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Sujet : Topic des News et infos Dying Light

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Mangas-AcT Mangas-AcT
MP
Niveau 47
10 août 2013 à 13:08:00

Ouais avoir un retour plus ouvert par rapport aux joueurs pourraient être intéressant pour eux

pepito3413 pepito3413
MP
Niveau 7
15 août 2013 à 13:06:39

Je vois que personne n'est vraiment actif. Tenez, ça promet peut être quelque chose de bien ...
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=284160145060372&set=a.257413201068400.1073741830.229155970560790&type=1

Noctoir Noctoir
MP
Niveau 9
15 août 2013 à 18:09:32

Peut-être du gameplay :bave:
Sauf que je serais en stage :-(

Noctoir Noctoir
MP
Niveau 9
15 août 2013 à 20:36:58

Quelqu'un a montrer une vidéo d'une phase de gameplay,merci! :merci:
http://www.youtube.com/watch?v=J2TSCZqcjR0 :bave:

Mangas-AcT Mangas-AcT
MP
Niveau 47
15 août 2013 à 21:10:57

J'ai vraiment aimer :)

Parcontre j'ai des doutes sur l'IA ça me parait pas énorme, comme le cycle jour/nuit qui a tendance on le vois sur la video a vite changer

kotomine kotomine
MP
Niveau 10
15 août 2013 à 21:37:13

Le cycle jour/nuit à effectivement l'air de changer rapidement, mais ça sera sûrement corrigé, comme dans Skyrim, à peu près, ce serait pas mal :-)
Les capacités de fuites on juste l'air trop développées, on échappe trop facilement aux hordes de zombies :(

Sinon, tout ça m'a l'air vraiment bien.

Noctoir Noctoir
MP
Niveau 9
15 août 2013 à 21:48:19

Pas tellement facilement,imagine si il avait fait ce qu'il a fait de jour,mais de nuit,avec les zombies qui courts et tout la fuite aurait été tout le temps dévié.

kotomine kotomine
MP
Niveau 10
15 août 2013 à 21:51:43

Il s'est quand même échappé assez facilement de nuit, je trouve.

Noctoir Noctoir
MP
Niveau 9
15 août 2013 à 21:54:46

Il est mort :)

Noctoir Noctoir
MP
Niveau 9
15 août 2013 à 21:55:11

Ou du moins c'est ce que ça laisse penser

kotomine kotomine
MP
Niveau 10
15 août 2013 à 21:58:24

Je pensais que ce n'était qu'un script faisant partie de l'histoire principale.

Noctoir Noctoir
MP
Niveau 9
15 août 2013 à 22:00:05

J'sais pas vraiment
J'arrive a lire à peu près bien l'anglais mais le comprendre à l'oral c'est pas mon truc

Mangas-AcT Mangas-AcT
MP
Niveau 47
15 août 2013 à 23:20:07

Ouais un cycle jour/nuit comme Fallout/Skyrim ou Farcry

chef_csf chef_csf
MP
Niveau 10
16 août 2013 à 09:53:45

Je suis déçu...

Zinyak Zinyak
MP
Niveau 10
16 août 2013 à 11:13:23

Non c'est pas un scrypt je pense , tu te fait attraper la nuit t'es mort :oui:

pepito3413 pepito3413
MP
Niveau 7
16 août 2013 à 11:14:16

Il à l'air énorme. Il faudrait juste qu'ils corrigent certains petits défauts comme la transition trop rapide entre le cycle jour/nuit notamment.
Au niveau du multi nous n'avons toujours aucunes infos par contre ?

Mangas-AcT Mangas-AcT
MP
Niveau 47
16 août 2013 à 13:47:45

Non aucune visiblement

jsdef jsdef
MP
Niveau 10
16 août 2013 à 13:52:23

Salut

Merci pour la vidéo j'avoue être largement moins actif niveau news puisque peu de temps en ce moment :) Je prépare une formation difficile bref j'suis occupé en ce moment mais bon :)

La vidéo c'est ce que les journalistes ont vu apparemment du moins ça correspond à ce qu'ils avaient décrit et ce que j'avais traduit...Cela dit la vidéo est bien plus sympa :) merci!

Pour ma part il m'a franchement bien donné envie après attention parce que bon, c'est le but d'une telle vidéo...

J'ai trouvé le changement de gameplay énorme je voyais mal comment ils pouvaient mettre ça à exécution et ben c'est plutôt réussit.

Pour la transition jour/nuit oui c'est vrai que ça fait bizarre, peut-être que c'était juste pour les besoin de la vidéo :-))) ce genre de vidéo est tourné avec plein de petits trucs en plus genre godmode, full inventaire etc etc...On verra mais perso même si ça m'a parut bizarre, ça n'est pas ça qui ne me fera pas acheter le jeu...

Le reste ben ça passe, les skills de combat ont l'air divers et variés, les esquives bon et quelques coups des combats c'est pompé sur DI :o)) mais rien de grave, monter sur les zombies pour s'échapper ou atteindre une plateforme plus haute...Enfin plein de bonnes idées quoi! Pour le moment j'suis preneur :)

killer-locust killer-locust
MP
Niveau 22
16 août 2013 à 16:28:16

J'ai donné la première partie de mon avis sur le blabla, mais vu que tu y passes pas Jsdef, je me répète ici :oui:
Je crois que tu as plus à te faire du mouron, Techland n'a pas été pris à la gorge niveau délai :rire:
Ou en tout cas, ça se voit pas du tout sur le résultat final du jeu pour l'instant : les animations sont plus que correctes, le free running est de (très) haute qualité, les graphismes sont au top (j'ai vu la vidéo en 360p et ça empêche pas de voir qu'en 1920*1080 et Ultra ça déboitera grave), et les combats ont l'air familiers par rapport à Dead Island, mais améliorés quand même, bref que du bonheur !

J'ai pas encore vu le passage "de nuit" de la vidéo encore :-)

killer-locust killer-locust
MP
Niveau 22
16 août 2013 à 16:30:09

Ah, désolé du double, j'oubliais : tu peux me rétorquer que Techland n'aura peut-être pas eu le temps de placer assez d'interactions et de maisons "visitables librement" dans DL, et, je ne peux malheureusement pas (encore ? :hap: ) te donner tort, c'est trop tôt, on en sait trop peu...

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