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Page Wiki Parc Oublio

Parc Oublio
397 144 vues

Ce 3ème niveau des Îlots isolés d'Oniro-Oublio, monde bonus (ou contenu post-fin) de Kirby et le Monde Oublié, se base sur les niveaux du monde 3 (Wondaria) de l'aventure principale du jeu. Il contient 51 fragments d'âme de Léo répartis en plusieurs séquences, dont nous proposons la solution complète ci-dessous.

Sommaire

  • 1ère partie : Bienvenue à Wondaria (12 fragments)
  • 2ème partie : À fond sur le circuit (7 fragments)
  • 3ème partie : Invasion au manoir hanté (11 fragments)
  • 4ème partie : Parade de rêve à Wondaria (8 fragments)
  • 5ème partie : séquence inédite (8 fragments)
  • Dernière partie : boss (Mistigrif spectrale, 5 fragments)
Parc OublioParc Oublio

Comme les niveaux du scénario principal, ce stage se décompose en plusieurs parties, qui comprennent chacune une certaine quantité de fragments d'âme de Léo. Elfilin vous préviendra lorsque vous aurez trouvé tous ceux que contient une zone, donc ne la quittez pas tant que vous n'avez pas eu son avertissement ! Il n'y a rien d'autre à trouver dans ce niveau en-dehors de pièces étoile et de capsules de figurines, et aucun objectif additionnel n'est à prévoir, donc focalisez-vous sur les fragments d'âme. Globalement, en-dehors d'une séquence inédite, connaître le déroulement des niveaux "originaux" et leurs secrets devrait vous permettre de quasiment tous les récupérer sans difficulté. Notez cependant que les ennemis sont beaucoup plus nombreux, et que certains (entourés d'une "aura" sombre) vous rapporteront des fragments d'âme en les éliminant. Notre guide vidéo vous indiquera comment compléter le niveau "Parc Oublio" à 100% sans oublier un seul fragment d'âme de Léo dans les meilleures conditions :

1ère partie : Bienvenue à Wondaria (12 fragments)

Ce niveau débutera avec une version révisée de la 2ème partie du stage "Bienvenue à Wondaria". Ici, les choses commencent à se compliquer un peu au niveau de la récupération des fragments. Récupérez le cône "transmorphé" au tout début du niveau : il sera vital pour une grosse partie de la section. Repérez attentivement tous les endroits avec des caisses métalliques sur lesquelles effectuer une charge au sol pour obtenir les 4 premiers fragments, assez bien cachés dans le décor mine de rien. Il faudra ensuite éliminer un ennemi corrompu puis écraser la tortue (toujours en cône) pour en débloquer 4 autres, avant de détruire d'autres caisses derrière l'échelle pour trouver le 9è fragment. Les 3 derniers sont cachés derrière une grille à soulever en interagissant avec le halo lumineux au sommet du manège avant de sortir de cette première zone.

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2ème partie : À fond sur le circuit (7 fragments)

La suite du stage se déroule dans la courte 3ème portion du niveau "À fond sur le circuit", une nouvelle fois revisitée. Vainquez le Frigor Efik pour récupérer 3 fragments puis récupérer le pouvoir Glace qui servira juste après à éteindre des braises. Éteignez celles de droite pour accéder au passage secret déjà vu dans le niveau original, où le halo lumineux fera apparaître une route de blocs dans le couloir d'où vous venez, conduisant à ce qu'il reste de fragments dans ce secteur (3 apparaissant en bas grâce aux 5 joyaux verts, et celui tout en haut à droite au-dessus du chariot).

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3ème partie : Invasion au manoir hanté (11 fragments)

Après cela, vous vous retrouvez dans la 2ème partie du stage "Invasion au manoir hanté", celle où la "transmorphation" en ampoule est mise en avant. Dans les faits, si vous connaissez déjà bien cette zone dans le niveau d'origine, vous devriez tout trouver : la difficulté principale réside dans l'ajout d'ennemis qui chargent et que vous ne verrez qu'au dernier moment, et dans des blocs mouvants à la place du sol. Les fragments sont globalement tous sur votre chemin, ou bien dans les lieux à faire apparaître avec les batteries à charger, voire dans les recoins où se situaient les secrets dans le stage original.

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4ème partie : Parade de rêve à Wondaria (8 fragments)

L'étape suivante consiste en une version revisitée de la 2ème section de "Parade de rêve à Wondaria". Équipé(e) du pouvoir Glace, vous devrez "tracer" rapidement pour atteindre les deux premiers fragments d'âme, que les interrupteurs feront apparaître avant qu'ils ne disparaissent. Les deux suivants sont dans une cavité circulaire où se trouvait une salle secrète dans le niveau original (une gemme rare se trouve d'ailleurs à proximité) et en battant un cobra "corrompu". Les quatre dernières sont tout à la fin : 3 en haut d'une tour accessible une fois que vous aurez rassemblé les 5 joyaux verts en contrebas, et la 4ème au fond à gauche (attention à ne pas descendre trop vite !).

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5ème partie : séquence inédite (8 fragments)

Cette dernière partie avant le boss se présente sous forme d'un labyrinthe vu du dessus. Concrètement, pour progresser et en atteindre la sortie, votre objectif consistera essentiellement à vous rendre là où les "extra-terrestres" en carton-pâte ne vous bloquent pas la route. Pensez à récupérer le pouvoir Bombe avec l'ennemi associé afin de pouvoir activer les 3 interrupteurs vous donnant accès à un fragment en haut à droite de la zone, et n'oubliez pas d'entrer dans le petit renfoncement tout en haut à gauche où se trouve un autre fragment. Un peu plus bas, tirez sur le bloc bombe dans le mur derrière le gros monstre pour en trouver un autre, avant d'aller chercher celui situé dans le coffre encore un peu plus bas, après avoir activé l'interrupteur permettant d'accéder aux trois derniers (et à la fin de ce secteur).

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Dernière partie : boss (Mistigrif spectrale, 5 fragments)

Pour finir, vous devrez affronter de nouveau le boss correspondant au monde revisité, à savoir Mistigrif. S'il s'agit d'une version améliorée, plus résistante et avec un panel d'attaques plus vaste (notamment une sorte de multiplication en clones et de la téléportation), nous vous invitons à vous référer à notre guide du niveau concerné, "Danger sous le grand chapiteau", en sachant cette fois-ci que vous disposez de pouvoirs bien plus puissants et que vous devriez en venir à bout sans difficultés particulières. En effet, la durée du combat, les dégâts pris et tout autre potentiel objectif additionnel n'ont aucune importance ici, alors contentez-vous donc de le détruire (et de survivre) pour récupérer les derniers fragments d'âme de Léo manquant et terminer ce niveau !

Parc Oublio

En terminant ce stage, et ce peu importe le nombre de fragments d'âme de Léo trouvés, vous débloquerez l'accès au 4ème niveau de ce monde : Glacier Oublio.

Retour au guide des Îlots isolés d'Oniro-Oublio (contenu post-fin)Sommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
    • Toutes les quêtes du Village Waddle Dee
    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
    • 10 astuces pour bien débuter et profiter du jeu
    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
La vidéo du moment