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Si ces derniers temps, les titres de survie se multiplient de par leur succès, il est rare d’en voir un sortir du lot. Manque d’originalité, contenu trop pauvre, projets abandonnés ou encore graphismes antédiluviens sont souvent de rigueur, surtout dans le monde du jeu indépendant. Il s’agira ici de voir si pour 14.99€, Savage Lands sait se démarquer en offrant un titre intéressant.
Savage Lands est donc l’un de ces innombrables titres de survie en vue FPS. Le principe est plutôt classique, vous êtes lâché sur une île à première vue déserte. Survie, exploration, farm de ressources ou encore combats sont au programme.
Battez-vous pour survivre
Comme dans tout titre de survie, vous serez amenés à combattre diverses créatures. Que ce soit pour satisfaire vos besoins nutritionnels, pour vous défendre ou bien dans l’objectif de récupérer l’inventaire d’un squelette, le combat est omniprésent dans le gameplay. Malheureusement, souffrant d’une grande lenteur des déplacements et des actions, le combat en PVE se révèle faible, fade, sans la moindre intensité, on notera également une grande répétitivité des mécaniques d’affrontement. En effet, quelle que soit la créature vous faisant face, le schéma de combat est similaire et l’expérience de jeu reste tout aussi soporifique. Si le mode de jeu en ligne permet des combats en PVP, ce n’est pas sur ce point que le titre gagnera des points. Bien qu’un élément clé, il est négligé, au grand dam des adeptes du jeu. En effet, d’importants problèmes de latence et une hitbox de joueur absolument désastreuse déçoivent grandement les joueurs, les serveurs s’en trouvent alors totalement désertés et le online perd donc totalement son intérêt.
Une ambiance immersive
L’action se déroulant sous des conditions météorologiques intenses et la nature étant omniprésente, il est important que la bande son soit riche et bien réalisée. Entre une tempête de neige qui fait rage, des rafales de vent glaciales ou encore des vagues venant violemment frapper des rochers au loin, la faune parvient tout de même à se faire entendre. Le brame des cerfs et des daims semblant se répondre et le piaillement quasi continuel des oiseaux viennent en effet compléter le savoureux cocktail d’effets sonores. Le titre sait donc imposer une ambiance immersive avec laquelle le joueur est parfaitement plongé dans l’aventure qu’il vit avec son personnage. Hormis dans l’écran titre et dans les menus, aucune musique n’est utilisée, rendant l’expérience d’autant plus réaliste. Alors que la qualité de réalisation des graphismes se trouve être l’un des points qui fait le plus souvent défaut dans les jeux de survie en monde totalement ouvert, dans Savage Lands, on constate que les développeurs ont mis un point d’honneur à soigner la partie visuelle. Un parti pris réussi, comme en témoignent les images du jeu dans la résolution la plus importante. C’est clairement l’un des seuls points positifs que l’on peut reconnaître à ce titre.
Des objectifs rapidement atteints
Comme dans tous les jeux du genre, l’un des principaux objectifs s’avère être le craft de diverses structures, de nouvelles armures, ou encore d’armes plus perfectionnées. Pour cela, il faut évidemment récolter différents objets, trouvables sur les cadavres de vos ennemis, ou encore dans la nature. Les objectifs s’avèrent trop rapidement atteints, les équipements se trouvent être peu attractifs et ne donnent pas l’envie au joueur de récolter les matériaux nécessaires. Ce n'est ni en constatant l’inintérêt total des équipements, ni en tentant de découvrir l’univers fantasy des plus mauvais que l’on parvient à se réjouir d’avoir pris la peine de consacrer du temps à jouer.
Si le jeu s’avère finalement plutôt pauvre et vide de contenu, le concept peut nous faire espérer à une amélioration et à un enrichissement progressif. Les mises à jour sont très régulières et, au fil de ces dernières, le titre prend de l’intérêt.
Savage Lands fait donc parti de ces innombrables titres manquant cruellement d’originalité, de démarcation, et ce n’est pas la qualité de réalisation des graphismes et des hitboxs qui viendra rattraper tout cela. Un contenu pauvre à souhait et des serveurs multijoueurs vides finissent de nous décevoir. Il finira donc certainement aux oubliettes s’il ne subit pas d’amélioration, le fait qu’il soit en Early Access pouvant néanmoins donner quelques espoirs.