Je pense que c'est le meme tactique du combat de Grandia II
Il bouge tout seul.. Peut etre je me trompe. ;)
Tu ne peux pas déplacer ton personnage, il fait ses mouvements automatiquement.
J'ai pas trop compris le système de combat. Qqn pourrais m'éclaircir? Ts les persos sont t-ils jouables? Quelle est la nouveauté de l'ATB? Parceque j'ai vu me fais peur.
J'ai l'impression d'une sorte de systeme de combat a la FFVIICC, ça serait vraiment pas terrible niveau stratégie...
Ben d'après ce que j'ai compris et lu, ce sera (différemment de la démo) assez classique, avec un tour par tour, à quelques exceptions près :
- le temps est un facteur très important, on doit enchainer des combinaisons d'attaques rapidement pour faciliter le mode break et gagner davantage de récompense (j'imagine aussi que cela va jouer sur les dégats)
- une jauge évalue le nombre d'attaques restantes pendant le tour (et se remplit peut-être en fonction du temps ?), dans la démo, on a 3 sections, donc trois attaques de base, ou bien une attaque plus puissante (brasier X par exemple) qui prend plusieurs sections. C'est ce qui remplace les PM
- le mode break est un mode où l'ennemi clignote en rouge et, si on est assez rapide et qu'on lui lance un uppercut, il est envoyé en l'air pour permettre des combos aériens encore plus redoutables
C'est en gros ce que j'ai compris/lu/suppose (normalement, tous les personnages seront contrôlables)
Je rajoute, il y aura certainement un système traditionnel d'augmentation des compétences suivant l'expérience acquise, et aussi des invocations, mais il est trop tôt pour tout savoir ^^'
Salut
J'aurais aimé savoir si une fic Heroic Fantasy Interressait dur ce forum ? Car j'en écrit une en ce moment
Si ça vous intéresse, dites le moi, je la posterais.
Merci
Alors je me pose une question un peut inutile sur la réalisation du jeu!
L'autre jours j'i vu une news comme quoi les devellopeur d'Assasin creeds 2 etait 450 environ .
J'aurai aimer savoir si vous saviez combien de dévellopeur bossent sur le dévellopement de Final Fantasy 13
450 également. (
ca fait une tripoté de personne tout ca ... ! Ca doit leurs couté cher en salaire
esue il y aura un mode coop et les match esque c es cakun son tour
Je pense pas qu'il y aura de mode coop.
http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1382
On apprend que lors des combats, il ne sera possible de contrôler qu'un seul personnage à la fois. Les autres seront gérés par un système d'intelligence artificielle dont les détails n'ont pas été spécifiés.
...
Hum, hum... Comment je suis déçu. Ptain, sérieux ça me fait chier... Contrôler qu'un seul personnage sur les 3...
Tssss, Abusay sérieux...
Merci quand même pour la News MrCroft.
Bonjour a tous
j'aimerais savoir si vous le savais ou le penser si il y aira un pack ps3 avec le jeu parceque je voudrer acheter la ps3 et en temps que fan incontesté de final fantasy j'aimerait l'acheter avec (pour que ce soit moin chere)
voila merci d'avance
p.s: j'ai pas regerdez toute les page de ce topic car y en a beaucoup donc desoler si la question a etait deja posé
Ce topic à pour but de poser des questions, pas de regarder toutes les pages précédentes
Sinon, on ne sait pas encore si il y aura un pack..
ok merci trip
MrCroft
Posté le 03 juin 2009 à 17:31:34 http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1382
On apprend que lors des combats, il ne sera possible de contrôler qu'un seul personnage à la fois. Les autres seront gérés par un système d'intelligence artificielle dont les détails n'ont pas été spécifiés.
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Motomu Toriyama : En combat, le joueur peut contrôler le leader de l'équipe. Au début du jeu, c'est l'histoire qui décide quel personnage est le leader, donc il est impossible de le choisir au départ. Mais quand vous avancerez dans le jeu, vous pourrez choisir le personnage que vous voulez contrôler.
Avec le système de gambits de FFXII, vous choisissez les actions de votre équipe avant de vous lancer sur le champ de bataille. Dans FFXIII, nous avons un nouveau système dont nous ne pouvons pas parler plus spécifiquement, mais qui permet en réalité de gérer les réactions de l'intelligence artificielle pendant le combat.
source: http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1386
c'est assez ambigu comme explication mais je pense qu'il voulait dire qu'on pourra changer le perso qu'on control(même pendant les combats) et que l'on pourra gérer les réactions des autres perso(un peu comme ff12 mais avec un meilleur système)
moi j'ai un peu peur pour les invocations car vous vous souvenez de la premiere cinematique qui inclue les shiva lorsqu'elle tournoient dans l'eau et regardz les nouvelle cinematique de shiva ,graphiquement c moin bon a votre avi l premiere cinematique c'etai juste pour nous en mettre plein les yeux ou quoi?car j'aimais ondine,ahuri et ifrit com on les a vu en premier j'ai peur que tt ne change
les nouvelles scene de shiva sont tout simplement des scene ingame, c'est a dire que ce ne sont pas des cinématiques, c'est pendant les combat. La premiere scne qu'on avait vu des soeurs shiva est une cinématique.
Apres c'est par rapport au scenario. Comme tu as vu, Vanille découvre carbuncle (ahuri) qui est son invocation. Snow va sans doute egalement découvrir son invocation, shiva, d'où la superbe cinématique.Ou alors c'est une cinématique où il l'invoque. c'est une hypothese.
c vrai c une bonne hypothese domage qu'elle ne sois po aussi belle in game