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Sujet : Des infos sur Downpour

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phulos phulos
MP
Niveau 6
16 août 2011 à 21:54:01

Brian Gomez a bien tenu sa conférence sur le Survival Horror hier lors du GDC. Quelques infos sur Downpour: aucun temps de chargement contrairement à Homecoming, trois façons d'explorer l'environnement (à la lampe torche, au briquet ou à l'aide d'une lampe UV) et des ennemis annoncés comme les plus résistants de la série.

Le récemment promu Development & Design Director de Vatra Games a longuement parlé de son arrivée sur le projet Downpour en 2010 qui semblait alors, selon ses mots, connaître "des débuts difficiles" ("personnage inintéressant, une histoire qui ne collait pas au canon établi, des designs de monstres trop centrés sur l'esthétique"), obligeant les développeurs à reprendre certains points de zéro:
Refonte assez drastique du background de Murphy Pendleton, qui devait à la base avoir été incarcéré à tort. Le héros sera finalement plus sombre que prévu originellement, décrit comme "moins innocent", "imparfait mais sympathique".
Les mouvements du héros et son IA (langage du corps lors d'actions contextuelles) ont été grandement améliorés. L'histoire de Downpour a été plusieurs fois réécrite l'année dernière encore, après que les scénaristes se sont arrachés les cheveux à tenter de faire de Downpour un lien entre SH 1 et 2 (!!), objectif impossible s'il en est, puisque les scénar des deux premiers volets sont bien connus pour n'avoir rien en commun. Mais une chose est sûre, l'histoire de Downpour devait à la base engager l'Ordre.

Pour être franc, le reste n'était que redite. Mais on en saura peut-être un peu plus demain, lors de la conférence Konami de la Gamescom demain. Toujours pas de news concernant une éventuelle retransmission de celle-ci sur le net...

antoine119 antoine119
MP
Niveau 8
16 août 2011 à 22:35:48

merci de la news.
mais si, il y a un rapport entre les deux premiers SH, les 2 femmes des hero sont mortes d'une maladie ( enfin pas vraiment pour james )
et si Harry avait tuée sa femme pour la meme raison que james ? ca expliquerai pourquoi il est arrivé dans l'autre monde de Silent Hill !

SenSx SenSx
MP
Niveau 15
17 août 2011 à 19:06:34

Le héros qui devait avoir été incarcéré à tort: noooonnnnnnn!!!
Exactement ce que je craignais, un background moralisateur, il est prisonnier mais en fait c'est un gentil, comme dans RE 0, j'espère qu'ils ont bien changé ça en en faisant un vrai hors la loi, marre des héros sans tords ni reproches, perso c'est encore vis à vis de ces derniers que j'ai le plus de mal à m'identifier, et donc de rentrer dans l'histoire, surtout s'ils 'agit d'un Silent Hill.

luffy_chrissou luffy_chrissou
MP
Niveau 6
17 août 2011 à 21:01:02

Je trouve qu'ils sont con de nous dévoiler que le héros aurait pu être un incarcéré à tort, et puis que les monstres auront une représentation symbolique!!
Cela doit être découvert par le joueur , ce sont c'est plaisirs qui fait qu'on s'aventure dans ces histoires.

Dark_Hit Dark_Hit
MP
Niveau 10
17 août 2011 à 22:05:29

Totalement d'accord Luffy ! Mais qui sais, incarcéré à tord pour un crime ... Mais il en à peut-être fait d'autres pour les quel il ne sais jamais fait jugé ^^

luffy_chrissou luffy_chrissou
MP
Niveau 6
18 août 2011 à 10:20:36

Pas mal Dark_Hit je n'y avais pas pensé, même si cela semblé logique en faite^^ l'idée qui soit incarcéré à tord pour un crime non commis, et non jugé pour d'autre crime, pas mal!

Mais bon si on arrive a trouvé ces scénaries, il faudra que les développeurs nous surprennent bien plus! je veux bien leur laisser une chance :-)

draque22 draque22
MP
Niveau 10
18 août 2011 à 11:11:51

Dire qu'au début je révais qu'il soit un psychopathe violeur pédophile :-(

SH a bien changé, depuis quand on fait de la censure scénaristique chez Konami ?

phulos phulos
MP
Niveau 6
28 août 2011 à 10:49:37

Konami a révélé avant-hier sa liste de jeux présents au prochain Tokyo Game Show de septembre. Downpour sera bien sûr de la partie, avec une (nouvelle?) démo jouable PS3, seule version du jeu qui sera commercialisée sur le sol nippon.

Brian Gomez continue de laisser transpirer ses humeurs adolescentes sur Twitter, avec un très joli "Opinions are like ass holes: Everyone has one. But the Internet makes us into The Human Centipede, where all those ass holes spew into one"! On imagine aisément comme le poids d'une production Silent Hill peut peser sur un petit studio comme Vatra Games, mais quand comprendront-ils qu'ils se mordent la queue et font le même jeu que les internautes avec des réactions publiques aussi vaines? C'est d'autant plus irritant que Gomez continue son jeu du "p'têtre ben que oui, p'têtre ben que non": ainsi les jaquettes récemment apparues sur Amazon UK et US "pourraient être les bonnes, (mais) pourraient aussi bien n'être que de jolies oeuvres d'art (créées par les sites de ventes en ligne)".
http://www.amazon.com/Silent-Hill-HD-Collection-Playstation-3/dp/B0050SXAIG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1314466486&sr=8-1
http://i55.tinypic.com/n1wc9h.jpg
On peut de toute façon imaginer que les jaquettes seront différentes sur le sol PEGI.

Gomez nous apprend aussi qu'aucune date officielle n'est fixée à ce jour pour la sortie de Downpour et que "le jeu ne sortira que quand il sera stable (...) quand le compteur de bugs s'approchera de zéro". Ils ont intérêt à se magner les cocos, car date officielle ou pas, le jeu est toujours attendu pour octobre/novembre prochains!

phulos phulos
MP
Niveau 6
28 août 2011 à 10:53:06

J'oubliais: Gomez avoue que la sale gueule à gauche sur la jaquette Amazon (http://i55.tinypic.com/n1wc9h.jpg) est bien un monstre créé par son équipe pour Downpour.

hiroandark hiroandark
MP
Niveau 9
28 août 2011 à 13:45:19

Cette jaquette ci est vraiment réussi, mais ne concorde pas du tout avec l'esprit "pluie" de Downpour :ouch2:

antoine119 antoine119
MP
Niveau 8
28 août 2011 à 14:01:13

c'est la vrai jaquette ?

brebismouton brebismouton
MP
Niveau 10
28 août 2011 à 14:39:05

On dirait un mélange de La ligne verte et de la version US de Deadly premonition :ouch:
:d) http://www.hkofferhouse.com/items/xbox-360/360478-detail.htm

ligeia5 ligeia5
MP
Niveau 5
28 août 2011 à 16:51:54

bonjour je trouve qu'il y a des incohérence par rapport a lieux visité car on a déjà vue tout le sud si on ce base sur la carte du site silent hill france
ps: dites moi si cette carte est valable et aussi ou en trouver une qui se rapproche plus de la ville

steve1105 steve1105
MP
Niveau 9
28 août 2011 à 17:46:50

une info intérrésante de la ville je sais pas si ça a déjà était dit mais bon voila

Le personnage principal, c'est toujours Silent Hill... Votre version de la ville est-elle très différente de celle des épisodes précédents ?

Déjà elle est bien plus grande que dans n'importe quel Silent Hill. Et plus ouverte aussi... À cause des limitations techniques de l'époque, il y avait évidemment énormément de portes désespérément fermées, d'endroits inatteignables, etc., alors qu'ici, disons que vous pouvez entrer dans 90% des bâtiments que vous voyez. On ne voulait pas limiter le joueur, pour lui donner l'impression d'être dans un endroit bien réel. Les conditions météo changent également en temps réel. Elles changent d'ailleurs en fonction de l'état psychologique de Murphy, de sa proximité avec des monstres ou avec "l'autre monde". Quand il panique, le temps semble s'accorder à son état d'esprit... Du coup, quand vous sentirez le danger proche, il faudra vite vous trouver une arme ou un endroit pour vous cacher...

draque22 draque22
MP
Niveau 10
28 août 2011 à 20:21:36

Sauf qu'ils ont fait la même erreur que ces boulets de Double Helix : ils n'ont pas respectés les tons de couleurs ( ciel et brume blanches ) et l'architecture des maisons, du coup, on dirait plus une simple ville forestière abandonnée plutôt que la vraie Silent Hill.

antoine119 antoine119
MP
Niveau 8
28 août 2011 à 20:53:50

ces dernieres info sont vraiment excellente !
d'ailleur svp j'aimerais savoir si c'est une vrai jaquette qui traine sur le net ?

Kratos838 Kratos838
MP
Niveau 43
04 septembre 2011 à 03:19:37

Quelques infos: http://gotgame.com/2011/09/03/silent-hill-past-present-future-gdc/

antoine119 antoine119
MP
Niveau 8
04 septembre 2011 à 10:30:38

- Every location of the game tells a part of the story
super ! sa veut dire que le jeux sera peut etre rempli de de question et de theorie !

- What you don’t see is sometimes scarier than what you do see
si il base l'horreur sur quelquechose, du moment que ce n'est pas les monstres, a mon avis ca devrait etre pas mal.

- Murphy will randomly talk to himself to provide clues or hints and make him more natural
pas tres bien compris... murphy parle a lui meme ?

- There will be side quests, which may open up new possibilities for the storyline to evolve or for DLC
pas compris aussi mais je crois que ca parle des quetes, si quelqu'un peut traduire svp

- Downpour will be roughly five times larger than previous Silent Hill games
hallucinant...

draque22 draque22
MP
Niveau 10
04 septembre 2011 à 10:45:41

- Murphy will randomly talk to himself to provide clues or hints and make him more natural
pas tres bien compris... murphy parle a lui meme ?

:d) Ouais, en gros, le perso dit quelques répliques pendant les phases de gameplay du genre "alala j'ai eu peur" ou "c'est quoi ce merdier ?". j'aime pas trop ça, dans un Silent Hill, ça le fait moyen.

- There will be side quests, which may open up new possibilities for the storyline to evolve or for DLC
pas compris aussi mais je crois que ca parle des quetes, si quelqu'un peut traduire svp

:d) Si j'ai bien compris, certaines quêtes annexes ouvriront de nouveaux passages vers l'histoire, c'est une bonne chose, ça montre que le scénario évolue en fonction de la façon de jouer du joueur :) Après j'ai vu le mot "DLC", chose que je déteste :peur:

Dark_Hit Dark_Hit
MP
Niveau 10
04 septembre 2011 à 10:47:49

"
- What you don’t see is sometimes scarier than what you do see "

Ca promet soit une très belle bonne son, soit une atmosphère bien fichue ! Mais ça ne reste que des dires on verra bien une fois dans le jeu ^^

" - Murphy will randomly talk to himself to provide clues or hints and make him more natural "

Ca dit juste que Murphy parlera à Haute voix dans le jeux, ( vu qu'il n'y a personne, il parlera seul ), pour "nous donner" des indices sur les énigmes et le rendre plus naturel.

" - There will be side quests, which may open up new possibilities for the storyline to evolve or for DLC "

La ils disent qu'il y aura des quêtes annexe qui pourront donné de nouvelles possibilité à l'histoire de base pour de prochain DLC ... Mouais les jeux en kit c'est pas mon truc encore moins pour un Silent Hill !

" - Downpour will be roughly five times larger than previous Silent Hill games "

Grand n'est pas synonyme de qualité ... Après c'est sur ! Si on à une map énorme, vraiment bien fichue et utile ça sera le pieds, si c'est juste pour se balader sans utilité dans les lieux vide ça ne sert à rien !

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