La simulation est un genre du jeu vidéo qui a toujours connu un bon succès auprès des joueurs, mais tout cela variant selon le degré de réalisme et de réussite du jeu en lui-même. Aujourd'hui, il existe des simulateurs sur à peu près tout du Farming Simulator jusqu'au simulateur de chèvre déjanté de renom. Ainsi, BOMB : Who let the dogfight? se présente comme un simulateur de combats aériens, développé par le studio indépendant La Moustache, qui nous propose de suivre les merveilleuses aventures de Marcel Gaston dans les cieux.
Fondé en 2012 par deux fans invétérés de l'aviation, le studio La Moustache a donné naissance à BOMB, un petit jeu situé entre la simulation et l'arcade qui met en scène divers avions pour se lancer des combats aériens purs et durs. Après 3 années de travail et de développement et un accès anticipé public rendu possible grâce à l'approbation de la communauté sur leur Steam Greenlight, BOMB est finalement sorti en version finale le 1er août 2015 sur sa page Steam. Mais que nous propose-t-il vraiment ?
La Moustache vaincra !
Ce petit jeu sans prétention vous propose avant tout une campagne solo où vous suivrez les fantastiques aventures aériennes de Marcel Gaston dit La Moustache, un pilote de renom, accompagné de son jeune compagnon Takeshi. Tout juste arrivés dans les atolls du Pacifique, vous vous devez de prouver votre valeur au cours de 17 missions aériennes diverses et variées allant du simple dogfight entre vous et un ou plusieurs adversaires, à l'escorte en passant par des bombardements de bâtiments ou de tanks.
Le scénario du jeu est très simpliste et consiste en une succession de missions proposées au cours de dialogues entre vos personnages et les PNJ du jeu. L'humour est d'ailleurs particulièrement présent dans ce titre indépendant, lors des dialogues qui surviennent avant chaque mission ou même en plein vol, même si on regrette qu'une voix off n'ait pas été ajoutée au jeu pour rendre un effet de réalisme supplémentaire.
Pour autant, la campagne solo n'est pas le seul mode de jeu existant puisqu'il est possible de jouer entre amis sur un serveur que l'on peut directement créer via le menu, pour peu que l'on ait une connexion internet qui tienne un tant soit peu la route. Il existe également un mode où l'on peut personnaliser directement des combats aériens avec le choix des adversaires, des armes et des apparences des appareils.
Mayday mayday !
Malgré un faible poids à télécharger lors de l'installation (bien en dessous d'un gigaoctet), le jeu propose 4 décors majeurs où auront lieu les combats avec les atolls du Pacifique, des fjords, le désert ainsi qu'un bonus. Le jeu compte pour le moment 9 modèles d'avions bien distincts avec des apparences personnalisables et des caractéristiques uniques pour chacun d'entre eux. Il convient donc de choisir le bon appareil pour l'usage qui va en être fait par la suite.
Les développeurs n'ont cependant pas cherché à faire preuve d'un réalisme hors-norme mais plutôt de croiser le genre de la simulation aérienne à l'arcade. Les avions du jeu appartiennent à une forme de style rétro-futuriste, inspirés d'avions réels évidemment mais sans pour autant respecter la réalité des choses. Le studio La Moustache a également souhaité que le gameplay soit centré autour des combats aériens purs, et comme ils l'expliquent sur ce ce forum dédié à l'aviation, à l'heure où le jeu prenait peu à peu forme, la mitraille prend le dessus sur les missiles et diverses rockets. A vous de prouver votre valeur aux commandes pour descendre vos adversaires à coup de balles, car l'artillerie lourde n'est disponible qu'en très faible quantité, voire même inexistante pour un bon nombre de missions.
La prise en main n'est pas trop difficile, mais le contrôle des appareils demeure assez chaotique dans un premier temps et il n'y a pas de véritable tutoriel pour aider à prendre en main l'appareil même si les premières missions aident le joueur à mieux maîtriser sa machine. Les premiers combats aériens peuvent se montrer assez délicats à réussir au départ, longs surtout quand il s'agit de les repérer et de les viser de manière précise à la mitrailleuse pour les descendre. Après les quelques missions au milieu du Pacifique où la texture de l'eau est d'ailleurs très bien réussie, le jeu se corse et offre davantage de challenge aux joueurs en quête de difficulté.
Quelques turbulences en trajet
Même si le jeu est assez bon dans son ensemble, on peut noter un bon nombre de bémols qui peuvent rebuter un joueur normal lors de son premier essai sur le jeu. Il faut d'ores et déjà beaucoup apprécier les avions pour pouvoir profiter pleinement de ce jeu et disposer d'un minimum d'équipements pour y jouer. En effet, Bomb est plutôt destiné à être joué via un joystick (une manette reste possible), et sans cela, la prise en main sur clavier et la visée sur les ennemis en combat devient très difficile.
De plus, on peut noter une ambiance quasi-inexistante en combat. Malgré de bons graphismes pour un jeu indépendant et qui collent parfaitement à l'univers apporté par les développeurs et les bruitages plutôt réalistes des appareils et diverses armes, les vols sont plutôt monotones car il n'y a pas de musique d'ambiance à part sur l'écran titre ou lors des dialogues et encore, de façon très discrète. Parfois, les distances à parcourir entre deux objectifs se montreront assez longues et ennuyeuses avec ces quelques détails précédemment mentionnés.
Pourtant, s'il l'on se trouve être un véritable passionné d'aviation, ce jeu peut correspondre à ce que vous recherchez pour votre détente. Bomb est compatible avec un bon nombre de joysticks et même le Track IR, un disposititf vous permettant de reproduire vos propres mouvements de tête dans le jeu pour mieux voir votre environnement. Un joueur d'ores et déjà bien équipé et habitué des simulateurs de vol existants pour ne citer que Flight Simulator pourra très bien y trouver son compte, mais pour un débutant, cela peut se révéler aussi divertissant que frustrant par moment.
Points forts
- Graphismes simples mais efficaces
- Intelligence artificielle maîtrisée
- Humour bien dosé
- Compatible avec bon nombre de joysticks
Points faibles
- Ambiance sonore un peu trop en retrait
- Interface un peu limitée
- Prise en main difficile surtout sur clavier
- Davantage réservé aux fans du genre
En définitive, ce petit jeu développé par les studios La Moustache, même s'il possède quelques points noirs reste un bon moyen de divertissement. Malgré une ambiance sonore pas vraiment au top et des moments un peu répétitifs voire carrément ennuyeux en vol, ce jeu reste très amusant entre amis ou passionnés d'aviation un tant soi peu équipés pour la chose, puisque la prise en main sur clavier reste très chaotique. Un petit jeu sans prétention donc, mais réservé aux fans du genre.