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Page Wiki Localisation des plans d'amélioration de pouvoir

Localisation des plans d'amélioration de pouvoir
396 802 vues

Dans Kirby et le Monde Oublié, le héros disposera de nombreux pouvoirs divers et variés en avalant ses ennemis : cracher du feu ou de la glace, se transformer en tornade, tirer des balles… mais tous ces pouvoirs peuvent évoluer ! En obtenant des gemmes rares en complétant les niveaux de la Route des Trésors, Kirby pourra les apporter à l'armurerie du Village Waddle Dee pour les améliorer et en faire des armes absolument dévastatrices. Mais cela ne suffit pas ! Il faudra pour cela avoir trouvé au préalable des plans d'amélioration qui permettront au Waddle Dee armurier de les concevoir. Ces derniers sont cachés un peu partout dans les niveaux du jeu, ou bien feront office de récompense à la fin de certaines quêtes. Voici où et comment trouver tous les plans pour améliorer les pouvoirs de Kirby.

Sommaire

  • Dans le scénario principal
  • Dans le village Waddle Dee
    • Trancheur chakram et Feu volcanique
    • Épée Meta Knight
    • Marteau double
  • Autres plans à débloquer
    • Épée Morpho Knight
  • Renforcer encore un peu plus vos pouvoirs
Localisation des plans d'amélioration de pouvoir

Dans le scénario principal

S'il n'y a aucun plan à récupérer dans le premier monde du jeu, les cinq suivants vous en proposeront tous un, du moins à partir de la moitié du 2ème monde. Nous vous proposons une page récapitulant la liste des pouvoirs à récupérer dans chaque niveau, triés par monde :

Dans le village Waddle Dee

Le Village Waddle Dee renferme tout un tas de plans liés à l'accomplissement de certaines quêtes, que vous débloquerez soit automatiquement en progressant dans le scénario principal du jeu, soit en remplissant certains pré-requis. Nous listons ci-dessous l'intégralité des plans que vous récupérerez dans ces conditions.

Localisation des plans d'amélioration de pouvoir

Trancheur chakram et Feu volcanique

Ces deux plans sont les premiers que vous récupérerez, car ils vous seront remis automatiquement à l'ouverture de l'armurerie, une fois le monde 1 (Naturaplena) terminé. Vous aurez le choix d'utiliser gratuitement l'amélioration que vous voulez la première fois car l'armurier vous fera cadeaux des gemmes et pièces nécessaires pour cela, et nous aurons tendance à vous recommander davantage d'améliorer le pouvoir Feu volcanique.

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Épée Meta Knight

Une fois que vous avez débloqué le Colisée en terminant le monde 3 (Wondaria), complétez la première épreuve, à savoir la Coupe Meta Knight. Après avoir vaincu votre ennemi juré pour la première fois au terme d'une série d'affrontements de boss, plusieurs récompenses vous seront remises dont le plan qui vous permettra d'améliorer l'épée Gigalame encore une fois.

Localisation des plans d'amélioration de pouvoir

Marteau double

Une fois que vous aurez terminé le scénario principal, vous remarquerez que le Roi DaDiDou se reposera près du Colisée (si vous ne vous en êtes pas rendu(e) compte, le Waddle Dee érudit de la place principale vous en informera). Allez voir le Waddle Dee disciple à ses côtés qui, pour vous remercier d'avoir sauvé le souverain, vous remettra le plan pour le marteau double en cadeau : cela vous permettra de faire évoluer votre marteau !

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Autres plans à débloquer

Épée Morpho Knight

C'est en triomphant de Morpho Knight au terme du niveau "Labo Oublio", ultime étape du monde bonus "Îlots isolés d'Oniro-Oublio" (contenu post-fin, accessible après avoir fini l'aventure principale), que ce plan vous sera remis.

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Renforcer encore un peu plus vos pouvoirs

Vous pensiez avoir amélioré un pouvoir au maximum ? Détrompez-vous ! Même si la dernière évolution d'un pouvoir ne peut plus évoluer en terme d'apparence, elle peut devenir encore un peu plus puissante. En retournant voir le Waddle Dee armurier et en lui remettant suffisamment de pièces et de gemmes, vous pourrez rajouter encore un peu de puissance à un de vos pouvoirs pour l'améliorer au maximum ! Notez toutefois que ceci ne comptera pas dans la quête des 100%.

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Kirby et le Monde Oublié : guide des quêtes secondaires et des collectiblesSommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
    • Toutes les quêtes du Village Waddle Dee
    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
    • 10 astuces pour bien débuter et profiter du jeu
    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
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