Scorpionnocrag Scorpionnocrag
MP
Niveau 9
16 octobre 2014 à 12:29:08

Bah des que tu souhaites faire un truc interactif, il te faudra de toute façon programmer (sauf si tu payes pour des éditeurs de visual scripting, mais je ne suis pas assez calé dessus pour l'affirmer)

Si l'anglais n'est pas un problème, je te conseille tout bêtement de voir les vidéos ... officiels d’unity (les premiers) (attention ordre décroisant faut prendre ceux du bas) pour te familiariser avec l'outil : http://unity3d.com/learn/live-training

De penser a lire la documentation Manuel (la encore, pour commencer, il ne faut pas tout lire) http://docs.unity3d.com/Manual/

Pour les tutos, je ne connais pas ceux en anglais, excepter BurgZerg Arcade qui a une série de 250 vidéos (il a arrêté depuis) qui permet d'avoir un bel aperçu du logiciel au travers d'un exemple pratique (un hack N slash) https://www.youtube.com/channel/UCOIcO8Lsk1MERedhOnew73A

Je déconseille les tutos de formation facile (je l'es trouve incompétent ... enfin juste celui qui a fait les vidéos gratuites d'unity3D) je link quand même au cas ou : https://www.youtube.com/channel/UCL37KTVyVCQnjQtNzbv_1EQ

J'ai un petit faible pour ToutApprendre, je le trouve clair dans ces propos : https://www.youtube.com/channel/UCFMQG2aYndcIPHGNfmkTo_w

Je déconseille meletou1 (c'est vraiment une purge à le suivre ... pourtant il ne dit pas de bêtise, mais ... WOW ... ) https://www.youtube.com/channel/UCkNNAGtvJ7Bme_iEdYBIWtw

Et enfin une pub personnelle, ma propre suite de tuto je ne la conseille/déconseille pas (dur d'avoir un avis objectif sur son propre travail) : https://www.youtube.com/channel/UCUgcAR9xzXCogtXjTqRsuUQ

Bien sûr il faut ce limité au côté "unity3D" des chaines, et pas ce manger bêtement leur vidéo à la chaine.

Comme tu peux le voir, il y a BEAUCOUP de ressource (je t'en ai donné d'une infime partie) et cela prend du temps d'apprendre et de faire les choses proprement.

ArchangeTyrael ArchangeTyrael
MP
Niveau 12
16 octobre 2014 à 12:57:05

Merci beaucoup. :)

-Adridu84- -Adridu84-
MP
Niveau 10
17 octobre 2014 à 07:28:54

Enfaite le principe, c'est de regarder des tutos vidéos jusqu'à avoir compris l'utilisation du langage de prog. Un fois que tu as ça, c'est plus que de la doc à lire !

destyvrac destyvrac
MP
Niveau 5
21 octobre 2014 à 20:03:44

Bonjour , j'ai cree un personnage sous humainmaker , je l'ai intégré à unity 3D ou ses mon personnage principal ( fps ) donc quand j'avance les pieds glisse sur le sol. Donc j'aimerais que quand j'avance ou recul les pieds font le mouvement. Comment faire ?

chiagedeluna chiagedeluna
MP
Niveau 10
21 octobre 2014 à 20:54:06

il faut importer ce modèle dans un vrai logiciel de modelisation et faire les animations de marche maintenant;

Lapintade Lapintade
MP
Niveau 26
23 octobre 2014 à 11:18:47

Voila, j'ai commencé à faire du Unity. Je dois aider des étudiants qui bossent avec, donc je m'y suis mis. Pour l'instant, j'en suis tout à début.

J'aimerai bien adapter NGCK pour Unity.
http://perso.numericable.fr/ckckck/NGCK.htm

Je suis en train de regarder comment afficher des carrés 2D à l'écran.

Scorpionnocrag Scorpionnocrag
MP
Niveau 9
23 octobre 2014 à 13:12:47

J'ai du mal à saisir ce qu'est NGCK .... pour ce qui est du carré blanc, il me semble qu'on ne peut pas (nativement) créer une forme "comme ça", il faut soit l'importer avec une forme particulière, soit faire appel au objet de base (pour un carré blanc je dirai un ... quad? (c'est un carré ... et ... c'est blanc ...))

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