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Page Wiki Frissons dans le métro

Frissons dans le métro
397 144 vues

"Frissons dans le métro" est le 2ème niveau du monde 4 (Winterwald) de Kirby et le Monde Oublié. Vous aurez 5 objectifs à accomplir si vous souhaitez sauver l'intégralité des 10 Waddle Dees du niveau, sachant que compléter ce dernier vous assurera d'en libérer 3 :

Sommaire

  • Terminer le stage
  • Sauver les Waddle Dees cachés (4)
  • Grimper sur le toit de 2 wagons
  • Trouver 2 passages secrets
  • Explorer l'intérieur du conteneur
Frissons dans le métroFrissons dans le métro

Terminer le stage

Ce niveau dans un métro abandonné et à moitié gelé n'a rien à envier à ceux de la trilogie de FPS du même nom. N'hésitez pas à consulter notre guide vidéo vous présentant le niveau dans son intégralité, dont l'accomplissement des objectifs optionnels :

Sauver les Waddle Dees cachés (4)

Voici la localisation des Waddle Dees cachés de ce niveau ainsi que la méthode pour y accéder, le cas échéant :

  1. Le premier arrive assez tard, peu avant la fin de la première partie (qui est plutôt longue). Vous récupérerez le pouvoir Marteau (ou Maillet si vous l'avez amélioré) après avoir battu le groupe d'ennemis en arène sur la glace, et il vous servira à enfoncer les quatre clous un peu plus loin. Une fois tous enfoncés, un passage vers le Waddle Dee s'ouvrira.
  2. Dans la deuxième partie du niveau, vous verrez des clous sur les murs. Si les deux premiers ne donnent accès qu'à une capsule de figurine, les trois suivants permettront d'ouvrir le premier des deux passages secrets (voir l'objectif associé plus bas) qui débouche sur un Waddle Dee, en récupérant les cinq joyaux verts (le plus caché de tous est celui nécessitant d'enfoncer le poteau de bois dans le mur de droite au début).
  3. Dans le couloir allant vers le fond de l'écran un peu plus loin, il faudra monter par le passage sur la gauche pour trouver le 3ème Waddle Dee. Pour plus de simplicité, allez chercher la super sucette qui vous rendra invincible dans le second passage secret un peu avant (voir plus bas), ce qui vous permettra de dégager les ennemis assez massifs qui bloquent le chemin.
  4. Dans la 3ème partie du niveau, récupérez le cône en hauteur pour vous "transphormer", et allez vous écraser plus loin dans la glace, là où les édifices font du va-et-vient. Vous trouverez un passage souterrain, et en le suivant jusqu'en haut, vous tomberez sur le Waddle Dee.

Grimper sur le toit de 2 wagons

Il y a deux wagons de métro sur lesquels monter dans ce niveau, et qui comptent pour l'objectif. Le premier se situe peu après le cercle de pièces étoile qui tourne autour d'un pilier, et le second à gauche après le petit combat sur une arène gelée contre un groupe d'ennemis.

Trouver 2 passages secrets

Ces deux passages se situent l'un après l'autre, dans la deuxième partie du niveau. Le premier vous permettra d'accéder au 2ème Waddle Dee (voir plus haut) et le second se trouve dans un passage un peu caché sur la droite au moment où vous tournez à gauche vers le "fond" de l'écran (une barrière vous laisse supposer qu'il y a en vérité un chemin par là). Vous y récupérerez d'ailleurs une super sucette pour devenir temporairement invincible.

Explorer l'intérieur du conteneur

Une fois que vous avez atteint le 4ème et dernier Waddle Dee, ne redescendez pas mais allez sur la droite vers le petit renfoncement avec des cartons. C'est là que se débloquera cet objectif mystérieux.

En terminant ce stage, vous débloquerez l'accès aux niveaux "Trésor Foreuse crayon" et "Trésor Explorateur distingué" de la Route des trésors sur la carte de ce monde, ainsi qu'à "Mers glaciales dans la tempête", le niveau suivant du scénario principal.

Retour au sommaire du monde 4 (Winterwald)Sommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié
Sommaire Wiki
    • Solution complète (par mondes)
    • Point d'arrivée (intro)
    • Village Waddle Dee (hub)
    • Monde 1 : Naturaplena
      • Plaine urbaine
      • Traversée du tunnel
      • Pierres qui roulent
      • Sortie au centre commercial Aviel
      • Bataille au centre commercial (boss : Goricolosse)
    • Monde 2 : Estivalia
      • Plage à l'abandon
      • Îles bétonnées
      • Ascension des cimes de ciment
      • Tourbillons d'épuration
      • La terreur des tropiques (boss : Tropic Woods)
    • Monde 3 : Wondaria
      • Bienvenue à Wondaria
      • À fond sur le circuit
      • Invasion au manoir hanté
      • Parade de rêve à Wondaria
      • Danger sous le grand chapiteau (boss : Mistigrif)
    • Monde 4 : Winterwald
      • Route glacée du grand nord
      • Frissons dans le métro
      • Mers glaciales dans la tempête
      • Bataille sur le pont du blizzard
      • Surprenant Roi des bêtes (boss : Roi DaDiDou)
    • Monde 5 : Origidésert
      • Berceau désertique de la vie
      • Cache-cache dans l'oasis
      • Au centre Aviel par l'entrée du personnel
      • Canyon au clair de lune
      • Collectionneur de la vallée insomniaque (boss : Tatoufou)
    • Monde 6 : Repaire de Redgar
      • Entrée dans le repaire rougeoyant
      • Sur la route infernale
      • Centrale électrique trépidante
      • Plénum du conseil des bêtes
      • Combat final avec la meute des bêtes
      • Audience avec le roi (boss : DaDiDou Oublio)
    • Labo Découvria (boss final)
    • Route des Trésors (niveaux bonus)
    • Niveaux trésor de Naturaplena (monde 1)
    • Niveaux trésor de Estivalia (monde 2)
    • Niveaux trésor de Wondaria (monde 3)
    • Niveaux trésor de Winterwald (monde 4)
    • Niveaux trésor de Origidésert (monde 5)
    • Niveaux trésor du Repaire de Redgar (monde 6)
    • Plans d'amélioration des pouvoirs de Kirby
    • Localisation des plans du monde 2 (Estivalia)
    • Localisation des plans du monde 3 (Wondaria)
    • Localisation des plans du monde 4 (Winterwald)
    • Localisation des plans du monde 5 (Origidésert)
    • Localisation des plans du monde 6 (Repaire de Redgar)
    • Quêtes secondaires, collectibles et pouvoirs
    • Toutes les quêtes du Village Waddle Dee
    • Colisée (niveau facile) : la Coupe Meta Knight
    • Colisée (niveau moyen) : la Coupe ultime
    • Colisée (niveau difficile) : la Coupe ultime Z
    • Liste des codes cadeau (et récompenses)
    • Compléter la collection de figurines
    • Liste des Transmorphations
    • Tous les pouvoirs de Kirby et leurs évolutions
    • Localisation des plans d'amélioration des pouvoirs
    • Niveaux bonus : la Route des Trésors
    • Contenu post-fin (monde bonus) : Îlots isolés d'Oniro-Oublio
    • 10 astuces pour bien débuter et profiter du jeu
    • Où et comment utiliser les codes de la démo ?
    • Comment déchiffrer l'alphabet du jeu ?
    • amiibo compatibles et effets
    • Comment finir le jeu à 100% ?
    • Liste des codes cadeau (temporaires et permanents)
    • Un fond d'écran Kirby à récupérer gratuitement
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