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Page Wiki Mers glaciales dans la tempête

Mers glaciales dans la tempête
396 828 vues

"Mers glaciales dans la tempête" est le 3ème niveau du monde 4 (Winterwald) de Kirby et le Monde Oublié. Vous aurez 5 objectifs à accomplir si vous souhaitez sauver l'intégralité des 11 Waddle Dees du niveau, sachant que compléter ce dernier vous assurera d'en libérer 3 :

Sommaire

  • Terminer le stage
  • Sauver les Waddle Dees cachés (5)
  • Trouver la grotte protégée du vent
  • Manger 3 rations d'aliments de marin
  • Sauter dans la salle secrète souterraine
Mers glaciales dans la tempêteMers glaciales dans la tempête

Terminer le stage

Ce niveau, comme son nom l'indique, va vous mettre au prise avec un vent qui joue clairement en mode ouragan, et certainement pas en mode brise. N'hésitez pas à consulter notre guide vidéo vous présentant le niveau dans son intégralité, dont l'accomplissement des objectifs optionnels :

Sauver les Waddle Dees cachés (5)

Voici la localisation des Waddle Dees cachés de ce niveau ainsi que la méthode pour y accéder, le cas échéant :

  1. Lorsque vous irez vers la gauche pour la première fois, profitez du vent pour sauter par-dessus le lac gelé et couper une partie du niveau pour atteindre un tuyau et vous "transmorpher". Foncez tout droit et sautez depuis l'espèce de rampe en bout de parcours pour exploser le mur en face et dévoiler une cache secrète où se trouvait le premier Waddle Dee.
  2. Une fois en anneau "transmorphé" au début de la 2ème partie du niveau, amarrez-le dès que vous pourrez, et utilisez votre anneau pour souffler sur les hélices et libérer le passage en contrebas. Retournez sur votre bateau et allez exploser le mur fêlé au fond, pour accéder au Waddle Dee.
  3. Juste avant la fin de la 2ème partie du niveau, récupérez le pouvoir Feu avec un des ennemis avant la porte de sortie, et redescendez le long du mur de droite en flottant, jusqu'au rebord qui cache un recoin avec le Waddle Dee derrière. Il faudra faire fondre les cubes de glace pour l'atteindre.
  4. Le 4ème Waddle Dee se trouve dans une crevasse à droite dans le long couloir venteux qui constitue la 3ème partie du niveau. Si vous allumez l'ampoule géante sur la gauche avec le pouvoir Feu, vous créerez un chemin de pièces étoile qui vous en indiquera l'emplacement.
  5. Un peu plus loin (sachez qu'un plan d'amélioration se trouve sur le chemin entre-temps), allez faire fondre les quatre cubes de glace dans un renfoncement sur la gauche pour dégager le passage vers une échelle. C'est facultatif, mais une fois en haut, en allumant la lampe, vous dessinerez un chemin avec des pièces qui vous conduira vers le souterrain secret. C'est un passage qui vous conduira au dernier Waddle Dee, situé en hauteur dans le couloir venteux mais inaccessible autrement.

Trouver la grotte protégée du vent

Depuis le premier Waddle Dee, profitez du pouvoir Aiguille pour aller rouler en contrebas à gauche contre le vent dans un petit passage caché. Vous accéderez à une grotte remplie de pièces étoile, qui est celle que vous deviez trouver pour valider l'objectif.

Manger 3 rations d'aliments de marin

Trois aliments bien précis sont à trouver (et manger) dans ce stage. Il s'agit en fait de ceux que vous trouverez sur la route du bateau que vous ferez avancer en anneau "transmorphé" au début de la 2ème partie du niveau. Pour accéder au dernier, vous devrez juste suivre le chemin qui mène au 3ème Waddle Dee (voir plus haut).

Sauter dans la salle secrète souterraine

Cette salle se trouve dans la 3ème partie du niveau, sur la gauche vers la fin du long couloir venteux. Référez-vous au descriptif du dernier des 5 Waddle Dees cachés pour en connaître l'accès, sachant qu'il suffit de sauter dans le trou pour débloquer l'objectif.

En terminant ce stage, vous débloquerez l'accès aux niveaux "Trésor Tornade" et "Trésor Foudre au ralenti" de la Route des trésors sur la carte de ce monde, ainsi qu'à "Bataille sur le pont du blizzard", le niveau suivant du scénario principal.

Retour au sommaire du monde 4 (Winterwald)Sommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
    • Toutes les quêtes du Village Waddle Dee
    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
    • 10 astuces pour bien débuter et profiter du jeu
    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
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